fixes for desirable playback when using seamless looping.
[ardour.git] / libs / ardour / audio_diskstream.cc
index 4c3f7e6437f6f859d7fb97cc715714bca6670610..cf3f550ac461af0ada43780bb7264e777e576ec0 100644 (file)
@@ -128,9 +128,7 @@ AudioDiskstream::~AudioDiskstream ()
 void
 AudioDiskstream::allocate_working_buffers()
 {
-       assert(disk_io_frames() > 0);
-
-       _working_buffers_size = disk_io_frames();
+       _working_buffers_size = max (disk_write_chunk_frames, disk_read_chunk_frames);
        _mixdown_buffer       = new Sample[_working_buffers_size];
        _gain_buffer          = new gain_t[_working_buffers_size];
 }
@@ -227,7 +225,7 @@ AudioDiskstream::get_input_sources ()
 
                connections.clear ();
 
-               if (_io->nth (n)->get_connections (connections) == 0) {
+               if ((_io->nth (n).get()) && (_io->nth (n)->get_connections (connections) == 0)) {
                        if (!(*chan)->source.name.empty()) {
                                // _source->disable_metering ();
                        }
@@ -786,10 +784,10 @@ AudioDiskstream::commit (framecnt_t playback_distance)
                }
        } else {
                if (_io && _io->active()) {
-                       need_butler = ((framecnt_t) c->front()->playback_buf->write_space() >= disk_io_chunk_frames)
-                               || ((framecnt_t) c->front()->capture_buf->read_space() >= disk_io_chunk_frames);
+                       need_butler = ((framecnt_t) c->front()->playback_buf->write_space() >= disk_read_chunk_frames)
+                               || ((framecnt_t) c->front()->capture_buf->read_space() >= disk_write_chunk_frames);
                } else {
-                       need_butler = ((framecnt_t) c->front()->capture_buf->read_space() >= disk_io_chunk_frames);
+                       need_butler = ((framecnt_t) c->front()->capture_buf->read_space() >= disk_write_chunk_frames);
                }
        }
 
@@ -997,6 +995,7 @@ AudioDiskstream::read (Sample* buf, Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer,
                if (loc && start >= loop_end) {
                        start = loop_start + ((start - loop_start) % loop_length);
                }
+
        }
 
        if (reversed) {
@@ -1056,8 +1055,8 @@ AudioDiskstream::read (Sample* buf, Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer,
 int
 AudioDiskstream::do_refill_with_alloc ()
 {
-       Sample* mix_buf  = new Sample[disk_io_chunk_frames];
-       float*  gain_buf = new float[disk_io_chunk_frames];
+       Sample* mix_buf  = new Sample[disk_read_chunk_frames];
+       float*  gain_buf = new float[disk_read_chunk_frames];
 
        int ret = _do_refill(mix_buf, gain_buf);
 
@@ -1108,22 +1107,22 @@ AudioDiskstream::_do_refill (Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer)
           for us to be called again, ASAP.
        */
 
-       if (total_space >= (_slaved ? 3 : 2) * disk_io_chunk_frames) {
+       if (total_space >= (_slaved ? 3 : 2) * disk_read_chunk_frames) {
                ret = 1;
        }
 
        /* if we're running close to normal speed and there isn't enough
-          space to do disk_io_chunk_frames of I/O, then don't bother.
+          space to do disk_read_chunk_frames of I/O, then don't bother.
 
           at higher speeds, just do it because the sync between butler
           and audio thread may not be good enough.
 
-          Note: it is a design assumption that disk_io_chunk_frames is smaller
+          Note: it is a design assumption that disk_read_chunk_frames is smaller
           than the playback buffer size, so this check should never trip when
           the playback buffer is empty.
        */
 
-       if ((total_space < disk_io_chunk_frames) && fabs (_actual_speed) < 2.0f) {
+       if ((total_space < disk_read_chunk_frames) && fabs (_actual_speed) < 2.0f) {
                return 0;
        }
 
@@ -1136,9 +1135,9 @@ AudioDiskstream::_do_refill (Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer)
                return 0;
        }
 
-       /* never do more than disk_io_chunk_frames worth of disk input per call (limit doesn't apply for memset) */
+       /* never do more than disk_read_chunk_frames worth of disk input per call (limit doesn't apply for memset) */
 
-       total_space = min (disk_io_chunk_frames, total_space);
+       total_space = min (disk_read_chunk_frames, total_space);
 
        if (reversed) {
 
@@ -1215,14 +1214,14 @@ AudioDiskstream::_do_refill (Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer)
 
                chan->playback_buf->get_write_vector (&vector);
 
-               if ((framecnt_t) vector.len[0] > disk_io_chunk_frames) {
+               if ((framecnt_t) vector.len[0] > disk_read_chunk_frames) {
 
                        /* we're not going to fill the first chunk, so certainly do not bother with the
                           other part. it won't be connected with the part we do fill, as in:
 
                           .... => writable space
                           ++++ => readable space
-                          ^^^^ => 1 x disk_io_chunk_frames that would be filled
+                          ^^^^ => 1 x disk_read_chunk_frames that would be filled
 
                           |......|+++++++++++++|...............................|
                           buf1                buf0
@@ -1247,7 +1246,7 @@ AudioDiskstream::_do_refill (Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer)
                len2 = vector.len[1];
 
                to_read = min (ts, len1);
-               to_read = min (to_read, disk_io_chunk_frames);
+               to_read = min (to_read, disk_read_chunk_frames);
 
                assert (to_read >= 0);
 
