NO-OP: re-order code, add comments
[ardour.git] / libs / ardour / audioregion.cc
index 79ee58b410078f9b8675bc178c56b669743ed852..cf014aca84132e270296f5c17141314923dee3dd 100644 (file)
@@ -25,8 +25,9 @@
 #include <set>
 
 #include <boost/scoped_array.hpp>
+#include <boost/shared_ptr.hpp>
 
-#include <glibmm/thread.h>
+#include <glibmm/threads.h>
 
 #include "pbd/basename.h"
 #include "pbd/xml++.h"
 #include "evoral/Curve.hpp"
 
 #include "ardour/audioregion.h"
-#include "ardour/debug.h"
 #include "ardour/session.h"
 #include "ardour/dB.h"
+#include "ardour/debug.h"
+#include "ardour/event_type_map.h"
 #include "ardour/playlist.h"
 #include "ardour/audiofilesource.h"
 #include "ardour/region_factory.h"
 #include "ardour/runtime_functions.h"
 #include "ardour/transient_detector.h"
+#include "ardour/parameter_descriptor.h"
 #include "ardour/progress.h"
 
-#include "i18n.h"
+#include "ardour/sndfilesource.h"
+#ifdef HAVE_COREAUDIO
+#include "ardour/coreaudiosource.h"
+#endif // HAVE_COREAUDIO
+
+#include "pbd/i18n.h"
 #include <locale.h>
 
 using namespace std;
@@ -62,6 +70,79 @@ namespace ARDOUR {
                PBD::PropertyDescriptor<bool> fade_in_active;
                PBD::PropertyDescriptor<bool> fade_out_active;
                PBD::PropertyDescriptor<float> scale_amplitude;
+               PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > fade_in;
+               PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > inverse_fade_in;
+               PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > fade_out;
+               PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > inverse_fade_out;
+               PBD::PropertyDescriptor<boost::shared_ptr<AutomationList> > envelope;
+       }
+}
+
+/* Curve manipulations */
+
+static void
+reverse_curve (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> src)
+{
+       size_t len = src->back()->when;
+       for (Evoral::ControlList::const_reverse_iterator it = src->rbegin(); it!=src->rend(); it++) {
+               dst->fast_simple_add (len - (*it)->when, (*it)->value);
+       }
+}
+
+static void
+generate_inverse_power_curve (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> src)
+{
+       // calc inverse curve using sum of squares
+       for (Evoral::ControlList::const_iterator it = src->begin(); it!=src->end(); ++it ) {
+               float value = (*it)->value;
+               value = 1 - powf(value,2);
+               value = sqrtf(value);
+               dst->fast_simple_add ( (*it)->when, value );
+       }
+}
+
+static void
+generate_db_fade (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, double len, int num_steps, float dB_drop)
+{
+       dst->clear ();
+       dst->fast_simple_add (0, 1);
+
+       //generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
+       float fade_speed = dB_to_coefficient(dB_drop / (float) num_steps);
+       float coeff = GAIN_COEFF_UNITY;
+       for (int i = 1; i < (num_steps-1); i++) {
+               coeff *= fade_speed;
+               dst->fast_simple_add (len*(double)i/(double)num_steps, coeff);
+       }
+
+       dst->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
+}
+
+static void
+merge_curves (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst,
+             boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> curve1,
+             boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> curve2)
+{
+       Evoral::ControlList::EventList::size_type size = curve1->size();
+
+       //curve lengths must match for now
+       if (size != curve2->size()) {
+               return;
+       }
+
+       Evoral::ControlList::const_iterator c1 = curve1->begin();
+       int count = 0;
+       for (Evoral::ControlList::const_iterator c2 = curve2->begin(); c2!=curve2->end(); c2++ ) {
+               float v1 = accurate_coefficient_to_dB((*c1)->value);
+               float v2 = accurate_coefficient_to_dB((*c2)->value);
+
+               double interp = v1 * ( 1.0-( (double)count / (double)size) );
+               interp += v2 * ( (double)count / (double)size );
+
+               interp = dB_to_coefficient(interp);
+               dst->fast_simple_add ( (*c1)->when, interp );
+               c1++;
+               count++;
        }
 }
 
@@ -80,6 +161,16 @@ AudioRegion::make_property_quarks ()
        DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for fade-out-active = %1\n",     Properties::fade_out_active.property_id));
        Properties::scale_amplitude.property_id = g_quark_from_static_string (X_("scale-amplitude"));
        DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for scale-amplitude = %1\n",     Properties::scale_amplitude.property_id));
+       Properties::fade_in.property_id = g_quark_from_static_string (X_("FadeIn"));
+       DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for FadeIn = %1\n",              Properties::fade_in.property_id));
+       Properties::inverse_fade_in.property_id = g_quark_from_static_string (X_("InverseFadeIn"));
+       DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for InverseFadeIn = %1\n",       Properties::inverse_fade_in.property_id));
+       Properties::fade_out.property_id = g_quark_from_static_string (X_("FadeOut"));
+       DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for FadeOut = %1\n",             Properties::fade_out.property_id));
+       Properties::inverse_fade_out.property_id = g_quark_from_static_string (X_("InverseFadeOut"));
+       DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for InverseFadeOut = %1\n",      Properties::inverse_fade_out.property_id));
+       Properties::envelope.property_id = g_quark_from_static_string (X_("Envelope"));
+       DEBUG_TRACE (DEBUG::Properties, string_compose ("quark for Envelope = %1\n",            Properties::envelope.property_id));
 }
 
 void
@@ -93,6 +184,11 @@ AudioRegion::register_properties ()
        add_property (_fade_in_active);
        add_property (_fade_out_active);
        add_property (_scale_amplitude);
+       add_property (_fade_in);
+       add_property (_inverse_fade_in);
+       add_property (_fade_out);
+       add_property (_inverse_fade_out);
+       add_property (_envelope);
 }
 
 #define AUDIOREGION_STATE_DEFAULT \
@@ -101,7 +197,11 @@ AudioRegion::register_properties ()
        , _default_fade_out (Properties::default_fade_out, true) \
        , _fade_in_active (Properties::fade_in_active, true) \
        , _fade_out_active (Properties::fade_out_active, true) \
-       , _scale_amplitude (Properties::scale_amplitude, 1.0)
+       , _scale_amplitude (Properties::scale_amplitude, 1.0) \
+       , _fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeInAutomation)))) \
+       , _inverse_fade_in (Properties::inverse_fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeInAutomation)))) \
+       , _fade_out (Properties::fade_out, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeOutAutomation)))) \
+       , _inverse_fade_out (Properties::inverse_fade_out, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter (FadeOutAutomation))))
 
 #define AUDIOREGION_COPY_STATE(other) \
        _envelope_active (Properties::envelope_active, other->_envelope_active) \
@@ -109,7 +209,11 @@ AudioRegion::register_properties ()
        , _default_fade_out (Properties::default_fade_out, other->_default_fade_out) \
        , _fade_in_active (Properties::fade_in_active, other->_fade_in_active) \
        , _fade_out_active (Properties::fade_out_active, other->_fade_out_active) \
-       , _scale_amplitude (Properties::scale_amplitude, other->_scale_amplitude)
+       , _scale_amplitude (Properties::scale_amplitude, other->_scale_amplitude) \
+       , _fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_fade_in.val()))) \
+       , _inverse_fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_inverse_fade_in.val()))) \
+       , _fade_out (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_fade_out.val()))) \
+       , _inverse_fade_out (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_inverse_fade_out.val()))) \
 /* a Session will reset these to its chosen defaults by calling AudioRegion::set_default_fade() */
 
