Apply velocity change before looking up velocity value for the verbose cursor. Shoul...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / region.h
index cc1390876769811d0ddc51f290d1e00206c8e00a..3dab0f46def994e0b20e081dbc1c9a13786ef87b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2000-2001 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2000-2001 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     along with this program; if not, write to the Free Software
     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
-    $Id$
 */
 
 #ifndef __ardour_region_h__
 #define __ardour_region_h__
 
+#include <vector>
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 #include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
+#include <boost/utility.hpp>
 
-#include <pbd/undo.h>
-#include <pbd/statefuldestructible.h> 
+#include "pbd/undo.h"
+#include "pbd/signals.h"
 
-#include <ardour/ardour.h>
+#include "ardour/ardour.h"
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/automatable.h"
+#include "ardour/readable.h"
+#include "ardour/session_object.h"
 
 class XMLNode;
 
+
 namespace ARDOUR {
 
+namespace Properties {
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> muted;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> opaque;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> locked;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> automatic;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> whole_file;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> import;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> external;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> sync_marked;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> left_of_split;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> right_of_split;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> hidden;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> position_locked;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool> valid_transients;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framepos_t> start;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framecnt_t> length;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framepos_t> position;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framecnt_t> sync_position;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<layer_t> layer;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framepos_t> ancestral_start;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framecnt_t> ancestral_length;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<float> stretch;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<float> shift;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<PositionLockStyle> position_lock_style;
+};
+
 class Playlist;
+class Filter;
+class ExportSpecification;
 
 enum RegionEditState {
        EditChangesNothing = 0,
@@ -41,187 +75,310 @@ enum RegionEditState {
        EditChangesID      = 2
 };
 
-class Region : public PBD::StatefulDestructible, public boost::enable_shared_from_this<Region>
+
+class Region
+       : public SessionObject
+       , public boost::enable_shared_from_this<Region>
+       , public Readable
 {
   public:
-       enum Flag {
-               Muted = 0x1,
-               Opaque = 0x2,
-               EnvelopeActive = 0x4,
-               DefaultFadeIn = 0x8,
-               DefaultFadeOut = 0x10,
-               Locked = 0x20,
-               Automatic = 0x40,
-               WholeFile = 0x80,
-               FadeIn = 0x100,
-               FadeOut = 0x200,
-               Copied = 0x400,
-               Import = 0x800,
-               External = 0x1000,
-               SyncMarked = 0x2000,
-               LeftOfSplit = 0x4000,
-               RightOfSplit = 0x8000,
-               Hidden = 0x10000,
-               DoNotSaveState = 0x20000,
-               //
-               range_guarantoor = USHRT_MAX
-       };
-
-       static const Flag DefaultFlags = Flag (Opaque|DefaultFadeIn|DefaultFadeOut|FadeIn|FadeOut);
-
-       static Change FadeChanged;
-       static Change SyncOffsetChanged;
-       static Change MuteChanged;
-       static Change OpacityChanged;
-       static Change LockChanged;
-       static Change LayerChanged;
-       static Change HiddenChanged;
-
-       sigc::signal<void,Change> StateChanged;
+       typedef std::vector<boost::shared_ptr<Source> > SourceList;
 
-       virtual ~Region();
-
-       /* Note: changing the name of a Region does not constitute an edit */
+       static void make_property_quarks ();
+       
+       static PBD::Signal2<void,boost::shared_ptr<ARDOUR::Region>, const PBD::PropertyChange&> RegionPropertyChanged;
 
-       string name() const { return _name; }
-       void set_name (string str);
+        PBD::PropertyList* property_factory (const XMLNode&) const;
 
-       nframes_t position () const { return _position; }
-       nframes_t start ()    const { return _start; }
-       nframes_t length()    const { return _length; }
-       layer_t        layer ()    const { return _layer; }
+       virtual ~Region();
        
-       nframes_t sync_offset(int& dir) const;
-       nframes_t sync_position() const;
+       /** Note: changing the name of a Region does not constitute an edit */
+       bool set_name (const std::string& str);
 
-       nframes_t adjust_to_sync (nframes_t);
+       const DataType& data_type() const { return _type; }
        
-       /* first_frame() is an alias; last_frame() just hides some math */
+       AnalysisFeatureList transients () { return _transients; };
 
