Revert internals of the last layering-related commit, and go back a slightly-cleaned...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / region.h
index dab4f5df6fa25ab6842a90bf42dc45fc8f5987be..ab1559fc4a365139c36e24eecbd03343cf7fd171 100644 (file)
 #include <boost/utility.hpp>
 
 #include "pbd/undo.h"
+#include "pbd/signals.h"
 
 #include "ardour/ardour.h"
 #include "ardour/data_type.h"
 #include "ardour/automatable.h"
+#include "ardour/movable.h"
 #include "ardour/readable.h"
 #include "ardour/session_object.h"
+#include "ardour/trimmable.h"
 
 class XMLNode;
 
+
 namespace ARDOUR {
 
+namespace Properties {
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              muted;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              opaque;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              locked;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              automatic;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              whole_file;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              import;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              external;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              sync_marked;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              left_of_split;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              right_of_split;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              hidden;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              position_locked;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<bool>              valid_transients;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framepos_t>        start;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framecnt_t>        length;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framepos_t>        position;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framecnt_t>        sync_position;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<layer_t>           layer;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framepos_t>        ancestral_start;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<framecnt_t>        ancestral_length;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<float>             stretch;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<float>             shift;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<PositionLockStyle> position_lock_style;
+       extern PBD::PropertyDescriptor<uint64_t>          layering_index;
+};
+
 class Playlist;
 class Filter;
 class ExportSpecification;
+class Progress;
 
 enum RegionEditState {
        EditChangesNothing = 0,
@@ -47,129 +79,96 @@ enum RegionEditState {
        EditChangesID      = 2
 };
 
+
 class Region
-               : public SessionObject
-               , public boost::noncopyable
-               , public boost::enable_shared_from_this<Region>
-               , public Readable
+       : public SessionObject
+       , public boost::enable_shared_from_this<Region>
+       , public Readable
+       , public Trimmable
+       , public Movable
 {
   public:
        typedef std::vector<boost::shared_ptr<Source> > SourceList;
 
-       enum Flag {
-               Muted = 0x1,
-               Opaque = 0x2,
-               EnvelopeActive = 0x4,
-               DefaultFadeIn = 0x8,
-               DefaultFadeOut = 0x10,
-               Locked = 0x20,
-               Automatic = 0x40,
-               WholeFile = 0x80,
-               FadeIn = 0x100,
-               FadeOut = 0x200,
-               Copied = 0x400,
-               Import = 0x800,
-               External = 0x1000,
-               SyncMarked = 0x2000,
-               LeftOfSplit = 0x4000,
-               RightOfSplit = 0x8000,
-               Hidden = 0x10000,
-               DoNotSendPropertyChanges = 0x20000,
-               PositionLocked = 0x40000,
-               //
-               range_guarantoor = USHRT_MAX
-       };
-
-       enum PositionLockStyle {
-               AudioTime,
-               MusicTime
-       };
-
-       static const Flag DefaultFlags = Flag (Opaque|DefaultFadeIn|DefaultFadeOut|FadeIn|FadeOut);
-
-       static Change FadeChanged;
-       static Change SyncOffsetChanged;
-       static Change MuteChanged;
-       static Change OpacityChanged;
-       static Change LockChanged;
-       static Change LayerChanged;
-       static Change HiddenChanged;
-
-       sigc::signal<void,Change> StateChanged;
-       static sigc::signal<void,boost::shared_ptr<ARDOUR::Region> > RegionPropertyChanged;
-       void unlock_property_changes () { _flags = Flag (_flags & ~DoNotSendPropertyChanges); }
-       void block_property_changes () { _flags = Flag (_flags | DoNotSendPropertyChanges); }
+       static void make_property_quarks ();
+
+       static PBD::Signal2<void,boost::shared_ptr<ARDOUR::Region>, const PBD::PropertyChange&> RegionPropertyChanged;
 
        virtual ~Region();
 
        /** Note: changing the name of a Region does not constitute an edit */
        bool set_name (const std::string& str);
 
