fix all manner of wrongness with port buffer offsets
[ardour.git] / libs / ardour / buffer_set.cc
index 280f70693b6ce2d017a2d623db496c1473eb5d34..b0a89f640d9ac5277077f0344d850a192d642c57 100644 (file)
@@ -1,26 +1,42 @@
 /*
-    Copyright (C) 2006 Paul Davis 
-    
+    Copyright (C) 2006 Paul Davis
+
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
     under the terms of the GNU General Public License as published by the Free
     Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option)
     any later version.
-    
+
     This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
     for more details.
-    
+
     You should have received a copy of the GNU General Public License along
     with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
     675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 */
 
+
+#ifdef WAF_BUILD
+#include "libardour-config.h"
+#endif
+
+#include <iostream>
 #include <algorithm>
-#include <ardour/buffer_set.h>
-#include <ardour/buffer.h>
-#include <ardour/port.h>
-#include <ardour/port_set.h>
+#include "ardour/buffer.h"
+#include "ardour/buffer_set.h"
+#include "ardour/debug.h"
+#include "ardour/midi_buffer.h"
+#include "ardour/port.h"
+#include "ardour/port_set.h"
+#include "ardour/audioengine.h"
+#ifdef HAVE_SLV2
+#include "ardour/lv2_plugin.h"
+#include "ardour/lv2_event_buffer.h"
+#endif
+#ifdef VST_SUPPORT
+#include "vestige/aeffectx.h"
+#endif
 
 namespace ARDOUR {
 
@@ -28,8 +44,9 @@ namespace ARDOUR {
 BufferSet::BufferSet()
        : _is_mirror(false)
 {
-       for (size_t i=0; i < DataType::num_types; ++i)
-               _buffers.push_back( BufferVec() );
+       for (size_t i=0; i < DataType::num_types; ++i) {
+               _buffers.push_back(BufferVec());
+       }
 
        _count.reset();
        _available.reset();
@@ -56,12 +73,22 @@ BufferSet::clear()
        _buffers.clear();
        _count.reset();
        _available.reset();
+
+#ifdef VST_SUPPORT     
+       for (VSTBuffers::iterator i = _vst_buffers.begin(); i != _vst_buffers.end(); ++i) {
+               delete *i;
+       }
+
+       _vst_buffers.clear ();
+#endif 
 }
 
-/** Make this BufferSet a direct mirror of a PortSet's buffers.
+/** Set up this BufferSet so that its data structures mirror a PortSet's buffers.
+ *  This is quite expensive and not RT-safe, so it should not be called in a process context;
+ *  get_jack_port_addresses() will fill in a structure set up by this method.
  */
 void
-BufferSet::attach_buffers(PortSet& ports)
+BufferSet::attach_buffers (PortSet& ports)
 {
        clear();
 
@@ -71,25 +98,42 @@ BufferSet::attach_buffers(PortSet& ports)
 
                for (PortSet::iterator p = ports.begin(*t); p != ports.end(*t); ++p) {
                        assert(p->type() == *t);
-                       v.push_back(&(p->get_buffer()));
+                       v.push_back (0);
                }
-
        }
-       
+
        _count = ports.count();
+       _available = ports.count();
 
        _is_mirror = true;
 }
 
+/** Write the JACK port addresses from a PortSet into our data structures.  This
+ *  call assumes that attach_buffers() has already been called for the same PortSet.
+ *  Does not allocate, so RT-safe.
+ */
 void
-BufferSet::ensure_buffers(const ChanCount& count, size_t buffer_capacity)
+BufferSet::get_jack_port_addresses (PortSet& ports, framecnt_t nframes)
 {
+       assert (_count == ports.count ());
+       assert (_available == ports.count ());
+       assert (_is_mirror);
+
+       assert (_buffers.size() == DataType::num_types);
+
        for (DataType::iterator t = DataType::begin(); t != DataType::end(); ++t) {
-               ensure_buffers(*t, count.get(*t), buffer_capacity);
+               BufferVec& v = _buffers[*t];
+
+               assert (v.size() == ports.num_ports (*t));
+
+               int i = 0;
+               for (PortSet::iterator p = ports.begin(*t); p != ports.end(*t); ++p) {
+                       v[i] = &p->get_buffer (nframes);
+                       ++i;
+               }
        }
 }
 
-
 /** Ensure that there are @a num_buffers buffers of type @a type available,
  * each of size at least @a buffer_size
  */
@@ -98,20 +142,14 @@ BufferSet::ensure_buffers(DataType type, size_t num_buffers, size_t buffer_capac
 {
        assert(type != DataType::NIL);
        assert(type < _buffers.size());
-       assert(buffer_capacity > 0);
 
-       if (num_buffers == 0)
+       if (num_buffers == 0) {
                return;
-
-       // FIXME: Kludge to make MIDI buffers larger (size is bytes, not frames)
-       // See MidiPort::MidiPort
-       // We probably need a map<DataType, size_t> parameter for capacity
-       if (type == DataType::MIDI)
-               buffer_capacity *= 4;
+       }
 
