most of libardour now actually compiles
[ardour.git] / libs / ardour / port.cc
index 5a1750a878c0384e23a936906fc893806ca106d2..fea2a041e0693c100bbd3b124cc2823936bef00d 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ Port::Port (std::string const & n, DataType t, PortFlags f)
        _private_capture_latency.max = 0;
 
        /* Unfortunately we have to pass the DataType into this constructor so that
-          we can create the right kind of JACK port; aside from this we'll use the
+          we can create the right kind of port; aside from this we'll use the
           virtual function type () to establish type.
        */
 
@@ -73,8 +73,8 @@ Port::Port (std::string const & n, DataType t, PortFlags f)
                throw failed_constructor ();
        }
 
-       if ((_jack_port = port_engine.register_port (_name, t.to_port_type (), _flags)) == 0) {
-               cerr << "Failed to register JACK port \"" << _name << "\", reason is unknown from here\n";
+       if ((_port_handle = port_engine.register_port (_name, t, _flags)) == 0) {
+               cerr << "Failed to register port \"" << _name << "\", reason is unknown from here\n";
                throw failed_constructor ();
        }
        
@@ -91,7 +91,7 @@ void
 Port::drop ()
 {
        if (_port_handle) {
-               port_engine.unregister_port (port_handle);
+               port_engine.unregister_port (_port_handle);
                _port_handle = 0;
        }
 }
@@ -106,12 +106,12 @@ Port::connected () const
 int
 Port::disconnect_all ()
 {
-       jack_port_disconnect (_engine->jack(), _jack_port);
+       port_engine.disconnect_all (_port_handle);
        _connections.clear ();
 
        /* a cheaper, less hacky way to do boost::shared_from_this() ... 
         */
-       boost::shared_ptr<Port> pself = _engine->get_port_by_name (name());
+       boost::shared_ptr<Port> pself = AudioEngine::instance()->get_port_by_name (name());
        PostDisconnect (pself, boost::shared_ptr<Port>()); // emit signal
 
        return 0;
@@ -123,48 +123,28 @@ Port::disconnect_all ()
 bool
 Port::connected_to (std::string const & o) const
 {
-       if (!_engine->connected()) {
+       if (!port_engine.connected()) {
                /* in some senses, this answer isn't the right one all the time,
                   because we know about our connections and will re-establish
-                  them when we reconnect to JACK.
+                  them when we reconnect to the port engine.
                */
                return false;
        }
 
-       return jack_port_connected_to (_jack_port,
-                                      _engine->make_port_name_non_relative(o).c_str ());
+       return port_engine.connected_to (_port_handle, port_engine.make_port_name_non_relative (o));
 }
 
-/** @param o Filled in with port full names of ports that we are connected to */
 int
 Port::get_connections (std::vector<std::string> & c) const
 {
-       int n = 0;
-
-       if (_engine->connected()) {
-               const char** jc = jack_port_get_connections (_jack_port);
-               if (jc) {
-                       for (int i = 0; jc[i]; ++i) {
-                               c.push_back (jc[i]);
-                               ++n;
-                       }
-
-                        if (jack_free) {
-                                jack_free (jc);
-                        } else {
-                                free (jc);
-                        }
-               }
-       }
-
-       return n;
+       return port_engine.get_connections (_port_handle, c);
 }
 
 int
 Port::connect (std::string const & other)
 {
-       std::string const other_shrt = _engine->make_port_name_non_relative (other);
-       std::string const this_shrt = _engine->make_port_name_non_relative (_name);
+       std::string const other_name = port_engine.make_port_name_non_relative (other);
+       std::string const our_name = port_engine.make_port_name_non_relative (_name);
 
        int r = 0;
 