 void
@@ -131,14 +235,10 @@ AudioRegion::init ()
 AudioRegion::AudioRegion (Session& s, framepos_t start, framecnt_t len, std::string name)
        : Region (s, start, len, name, DataType::AUDIO)
        , AUDIOREGION_STATE_DEFAULT
+       , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation))))
        , _automatable (s)
-       , _fade_in (new AutomationList(Evoral::Parameter(FadeInAutomation)))
-       , _fade_out (new AutomationList(Evoral::Parameter(FadeOutAutomation)))
-       , _envelope (new AutomationList(Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation)))
        , _fade_in_suspended (0)
        , _fade_out_suspended (0)
-       , _fade_in_is_xfade (false)
-       , _fade_out_is_xfade (false)
 {
        init ();
        assert (_sources.size() == _master_sources.size());
@@ -148,14 +248,10 @@ AudioRegion::AudioRegion (Session& s, framepos_t start, framecnt_t len, std::str
 AudioRegion::AudioRegion (const SourceList& srcs)
        : Region (srcs)
        , AUDIOREGION_STATE_DEFAULT
+       , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation))))
        , _automatable(srcs[0]->session())
-       , _fade_in (new AutomationList(Evoral::Parameter(FadeInAutomation)))
-       , _fade_out (new AutomationList(Evoral::Parameter(FadeOutAutomation)))
-       , _envelope (new AutomationList(Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation)))
        , _fade_in_suspended (0)
        , _fade_out_suspended (0)
-       , _fade_in_is_xfade (false)
-       , _fade_out_is_xfade (false)
 {
        init ();
        assert (_sources.size() == _master_sources.size());
@@ -164,17 +260,13 @@ AudioRegion::AudioRegion (const SourceList& srcs)
 AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other)
        : Region (other)
        , AUDIOREGION_COPY_STATE (other)
-       , _automatable (other->session())
-       , _fade_in (new AutomationList (*other->_fade_in))
-       , _fade_out (new AutomationList (*other->_fade_out))
          /* As far as I can see, the _envelope's times are relative to region position, and have nothing
             to do with sources (and hence _start).  So when we copy the envelope, we just use the supplied offset.
          */
-       , _envelope (new AutomationList (*other->_envelope, 0, other->_length))
+       , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_envelope.val(), 0, other->_length)))
+       , _automatable (other->session())
        , _fade_in_suspended (0)
        , _fade_out_suspended (0)
-       , _fade_in_is_xfade (false)
-       , _fade_out_is_xfade (false)
 {
        /* don't use init here, because we got fade in/out from the other region
        */
@@ -187,20 +279,16 @@ AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other)
        assert (_sources.size() == _master_sources.size());
 }
 
-AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, framecnt_t offset)
+AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, MusicFrame offset)
        : Region (other, offset)
        , AUDIOREGION_COPY_STATE (other)
-       , _automatable (other->session())
-       , _fade_in (new AutomationList (*other->_fade_in))
-       , _fade_out (new AutomationList (*other->_fade_out))
          /* As far as I can see, the _envelope's times are relative to region position, and have nothing
             to do with sources (and hence _start).  So when we copy the envelope, we just use the supplied offset.
          */
-       , _envelope (new AutomationList (*other->_envelope, offset, other->_length))
+       , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_envelope.val(), offset.frame, other->_length)))
+       , _automatable (other->session())
        , _fade_in_suspended (0)
        , _fade_out_suspended (0)
-       , _fade_in_is_xfade (false)
-       , _fade_out_is_xfade (false)
 {
        /* don't use init here, because we got fade in/out from the other region
        */
@@ -216,14 +304,10 @@ AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, framecnt_t
 AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, const SourceList& srcs)
        : Region (boost::static_pointer_cast<const Region>(other), srcs)
        , AUDIOREGION_COPY_STATE (other)
+       , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_envelope.val())))
        , _automatable (other->session())
-       , _fade_in (new AutomationList (*other->_fade_in))
-       , _fade_out (new AutomationList (*other->_fade_out))
-       , _envelope (new AutomationList (*other->_envelope))
        , _fade_in_suspended (0)
        , _fade_out_suspended (0)
-       , _fade_in_is_xfade (false)
-       , _fade_out_is_xfade (false)
 {
        /* make-a-sort-of-copy-with-different-sources constructor (used by audio filter) */
 
@@ -239,14 +323,10 @@ AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, const Sour
 AudioRegion::AudioRegion (SourceList& srcs)
        : Region (srcs)
        , AUDIOREGION_STATE_DEFAULT
+       , _envelope (Properties::envelope, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList(Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation))))
        , _automatable(srcs[0]->session())
-       , _fade_in (new AutomationList(Evoral::Parameter(FadeInAutomation)))
-       , _fade_out (new AutomationList(Evoral::Parameter(FadeOutAutomation)))
-       , _envelope (new AutomationList(Evoral::Parameter(EnvelopeAutomation)))
        , _fade_in_suspended (0)
        , _fade_out_suspended (0)
-       , _fade_in_is_xfade (false)
-       , _fade_out_is_xfade (false)
 {
        init ();
 
@@ -292,7 +372,7 @@ void
 AudioRegion::connect_to_analysis_changed ()
 {
        for (SourceList::const_iterator i = _sources.begin(); i != _sources.end(); ++i) {
-               (*i)->AnalysisChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::invalidate_transients, this));
+               (*i)->AnalysisChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::maybe_invalidate_transients, this));
        }
 }
 
@@ -333,65 +413,72 @@ AudioRegion::set_envelope_active (bool yn)
        }
 }
 
+/** @param buf Buffer to put peak data in.
+ *  @param npeaks Number of peaks to read (ie the number of PeakDatas in buf)
+ *  @param offset Start position, as an offset from the start of this region's source.
+ *  @param cnt Number of samples to read.
+ *  @param chan_n Channel.
+ *  @param frames_per_pixel Number of samples to use to generate one peak value.
+ */
+
 ARDOUR::framecnt_t
-AudioRegion::read_peaks (PeakData *buf, framecnt_t npeaks, framecnt_t offset, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n, double samples_per_unit) const
+AudioRegion::read_peaks (PeakData *buf, framecnt_t npeaks, framecnt_t offset, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n, double frames_per_pixel) const
 {
        if (chan_n >= _sources.size()) {
                return 0;
        }
 
-       if (audio_source(chan_n)->read_peaks (buf, npeaks, offset, cnt, samples_per_unit)) {
+       if (audio_source(chan_n)->read_peaks (buf, npeaks, offset, cnt, frames_per_pixel)) {
                return 0;
-       } else {
-               if (_scale_amplitude != 1.0f) {
-                       for (framecnt_t n = 0; n < npeaks; ++n) {
-                               buf[n].max *= _scale_amplitude;
-                               buf[n].min *= _scale_amplitude;
-                       }
+       }
+
+       if (_scale_amplitude != 1.0f) {
+               for (framecnt_t n = 0; n < npeaks; ++n) {
+                       buf[n].max *= _scale_amplitude;
+                       buf[n].min *= _scale_amplitude;
                }
-               return cnt;
        }
-}
 
-framecnt_t
-AudioRegion::read (Sample* buf, framepos_t timeline_position, framecnt_t cnt, int channel) const
-{
-       /* raw read, no fades, no gain, nada */
-       /* XXX: xfade: passes no mixbuf... */
-       return _read_at (_sources, _length, buf, 0, 0, _position + timeline_position, cnt, channel, ReadOps (0));
+       return npeaks;
 }
 
+/** @param buf Buffer to write data to (existing data will be overwritten).
+ *  @param pos Position to read from as an offset from the region position.
+ *  @param cnt Number of frames to read.
+ *  @param channel Channel to read from.
+ */
 framecnt_t
-AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
-                     framepos_t position, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n) const
+AudioRegion::read (Sample* buf, framepos_t pos, framecnt_t cnt, int channel) const
 {
-       /* regular diskstream/butler read complete with fades etc */
-       return _read_at (_sources, _length, buf, mixdown_buffer, gain_buffer,
-                        position, cnt, chan_n, ReadOps (~0));
+       /* raw read, no fades, no gain, nada */
+       return read_from_sources (_sources, _length, buf, _position + pos, cnt, channel);
 }
 
 framecnt_t
-AudioRegion::master_read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
+AudioRegion::master_read_at (Sample *buf, Sample* /*mixdown_buffer*/, float* /*gain_buffer*/,
                             framepos_t position, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n) const
 {
        /* do not read gain/scaling/fades and do not count this disk i/o in statistics */
 
        assert (cnt >= 0);
-
-       return _read_at (_master_sources, _master_sources.front()->length(_master_sources.front()->timeline_position()),
-                        buf, mixdown_buffer, gain_buffer, position, cnt, chan_n, ReadOps (0));
+       return read_from_sources (
+               _master_sources, _master_sources.front()->length (_master_sources.front()->timeline_position()),
+               buf, position, cnt, chan_n
+               );
 }
 
