set sidechain port pretty name
[ardour.git] / libs / ardour / audio_port.cc
index 714be28f3409c4c0ce7fe4006fd7621bdb9598ba..e2bb20dbe958c20753422e202e0d74cf8a911fa8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2006 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2006 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 */
 
 #include <cassert>
-#include <ardour/audio_port.h>
-#include <ardour/jack_audio_port.h>
-#include <ardour/audioengine.h>
-#include <ardour/data_type.h>
 
-using namespace ARDOUR;
-using namespace std;
+#include "pbd/stacktrace.h"
 
-AudioPort::AudioPort (const std::string& name, Flags flags, bool external, nframes_t capacity)
-       : Port (name, flags)
-       , BaseAudioPort (name, flags)
-       , PortFacade (name, flags)
-{
-       if (!external || receives_input()) {
+#include "ardour/audio_buffer.h"
+#include "ardour/audioengine.h"
+#include "ardour/audio_port.h"
+#include "ardour/data_type.h"
+#include "ardour/port_engine.h"
 
-               /* internal-only and input ports need their own buffers.
-                  external output ports use the external port buffer.
-               */
-
-               _buffer = new AudioBuffer (capacity);
-               _own_buffer = true;
-       }
+using namespace ARDOUR;
+using namespace std;
 
-       if (!external) {
+#define port_engine AudioEngine::instance()->port_engine()
 
-               _ext_port = 0;
-               set_name (name);
+AudioPort::AudioPort (const std::string& name, PortFlags flags)
+       : Port (name, DataType::AUDIO, flags)
+       , _buffer (new AudioBuffer (0))
+{
+       assert (name.find_first_of (':') == string::npos);
+}
 
-       } else {
-               
-               /* make the JackAudioPort create its own buffer. For input,
-                  we will copy from it during cycle_start(). For output,
-                  we will set up our buffer to point to its buffer, which
-                  will in turn be using the JACK port buffer for data.
-               */
+AudioPort::~AudioPort ()
+{
+       delete _buffer;
+}
 
-               _ext_port = new JackAudioPort (name, flags, 0);
+void
+AudioPort::cycle_start (pframes_t nframes)
+{
+       /* caller must hold process lock */
 
-               if (sends_output()) {
-                       _buffer = &dynamic_cast<JackAudioPort*>(_ext_port)->get_audio_buffer();
-               } 
+        Port::cycle_start (nframes);
 
-               Port::set_name (_ext_port->name());
+       if (sends_output()) {
+               _buffer->prepare ();
        }
-
-       reset ();
 }
 
-AudioPort::~AudioPort()
+void
+AudioPort::cycle_end (pframes_t nframes)
 {
-       if (_ext_port) {
-               delete _ext_port;
-               _ext_port = 0;
+        if (sends_output() && !_buffer->written()) {
+               if (_buffer->capacity() >= nframes) {
+                       _buffer->silence (nframes);
+               }
        }
 }
 
 void
-AudioPort::reset()
+AudioPort::cycle_split ()
 {
-       BaseAudioPort::reset();
-
-       if (_ext_port) {
-               _ext_port->reset ();
-       }
 }
 
-
-void
-AudioPort::cycle_start (nframes_t nframes, nframes_t offset)
+AudioBuffer&
+AudioPort::get_audio_buffer (pframes_t nframes)
 {
        /* caller must hold process lock */
+       _buffer->set_data ((Sample *) port_engine.get_buffer (_port_handle, _cycle_nframes) +
+                          _global_port_buffer_offset + _port_buffer_offset, nframes);
+       return *_buffer;
+}
 
-       if (_ext_port) {
-               _ext_port->cycle_start (nframes, offset);
-       }
-
-       if (_flags & IsInput) {
-
-               if (_ext_port) {
-                       _buffer->read_from (dynamic_cast<BaseAudioPort*>(_ext_port)->get_audio_buffer(), nframes, offset);
+Sample*
+AudioPort::engine_get_whole_audio_buffer ()
+{
+       /* caller must hold process lock */
+       return (Sample *) port_engine.get_buffer (_port_handle, _cycle_nframes);
+}
 
-                       if (!_connections.empty()) {
-                               (*_mixdown) (_connections, _buffer, nframes, offset, false);
-                       }
 
-               } else {
-               
-                       if (_connections.empty()) {
-                               _buffer->silence (nframes, offset);
-                       } else {
-                               (*_mixdown) (_connections, _buffer, nframes, offset, true);
-                       }
-               }
 
-       } else {
-               
-               // XXX if we could get the output stage to not purely mix into, but also
-               // to initially overwrite the buffer, we could avoid this silence step.
-               
-               _buffer->silence (nframes, offset);
-       }
-}
 
-void
-AudioPort::cycle_end (nframes_t nframes, nframes_t offset)
-{
-}