Set up region BBT time when frame position changes, if the region is glued to BBT...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / session.h
index 3c1c9b564b4f3f6ae1c2e127af3fab1debdb328a..734709be6aeda7dccf29bb392d13e39e65ade6f3 100644 (file)
@@ -243,6 +243,7 @@ class Session : public PBD::StatefulDestructible, public PBD::ScopedConnectionLi
        boost::shared_ptr<Route> route_by_name (std::string);
        boost::shared_ptr<Route> route_by_id (PBD::ID);
        boost::shared_ptr<Route> route_by_remote_id (uint32_t id);
+       boost::shared_ptr<Track> track_by_diskstream_id (PBD::ID);
        void routes_using_input_from (const std::string& str, RouteList& rl);
 
        bool route_name_unique (std::string) const;
@@ -389,9 +390,6 @@ class Session : public PBD::StatefulDestructible, public PBD::ScopedConnectionLi
        void remove_pending_capture_state ();
        int rename (const std::string&);
 
-       static int rename_template (std::string old_name, std::string new_name);
-       static int delete_template (std::string name);
-
        PBD::Signal1<void,std::string> StateSaved;
        PBD::Signal0<void> StateReady;