-/** @param position Position within the session to read from.
+/** @param buf Buffer to mix data into.
+ *  @param mixdown_buffer Scratch buffer for audio data.
+ *  @param gain_buffer Scratch buffer for gain data.
+ *  @param position Position within the session to read from.
  *  @param cnt Number of frames to read.
+ *  @param chan_n Channel number to read.
  */
 framecnt_t
-AudioRegion::_read_at (const SourceList& srcs, framecnt_t limit,
-                      Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
-                      framepos_t position,
-                      framecnt_t cnt,
-                      uint32_t chan_n,
-                      ReadOps rops) const
+AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
+                     framepos_t position,
+                     framecnt_t cnt,
+                     uint32_t chan_n) const
 {
        /* We are reading data from this region into buf (possibly via mixdown_buffer).
           The caller has verified that we cover the desired section.
@@ -402,16 +489,11 @@ AudioRegion::_read_at (const SourceList& srcs, framecnt_t limit,
        */
 
        assert (cnt >= 0);
-       
+
        if (n_channels() == 0) {
                return 0;
        }
 
-       if (muted() && rops != ReadOpsNone) {
-               return 0; /* read nothing */
-       }
-
-       
        /* WORK OUT WHERE TO GET DATA FROM */
 
        framecnt_t to_read;
@@ -419,117 +501,92 @@ AudioRegion::_read_at (const SourceList& srcs, framecnt_t limit,
        assert (position >= _position);
        frameoffset_t const internal_offset = position - _position;
 
-       if (internal_offset >= limit) {
+       if (internal_offset >= _length) {
                return 0; /* read nothing */
        }
 
-       if ((to_read = min (cnt, limit - internal_offset)) == 0) {
+       if ((to_read = min (cnt, _length - internal_offset)) == 0) {
                return 0; /* read nothing */
        }
 
 
        /* COMPUTE DETAILS OF ANY FADES INVOLVED IN THIS READ */
 
-       /* Amount of fade in that we are dealing with in this read */
+       /* Amount (length) of fade in that we are dealing with in this read */
        framecnt_t fade_in_limit = 0;
 
        /* Offset from buf / mixdown_buffer of the start
           of any fade out that we are dealing with
        */
        frameoffset_t fade_out_offset = 0;
-       
-       /* Amount of fade in that we are dealing with in this read */
+
+       /* Amount (length) of fade out that we are dealing with in this read */
        framecnt_t fade_out_limit = 0;
 
        framecnt_t fade_interval_start = 0;
 
-       if (rops & ReadOpsFades) {
+       /* Fade in */
 
-               /* Fade in */
-               
-               if (_fade_in_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
+       if (_fade_in_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
 
-                       framecnt_t fade_in_length = (framecnt_t) _fade_in->back()->when;
+               framecnt_t fade_in_length = (framecnt_t) _fade_in->back()->when;
 
-                       /* see if this read is within the fade in */
+               /* see if this read is within the fade in */
 
-                       if (internal_offset < fade_in_length) {
-                               fade_in_limit = min (to_read, fade_in_length - internal_offset);
-                       }
+               if (internal_offset < fade_in_length) {
+                       fade_in_limit = min (to_read, fade_in_length - internal_offset);
                }
+       }
 
-               /* Fade out */
+       /* Fade out */
 
-               if (_fade_out_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
+       if (_fade_out_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
 
-                       /* see if some part of this read is within the fade out */
+               /* see if some part of this read is within the fade out */
 
                /* .................        >|            REGION
-                                            limit
-
-                                 {           }            FADE
-                                            fade_out_length
-                                 ^
-                                 limit - fade_out_length
-                        |--------------|
-                        ^internal_offset
-                                       ^internal_offset + to_read
-
-                                      we need the intersection of [internal_offset,internal_offset+to_read] with
-                                      [limit - fade_out_length, limit]
-
-               */
-
+                *                           _length
+                *
+                *               {           }            FADE
+                *                           fade_out_length
+                *               ^
+                *               _length - fade_out_length
+                *
+                *      |--------------|
+                *      ^internal_offset
+                *                     ^internal_offset + to_read
+                *
+                *                     we need the intersection of [internal_offset,internal_offset+to_read] with
+                *                     [_length - fade_out_length, _length]
+                *
+                */
 
-                       fade_interval_start = max (internal_offset, limit - framecnt_t (_fade_out->back()->when));
-                       framecnt_t fade_interval_end   = min(internal_offset + to_read, limit);
+               fade_interval_start = max (internal_offset, _length - framecnt_t (_fade_out->back()->when));
+               framecnt_t fade_interval_end = min(internal_offset + to_read, _length.val());
 
-                       if (fade_interval_end > fade_interval_start) {
-                               /* (part of the) the fade out is in this buffer */
-                               fade_out_limit = fade_interval_end - fade_interval_start;
-                               fade_out_offset = fade_interval_start - internal_offset;
-                       }
+               if (fade_interval_end > fade_interval_start) {
+                       /* (part of the) the fade out is in this buffer */
+                       fade_out_limit = fade_interval_end - fade_interval_start;
+                       fade_out_offset = fade_interval_start - internal_offset;
                }
        }
 
        /* READ DATA FROM THE SOURCE INTO mixdown_buffer.
           We can never read directly into buf, since it may contain data
-          from a transparent region `below' this one in the stack; we
-          must always mix.
+          from a region `below' this one in the stack, and our fades (if they exist)
+          may need to mix with the existing data.
        */
 
-       if (chan_n < n_channels()) {
-
-               boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[chan_n]);
-               if (src->read (mixdown_buffer, _start + internal_offset, to_read) != to_read) {
-                       return 0; /* "read nothing" */
-               }
-
-       } else {
-
-               /* track is N-channel, this region has fewer channels; silence the ones
-                  we don't have.
-               */
-
-               if (Config->get_replicate_missing_region_channels()) {
-                       /* track is N-channel, this region has less channels, so use a relevant channel
-                        */
-
-                       uint32_t channel = n_channels() % chan_n;
-                       boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[channel]);
-
-                       if (src->read (mixdown_buffer, _start + internal_offset, to_read) != to_read) {
-                               return 0; /* "read nothing" */
-                       }
-               }
+       if (read_from_sources (_sources, _length, mixdown_buffer, position, to_read, chan_n) != to_read) {
+               return 0;
        }
 
        /* APPLY REGULAR GAIN CURVES AND SCALING TO mixdown_buffer */
 
-       if ((rops & ReadOpsOwnAutomation) && envelope_active())  {
+       if (envelope_active())  {
                _envelope->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + to_read, gain_buffer, to_read);
 
-               if ((rops & ReadOpsOwnScaling) && _scale_amplitude != 1.0f) {
+               if (_scale_amplitude != 1.0f) {
                        for (framecnt_t n = 0; n < to_read; ++n) {
                                mixdown_buffer[n] *= gain_buffer[n] * _scale_amplitude;
                        }
@@ -538,24 +595,51 @@ AudioRegion::_read_at (const SourceList& srcs, framecnt_t limit,
                                mixdown_buffer[n] *= gain_buffer[n];
                        }
                }
-       } else if ((rops & ReadOpsOwnScaling) && _scale_amplitude != 1.0f) {
+       } else if (_scale_amplitude != 1.0f) {
                apply_gain_to_buffer (mixdown_buffer, to_read, _scale_amplitude);
        }
 
-
        /* APPLY FADES TO THE DATA IN mixdown_buffer AND MIX THE RESULTS INTO
         * buf. The key things to realize here: (1) the fade being applied is
-        * (as of April 26th 2012) just the inverse of the fade in curve (2) 
+        * (as of April 26th 2012) just the inverse of the fade in curve (2)
         * "buf" contains data from lower regions already. So this operation
         * fades out the existing material.
         */
 
        if (fade_in_limit != 0) {
-               _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
 
-               /* Fade the current data out */
-               for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
-                       buf[n] *= 1 - gain_buffer[n];
+               if (opaque()) {
+                       if (_inverse_fade_in) {
+
+                               /* explicit inverse fade in curve (e.g. for constant
+                                * power), so we have to fetch it.
+                                */
+
+                               _inverse_fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
+
+                               /* Fade the data from lower layers out */
+                               for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
+                                       buf[n] *= gain_buffer[n];
+                               }
+
+                               /* refill gain buffer with the fade in */
+
+                               _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
+
+                       } else {
+
+                               /* no explicit inverse fade in, so just use (1 - fade
+                                * in) for the fade out of lower layers
+                                */
+
+                               _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
+
+                               for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
+                                       buf[n] *= 1 - gain_buffer[n];
+                               }
+                       }
+               } else {
+                       _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
                }
 