-       nframes_t first_frame() const { return _position; }
-       nframes_t last_frame() const { return _position + _length - 1; }
+       /** How the region parameters play together:
+        *   
+        * POSITION: first frame of the region along the timeline
+        * START:    first frame of the region within its source(s)
+        * LENGTH:   number of frames the region represents
+        */
+       sframes_t  position () const { return _position; }
+       sframes_t  start ()    const { return _start; }
+       framecnt_t length()    const { return _length; }
+       layer_t    layer ()    const { return _layer; }
 
-       bool hidden()     const { return _flags & Hidden; }
-       bool muted()      const { return _flags & Muted; }
-       bool opaque ()    const { return _flags & Opaque; }
-       bool locked()     const { return _flags & Locked; }
-       bool automatic()  const { return _flags & Automatic; }
-       bool whole_file() const { return _flags & WholeFile ; }
-       Flag flags()      const { return _flags; }
+       framecnt_t source_length(uint32_t n) const;
 
-       virtual bool should_save_state () const { return !(_flags & DoNotSaveState); };
+       /* these two are valid ONLY during a StateChanged signal handler */
 
-       void freeze ();
-       void thaw (const string& why);
+       sframes_t  last_position() const { return _last_position; }
+       framecnt_t last_length() const { return _last_length; }
 
-       bool covers (nframes_t frame) const {
-               return first_frame() <= frame && frame < last_frame();
+       sframes_t ancestral_start () const { return _ancestral_start; }
+       framecnt_t ancestral_length () const { return _ancestral_length; }
+       float stretch() const { return _stretch; }
+       float shift() const { return _shift; }
+
+       void set_ancestral_data (nframes64_t start, nframes64_t length, float stretch, float shift);
+
+       frameoffset_t sync_offset(int& dir) const;
+       framepos_t sync_position() const;
+       framepos_t sync_point () const;
+       
+       framepos_t adjust_to_sync (framepos_t) const;
+
+       /* first_frame() is an alias; last_frame() just hides some math */
+
+       framepos_t first_frame() const { return _position; }
+       framepos_t last_frame()  const { return _position + _length - 1; }
+
+       bool hidden()     const  { return _hidden; }
+       bool muted()      const  { return _muted; }
+       bool opaque ()    const  { return _opaque; }
+       bool locked()     const  { return _locked; }
+       bool position_locked() const { return _position_locked; }
+       bool valid_transients() const { return _valid_transients; }
+       bool automatic()  const  { return _automatic; }
+       bool whole_file() const  { return _whole_file; }
+       bool captured()   const  { return !(_import || _external); }
+       bool can_move()   const  { return !_position_locked; }
+       bool sync_marked() const { return _sync_marked; }
+       bool external() const    { return _external; }
+       bool import() const      { return _import; }
+
+       PositionLockStyle position_lock_style() const { return _position_lock_style; }
+       void set_position_lock_style (PositionLockStyle ps);
+       void recompute_position_from_lock_style ();
+
+       void suspend_property_changes ();
+
+       bool covers (framepos_t frame) const {
+               return first_frame() <= frame && frame <= last_frame();
        }
 
-       OverlapType coverage (nframes_t start, nframes_t end) const {
+       OverlapType coverage (framepos_t start, framepos_t end) const {
                return ARDOUR::coverage (first_frame(), last_frame(), start, end);
        }
-       
+
        bool equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
        bool size_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
        bool overlap_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
        bool region_list_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
-       virtual bool source_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const = 0;
-       
-       virtual bool speed_mismatch (float) const = 0;
+       bool source_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
+       bool uses_source (boost::shared_ptr<const Source>) const;
 
        /* EDITING OPERATIONS */
 
-       void set_length (nframes_t, void *src);
-       void set_start (nframes_t, void *src);
-       void set_position (nframes_t, void *src);
-       void set_position_on_top (nframes_t, void *src);
-       void special_set_position (nframes_t);
-       void nudge_position (long, void *src);
+       void set_length (framecnt_t, void *src);
+       void set_start (framepos_t, void *src);
+       void set_position (framepos_t, void *src);
+       void set_position_on_top (framepos_t, void *src);
+       void special_set_position (framepos_t);
+       void update_position_after_tempo_map_change ();
+       void nudge_position (frameoffset_t, void *src);
 
        bool at_natural_position () const;
        void move_to_natural_position (void *src);
 