-       const DataType& data_type() const { return _type; }
-
-       /**
-        * Thats how the region parameters play together:
-        * <PRE>
-        * |------------------------------------------------------------------- track
-        *                    |..........[------------------].....| region
-        * |-----------------------------| _position
-        *                               |------------------| _length
-        *                    |----------| _start
-        * </PRE>
+       const DataType& data_type () const { return _type; }
+
+       AnalysisFeatureList transients () { return _transients; };
+
+       /** How the region parameters play together:
+        *
+        * POSITION: first frame of the region along the timeline
+        * START:    first frame of the region within its source(s)
+        * LENGTH:   number of frames the region represents
         */
-       nframes_t position () const { return _position; }
-       nframes_t start ()    const { return _start; }
-       nframes_t length()    const { return _length; }
-       layer_t   layer ()    const { return _layer; }
+       framepos_t position ()  const { return _position; }
+       framepos_t start ()     const { return _start; }
+       framecnt_t length ()    const { return _length; }
+       layer_t    layer ()     const { return _layer; }
 
-       sframes_t source_length(uint32_t n) const;
+       framecnt_t source_length(uint32_t n) const;
+       uint32_t   max_source_level () const;
 
        /* these two are valid ONLY during a StateChanged signal handler */
 
-       nframes_t last_position() const { return _last_position; }
-       nframes_t last_length() const { return _last_length; }
+       framepos_t last_position () const { return _last_position; }
+       framecnt_t last_length ()   const { return _last_length; }
 
-       nframes64_t ancestral_start () const { return _ancestral_start; }
-       nframes64_t ancestral_length () const { return _ancestral_length; }
-       float stretch() const { return _stretch; }
-       float shift() const { return _shift; }
+       framepos_t ancestral_start ()  const { return _ancestral_start; }
+       framecnt_t ancestral_length () const { return _ancestral_length; }
 
-       void set_ancestral_data (nframes64_t start, nframes64_t length, float stretch, float shift);
+       float stretch () const { return _stretch; }
+       float shift ()   const { return _shift; }
 
-       nframes_t sync_offset(int& dir) const;
-       nframes_t sync_position() const;
-       nframes_t sync_point () const;
+       void set_ancestral_data (framepos_t start, framepos_t length, float stretch, float shift);
 
-       nframes_t adjust_to_sync (nframes_t) const;
+       frameoffset_t sync_offset (int& dir) const;
+       framepos_t sync_position () const;
+       framepos_t sync_point () const;
+
+       framepos_t adjust_to_sync (framepos_t) const;
 
        /* first_frame() is an alias; last_frame() just hides some math */
 
-       nframes_t first_frame() const { return _position; }
-       nframes_t last_frame() const { return _position + _length - 1; }
-
-       Flag flags()      const { return _flags; }
-       bool hidden()     const { return _flags & Hidden; }
-       bool muted()      const { return _flags & Muted; }
-       bool opaque ()    const { return _flags & Opaque; }
-       bool locked()     const { return _flags & Locked; }
-       bool position_locked() const { return _flags & PositionLocked; }
-       bool automatic()  const { return _flags & Automatic; }
-       bool whole_file() const { return _flags & WholeFile ; }
-       bool captured()   const { return !(_flags & (Region::Flag (Region::Import|Region::External))); }
-       bool can_move()   const { return !(_flags & (Locked|PositionLocked)); }
-
-       PositionLockStyle positional_lock_style() const { return _positional_lock_style; }
+       framepos_t first_frame () const { return _position; }
+       framepos_t last_frame ()  const { return _position + _length - 1; }
+
+       bool hidden ()           const { return _hidden; }
+       bool muted ()            const { return _muted; }
+       bool opaque ()           const { return _opaque; }
+       bool locked ()           const { return _locked; }
+       bool position_locked ()  const { return _position_locked; }
+       bool valid_transients () const { return _valid_transients; }
+       bool automatic ()        const { return _automatic; }
+       bool whole_file ()       const { return _whole_file; }
+       bool captured ()         const { return !(_import || _external); }
+       bool can_move ()         const { return !_position_locked; }
+       bool sync_marked ()      const { return _sync_marked; }
+       bool external ()         const { return _external; }
+       bool import ()           const { return _import; }
+
+       Trimmable::CanTrim can_trim () const;
+
+       PositionLockStyle position_lock_style () const { return _position_lock_style; }
+
        void set_position_lock_style (PositionLockStyle ps);
        void recompute_position_from_lock_style ();
 
-       void freeze ();
-       void thaw (const std::string& why);
+       void suspend_property_changes ();
 