                /* Mix our newly-read data in, with the fade */
@@ -565,40 +649,140 @@ AudioRegion::_read_at (const SourceList& srcs, framecnt_t limit,
        }
 
        if (fade_out_limit != 0) {
-               framecnt_t const curve_offset = fade_interval_start - (limit - _fade_out->back()->when);
-               _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
 
-               /* Fade the current data in */
-               for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
-                       buf[m] *= 1 - gain_buffer[n];
+               framecnt_t const curve_offset = fade_interval_start - (_length - _fade_out->back()->when);
+
+               if (opaque()) {
+                       if (_inverse_fade_out) {
+
+                               _inverse_fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
+
+                               /* Fade the data from lower levels in */
+                               for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
+                                       buf[m] *= gain_buffer[n];
+                               }
+
+                               /* fetch the actual fade out */
+
+                               _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
+
+                       } else {
+
+                               /* no explicit inverse fade out (which is
+                                * actually a fade in), so just use (1 - fade
+                                * out) for the fade in of lower layers
+                                */
+
+                               _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
+
+                               for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
+                                       buf[m] *= 1 - gain_buffer[n];
+                               }
+                       }
+               } else {
+                       _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
                }
 
-               /* Mix our newly-read data in, with the fade */
+               /* Mix our newly-read data with whatever was already there,
+                  with the fade out applied to our data.
+               */
                for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
                        buf[m] += mixdown_buffer[m] * gain_buffer[n];
                }
        }
 
-       
-       /* MIX THE REGION BODY FROM mixdown_buffer INTO buf */
+       /* MIX OR COPY THE REGION BODY FROM mixdown_buffer INTO buf */
+
+       framecnt_t const N = to_read - fade_in_limit - fade_out_limit;
+       if (N > 0) {
+               if (opaque ()) {
+                       DEBUG_TRACE (DEBUG::AudioPlayback, string_compose ("Region %1 memcpy into buf @ %2 + %3, from mixdown buffer @ %4 + %5, len = %6 cnt was %7\n",
+                                                                          name(), buf, fade_in_limit, mixdown_buffer, fade_in_limit, N, cnt));
+                       memcpy (buf + fade_in_limit, mixdown_buffer + fade_in_limit, N * sizeof (Sample));
+               } else {
+                       mix_buffers_no_gain (buf + fade_in_limit, mixdown_buffer + fade_in_limit, N);
+               }
+       }
+
+       return to_read;
+}
+
+/** Read data directly from one of our sources, accounting for the situation when the track has a different channel
+ *  count to the region.
+ *
+ *  @param srcs Source list to get our source from.
+ *  @param limit Furthest that we should read, as an offset from the region position.
+ *  @param buf Buffer to write data into (existing contents of the buffer will be overwritten)
+ *  @param position Position to read from, in session frames.
+ *  @param cnt Number of frames to read.
+ *  @param chan_n Channel to read from.
+ *  @return Number of frames read.
+ */
+
+framecnt_t
+AudioRegion::read_from_sources (SourceList const & srcs, framecnt_t limit, Sample* buf, framepos_t position, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n) const
+{
+       frameoffset_t const internal_offset = position - _position;
+       if (internal_offset >= limit) {
+               return 0;
+       }
+
+       framecnt_t const to_read = min (cnt, limit - internal_offset);
+       if (to_read == 0) {
+               return 0;
+       }
+
+       if (chan_n < n_channels()) {
+
+               boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[chan_n]);
+               if (src->read (buf, _start + internal_offset, to_read) != to_read) {
+                       return 0; /* "read nothing" */
+               }
+
+       } else {
+
+               /* track is N-channel, this region has fewer channels; silence the ones
+                  we don't have.
+               */
+
+               if (Config->get_replicate_missing_region_channels()) {
+
+                       /* copy an existing channel's data in for this non-existant one */
 
-       mix_buffers_no_gain (buf + fade_in_limit, mixdown_buffer + fade_in_limit, to_read - fade_in_limit - fade_out_limit);
+                       uint32_t channel = chan_n % n_channels();
+                       boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[channel]);
+
+                       if (src->read (buf, _start + internal_offset, to_read) != to_read) {
+                               return 0; /* "read nothing" */
+                       }
+
+               } else {
+
+                       /* use silence */
+                       memset (buf, 0, sizeof (Sample) * to_read);
+               }
+       }
 
        return to_read;
 }
 
 XMLNode&
-AudioRegion::state ()
+AudioRegion::get_basic_state ()
 {
        XMLNode& node (Region::state ());
-       XMLNode *child;
-       char buf[64];
-       LocaleGuard lg (X_("POSIX"));
+       LocaleGuard lg;
+
+       node.set_property ("channels", (uint32_t)_sources.size());
 
-       snprintf (buf, sizeof (buf), "%u", (uint32_t) _sources.size());
-       node.add_property ("channels", buf);
+       return node;
+}
 
-       Stateful::add_properties (node);
+XMLNode&
+AudioRegion::state ()
+{
+       XMLNode& node (get_basic_state());
+       XMLNode *child;
+       LocaleGuard lg;
 
        child = node.add_child ("Envelope");
 
@@ -608,15 +792,15 @@ AudioRegion::state ()
        // so, if they are both at 1.0f, that means the default region.
 
        if (_envelope->size() == 2 &&
-           _envelope->front()->value == 1.0f &&
-           _envelope->back()->value==1.0f) {
+           _envelope->front()->value == GAIN_COEFF_UNITY &&
+           _envelope->back()->value==GAIN_COEFF_UNITY) {
                if (_envelope->front()->when == 0 && _envelope->back()->when == _length) {
                        default_env = true;
                }
        }
 
        if (default_env) {
-               child->add_property ("default", "yes");
+               child->set_property ("default", "yes");
        } else {
                child->add_child_nocopy (_envelope->get_state ());
        }
@@ -624,19 +808,29 @@ AudioRegion::state ()
        child = node.add_child (X_("FadeIn"));
 
        if (_default_fade_in) {
-               child->add_property ("default", "yes");
+               child->set_property ("default", "yes");
        } else {
                child->add_child_nocopy (_fade_in->get_state ());
        }
 
+       if (_inverse_fade_in) {
+               child = node.add_child (X_("InverseFadeIn"));
+               child->add_child_nocopy (_inverse_fade_in->get_state ());
+       }
+
        child = node.add_child (X_("FadeOut"));
 
        if (_default_fade_out) {
-               child->add_property ("default", "yes");
+               child->set_property ("default", "yes");
        } else {
                child->add_child_nocopy (_fade_out->get_state ());
        }
 
+       if (_inverse_fade_out) {
+               child = node.add_child (X_("InverseFadeOut"));
+               child->add_child_nocopy (_inverse_fade_out->get_state ());
+       }
+
        return node;
 }
 
@@ -644,8 +838,7 @@ int
 AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_changed, bool send)
 {
        const XMLNodeList& nlist = node.children();
-       const XMLProperty *prop;
-       LocaleGuard lg (X_("POSIX"));
+       LocaleGuard lg;
        boost::shared_ptr<Playlist> the_playlist (_playlist.lock());
 
        suspend_property_changes ();
@@ -661,10 +854,10 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
 
        Region::_set_state (node, version, what_changed, false);
 
-       if ((prop = node.property ("scale-gain")) != 0) {
-               float a = atof (prop->value().c_str());
-               if (a != _scale_amplitude) {
-                       _scale_amplitude = a;
+       float val;
+       if (node.get_property ("scale-gain", val)) {
+               if (val != _scale_amplitude) {
+                       _scale_amplitude = val;
                        what_changed.add (Properties::scale_amplitude);
                }
        }
@@ -675,7 +868,7 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
 
        for (XMLNodeConstIterator niter = nlist.begin(); niter != nlist.end(); ++niter) {
                XMLNode *child;
-               XMLProperty *prop;
+               XMLProperty const * prop;
 
                child = (*niter);
 