-       void trim_start (nframes_t new_position, void *src);
-       void trim_front (nframes_t new_position, void *src);
-       void trim_end (nframes_t new_position, void *src);
-       void trim_to (nframes_t position, nframes_t length, void *src);
-       
+       void trim_start (framepos_t new_position, void *src);
+       void trim_front (framepos_t new_position, void *src);
+       void trim_end (framepos_t new_position, void *src);
+       void trim_to (framepos_t position, framecnt_t length, void *src);
+
+        void cut_front (nframes_t new_position, void *src);
+        void cut_end (nframes_t new_position, void *src);
+
        void set_layer (layer_t l); /* ONLY Playlist can call this */
        void raise ();
        void lower ();
        void raise_to_top ();
        void lower_to_bottom ();
 
-       void set_sync_position (nframes_t n);
+       void set_sync_position (framepos_t n);
        void clear_sync_position ();
        void set_hidden (bool yn);
        void set_muted (bool yn);
+       void set_whole_file (bool yn);
+       void set_automatic (bool yn);
        void set_opaque (bool yn);
        void set_locked (bool yn);
+       void set_position_locked (bool yn);
 
-       virtual uint32_t read_data_count() const { return _read_data_count; }
+       int apply (Filter&);
+
+       virtual uint64_t read_data_count() const { return _read_data_count; }
 
        boost::shared_ptr<ARDOUR::Playlist> playlist() const { return _playlist.lock(); }
        virtual void set_playlist (boost::weak_ptr<ARDOUR::Playlist>);
 
+       void source_deleted (boost::weak_ptr<Source>);
+
+       boost::shared_ptr<Source> source (uint32_t n=0) const { return _sources[ (n < _sources.size()) ? n : 0 ]; }
+       uint32_t                  n_channels()          const { return _sources.size(); }
+
+       const SourceList& sources() const { return _sources; }
+       const SourceList& master_sources() const { return _master_sources; }
+
+       std::vector<std::string> master_source_names();
+       void set_master_sources (const SourceList&);
+
+       /* automation */
+
+       virtual boost::shared_ptr<Evoral::Control>
+       control(const Evoral::Parameter& id, bool create=false) = 0;
+
+       virtual boost::shared_ptr<const Evoral::Control>
+       control(const Evoral::Parameter& id) const = 0;
+
        /* serialization */
-       
+
        XMLNode&         get_state ();
        virtual XMLNode& state (bool);
-       virtual int      set_state (const XMLNode&);
-       virtual int      set_live_state (const XMLNode&, Change&, bool send);
+       virtual int      set_state (const XMLNode&, int version);
+
+       virtual boost::shared_ptr<Region> get_parent() const;
 
-       virtual boost::shared_ptr<Region> get_parent() const = 0;
-       
        uint64_t last_layer_op() const { return _last_layer_op; }
        void set_last_layer_op (uint64_t when);
 
+       virtual bool is_dependent() const { return false; }
+       virtual bool depends_on (boost::shared_ptr<Region> /*other*/) const { return false; }
+
+       virtual int exportme (ARDOUR::Session&, ARDOUR::ExportSpecification&) = 0;
+
+       virtual void add_transient (nframes64_t where) {
+               // no transients, but its OK
+       }
+
+       virtual int update_transient (nframes64_t old_position, nframes64_t new_position) {
+               // no transients, but its OK
+               return 0;
+       }
+
+       virtual void remove_transient (nframes64_t where) {
+               // no transients, but its OK
+       }
+
+       virtual int set_transients (AnalysisFeatureList&) {
+               // no transients, but its OK
+               return 0;
+       }
+
+       virtual int get_transients (AnalysisFeatureList&, bool force_new = false) {
+               (void) force_new;
+               // no transients, but its OK
+               return 0;
+       }
+
+       virtual int adjust_transients (nframes64_t delta) {
+               // no transients, but its OK
+               return 0;
+       }
+
+       virtual int separate_by_channel (ARDOUR::Session&,
+                       std::vector< boost::shared_ptr<Region> >&) const {
+               return 0;
+       }
+
+       void invalidate_transients ();
+
+       void set_pending_explicit_relayer (bool p) {
+               _pending_explicit_relayer = p;
+       }
+
+       bool pending_explicit_relayer () const {
+               return _pending_explicit_relayer;
+       }
+
+        void drop_sources ();
+
   protected:
        friend class RegionFactory;
 
-       Region (nframes_t start, nframes_t length, 
-               const string& name, layer_t = 0, Flag flags = DefaultFlags);
-       Region (boost::shared_ptr<const Region>, nframes_t start, nframes_t length, const string& name, layer_t = 0, Flag flags = DefaultFlags);
+       /** Construct a region from multiple sources*/
+       Region (const SourceList& srcs);
+       /** Construct a region from another region, at an offset within that region */
+       Region (boost::shared_ptr<const Region>, frameoffset_t start_offset = 0, bool start_relative = true);
+       /** Construct a region as a copy of another region, but with different sources */
+       Region (boost::shared_ptr<const Region>, const SourceList&);
+       /** normal Region copy constructor */
        Region (boost::shared_ptr<const Region>);
-       Region (const XMLNode&);
 