@@ -173,9 +153,9 @@ Port::connect (std::string const & other)
        }
 
        if (sends_output ()) {
-               r = jack_connect (_engine->jack (), this_shrt.c_str (), other_shrt.c_str ());
+               port_engine.connect (our_name, other_name);
        } else {
-               r = jack_connect (_engine->jack (), other_shrt.c_str (), this_shrt.c_str());
+               port_engine.connect (other_name, our_name);
        }
 
        if (r == 0) {
@@ -188,15 +168,15 @@ Port::connect (std::string const & other)
 int
 Port::disconnect (std::string const & other)
 {
-       std::string const other_fullname = _engine->make_port_name_non_relative (other);
-       std::string const this_fullname = _engine->make_port_name_non_relative (_name);
+       std::string const other_fullname = port_engine.make_port_name_non_relative (other);
+       std::string const this_fullname = port_engine.make_port_name_non_relative (_name);
 
        int r = 0;
 
        if (sends_output ()) {
-               r = _engine->disconnect (this_fullname, other_fullname);
+               r = port_engine.disconnect (this_fullname, other_fullname);
        } else {
-               r = _engine->disconnect (other_fullname, this_fullname);
+               r = port_engine.disconnect (other_fullname, this_fullname);
        }
 
        if (r == 0) {
@@ -205,8 +185,8 @@ Port::disconnect (std::string const & other)
 
        /* a cheaper, less hacky way to do boost::shared_from_this() ... 
         */
-       boost::shared_ptr<Port> pself = _engine->get_port_by_name (name());
-       boost::shared_ptr<Port> pother = _engine->get_port_by_name (other);
+       boost::shared_ptr<Port> pself = AudioEngine::instance()->get_port_by_name (name());
+       boost::shared_ptr<Port> pother = AudioEngine::instance()->get_port_by_name (other);
 
        if (pself && pother) {
                /* Disconnecting from another Ardour port: need to allow
@@ -241,7 +221,7 @@ Port::disconnect (Port* o)
 void
 Port::request_input_monitoring (bool yn)
 {
-       port_eengine.request_input_monitoring (_port_handle, yn);
+       port_engine.request_input_monitoring (_port_handle, yn);
 }
 
 void
@@ -276,28 +256,23 @@ Port::increment_port_buffer_offset (pframes_t nframes)
 }
 
 void
-Port::set_public_latency_range (jack_latency_range_t& range, bool playback) const
+Port::set_public_latency_range (LatencyRange& range, bool playback) const
 {
-       /* this sets the visible latency that the rest of JACK sees. because we do latency
-          compensation, all (most) of our visible port latency values are identical.
+       /* this sets the visible latency that the rest of the port system
+          sees. because we do latency compensation, all (most) of our visible
+          port latency values are identical.
        */
 
-       if (!jack_port_set_latency_range) {
-               return;
-       }
-
        DEBUG_TRACE (DEBUG::Latency,
                     string_compose ("SET PORT %1 %4 PUBLIC latency now [%2 - %3]\n",
                                     name(), range.min, range.max,
                                     (playback ? "PLAYBACK" : "CAPTURE")));;
 
-       jack_port_set_latency_range (_jack_port,
-                                    (playback ? JackPlaybackLatency : JackCaptureLatency),
-                                    &range);
+       port_engine.set_latency_range (_port_handle, playback, range);
 }
 
 void
-Port::set_private_latency_range (jack_latency_range_t& range, bool playback)
+Port::set_private_latency_range (LatencyRange& range, bool playback)
 {
        if (playback) {
                _private_playback_latency = range;
@@ -315,12 +290,12 @@ Port::set_private_latency_range (jack_latency_range_t& range, bool playback)
                                     _private_capture_latency.max));
        }
 
-       /* push to public (JACK) location so that everyone else can see it */
+       /* push to public (port system) location so that everyone else can see it */
 
        set_public_latency_range (range, playback);
 }
 
-const jack_latency_range_t&
+const LatencyRange&
 Port::private_latency_range (bool playback) const
 {
        if (playback) {
@@ -340,14 +315,13 @@ Port::private_latency_range (bool playback) const
        }
 }
 
-jack_latency_range_t
+LatencyRange
 Port::public_latency_range (bool /*playback*/) const
 {
-       jack_latency_range_t r;
+       LatencyRange r;
+
+       r = port_engine.get_latency_range (_port_handle, sends_output() ? true : false);
 