@@ -694,7 +887,8 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
 
                        _fade_in->clear ();
 
-                       if ((prop = child->property ("default")) != 0 || (prop = child->property ("steepness")) != 0) {
+                       bool is_default;
+                       if ((child->get_property ("default", is_default) && is_default) || (prop = child->property ("steepness")) != 0) {
                                set_default_fade_in ();
                        } else {
                                XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
@@ -703,19 +897,17 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
                                }
                        }
 
-                       if ((prop = child->property ("active")) != 0) {
-                               if (string_is_affirmative (prop->value())) {
-                                       set_fade_in_active (true);
-                               } else {
-                                       set_fade_in_active (false);
-                               }
+                       bool is_active;
+                       if (child->get_property ("active", is_active)) {
+                               set_fade_in_active (is_active);
                        }
 
                } else if (child->name() == "FadeOut") {
 
                        _fade_out->clear ();
 
-                       if ((prop = child->property ("default")) != 0 || (prop = child->property ("steepness")) != 0) {
+                       bool is_default;
+                       if ((child->get_property ("default", is_default) && is_default) || (prop = child->property ("steepness")) != 0) {
                                set_default_fade_out ();
                        } else {
                                XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
@@ -724,14 +916,21 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
                                }
                        }
 
-                       if ((prop = child->property ("active")) != 0) {
-                               if (string_is_affirmative (prop->value())) {
-                                       set_fade_out_active (true);
-                               } else {
-                                       set_fade_out_active (false);
-                               }
+                       bool is_active;
+                       if (child->get_property ("active", is_active)) {
+                               set_fade_out_active (is_active);
                        }
 
+               } else if ( (child->name() == "InverseFadeIn") || (child->name() == "InvFadeIn")  ) {
+                       XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
+                       if (grandchild) {
+                               _inverse_fade_in->set_state (*grandchild, version);
+                       }
+               } else if ( (child->name() == "InverseFadeOut") || (child->name() == "InvFadeOut") ) {
+                       XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
+                       if (grandchild) {
+                               _inverse_fade_out->set_state (*grandchild, version);
+                       }
                }
        }
 
@@ -756,6 +955,36 @@ AudioRegion::set_state (const XMLNode& node, int version)
        return _set_state (node, version, what_changed, true);
 }
 
+void
+AudioRegion::fade_range (framepos_t start, framepos_t end)
+{
+       framepos_t s, e;
+
+       switch (coverage (start, end)) {
+       case Evoral::OverlapStart:
+               trim_front(start);
+               s = _position;
+               e = end;
+               set_fade_in (FadeConstantPower, e - s);
+               break;
+       case Evoral::OverlapEnd:
+               trim_end(end);
+               s = start;
+               e = _position + _length;
+               set_fade_out (FadeConstantPower, e - s);
+               break;
+       case Evoral::OverlapInternal:
+               /* needs addressing, perhaps. Difficult to do if we can't
+                * control one edge of the fade relative to the relevant edge
+                * of the region, which we cannot - fades are currently assumed
+                * to start/end at the start/end of the region
+                */
+               break;
+       default:
+               return;
+       }
+}
+
 void
 AudioRegion::set_fade_in_shape (FadeShape shape)
 {
@@ -772,8 +1001,9 @@ void
 AudioRegion::set_fade_in (boost::shared_ptr<AutomationList> f)
 {
        _fade_in->freeze ();
-       *_fade_in = *f;
+       *(_fade_in.val()) = *f;
        _fade_in->thaw ();
+       _default_fade_in = false;
 
        send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
 }
@@ -781,77 +1011,71 @@ AudioRegion::set_fade_in (boost::shared_ptr<AutomationList> f)
 void
 AudioRegion::set_fade_in (FadeShape shape, framecnt_t len)
 {
+       const ARDOUR::ParameterDescriptor desc(FadeInAutomation);
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c3 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
+
        _fade_in->freeze ();
        _fade_in->clear ();
+       _inverse_fade_in->clear ();
+
+       const int num_steps = 32;
 
        switch (shape) {
        case FadeLinear:
-               _fade_in->fast_simple_add (0.0, 0.0);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1.0);
+               _fade_in->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_SMALL);
+               _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_UNITY);
+               reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
 
        case FadeFast:
-               _fade_in->fast_simple_add (0, 0);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.389401, 0.0333333);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.629032, 0.0861111);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.829493, 0.233333);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.9447, 0.483333);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.976959, 0.697222);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1);
+               generate_db_fade (_fade_in.val(), len, num_steps, -60);
+               reverse_curve (c1, _fade_in.val());
+               _fade_in->copy_events (*c1);
+               generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
 
        case FadeSlow:
-               _fade_in->fast_simple_add (0, 0);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.0207373, 0.197222);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.0645161, 0.525);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.152074, 0.802778);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.276498, 0.919444);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.481567, 0.980556);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.767281, 1);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1);
+               generate_db_fade (c1, len, num_steps, -1);  // start off with a slow fade
+               generate_db_fade (c2, len, num_steps, -80); // end with a fast fade
+               merge_curves (_fade_in.val(), c1, c2);
+               reverse_curve (c3, _fade_in.val());
+               _fade_in->copy_events (*c3);
+               generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
 
-       case FadeLogA:
-               _fade_in->fast_simple_add (0, 0);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.0737327, 0.308333);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.246544, 0.658333);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.470046, 0.886111);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.652074, 0.972222);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.771889, 0.988889);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1);
-               break;
-
-       case FadeLogB:
-               _fade_in->fast_simple_add (0, 0);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.304147, 0.0694444);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.529954, 0.152778);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.725806, 0.333333);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.847926, 0.558333);
-               _fade_in->fast_simple_add (len * 0.919355, 0.730556);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1);
+       case FadeConstantPower:
+               _fade_in->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_SMALL);
+               for (int i = 1; i < num_steps; ++i) {
+                       const float dist = i / (num_steps + 1.f);
+                       _fade_in->fast_simple_add (len * dist, sin (dist * M_PI / 2.0));
+               }
+               _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_UNITY);
+               reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
 
-       case FadeConstantPowerMinus3dB:
-               _fade_in->fast_simple_add (0.0, 0.0);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.166667), 0.282192);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.333333), 0.518174);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.500000), 0.707946);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.666667), 0.851507);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.833333), 0.948859);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1.0);
-               break;
-               
-       case FadeConstantPowerMinus6dB:
-               _fade_in->fast_simple_add (0.0, 0.0);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.166667), 0.166366);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.333333), 0.332853);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.500000), 0.499459);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.666667), 0.666186);
-               _fade_in->fast_simple_add ((len * 0.833333), 0.833033);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1.0);
+       case FadeSymmetric:
+               //start with a nearly linear cuve
+               _fade_in->fast_simple_add (0, 1);
+               _fade_in->fast_simple_add (0.5 * len, 0.6);
+               //now generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
+               const double breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
+               for (int i = 2; i < 9; ++i) {
+                       const float coeff = (1.f - breakpoint) * powf (0.5, i);
+                       _fade_in->fast_simple_add (len * (breakpoint + ((GAIN_COEFF_UNITY - breakpoint) * (double)i / 9.0)), coeff);
+               }
+               _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
+               reverse_curve (c3, _fade_in.val());
+               _fade_in->copy_events (*c3);
+               reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
        }
 
+       _fade_in->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+       _inverse_fade_in->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+
+       _default_fade_in = false;
        _fade_in->thaw ();
        send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
 }
@@ -860,86 +1084,78 @@ void
 AudioRegion::set_fade_out (boost::shared_ptr<AutomationList> f)
 {
        _fade_out->freeze ();
-       *_fade_out = *f;
+       *(_fade_out.val()) = *f;
        _fade_out->thaw ();
+       _default_fade_out = false;
 
-       send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
+       send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
 }
 
 void
 AudioRegion::set_fade_out (FadeShape shape, framecnt_t len)
 {
+       const ARDOUR::ParameterDescriptor desc(FadeOutAutomation);
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation, desc));
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation, desc));
+
        _fade_out->freeze ();
        _fade_out->clear ();
+       _inverse_fade_out->clear ();
+
+       const int num_steps = 32;
 
        switch (shape) {
-       case FadeFast:
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.023041, 0.697222);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.0553,   0.483333);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.170507, 0.233333);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.370968, 0.0861111);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.610599, 0.0333333);
-               _fade_out->fast_simple_add (1.0, 0.0);
+       case FadeLinear:
+               _fade_out->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_UNITY);
+               _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
+               reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
 