-       bool covers (nframes_t frame) const {
+       bool covers (framepos_t frame) const {
                return first_frame() <= frame && frame <= last_frame();
        }
 
-       OverlapType coverage (nframes_t start, nframes_t end) const {
+       OverlapType coverage (framepos_t start, framepos_t end) const {
                return ARDOUR::coverage (first_frame(), last_frame(), start, end);
        }
 
@@ -178,24 +177,30 @@ class Region
        bool overlap_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
        bool region_list_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
        bool source_equivalent (boost::shared_ptr<const Region>) const;
+       bool uses_source (boost::shared_ptr<const Source>) const;
+
+       std::string source_string () const;
+
 
        /* EDITING OPERATIONS */
 
-       void set_length (nframes_t, void *src);
-       void set_start (nframes_t, void *src);
-       void set_position (nframes_t, void *src);
-       void set_position_on_top (nframes_t, void *src);
-       void special_set_position (nframes_t);
-       void update_position_after_tempo_map_change ();
-       void nudge_position (nframes64_t, void *src);
+       void set_length (framecnt_t);
+       void set_start (framepos_t);
+       void set_position (framepos_t);
+       void special_set_position (framepos_t);
+       virtual void update_after_tempo_map_change ();
+       void nudge_position (frameoffset_t);
 
        bool at_natural_position () const;
-       void move_to_natural_position (void *src);
+       void move_to_natural_position ();
+
+       void trim_start (framepos_t new_position);
+       void trim_front (framepos_t new_position);
+       void trim_end (framepos_t new_position);
+       void trim_to (framepos_t position, framecnt_t length);
 
-       void trim_start (nframes_t new_position, void *src);
-       void trim_front (nframes_t new_position, void *src);
-       void trim_end (nframes_t new_position, void *src);
-       void trim_to (nframes_t position, nframes_t length, void *src);
+       void cut_front (framepos_t new_position);
+       void cut_end (framepos_t new_position);
 
        void set_layer (layer_t l); /* ONLY Playlist can call this */
        void raise ();
@@ -203,28 +208,30 @@ class Region
        void raise_to_top ();
        void lower_to_bottom ();
 
-       void set_sync_position (nframes_t n);
+       void set_sync_position (framepos_t n);
        void clear_sync_position ();
        void set_hidden (bool yn);
        void set_muted (bool yn);
+       void set_whole_file (bool yn);
+       void set_automatic (bool yn);
        void set_opaque (bool yn);
        void set_locked (bool yn);
        void set_position_locked (bool yn);
 
-       int apply (Filter&);
+       int apply (Filter &, Progress* progress = 0);
 
-       virtual uint32_t read_data_count() const { return _read_data_count; }
-
-       boost::shared_ptr<ARDOUR::Playlist> playlist() const { return _playlist.lock(); }
+       boost::shared_ptr<ARDOUR::Playlist> playlist () const { return _playlist.lock(); }
        virtual void set_playlist (boost::weak_ptr<ARDOUR::Playlist>);
 
-       void source_deleted (boost::shared_ptr<Source>);
+       void source_deleted (boost::weak_ptr<Source>);
+
+       bool is_compound () const;
 
        boost::shared_ptr<Source> source (uint32_t n=0) const { return _sources[ (n < _sources.size()) ? n : 0 ]; }
-       uint32_t                  n_channels()          const { return _sources.size(); }
+       uint32_t n_channels() const { return _sources.size(); }
 
-       const SourceList& sources() const { return _sources; }
-       const SourceList& master_sources() const { return _master_sources; }
+       const SourceList& sources ()        const { return _sources; }
+       const SourceList& master_sources () const { return _master_sources; }
 
        std::vector<std::string> master_source_names();
        void set_master_sources (const SourceList&);
@@ -232,27 +239,42 @@ class Region
        /* automation */
 
        virtual boost::shared_ptr<Evoral::Control>
-       control(const Evoral::Parameter& id, bool create=false) = 0;
+       control (const Evoral::Parameter& id, bool create=false) = 0;
 
        virtual boost::shared_ptr<const Evoral::Control>
-       control(const Evoral::Parameter& id) const = 0;
+       control (const Evoral::Parameter& id) const = 0;
 