        // The vector of buffers of the type we care about
        BufferVec& bufs = _buffers[type];
-       
+
        // If we're a mirror just make sure we're ok
        if (_is_mirror) {
                assert(_count.get(type) >= num_buffers);
@@ -131,12 +169,32 @@ BufferSet::ensure_buffers(DataType type, size_t num_buffers, size_t buffer_capac
                bufs.clear();
 
                // Rebuild it
-               for (size_t i=0; i < num_buffers; ++i) {
+               for (size_t i = 0; i < num_buffers; ++i) {
                        bufs.push_back(Buffer::create(type, buffer_capacity));
                }
-       
+
                _available.set(type, num_buffers);
+               _count.set (type, num_buffers);
+       }
+
+#ifdef HAVE_SLV2
+       // Ensure enough low level MIDI format buffers are available for conversion
+       // in both directions (input & output, out-of-place)
+       if (type == DataType::MIDI && _lv2_buffers.size() < _buffers[type].size() * 2 + 1) {
+               while (_lv2_buffers.size() < _buffers[type].size() * 2) {
+                       _lv2_buffers.push_back(std::make_pair(false, new LV2EventBuffer(buffer_capacity)));
+               }
+       }
+#endif
+
+#ifdef VST_SUPPORT
+       // As above but for VST
+       if (type == DataType::MIDI) {
+               while (_vst_buffers.size() < _buffers[type].size()) {
+                       _vst_buffers.push_back (new VSTBuffer (buffer_capacity));
+               }
        }
+#endif 
 
        // Post-conditions
        assert(bufs[0]->type() == type);
@@ -145,6 +203,17 @@ BufferSet::ensure_buffers(DataType type, size_t num_buffers, size_t buffer_capac
        assert(bufs[0]->capacity() >= buffer_capacity);
 }
 
+/** Ensure that the number of buffers of each type @a type matches @a chns
+ * and each buffer is of size at least @a buffer_capacity
+ */
+void
+BufferSet::ensure_buffers(const ChanCount& chns, size_t buffer_capacity)
+{
+       for (DataType::iterator i = DataType::begin(); i != DataType::end(); ++i) {
+               ensure_buffers (*i, chns.get (*i), buffer_capacity);
+       }
+}
+
 /** Get the capacity (size) of the available buffers of the given type.
  *
  * All buffers of a certain type always have the same capacity.
@@ -156,22 +225,208 @@ BufferSet::buffer_capacity(DataType type) const
        return _buffers[type][0]->capacity();
 }
 