-       case FadeLogA:
-               _fade_out->fast_simple_add (0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.228111, 0.988889);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.347926, 0.972222);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.529954, 0.886111);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.753456, 0.658333);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.9262673, 0.308333);
-               _fade_out->fast_simple_add (len, 0.0);
+       case FadeFast:
+               generate_db_fade (_fade_out.val(), len, num_steps, -60);
+               generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
 
        case FadeSlow:
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.305556, 1);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.548611, 0.991736);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.759259, 0.931129);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.918981, 0.68595);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.976852, 0.22865);
-               _fade_out->fast_simple_add (len, 0.0);
+               generate_db_fade (c1, len, num_steps, -1);  //start off with a slow fade
+               generate_db_fade (c2, len, num_steps, -80);  //end with a fast fade
+               merge_curves (_fade_out.val(), c1, c2);
+               generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
 
-       case FadeLogB:
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.080645, 0.730556);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.277778, 0.289256);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.470046, 0.152778);
-               _fade_out->fast_simple_add (len * 0.695853, 0.0694444);
-               _fade_out->fast_simple_add (len, 0.0);
-               break;
-
-       case FadeLinear:
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add (len, 0.0);
-               break;
-
-       case FadeConstantPowerMinus3dB:
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.166667), 0.948859);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.333333), 0.851507);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.500000), 0.707946);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.666667), 0.518174);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.833333), 0.282192);
-               _fade_out->fast_simple_add (len, 0.0);
+       case FadeConstantPower:
+               //constant-power fades use a sin/cos relationship
+               //the cutoff is abrupt but it has the benefit of being symmetrical
+               _fade_out->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_UNITY);
+               for (int i = 1; i < num_steps; ++i) {
+                       const float dist = i / (num_steps + 1.f);
+                       _fade_out->fast_simple_add (len * dist, cos (dist * M_PI / 2.0));
+               }
+               _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
+               reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
 
-       case FadeConstantPowerMinus6dB:
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.166667), 0.833033);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.333333), 0.666186);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.500000), 0.499459);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.666667), 0.332853);
-               _fade_out->fast_simple_add ((len * 0.833333), 0.166366);
-               _fade_out->fast_simple_add (len, 0.0);
+       case FadeSymmetric:
+               //start with a nearly linear cuve
+               _fade_out->fast_simple_add (0, 1);
+               _fade_out->fast_simple_add (0.5 * len, 0.6);
+               //now generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
+               const double breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
+               for (int i = 2; i < 9; ++i) {
+                       const float coeff = (1.f - breakpoint) * powf (0.5, i);
+                       _fade_out->fast_simple_add (len * (breakpoint + ((GAIN_COEFF_UNITY - breakpoint) * (double)i / 9.0)), coeff);
+               }
+               _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
+               reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
        }
 
+       _fade_out->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+       _inverse_fade_out->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+
+       _default_fade_out = false;
        _fade_out->thaw ();
-       send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
+       send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
 }
 
 void
@@ -949,9 +1165,17 @@ AudioRegion::set_fade_in_length (framecnt_t len)
                len = _length - 1;
        }
 
+       if (len < 64) {
+               len = 64;
+       }
+
        bool changed = _fade_in->extend_to (len);
 
        if (changed) {
+               if (_inverse_fade_in) {
+                       _inverse_fade_in->extend_to (len);
+               }
+
                _default_fade_in = false;
                send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
        }
@@ -964,10 +1188,19 @@ AudioRegion::set_fade_out_length (framecnt_t len)
                len = _length - 1;
        }
 
+       if (len < 64) {
+               len = 64;
+       }
+
        bool changed =  _fade_out->extend_to (len);
 
        if (changed) {
+
+               if (_inverse_fade_out) {
+                       _inverse_fade_out->extend_to (len);
+               }
                _default_fade_out = false;
+
                send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
        }
 }
@@ -1009,16 +1242,14 @@ void
 AudioRegion::set_default_fade_in ()
 {
        _fade_in_suspended = 0;
-       _fade_in_is_xfade = false;
-       set_fade_in (FadeLinear, 64);
+       set_fade_in (Config->get_default_fade_shape(), 64);
 }
 
 void
 AudioRegion::set_default_fade_out ()
 {
        _fade_out_suspended = 0;
-       _fade_out_is_xfade = false;
-       set_fade_out (FadeLinear, 64);
+       set_fade_out (Config->get_default_fade_shape(), 64);
 }
 
 void
@@ -1033,8 +1264,8 @@ AudioRegion::set_default_envelope ()
 {
        _envelope->freeze ();
        _envelope->clear ();
-       _envelope->fast_simple_add (0, 1.0f);
-       _envelope->fast_simple_add (_length, 1.0f);
+       _envelope->fast_simple_add (0, GAIN_COEFF_UNITY);
+       _envelope->fast_simple_add (_length, GAIN_COEFF_UNITY);
        _envelope->thaw ();
 }
 
@@ -1164,9 +1395,6 @@ AudioRegion::set_scale_amplitude (gain_t g)
        send_change (PropertyChange (Properties::scale_amplitude));
 }
 
-/** @return the maximum (linear) amplitude of the region, or a -ve
- *  number if the Progress object reports that the process was cancelled.
- */
 double
 AudioRegion::maximum_amplitude (Progress* p) const
 {
@@ -1206,6 +1434,45 @@ AudioRegion::maximum_amplitude (Progress* p) const
        return maxamp;
 }
 
+double
+AudioRegion::rms (Progress* p) const
+{
+       framepos_t fpos = _start;
+       framepos_t const fend = _start + _length;
+       uint32_t const n_chan = n_channels ();
+       double rms = 0;
+
+       framecnt_t const blocksize = 64 * 1024;
+       Sample buf[blocksize];
+
+       framecnt_t total = 0;
+
+       if (n_chan == 0 || fend == fpos) {
+               return 0;
+       }
+
+       while (fpos < fend) {
+               framecnt_t const to_read = min (fend - fpos, blocksize);
+               for (uint32_t c = 0; c < n_chan; ++c) {
+                       if (read_raw_internal (buf, fpos, to_read, c) != to_read) {
+                               return 0;
+                       }
+                       for (framepos_t i = 0; i < to_read; ++i) {
+                               rms += buf[i] * buf[i];
+                       }
+               }
+               total += to_read;
+               fpos += to_read;
+               if (p) {
+                       p->set_progress (float (fpos - _start) / _length);
+                       if (p->cancelled ()) {
+                               return -1;
+                       }
+               }
+       }
+       return sqrt (rms / (double)(total * n_chan));
+}
+
 /** Normalize using a given maximum amplitude and target, so that region
  *  _scale_amplitude becomes target / max_amplitude.
  */
@@ -1214,14 +1481,14 @@ AudioRegion::normalize (float max_amplitude, float target_dB)
 {
        gain_t target = dB_to_coefficient (target_dB);
 
-       if (target == 1.0f) {
+       if (target == GAIN_COEFF_UNITY) {
                /* do not normalize to precisely 1.0 (0 dBFS), to avoid making it appear
                   that we may have clipped.
                */
                target -= FLT_EPSILON;
        }
 
-       if (max_amplitude == 0.0f) {
+       if (max_amplitude < GAIN_COEFF_SMALL) {
                /* don't even try */
                return;
        }
@@ -1328,93 +1595,164 @@ AudioRegion::audio_source (uint32_t n) const
        return boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource>(source(n));
 }
 
-int
-AudioRegion::adjust_transients (frameoffset_t delta)
+uint32_t
+AudioRegion::get_related_audio_file_channel_count () const
 {
-       for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
-               (*x) = (*x) + delta;
-       }
+    uint32_t chan_count = 0;
+    for (SourceList::const_iterator i = _sources.begin(); i != _sources.end(); ++i) {
 
-       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+        boost::shared_ptr<SndFileSource> sndf = boost::dynamic_pointer_cast<SndFileSource>(*i);
+        if (sndf ) {
 
