add AudioBackendNativeThread to serve the same role as jack_native_thread_t
[ardour.git] / libs / ardour / graph.cc
index 1c1f784f4162a5437c8d67b57a3df586df902f64..c8e374cddc9d4a4eab7bcb0baac3bd0264dd270b 100644 (file)
@@ -77,28 +77,21 @@ Graph::Graph (Session & session)
 
         reset_thread_list ();
 
-        Config->ParameterChanged.connect_same_thread (processor_usage_connection, boost::bind (&Graph::parameter_changed, this, _1));
-
 #ifdef DEBUG_RT_ALLOC
        graph = this;
        pbd_alloc_allowed = &::alloc_allowed;
 #endif
 }
 
-void
-Graph::parameter_changed (std::string param)
-{
-        if (param == X_("processor-usage")) {
-                reset_thread_list ();
-        }
-}
-
 /** Set up threads for running the graph */
 void
 Graph::reset_thread_list ()
 {
         uint32_t num_threads = how_many_dsp_threads ();
 
+       /* For now, we shouldn't be using the graph code if we only have 1 DSP thread */
+       assert (num_threads > 1);
+
         /* don't bother doing anything here if we already have the right
            number of threads.
         */
@@ -107,31 +100,25 @@ Graph::reset_thread_list ()
                 return;
         }
 
-        Glib::Mutex::Lock lm (_session.engine().process_lock());
-       pthread_t a_thread;
+        Glib::Threads::Mutex::Lock lm (_session.engine().process_lock());
+       AudioBackendNativeThread a_thread;
 
         if (!_thread_list.empty()) {
                 drop_threads ();
         }
 
-#if 0
-        /* XXX this only makes sense when we can use just the AudioEngine thread
-           and still keep the graph current with the route list
-        */
-        if (num_threads <= 1) {
-                /* no point creating 1 thread - the AudioEngine already gives us one
-                 */
-                return;
-        }
-#endif
-       if (AudioEngine::instance()->create_process_thread (boost::bind (&Graph::main_thread, this), &a_thread, 100000) == 0) {
-               _thread_list.push_back (a_thread);
+       if (AudioEngine::instance()->create_process_thread (boost::bind (&Graph::main_thread, this), &a_thread, 100000) != 0) {
+               throw failed_constructor ();
        }
 
+       _thread_list.push_back (a_thread);
+
         for (uint32_t i = 1; i < num_threads; ++i) {
-               if (AudioEngine::instance()->create_process_thread (boost::bind (&Graph::helper_thread, this), &a_thread, 100000) == 0) {
-                       _thread_list.push_back (a_thread);
+               if (AudioEngine::instance()->create_process_thread (boost::bind (&Graph::helper_thread, this), &a_thread, 100000) != 0) {
+                       throw failed_constructor ();
                }
+               
+               _thread_list.push_back (a_thread);
         }
 }
 
@@ -159,9 +146,8 @@ Graph::drop_threads ()
 
         _callback_start_sem.signal ();
 
-        for (list<pthread_t>::iterator i = _thread_list.begin(); i != _thread_list.end(); ++i) {
-                void* status;
-                pthread_join (*i, &status);
+        for (list<AudioBackendNativeThread>::iterator i = _thread_list.begin(); i != _thread_list.end(); ++i) {
+               AudioEngine::instance()->wait_for_process_thread_exit (*i);
         }
 
         _thread_list.clear ();
@@ -174,7 +160,7 @@ Graph::drop_threads ()
 void
 Graph::clear_other_chain ()
 {
-        Glib::Mutex::Lock ls (_swap_mutex);
+        Glib::Threads::Mutex::Lock ls (_swap_mutex);
 
         while (1) {
                 if (_setup_chain != _pending_chain) {
@@ -222,17 +208,20 @@ Graph::prep()
         _finished_refcount = _init_finished_refcount[chain];
 
        /* Trigger the initial nodes for processing, which are the ones at the `input' end */
+       pthread_mutex_lock (&_trigger_mutex);
         for (i=_init_trigger_list[chain].begin(); i!=_init_trigger_list[chain].end(); i++) {
-                trigger (i->get ());
+               /* don't use ::trigger here, as we have already locked the mutex */
+                _trigger_queue.push_back (i->get ());
         }
+       pthread_mutex_unlock (&_trigger_mutex);
 }
 
 void
 Graph::trigger (GraphNode* n)
 {
-        pthread_mutex_lock (&_trigger_mutex);
+       pthread_mutex_lock (&_trigger_mutex);
         _trigger_queue.push_back (n);
-        pthread_mutex_unlock (&_trigger_mutex);
+       pthread_mutex_unlock (&_trigger_mutex);
 }
 
 /** Called when a node at the `output' end of the chain (ie one that has no-one to feed)
@@ -284,7 +273,7 @@ Graph::restart_cycle()
 void
 Graph::rechain (boost::shared_ptr<RouteList> routelist, GraphEdges const & edges)
 {
-        Glib::Mutex::Lock ls (_swap_mutex);
+        Glib::Threads::Mutex::Lock ls (_swap_mutex);
 
         int chain = _setup_chain;
         DEBUG_TRACE (DEBUG::Graph, string_compose ("============== setup %1\n", chain));
@@ -594,10 +583,10 @@ Graph::process_one_route (Route* route)
 bool
 Graph::in_process_thread () const
 {
-       list<pthread_t>::const_iterator i = _thread_list.begin ();
-       while (i != _thread_list.end() && *i != pthread_self ()) {
-               ++i;
+       for (list<AudioBackendNativeThread>::const_iterator i = _thread_list.begin (); i != _thread_list.end(); ++i) {
+               if (self_thread_equal (*i)) {
+                       return true;
+               }
        }
-
-       return i != _thread_list.end ();
+       return false;
 }