-// FIXME: make 'in' const
+Buffer&
+BufferSet::get(DataType type, size_t i)
+{
+       assert(i < _available.get(type));
+       return *_buffers[type][i];
+}
+
+const Buffer&
+BufferSet::get(DataType type, size_t i) const
+{
+       assert(i < _available.get(type));
+       return *_buffers[type][i];
+}
+
+#ifdef HAVE_SLV2
+
+LV2EventBuffer&
+BufferSet::get_lv2_midi(bool input, size_t i)
+{
+       assert (count().get(DataType::MIDI) > i);
+       
+       MidiBuffer& mbuf = get_midi(i);
+       LV2Buffers::value_type b = _lv2_buffers.at(i * 2 + (input ? 0 : 1));
+       LV2EventBuffer* ebuf = b.second;
+
+       ebuf->reset();
+       if (input) {
+               for (MidiBuffer::iterator e = mbuf.begin(); e != mbuf.end(); ++e) {
+                       const Evoral::MIDIEvent<framepos_t> ev(*e, false);
+                       uint32_t type = LV2Plugin::midi_event_type();
+#ifndef NDEBUG                
+                        DEBUG_TRACE (PBD::DEBUG::LV2, string_compose ("(FLUSH) MIDI event of size %1\n", ev.size()));
+                        for (uint16_t x = 0; x < ev.size(); ++x) {
+                                DEBUG_TRACE (PBD::DEBUG::LV2, string_compose ("\tByte[%1] = %2\n", x, (int) ev.buffer()[x]));
+                        }
+#endif
+                       ebuf->append(ev.time(), 0, type, ev.size(), ev.buffer());
+               }
+       }
+       return *ebuf;
+}
+
+void
+BufferSet::flush_lv2_midi(bool input, size_t i)
+{
+       MidiBuffer& mbuf = get_midi(i);
+       LV2Buffers::value_type b = _lv2_buffers.at(i * 2 + (input ? 0 : 1));
+       LV2EventBuffer* ebuf = b.second;
+
+       mbuf.silence(0, 0);
+       for (ebuf->rewind(); ebuf->is_valid(); ebuf->increment()) {
+               uint32_t frames;
+               uint32_t subframes;
+               uint16_t type;
+               uint16_t size;
+               uint8_t* data;
+               ebuf->get_event(&frames, &subframes, &type, &size, &data);
+#ifndef NDEBUG                
+                DEBUG_TRACE (PBD::DEBUG::LV2, string_compose ("(FLUSH) MIDI event of size %1\n", size));
+                for (uint16_t x = 0; x < size; ++x) {
+                        DEBUG_TRACE (PBD::DEBUG::LV2, string_compose ("\tByte[%1] = %2\n", x, (int) data[x]));
+                }
+#endif
+               mbuf.push_back(frames, size, data);
+       }
+}
+
+#endif /* HAVE_SLV2 */
+
+#ifdef VST_SUPPORT
+
+VstEvents*
+BufferSet::get_vst_midi (size_t b)
+{
+       MidiBuffer& m = get_midi (b);
+       VSTBuffer* vst = _vst_buffers[b];
+
+       vst->clear ();
+
+       for (MidiBuffer::iterator i = m.begin(); i != m.end(); ++i) {
+               vst->push_back (*i);
+       }
+       
+       return vst->events();
+}
+
+BufferSet::VSTBuffer::VSTBuffer (size_t c)
+  : _capacity (c)
+{
+       _events = static_cast<VstEvents*> (malloc (sizeof (VstEvents) + _capacity * sizeof (VstEvent *)));
+       _midi_events = static_cast<VstMidiEvent*> (malloc (sizeof (VstMidiEvent) * _capacity));
+
+       if (_events == 0 || _midi_events == 0) {
+               free (_events);
+               free (_midi_events);
+               throw failed_constructor ();
+       }
+
+       _events->numEvents = 0;
+       _events->reserved = 0;
+}
+
+BufferSet::VSTBuffer::~VSTBuffer ()
+{
+       free (_events);
+       free (_midi_events);
+}
+
+void
+BufferSet::VSTBuffer::clear ()
+{
+       _events->numEvents = 0;
+}
+
+void
+BufferSet::VSTBuffer::push_back (Evoral::MIDIEvent<framepos_t> const & ev)
+{
+       if (ev.size() > 3) {
+               /* XXX: this will silently drop MIDI messages longer than 3 bytes, so
+                  they won't be passed to VST plugins or VSTis
+               */
+               return;
+       }
+       int const n = _events->numEvents;
+       assert (n < (int) _capacity);
+
+       _events->events[n] = reinterpret_cast<VstEvent*> (_midi_events + n);
+       VstMidiEvent* v = reinterpret_cast<VstMidiEvent*> (_events->events[n]);
+       
+       v->type = kVstMidiType;
+       v->byteSize = sizeof (VstMidiEvent);
+       v->deltaFrames = ev.time ();
+
+       v->flags = 0;
+       v->detune = 0;
+       v->noteLength = 0;
+       v->noteOffset = 0;
+       v->reserved1 = 0;
+       v->reserved2 = 0;
+       v->noteOffVelocity = 0;
+       memcpy (v->midiData, ev.buffer(), ev.size());
+       v->midiData[3] = 0;
+
+       _events->numEvents++;
+}
+
+#endif /* VST_SUPPORT */
+
 void
-BufferSet::read_from(BufferSet& in, nframes_t nframes, nframes_t offset)
+BufferSet::read_from (const BufferSet& in, framecnt_t nframes)
 {
        assert(available() >= in.count());
 
        // Copy all buffers 1:1
        for (DataType::iterator t = DataType::begin(); t != DataType::end(); ++t) {
                BufferSet::iterator o = begin(*t);
-               for (BufferSet::iterator i = in.begin(*t); i != in.end(*t); ++i, ++o) {
-                       o->read_from(*i, nframes, offset);
+               for (BufferSet::const_iterator i = in.begin(*t); i != in.end(*t); ++i, ++o) {
+                       o->read_from (*i, nframes);
                }
        }
 
        set_count(in.count());
 }
 
+void
+BufferSet::merge_from (const BufferSet& in, framecnt_t nframes)
+{
+       /* merge all input buffers into out existing buffers.
+
+          NOTE: if "in" contains more buffers than this set,
+          we will drop the extra buffers.
+
+       */
+
+       for (DataType::iterator t = DataType::begin(); t != DataType::end(); ++t) {
+               BufferSet::iterator o = begin(*t);
+               for (BufferSet::const_iterator i = in.begin(*t); i != in.end(*t) && o != end (*t); ++i, ++o) {
+                       o->merge_from (*i, nframes);
+               }
+       }
+}
+
+void
+BufferSet::silence (framecnt_t nframes, framecnt_t offset)
+{
+       for (std::vector<BufferVec>::iterator i = _buffers.begin(); i != _buffers.end(); ++i) {
+               for (BufferVec::iterator b = i->begin(); b != i->end(); ++b) {
+                       (*b)->silence (nframes, offset);
+               }
+       }
+}
+
+void
+BufferSet::is_silent (bool yn)
+{
+       for (std::vector<BufferVec>::iterator i = _buffers.begin(); i != _buffers.end(); ++i) {
+               for (BufferVec::iterator b = i->begin(); b != i->end(); ++b) {
+                       (*b)->is_silent (yn);
+               }
+       }
+               
+}
+
 } // namespace ARDOUR