+       /** Constructor for derived types only */
+       Region (Session& s, framepos_t start, framecnt_t length, const std::string& name, DataType);
 
   protected:
-       XMLNode& get_short_state (); /* used only by Session */
+       void send_change (const PBD::PropertyChange&);
+        void mid_thaw (const PBD::PropertyChange&);
 
-       void send_change (Change);
+       void trim_to_internal (framepos_t position, framecnt_t length, void *src);
+       virtual void set_position_internal (framepos_t pos, bool allow_bbt_recompute);
+        void modify_front (nframes_t new_position, bool reset_fade, void* src);
+        void modify_end (nframes_t new_position, bool reset_fade, void* src);
 
-       void trim_to_internal (nframes_t position, nframes_t length, void *src);
-
-       bool copied() const { return _flags & Copied; }
        void maybe_uncopy ();
        void first_edit ();
-       
-       virtual bool verify_start (nframes_t) = 0;
-       virtual bool verify_start_and_length (nframes_t, nframes_t) = 0;
-       virtual bool verify_start_mutable (nframes_t&_start) = 0;
-       virtual bool verify_length (nframes_t) = 0;
+
+       bool verify_start (framepos_t);
+       bool verify_start_and_length (framepos_t, framecnt_t&);
+       bool verify_start_mutable (framepos_t&_start);
+       bool verify_length (framecnt_t);
+
        virtual void recompute_at_start () = 0;
        virtual void recompute_at_end () = 0;
        
-       
-       nframes_t          _start;
-       nframes_t          _length;
-       nframes_t          _position;
-       Flag                     _flags;
-       nframes_t          _sync_position;
-       layer_t                 _layer;
-       string                  _name;        
+       DataType                _type;
+
+       PBD::Property<bool>        _muted;
+       PBD::Property<bool>        _opaque;
+       PBD::Property<bool>        _locked;
+       PBD::Property<bool>        _automatic;
+       PBD::Property<bool>        _whole_file;
+       PBD::Property<bool>        _import;
+       PBD::Property<bool>        _external;
+       PBD::Property<bool>        _sync_marked;
+       PBD::Property<bool>        _left_of_split;
+       PBD::Property<bool>        _right_of_split;
+       PBD::Property<bool>        _hidden;
+       PBD::Property<bool>        _position_locked;
+       PBD::Property<bool>        _valid_transients;
+       PBD::Property<framepos_t>  _start;
+       PBD::Property<framecnt_t>  _length;
+       PBD::Property<framepos_t>  _position;
+       PBD::Property<framepos_t>  _sync_position;
+       PBD::Property<layer_t>     _layer;
+       PBD::Property<framepos_t>  _ancestral_start;
+       PBD::Property<framecnt_t>  _ancestral_length;
+       PBD::Property<float>       _stretch;
+       PBD::Property<float>       _shift;
+       PBD::EnumProperty<PositionLockStyle> _position_lock_style;
+
+       framecnt_t              _last_length;
+       framepos_t              _last_position;
        mutable RegionEditState _first_edit;
-       int                     _frozen;
-       Glib::Mutex             lock;
+       BBT_Time                _bbt_time;
+       AnalysisFeatureList     _transients;
+       
+       mutable uint64_t        _read_data_count;  ///< modified in read()
+       uint64_t                _last_layer_op;  ///< timestamp
+       SourceList              _sources;
+       /** Used when timefx are applied, so we can always use the original source */
+       SourceList              _master_sources;
+
+       /** true if this region has had its layer explicitly set since the playlist last relayered */
+       bool                    _pending_explicit_relayer;
+
        boost::weak_ptr<ARDOUR::Playlist> _playlist;
-       mutable uint32_t        _read_data_count; // modified in read()
-       Change                   pending_changed;
-       uint64_t                _last_layer_op; // timestamp
 
-       int compile_farmtest;
+       virtual int _set_state (const XMLNode&, int version, PBD::PropertyChange& what_changed, bool send_signal);
+
+       void register_properties ();
+
+protected:
+       void use_sources (SourceList const &);
 };
 
 } /* namespace ARDOUR */