        /* serialization */
 
        XMLNode&         get_state ();
-       virtual XMLNode& state (bool);
-       virtual int      set_state (const XMLNode&);
-       virtual int      set_live_state (const XMLNode&, Change&, bool send);
+       virtual XMLNode& state ();
+       virtual int      set_state (const XMLNode&, int version);
 
        virtual boost::shared_ptr<Region> get_parent() const;
 
-       uint64_t last_layer_op() const { return _last_layer_op; }
-       void set_last_layer_op (uint64_t when);
+       uint64_t layering_index () const { return _layering_index; }
+       void set_layering_index (uint64_t when) { _layering_index = when; }
 
        virtual bool is_dependent() const { return false; }
        virtual bool depends_on (boost::shared_ptr<Region> /*other*/) const { return false; }
 
-       virtual int exportme (ARDOUR::Session&, ARDOUR::ExportSpecification&) = 0;
+       virtual void add_transient (framepos_t) {
+               // no transients, but its OK
+       }
+
+       virtual int update_transient (framepos_t /* old_position */, framepos_t /* new_position */) {
+               // no transients, but its OK
+               return 0;
+       }
+
+       virtual void remove_transient (framepos_t /* where */) {
+               // no transients, but its OK
+       }
+
+       virtual int set_transients (AnalysisFeatureList&) {
+               // no transients, but its OK
+               return 0;
+       }
 
        virtual int get_transients (AnalysisFeatureList&, bool force_new = false) {
                (void) force_new;
@@ -260,6 +282,11 @@ class Region
                return 0;
        }
 
+       virtual int adjust_transients (framepos_t /*delta*/) {
+               // no transients, but its OK
+               return 0;
+       }
+
        virtual int separate_by_channel (ARDOUR::Session&,
                        std::vector< boost::shared_ptr<Region> >&) const {
                return 0;
@@ -267,85 +294,105 @@ class Region
 
        void invalidate_transients ();
 
-       void set_pending_explicit_relayer (bool p) {
-               _pending_explicit_relayer = p;
-       }
+       void set_pending_layer (double);
+       bool reset_pending_layer ();
+       boost::optional<double> pending_layer () const;
 
-       bool pending_explicit_relayer () const {
-               return _pending_explicit_relayer;
-       }
+       void drop_sources ();
 
   protected:
        friend class RegionFactory;
 
-       Region (boost::shared_ptr<Source> src, nframes_t start, nframes_t length,
-               const std::string& name, DataType type, layer_t = 0, Flag flags = DefaultFlags);
-       Region (const SourceList& srcs, nframes_t start, nframes_t length,
-               const std::string& name, DataType type, layer_t = 0, Flag flags = DefaultFlags);
+       /** Construct a region from multiple sources*/
+       Region (const SourceList& srcs);
 
-       Region (boost::shared_ptr<const Region>, nframes_t start, nframes_t length, const std::string& name, layer_t = 0, Flag flags = DefaultFlags);
-       Region (boost::shared_ptr<const Region>, nframes_t length, const std::string& name, layer_t = 0, Flag flags = DefaultFlags);
+       /** Construct a region from another region */
        Region (boost::shared_ptr<const Region>);
-       Region (boost::shared_ptr<Source> src, const XMLNode&);
-       Region (const SourceList& srcs, const XMLNode&);
 
-       Region (Session& s, nframes_t start, nframes_t length, const std::string& name, DataType, layer_t = 0, Flag flags = DefaultFlags);
+       /** Construct a region from another region, at an offset within that region */
+       Region (boost::shared_ptr<const Region>, frameoffset_t start_offset);
+
+       /** Construct a region as a copy of another region, but with different sources */
+       Region (boost::shared_ptr<const Region>, const SourceList&);
+
+       /** Constructor for derived types only */
+       Region (Session& s, framepos_t start, framecnt_t length, const std::string& name, DataType);
+
+       virtual bool can_trim_start_before_source_start () const {
+               return false;
+       }
 
   protected:
-       void copy_stuff (boost::shared_ptr<const Region>, nframes_t start, nframes_t length, const std::string& name, layer_t, Flag flags);
 