-       return 0;
+            if (sndf->channel_count() > chan_count) {
+                chan_count = sndf->channel_count();
+            }
+        }
+#ifdef HAVE_COREAUDIO
+        else {
+            boost::shared_ptr<CoreAudioSource> cauf = boost::dynamic_pointer_cast<CoreAudioSource>(*i);
+            if (cauf) {
+                if (cauf->channel_count() > chan_count) {
+                    chan_count = cauf->channel_count();
+                }
+            }
+        }
+#endif // HAVE_COREAUDIO
+    }
+
+    return chan_count;
 }
 
-int
-AudioRegion::update_transient (framepos_t old_position, framepos_t new_position)
+void
+AudioRegion::clear_transients () // yet unused
 {
-       for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
-               if ((*x) == old_position) {
-                       (*x) = new_position;
-                       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       _user_transients.clear ();
+       _valid_transients = false;
+       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+}
 
-                       break;
+void
+AudioRegion::add_transient (framepos_t where)
+{
+       if (where < first_frame () || where >= last_frame ()) {
+               return;
+       }
+       where -= _position;
+
+       if (!_valid_transients) {
+               _transient_user_start = _start;
+               _valid_transients = true;
+       }
+       frameoffset_t offset = _transient_user_start - _start;
+
+       if (where < offset) {
+               if (offset <= 0) {
+                       return;
+               }
+               // region start changed (extend to front), shift points and offset
+               for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
+                       (*x) += offset;
                }
+               _transient_user_start -= offset;
+               offset = 0;
        }
 
-       return 0;
+       const framepos_t p = where - offset;
+       _user_transients.push_back(p);
+       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
 }
 
 void
-AudioRegion::add_transient (framepos_t where)
+AudioRegion::update_transient (framepos_t old_position, framepos_t new_position)
 {
-       _transients.push_back(where);
-       _valid_transients = true;
+       bool changed = false;
+       if (!_onsets.empty ()) {
+               const framepos_t p = old_position - _position;
+               AnalysisFeatureList::iterator x = std::find (_onsets.begin (), _onsets.end (), p);
+               if (x != _transients.end ()) {
+                       (*x) = new_position - _position;
+                       changed = true;
+               }
+       }
 
-       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       if (_valid_transients) {
+               const frameoffset_t offset = _position + _transient_user_start - _start;
+               const framepos_t p = old_position - offset;
+               AnalysisFeatureList::iterator x = std::find (_user_transients.begin (), _user_transients.end (), p);
+               if (x != _transients.end ()) {
+                       (*x) = new_position - offset;
+                       changed = true;
+               }
+       }
+
+       if (changed) {
+               send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       }
 }
 
 void
 AudioRegion::remove_transient (framepos_t where)
 {
-       _transients.remove(where);
-       _valid_transients = true;
+       bool changed = false;
+       if (!_onsets.empty ()) {
+               const framepos_t p = where - _position;
+               AnalysisFeatureList::iterator i = std::find (_onsets.begin (), _onsets.end (), p);
+               if (i != _transients.end ()) {
+                       _onsets.erase (i);
+                       changed = true;
+               }
+       }
 
-       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       if (_valid_transients) {
+               const framepos_t p = where - (_position + _transient_user_start - _start);
+               AnalysisFeatureList::iterator i = std::find (_user_transients.begin (), _user_transients.end (), p);
+               if (i != _transients.end ()) {
+                       _transients.erase (i);
+                       changed = true;
+               }
+       }
+
+       if (changed) {
+               send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       }
 }
 
-int
-AudioRegion::set_transients (AnalysisFeatureList& results)
+void
+AudioRegion::set_onsets (AnalysisFeatureList& results)
 {
-       _transients.clear();
-       _transients = results;
-       _valid_transients = true;
-
+       _onsets.clear();
+       _onsets = results;
        send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
-
-       return 0;
 }
 
-int
-AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results, bool force_new)
+void
+AudioRegion::build_transients ()
 {
+       _transients.clear ();
+       _transient_analysis_start = _transient_analysis_end = 0;
+
        boost::shared_ptr<Playlist> pl = playlist();
 
        if (!pl) {
-               return -1;
-       }
-
-       if (_valid_transients && !force_new) {
-               results = _transients;
-               return 0;
+               return;
        }
 
+       /* check analyzed sources first */
        SourceList::iterator s;
-
        for (s = _sources.begin() ; s != _sources.end(); ++s) {
                if (!(*s)->has_been_analysed()) {
+#ifndef NDEBUG
                        cerr << "For " << name() << " source " << (*s)->name() << " has not been analyzed\n";
+#endif
                        break;
                }
        }
 
        if (s == _sources.end()) {
                /* all sources are analyzed, merge data from each one */
-
                for (s = _sources.begin() ; s != _sources.end(); ++s) {
 
                        /* find the set of transients within the bounds of this region */
-
                        AnalysisFeatureList::iterator low = lower_bound ((*s)->transients.begin(),
                                                                         (*s)->transients.end(),
                                                                         _start);
@@ -1424,23 +1762,19 @@ AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results, bool force_new)
                                                                          _start + _length);
 
                        /* and add them */
-
-                       results.insert (results.end(), low, high);
+                       _transients.insert (_transients.end(), low, high);
                }
 
-               TransientDetector::cleanup_transients (results, pl->session().frame_rate(), 3.0);
+               TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
 
                /* translate all transients to current position */
-
-               for (AnalysisFeatureList::iterator x = results.begin(); x != results.end(); ++x) {
+               for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
                        (*x) -= _start;
-                       (*x) += _position;
                }
 
-               _transients = results;
-               _valid_transients = true;
-
-               return 0;
+               _transient_analysis_start = _start;
+               _transient_analysis_end = _start + _length;
+               return;
        }
 
        /* no existing/complete transient info */
@@ -1449,71 +1783,88 @@ AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results, bool force_new)
 
        if (!Config->get_auto_analyse_audio()) {
                if (!analyse_dialog_shown) {
-                       pl->session().Dialog (_("\
+                       pl->session().Dialog (string_compose (_("\
 You have requested an operation that requires audio analysis.\n\n\
 You currently have \"auto-analyse-audio\" disabled, which means \
 that transient data must be generated every time it is required.\n\n\
 If you are doing work that will require transient data on a \
 regular basis, you should probably enable \"auto-analyse-audio\" \
-then quit ardour and restart.\n\n\
+in Preferences > Audio > Regions, then quit %1 and restart.\n\n\
 This dialog will not display again.  But you may notice a slight delay \
 in this and future transient-detection operations.\n\
-"));
+"), PROGRAM_NAME));
                        analyse_dialog_shown = true;
                }
        }
 
-       TransientDetector t (pl->session().frame_rate());
-       bool existing_results = !results.empty();
+       try {
+               TransientDetector t (pl->session().frame_rate());
+               for (uint32_t i = 0; i < n_channels(); ++i) {
 
-       _transients.clear ();
-       _valid_transients = false;
-
-       for (uint32_t i = 0; i < n_channels(); ++i) {
+                       AnalysisFeatureList these_results;
 
-               AnalysisFeatureList these_results;
-
-               t.reset ();
-
-               if (t.run ("", this, i, these_results)) {
-                       return -1;
-               }
+                       t.reset ();
 
-               /* translate all transients to give absolute position */
+                       /* this produces analysis result relative to current position
+                        * ::read() sample 0 is at _position */
+                       if (t.run ("", this, i, these_results)) {
+                               return;
+                       }
 
-               for (AnalysisFeatureList::iterator i = these_results.begin(); i != these_results.end(); ++i) {
-                       (*i) += _position;
+                       /* merge */
+                       _transients.insert (_transients.end(), these_results.begin(), these_results.end());
                }
-
-               /* merge */
-
-               _transients.insert (_transients.end(), these_results.begin(), these_results.end());
+       } catch (...) {
+               error << string_compose(_("Transient Analysis failed for %1."), _("Audio Region")) << endmsg;
+               return;
        }
 
-       if (!results.empty()) {
-               if (existing_results) {
-
-                       /* merge our transients into the existing ones, then clean up
-                          those.
-                       */
-
-                       results.insert (results.end(), _transients.begin(), _transients.end());
-                       TransientDetector::cleanup_transients (results, pl->session().frame_rate(), 3.0);
-               }
-
-               /* make sure ours are clean too */
+       TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
+       _transient_analysis_start = _start;
+       _transient_analysis_end = _start + _length;
+}
 