-       jack_port_get_latency_range (_jack_port,
-                                    sends_output() ? JackPlaybackLatency : JackCaptureLatency,
-                                    &r);
        DEBUG_TRACE (DEBUG::Latency, string_compose (
                             "GET PORT %1: %4 PUBLIC latency range %2 .. %3\n",
                             name(), r.min, r.max,
@@ -356,21 +330,9 @@ Port::public_latency_range (bool /*playback*/) const
 }
 
 void
-Port::get_connected_latency_range (jack_latency_range_t& range, bool playback) const
+Port::get_connected_latency_range (LatencyRange& range, bool playback) const
 {
-       if (!jack_port_get_latency_range) {
-               return;
-       }
-
        vector<string> connections;
-       jack_client_t* jack = _engine->jack();
-
-       if (!jack) {
-               range.min = 0;
-               range.max = 0;
-               PBD::warning << _("get_connected_latency_range() called while disconnected from JACK") << endmsg;
-               return;
-       }
 
        get_connections (connections);
 
@@ -384,21 +346,18 @@ Port::get_connected_latency_range (jack_latency_range_t& range, bool playback) c
                for (vector<string>::const_iterator c = connections.begin();
                     c != connections.end(); ++c) {
 
-                        jack_latency_range_t lr;
+                        LatencyRange lr;
 
                         if (!AudioEngine::instance()->port_is_mine (*c)) {
 
-                                /* port belongs to some other JACK client, use
-                                 * JACK to lookup its latency information.
+                                /* port belongs to some other port-system client, use
+                                 * the port engine to lookup its latency information.
                                  */
 
-                                jack_port_t* remote_port = jack_port_by_name (_engine->jack(), (*c).c_str());
+                               PortEngine::PortHandle remote_port = port_engine.get_port_by_name (*c);
 
                                 if (remote_port) {
-                                        jack_port_get_latency_range (
-                                                remote_port,
-                                                (playback ? JackPlaybackLatency : JackCaptureLatency),
-                                                &lr);
+                                        lr = port_engine.get_latency_range (remote_port, playback);
 
                                         DEBUG_TRACE (DEBUG::Latency, string_compose (
                                                              "\t%1 <-> %2 : latter has latency range %3 .. %4\n",
@@ -442,15 +401,9 @@ Port::get_connected_latency_range (jack_latency_range_t& range, bool playback) c
 int
 Port::reestablish ()
 {
-       jack_client_t* jack = _engine->jack();
-
-       if (!jack) {
-               return -1;
-       }
-
-       _jack_port = jack_port_register (jack, _name.c_str(), type().to_jack_type(), _flags, 0);
+       _port_handle = port_engine.register_port (_name, type(), _flags);
 
-       if (_jack_port == 0) {
+       if (_port_handle == 0) {
                PBD::error << string_compose (_("could not reregister %1"), _name) << endmsg;
                return -1;
        }
@@ -475,7 +428,7 @@ Port::reconnect ()
        return 0;
 }
 
-/** @param n Short port name (no JACK client name) */
+/** @param n Short port name (no port-system client name) */
 int
 Port::set_name (std::string const & n)
 {
@@ -483,10 +436,10 @@ Port::set_name (std::string const & n)
                return 0;
        }
 
-       int const r = jack_port_set_name (_jack_port, n.c_str());
+       int const r = port_engine.set_port_name (_port_handle, n);
 
        if (r == 0) {
-               _engine->port_renamed (_name, n);
+               AudioEngine::instance()->port_renamed (_name, n);
                _name = n;
        }
 
@@ -497,29 +450,6 @@ Port::set_name (std::string const & n)
 bool
 Port::physically_connected () const
 {
-       const char** jc = jack_port_get_connections (_jack_port);
-
-       if (jc) {
-               for (int i = 0; jc[i]; ++i) {
-
-                       jack_port_t* port = jack_port_by_name (_engine->jack(), jc[i]);
-
-                       if (port && (jack_port_flags (port) & JackPortIsPhysical)) {
-                                if (jack_free) {
-                                        jack_free (jc);
-                                } else {
-                                        free (jc);
-                                }
-                               return true;
-                       }
-               }
-                if (jack_free) {
-                        jack_free (jc);
-                } else {
-                        free (jc);
-                }
-       }
-
-       return false;
+       return port_engine.physically_connected (_port_handle);
 }