@@ -1266,7 +1265,7 @@ AudioDiskstream::_do_refill (Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer)
 
                if (to_read) {
 
-                       /* we read all of vector.len[0], but it wasn't an entire disk_io_chunk_frames of data,
+                       /* we read all of vector.len[0], but it wasn't an entire disk_read_chunk_frames of data,
                           so read some or all of vector.len[1] as well.
                        */
 
@@ -1294,12 +1293,12 @@ AudioDiskstream::_do_refill (Sample* mixdown_buffer, float* gain_buffer)
 
 /** Flush pending data to disk.
  *
- * Important note: this function will write *AT MOST* disk_io_chunk_frames
+ * Important note: this function will write *AT MOST* disk_write_chunk_frames
  * of data to disk. it will never write more than that.  If it writes that
  * much and there is more than that waiting to be written, it will return 1,
  * otherwise 0 on success or -1 on failure.
  *
- * If there is less than disk_io_chunk_frames to be written, no data will be
+ * If there is less than disk_write_chunk_frames to be written, no data will be
  * written at all unless @a force_flush is true.
  */
 int
@@ -1323,7 +1322,7 @@ AudioDiskstream::do_flush (RunContext /*context*/, bool force_flush)
 
                total = vector.len[0] + vector.len[1];
 
-               if (total == 0 || (total < disk_io_chunk_frames && !force_flush && was_recording)) {
+               if (total == 0 || (total < disk_write_chunk_frames && !force_flush && was_recording)) {
                        goto out;
                }
 
@@ -1338,11 +1337,11 @@ AudioDiskstream::do_flush (RunContext /*context*/, bool force_flush)
                   let the caller know too.
                */
 
-               if (total >= 2 * disk_io_chunk_frames || ((force_flush || !was_recording) && total > disk_io_chunk_frames)) {
+               if (total >= 2 * disk_write_chunk_frames || ((force_flush || !was_recording) && total > disk_write_chunk_frames)) {
                        ret = 1;
                }
 
-               to_write = min (disk_io_chunk_frames, (framecnt_t) vector.len[0]);
+               to_write = min (disk_write_chunk_frames, (framecnt_t) vector.len[0]);
 
                // check the transition buffer when recording destructive
                // important that we get this after the capture buf
@@ -1402,14 +1401,14 @@ AudioDiskstream::do_flush (RunContext /*context*/, bool force_flush)
                (*chan)->capture_buf->increment_read_ptr (to_write);
                (*chan)->curr_capture_cnt += to_write;
 
-               if ((to_write == vector.len[0]) && (total > to_write) && (to_write < disk_io_chunk_frames) && !destructive()) {
+               if ((to_write == vector.len[0]) && (total > to_write) && (to_write < disk_write_chunk_frames) && !destructive()) {
 
                        /* we wrote all of vector.len[0] but it wasn't an entire
-                          disk_io_chunk_frames of data, so arrange for some part
+                          disk_write_chunk_frames of data, so arrange for some part
                           of vector.len[1] to be flushed to disk as well.
                        */
 
-                       to_write = min ((framecnt_t)(disk_io_chunk_frames - to_write), (framecnt_t) vector.len[1]);
+                       to_write = min ((framecnt_t)(disk_write_chunk_frames - to_write), (framecnt_t) vector.len[1]);
 
                         DEBUG_TRACE (DEBUG::Butler, string_compose ("%1 additional write of %2\n", name(), to_write));
 
@@ -1771,13 +1770,15 @@ AudioDiskstream::prep_record_enable ()
                for (ChannelList::iterator chan = c->begin(); chan != c->end(); ++chan) {
                        (*chan)->source.request_input_monitoring (!(_session.config.get_auto_input() && rolling));
                        capturing_sources.push_back ((*chan)->write_source);
-                       (*chan)->write_source->mark_streaming_write_started ();
+                       Source::Lock lock((*chan)->write_source->mutex());
+                       (*chan)->write_source->mark_streaming_write_started (lock);
                }
 
        } else {
                for (ChannelList::iterator chan = c->begin(); chan != c->end(); ++chan) {
                        capturing_sources.push_back ((*chan)->write_source);
-                       (*chan)->write_source->mark_streaming_write_started ();
+                       Source::Lock lock((*chan)->write_source->mutex());
+                       (*chan)->write_source->mark_streaming_write_started (lock);
                }
        }
 
@@ -1803,7 +1804,7 @@ AudioDiskstream::get_state ()
 {
        XMLNode& node (Diskstream::get_state());
        char buf[64] = "";
-       LocaleGuard lg (X_("POSIX"));
+       LocaleGuard lg (X_("C"));
 
        boost::shared_ptr<ChannelList> c = channels.reader();
        snprintf (buf, sizeof(buf), "%u", (unsigned int) c->size());
@@ -1845,7 +1846,7 @@ AudioDiskstream::set_state (const XMLNode& node, int version)
        XMLNodeIterator niter;
        uint32_t nchans = 1;
        XMLNode* capture_pending_node = 0;
-       LocaleGuard lg (X_("POSIX"));
+       LocaleGuard lg (X_("C"));
 
        /* prevent write sources from being created */
 
@@ -1963,7 +1964,8 @@ AudioDiskstream::reset_write_sources (bool mark_write_complete, bool /*force*/)
                        if ((*chan)->write_source) {
 
                                if (mark_write_complete) {
-                                       (*chan)->write_source->mark_streaming_write_completed ();
+                                       Source::Lock lock((*chan)->write_source->mutex());
+                                       (*chan)->write_source->mark_streaming_write_completed (lock);
                                        (*chan)->write_source->done_with_peakfile_writes ();
                                }