-               TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
+/* Transient analysis uses ::read() which is relative to _start,
+ * at the time of analysis and spans _length samples.
+ *
+ * This is true for RhythmFerret::run_analysis and the
+ * TransientDetector here.
+ *
+ * We store _start and length in _transient_analysis_start,
+ * _transient_analysis_end in case the region is trimmed or split after analysis.
+ *
+ * Various methods (most notably Playlist::find_next_transient and
+ * RhythmFerret::do_split_action) span multiple regions and *merge/combine*
+ * Analysis results.
+ * We therefore need to translate the analysis timestamps to absolute session-time
+ * and include the _position of the region.
+ *
+ * Note: we should special case the AudioRegionView. The region-view itself
+ * is located at _position (currently ARV subtracts _position again)
+ */
+void
+AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results)
+{
+       boost::shared_ptr<Playlist> pl = playlist();
+       if (!playlist ()) {
+               return;
+       }
 
-       } else {
+       Region::merge_features (results, _user_transients, _position + _transient_user_start - _start);
 
-               TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
-               results = _transients;
+       if (!_onsets.empty ()) {
+               // onsets are invalidated when start or length changes
+               merge_features (results, _onsets, _position);
+               return;
        }
 
-       _valid_transients = true;
+       if ((_transient_analysis_start == _transient_analysis_end)
+                       || _transient_analysis_start > _start
+                       || _transient_analysis_end < _start + _length) {
+               build_transients ();
+       }
 
-       return 0;
+       merge_features (results, _transients, _position + _transient_analysis_start - _start);
 }
 
 /** Find areas of `silence' within a region.
@@ -1524,55 +1875,70 @@ in this and future transient-detection operations.\n\
  */
 
 AudioIntervalResult
-AudioRegion::find_silence (Sample threshold, framecnt_t min_length, InterThreadInfo& itt) const
+AudioRegion::find_silence (Sample threshold, framecnt_t min_length, framecnt_t fade_length, InterThreadInfo& itt) const
 {
        framecnt_t const block_size = 64 * 1024;
        boost::scoped_array<Sample> loudest (new Sample[block_size]);
        boost::scoped_array<Sample> buf (new Sample[block_size]);
 
+       assert (fade_length >= 0);
+       assert (min_length > 0);
+
        framepos_t pos = _start;
-       framepos_t const end = _start + _length - 1;
+       framepos_t const end = _start + _length;
 
        AudioIntervalResult silent_periods;
 
-       bool in_silence = false;
-       frameoffset_t silence_start = 0;
+       bool in_silence = true;
+       frameoffset_t silence_start = _start;
 
        while (pos < end && !itt.cancel) {
 
+               framecnt_t cur_samples = 0;
+               framecnt_t const to_read = min (end - pos, block_size);
                /* fill `loudest' with the loudest absolute sample at each instant, across all channels */
                memset (loudest.get(), 0, sizeof (Sample) * block_size);
+
                for (uint32_t n = 0; n < n_channels(); ++n) {
 
-                       read_raw_internal (buf.get(), pos, block_size, n);
-                       for (framecnt_t i = 0; i < block_size; ++i) {
+                       cur_samples = read_raw_internal (buf.get(), pos, to_read, n);
+                       for (framecnt_t i = 0; i < cur_samples; ++i) {
                                loudest[i] = max (loudest[i], abs (buf[i]));
                        }
                }
 
                /* now look for silence */
-               for (framecnt_t i = 0; i < block_size; ++i) {
+               for (framecnt_t i = 0; i < cur_samples; ++i) {
                        bool const silence = abs (loudest[i]) < threshold;
                        if (silence && !in_silence) {
                                /* non-silence to silence */
                                in_silence = true;
-                               silence_start = pos + i;
+                               silence_start = pos + i + fade_length;
                        } else if (!silence && in_silence) {
                                /* silence to non-silence */
                                in_silence = false;
-                               if (pos + i - 1 - silence_start >= min_length) {
-                                       silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, pos + i - 1));
+                               frameoffset_t silence_end = pos + i - 1 - fade_length;
+
+                               if (silence_end - silence_start >= min_length) {
+                                       silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, silence_end));
                                }
                        }
                }
 
-               pos += block_size;
-               itt.progress = (end-pos)/(double)_length;
+               pos += cur_samples;
+               itt.progress = (end - pos) / (double)_length;
+
+               if (cur_samples == 0) {
+                       assert (pos >= end);
+                       break;
+               }
        }
 
-       if (in_silence && end - 1 - silence_start >= min_length) {
+       if (in_silence && !itt.cancel) {
                /* last block was silent, so finish off the last period */
-               silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, end));
+               if (end - 1 - silence_start >= min_length + fade_length) {
+                       silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, end - 1));
+               }
        }
 
        itt.done = true;
@@ -1583,37 +1949,81 @@ AudioRegion::find_silence (Sample threshold, framecnt_t min_length, InterThreadI
 Evoral::Range<framepos_t>
 AudioRegion::body_range () const
 {
-       return Evoral::Range<framepos_t> (first_frame() + _fade_in->back()->when, last_frame() - _fade_out->back()->when);
+       return Evoral::Range<framepos_t> (first_frame() + _fade_in->back()->when + 1, last_frame() - _fade_out->back()->when);
 }
 
-void
-AudioRegion::set_fade_in_is_xfade (bool yn)
+boost::shared_ptr<Region>
+AudioRegion::get_single_other_xfade_region (bool start) const
 {
-       _fade_in_is_xfade = yn;
-}
+       boost::shared_ptr<Playlist> pl (playlist());
 
-void
-AudioRegion::set_fade_out_is_xfade (bool yn)
-{
-       _fade_out_is_xfade = yn;
-}
+       if (!pl) {
+               /* not currently in a playlist - xfade length is unbounded
+                  (and irrelevant)
+               */
+               return boost::shared_ptr<AudioRegion> ();
+       }
 
-extern "C" {
+       boost::shared_ptr<RegionList> rl;
 
-       int region_read_peaks_from_c (void *arg, uint32_t npeaks, uint32_t start, uint32_t cnt, intptr_t data, uint32_t n_chan, double samples_per_unit)
-{
-       return ((AudioRegion *) arg)->read_peaks ((PeakData *) data, (framecnt_t) npeaks, (framepos_t) start, (framecnt_t) cnt, n_chan,samples_per_unit);
-}
+       if (start) {
+               rl = pl->regions_at (position());
+       } else {
+               rl = pl->regions_at (last_frame());
+       }
 
-uint32_t region_length_from_c (void *arg)
-{
+       RegionList::iterator i;
+       boost::shared_ptr<Region> other;
+       uint32_t n = 0;
+
+       /* count and find the other region in a single pass through the list */
+
+       for (i = rl->begin(); i != rl->end(); ++i) {
+               if ((*i).get() != this) {
+                       other = *i;
+               }
+               ++n;
+       }
 
-       return ((AudioRegion *) arg)->length();
+       if (n != 2) {
+               /* zero or multiple regions stacked here - don't care about xfades */
+               return boost::shared_ptr<AudioRegion> ();
+       }
+
+       return other;
 }
 
-uint32_t sourcefile_length_from_c (void *arg, double zoom_factor)
+framecnt_t
+AudioRegion::verify_xfade_bounds (framecnt_t len, bool start)
 {
-       return ( (AudioRegion *) arg)->audio_source()->available_peaks (zoom_factor) ;
+       /* this is called from a UI to check on whether a new proposed
+          length for an xfade is legal or not. it returns the legal
+          length corresponding to @a len which may be shorter than or
+          equal to @a len itself.
+       */
+
+       boost::shared_ptr<Region> other = get_single_other_xfade_region (start);
+       framecnt_t maxlen;
+
+       if (!other) {
+               /* zero or > 2 regions here, don't care about len, but
+                  it can't be longer than the region itself.
+                */
+               return min (length(), len);
+       }
+
+       /* we overlap a single region. clamp the length of an xfade to
+          the maximum possible duration of the overlap (if the other
+          region were trimmed appropriately).
+       */
+
+       if (start) {
+               maxlen = other->latest_possible_frame() - position();
+       } else {
+               maxlen = last_frame() - other->earliest_possible_position();
+       }
+
+       return min (length(), min (maxlen, len));
+
 }
 
-} /* extern "C" */