remove reference "const int32_t&" -> const int32_t"
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / windows_vst_plugin.h
index 6de87aee8951e38986f896f3fb0f61c9e7e69f80..7566eab098a8eb6748ecbd7cb8b58a3206132899 100644 (file)
 #ifndef __ardour_windows_vst_plugin_h__
 #define __ardour_windows_vst_plugin_h__
 
-#include <list>
-#include <map>
-#include <set>
-#include <vector>
-#include <string>
-#include <dlfcn.h>
+#include "ardour/vst_plugin.h"
 
-#include "pbd/stateful.h"
-#include "ardour/plugin.h"
-
-struct _VSTState;
-typedef struct _VSTState VSTState;
-struct _AEffect;
-typedef struct _AEffect AEffect;
-struct _VSTHandle;
+struct LIBARDOUR_API _VSTHandle;
 typedef struct _VSTHandle VSTHandle;
 
 namespace ARDOUR {
+
 class AudioEngine;
 class Session;
 
-class WindowsVSTPlugin : public ARDOUR::Plugin
+class LIBARDOUR_API WindowsVSTPlugin : public VSTPlugin
 {
-  public:
-       WindowsVSTPlugin (ARDOUR::AudioEngine&, ARDOUR::Session&, VSTHandle *);
+public:
+       WindowsVSTPlugin (AudioEngine &, Session &, VSTHandle *, int unique_id);
        WindowsVSTPlugin (const WindowsVSTPlugin &);
        ~WindowsVSTPlugin ();
 
-       /* Plugin interface */
-
-       std::string unique_id() const;
-       const char * label() const;
-       const char * name() const;
-       const char * maker() const;
-       uint32_t parameter_count() const;
-       float default_value (uint32_t port);
-       framecnt_t signal_latency() const;
-       void set_parameter (uint32_t port, float val);
-       float get_parameter (uint32_t port) const;
-       int get_parameter_descriptor (uint32_t which, ParameterDescriptor&) const;
-       std::set<Evoral::Parameter> automatable() const;
-       uint32_t nth_parameter (uint32_t port, bool& ok) const;
-       void activate ();
-       void deactivate ();
-       int set_block_size (pframes_t);
-
-       int connect_and_run (BufferSet&,
-                       ChanMapping in, ChanMapping out,
-                       pframes_t nframes, framecnt_t offset);
-
-       std::string describe_parameter (Evoral::Parameter);
-       std::string state_node_name() const { return "windows-vst"; }
-       void print_parameter (uint32_t, char*, uint32_t len) const;
-
-       bool parameter_is_audio(uint32_t i) const { return false; }
-       bool parameter_is_control(uint32_t i) const { return true; }
-       bool parameter_is_input(uint32_t i) const { return true; }
-       bool parameter_is_output(uint32_t i) const { return false; }
-
-       bool load_preset (PresetRecord);
-       int first_user_preset_index () const;
-
-       bool has_editor () const;
-
-       int set_state (XMLNode const &, int);
-
-       AEffect * plugin () const { return _plugin; }
-       VSTState * fst () const { return _fst; }
-
-private:
-
-       void do_remove_preset (std::string name);
-       std::string do_save_preset (std::string name);
-       gchar* get_chunk (bool) const;
-       int set_chunk (gchar const *, bool);
-       XMLTree * presets_tree () const;
-       std::string presets_file () const;
-       void find_presets ();
-       bool load_user_preset (PresetRecord);
-       bool load_plugin_preset (PresetRecord);
-       void add_state (XMLNode *) const;
-
-       VSTHandle*  handle;
-       VSTState*  _fst;
-       AEffect*   _plugin;
-       bool        been_resumed;
+       std::string state_node_name () const { return "windows-vst"; }
 };
 
-class WindowsVSTPluginInfo : public PluginInfo
+class LIBARDOUR_API WindowsVSTPluginInfo : public PluginInfo
 {
-  public:
+public:
        WindowsVSTPluginInfo ();
        ~WindowsVSTPluginInfo () {}
 
        PluginPtr load (Session& session);
+       std::vector<Plugin::PresetRecord> get_presets (bool user_only) const;
 };
 
-typedef boost::shared_ptr<WindowsVSTPluginInfo> WindowsVSTPluginInfoPtr;
-
 } // namespace ARDOUR
 
 #endif /* __ardour_vst_plugin_h__ */