-       XMLNode& get_short_state (); /* used only by Session */
+       void send_change (const PBD::PropertyChange&);
+       virtual int _set_state (const XMLNode&, int version, PBD::PropertyChange& what_changed, bool send_signal);
+       void post_set (const PBD::PropertyChange&);
+       virtual void set_position_internal (framepos_t pos, bool allow_bbt_recompute);
+       virtual void set_length_internal (framepos_t pos);
+       
+       DataType _type;
+
+       PBD::Property<bool>        _sync_marked;
+       PBD::Property<bool>        _left_of_split;
+       PBD::Property<bool>        _right_of_split;
+       PBD::Property<bool>        _valid_transients;
+       PBD::Property<framepos_t>  _start;
+       PBD::Property<framecnt_t>  _length;
+       PBD::Property<framepos_t>  _position;
+       /** Sync position relative to the start of our file */
+       PBD::Property<framepos_t>  _sync_position;
+       PBD::Property<layer_t>     _layer;
+       
+       SourceList              _sources;
+       /** Used when timefx are applied, so we can always use the original source */
+       SourceList              _master_sources;
 
-       void send_change (Change);
+       AnalysisFeatureList     _transients;
+       
+       boost::weak_ptr<ARDOUR::Playlist> _playlist;
+       
+  private:
+       void mid_thaw (const PBD::PropertyChange&);
 
-       void trim_to_internal (nframes_t position, nframes_t length, void *src);
-       virtual void set_position_internal (nframes_t pos, bool allow_bbt_recompute);
+       void trim_to_internal (framepos_t position, framecnt_t length);
+       void modify_front (framepos_t new_position, bool reset_fade);
+       void modify_end (framepos_t new_position, bool reset_fade);
 
-       bool copied() const { return _flags & Copied; }
        void maybe_uncopy ();
        void first_edit ();
 
-       bool verify_start (nframes_t);
-       bool verify_start_and_length (nframes_t, nframes_t&);
-       bool verify_start_mutable (nframes_t&_start);
-       bool verify_length (nframes_t);
+       bool verify_start (framepos_t);
+       bool verify_start_and_length (framepos_t, framecnt_t&);
+       bool verify_start_mutable (framepos_t&_start);
+       bool verify_length (framecnt_t);
 
        virtual void recompute_at_start () = 0;
        virtual void recompute_at_end () = 0;
 
-       DataType                _type;
-       Flag                    _flags;
-       nframes_t               _start;
-       nframes_t               _length;
-       nframes_t               _last_length;
-       nframes_t               _position;
-       nframes_t               _last_position;
-       PositionLockStyle       _positional_lock_style;
-       nframes_t               _sync_position;
-       layer_t                 _layer;
+       PBD::Property<bool>        _muted;
+       PBD::Property<bool>        _opaque;
+       PBD::Property<bool>        _locked;
+       PBD::Property<bool>        _automatic;
+       PBD::Property<bool>        _whole_file;
+       PBD::Property<bool>        _import;
+       PBD::Property<bool>        _external;
+       PBD::Property<bool>        _hidden;
+       PBD::Property<bool>        _position_locked;
+       PBD::Property<framepos_t>  _ancestral_start;
+       PBD::Property<framecnt_t>  _ancestral_length;
+       PBD::Property<float>       _stretch;
+       PBD::Property<float>       _shift;
+       PBD::EnumProperty<PositionLockStyle> _position_lock_style;
+       PBD::Property<uint64_t>    _layering_index;
+
+       framecnt_t              _last_length;
+       framepos_t              _last_position;
        mutable RegionEditState _first_edit;
-       int                     _frozen;
-       nframes64_t             _ancestral_start;
-       nframes64_t             _ancestral_length;
-       float                   _stretch;
-       float                   _shift;
-       BBT_Time                _bbt_time;
-       AnalysisFeatureList     _transients;
-       bool                    _valid_transients;
-       mutable uint32_t        _read_data_count;  ///< modified in read()
-       Change                  _pending_changed;
-       uint64_t                _last_layer_op;  ///< timestamp
-       Glib::Mutex             _lock;
-       SourceList              _sources;
-       /** Used when timefx are applied, so we can always use the original source */
-       SourceList              _master_sources;
-
-       /** true if this region has had its layer explicitly set since the playlist last relayered */
-       bool                    _pending_explicit_relayer;
+       Timecode::BBT_Time      _bbt_time;
 
-       boost::weak_ptr<ARDOUR::Playlist> _playlist;
+       boost::optional<double> _pending_layer;
 
-private:
+       void register_properties ();
 
        void use_sources (SourceList const &);
 };