Use PLATFORM_WINDOWS (in preference to WIN32) for consistency with the other libraries
[ardour.git] / libs / ardour / audio_unit.cc
index 20a55e49f98de9258a2ca2ccb4f8419ca1b9abf9..9e461c63466515cfa63aff5d12384b7b1f8083e0 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 #include <glibmm/threads.h>
 #include <glibmm/fileutils.h>
 #include <glibmm/miscutils.h>
+#include <glib/gstdio.h>
 
 #include "ardour/ardour.h"
 #include "ardour/audioengine.h"
@@ -998,7 +999,7 @@ AUPlugin::output_streams() const
 }
 
 bool
-AUPlugin::can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out) const
+AUPlugin::can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out)
 {
        // Note: We never attempt to multiply-instantiate plugins to meet io configurations.
 
@@ -1824,7 +1825,6 @@ AUPlugin::do_save_preset (string preset_name)
        CFPropertyListRef propertyList;
        vector<Glib::ustring> v;
        Glib::ustring user_preset_path;
-       bool ret = true;
 
        std::string m = maker();
        std::string n = name();
@@ -1843,12 +1843,12 @@ AUPlugin::do_save_preset (string preset_name)
 
        if (g_mkdir_with_parents (user_preset_path.c_str(), 0775) < 0) {
                error << string_compose (_("Cannot create user plugin presets folder (%1)"), user_preset_path) << endmsg;
-               return false;
+               return string();
        }
 
        DEBUG_TRACE (DEBUG::AudioUnits, "get current preset\n");
        if (unit->GetAUPreset (propertyList) != noErr) {
-               return false;
+               return string();
        }
 
        // add the actual preset name */
@@ -1863,7 +1863,7 @@ AUPlugin::do_save_preset (string preset_name)
 
        if (save_property_list (propertyList, user_preset_path)) {
                error << string_compose (_("Saving plugin state to %1 failed"), user_preset_path) << endmsg;
-               ret = false;
+               return string();
        }
 
        CFRelease(propertyList);
@@ -2278,6 +2278,7 @@ AUPluginInfo::discover_by_description (PluginInfoList& plugs, CAComponentDescrip
                }
 
                AUPluginInfo::get_names (temp, info->name, info->creator);
+               ARDOUR::PluginScanMessage(_("AU"), info->name, false);
 
                info->type = ARDOUR::AudioUnit;
                info->unique_id = stringify_descriptor (*info->descriptor);
@@ -2454,7 +2455,7 @@ AUPluginInfo::save_cached_info ()
 
        if (!tree.write (path)) {
                error << string_compose (_("could not save AU cache to %1"), path) << endmsg;
-               unlink (path.c_str());
+               g_unlink (path.c_str());
        }
 }