clean up debugging
[ardour.git] / libs / ardour / audio_port.cc
index 13dad9b8e054f46c962b7082eeb5621ac232eb61..aad56748c319395564a0ffb413e1a13726c60ef4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2006 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2006 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 */
 
 #include <cassert>
-#include <ardour/audio_port.h>
-#include <ardour/data_type.h>
+#include "ardour/audio_port.h"
+#include "ardour/audioengine.h"
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/audio_buffer.h"
 
 using namespace ARDOUR;
 using namespace std;
 
-nframes_t AudioPort::_short_over_length = 2;
-nframes_t AudioPort::_long_over_length = 10;
+framecnt_t AudioPort::_port_offset = 0;
 
-AudioPort::AudioPort(Flags flags)
-       : Port (DataType::AUDIO, flags), _buffer (0)
+AudioPort::AudioPort (const std::string& name, Flags flags)
+       : Port (name, DataType::AUDIO, flags)
+       , _buffer (new AudioBuffer (0))
 {
-       reset();
+       assert (name.find_first_of (':') == string::npos);
 }
 
-AudioPort::AudioPort(Flags flags, nframes_t nframes)
-       : Port (DataType::AUDIO, flags), _buffer (nframes)
+AudioPort::~AudioPort ()
 {
-       reset();
+       delete _buffer;
 }
 
 void
-AudioPort::reset()
+AudioPort::cycle_start (pframes_t nframes)
 {
-       Port::reset();
-       if (_flags & IsOutput) {
-               if (_buffer.capacity() > 0) {
-                       _buffer.clear();
-               }
-               assert(_buffer.silent());
+       /* caller must hold process lock */
+
+       /* get_buffer() must only be run on outputs here in cycle_start().
+
+          Inputs must be done in the correct processing order, which
+          requires interleaving with route processing. that will
+          happen when Port::get_buffer() is called.
+       */
+
+       if (sends_output()) {
+
+               /* Notice that cycle_start() is always run with the *entire* process cycle frame count,
+                  so we do not bother to apply _port_offset here - we always want the address of the
+                  entire JACK port buffer. We are not collecting data here - just noting the
+                  address where we will write data later in the process cycle.
+               */
+
+               _buffer->set_data ((Sample *) jack_port_get_buffer (_jack_port, nframes), nframes);
+               _buffer->prepare ();
+       }
+}
+
+void
+AudioPort::cycle_end (pframes_t nframes)
+{
+       if (sends_output() && !_buffer->written()) {
+               _buffer->silence (nframes);
+       }
+}
+
+void
+AudioPort::cycle_split ()
+{
+}
+
+AudioBuffer&
+AudioPort::get_audio_buffer (framecnt_t nframes, framecnt_t offset)
+{
+       /* caller must hold process lock */
+
+       if (receives_input ()) {
+
+               /* Get a pointer to the audio data @ offset + _port_offset within the JACK port buffer and store
+                  it in our _buffer member.
+
+                  Note that offset is expected to be zero in almost all cases.
+               */
+
+               _buffer->set_data ((Sample *) jack_port_get_buffer (_jack_port, nframes) + offset + _port_offset, nframes);
        }
-       
-       _metering = 0;
-       reset_meters ();
+
+       /* output ports set their _buffer data information during ::cycle_start()
+        */
+
+       return *_buffer;
 }
 
+size_t
+AudioPort::raw_buffer_size (pframes_t nframes) const
+{
+       return nframes * sizeof (Sample);
+}