fix crash when copy'ing latent plugins
[ardour.git] / libs / backends / jack / jack_audiobackend.h
index 969a28a77af4e91d695f1e8c947e234257c3f8fb..847b21b767c703692a035fac96aaa53e7d6fcc94 100644 (file)
 
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
 
-#include <jack/jack.h>
-#ifdef HAVE_JACK_SESSION
-#include <jack/session.h>
-#endif
+#include "weak_libjack.h"
 
 #include "ardour/audio_backend.h"
 
 namespace ARDOUR {
 
 class JackConnection;
+class JACKSession;
 
 class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
   public:
-    JACKAudioBackend (AudioEngine& e, boost::shared_ptr<JackConnection>);
+    JACKAudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& info, boost::shared_ptr<JackConnection>);
     ~JACKAudioBackend ();
 
+    /* AUDIOBACKEND API */
+
     std::string name() const;
     void* private_handle() const;
-    bool connected() const;
+    bool available() const;
     bool is_realtime () const;
 
     bool requires_driver_selection() const;
@@ -58,6 +58,7 @@ class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
 
     std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const;
     std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const;
+    std::vector<uint32_t> available_period_sizes (const std::string& driver) const;
     uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const;
     uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const;
 
@@ -67,39 +68,48 @@ class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
     int set_device_name (const std::string&);
     int set_sample_rate (float);
     int set_buffer_size (uint32_t);
-    int set_sample_format (SampleFormat);
+    int set_peridod_size (uint32_t);
     int set_interleaved (bool yn);
     int set_input_channels (uint32_t);
     int set_output_channels (uint32_t);
     int set_systemic_input_latency (uint32_t);
     int set_systemic_output_latency (uint32_t);
+    int set_systemic_midi_input_latency (std::string const, uint32_t) { return 0; }
+    int set_systemic_midi_output_latency (std::string const, uint32_t) { return 0; }
+
+    int reset_device ();
 
     std::string  device_name () const;
     float        sample_rate () const;
     uint32_t     buffer_size () const;
-    SampleFormat sample_format () const;
+    uint32_t     period_size () const;
     bool         interleaved () const;
     uint32_t     input_channels () const;
     uint32_t     output_channels () const;
     uint32_t     systemic_input_latency () const;
     uint32_t     systemic_output_latency () const;
+    uint32_t     systemic_midi_input_latency (std::string const) const { return 0; }
+    uint32_t     systemic_midi_output_latency (std::string const) const { return 0; }
+    std::string  driver_name() const;
 
     std::string control_app_name () const;
+    void launch_control_app ();
 
-    int start ();
     int stop ();
-    int pause ();
     int freewheel (bool);
 
-    float cpu_load() const;
+    float dsp_load() const;
 
-    pframes_t sample_time ();
-    pframes_t sample_time_at_cycle_start ();
+    framepos_t sample_time ();
+    framepos_t sample_time_at_cycle_start ();
     pframes_t samples_since_cycle_start ();
 
     size_t raw_buffer_size (DataType t);
 
-    int create_process_thread (boost::function<void()> func, pthread_t*, size_t stacksize);
+    int create_process_thread (boost::function<void()> func);
+    int join_process_threads ();
+    bool in_process_thread ();
+    uint32_t process_thread_count ();
 
     void transport_start ();
     void transport_stop ();
@@ -114,12 +124,100 @@ class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
 
     static bool already_configured();
 
+    /* PORTENGINE API */
+
+    const std::string& my_name() const;
+    uint32_t port_name_size() const;
+
+    int         set_port_name (PortHandle, const std::string&);
+    std::string get_port_name (PortHandle) const;
+    PortHandle  get_port_by_name (const std::string&) const;
+    int get_port_property (PortHandle, const std::string& key, std::string& value, std::string& type) const;
+    int set_port_property (PortHandle, const std::string& key, const std::string& value, const std::string& type);
+
+    int get_ports (const std::string& port_name_pattern, DataType type, PortFlags flags, std::vector<std::string>&) const;
+
+    DataType port_data_type (PortHandle) const;
+
+    PortHandle register_port (const std::string& shortname, ARDOUR::DataType, ARDOUR::PortFlags);
+    void  unregister_port (PortHandle);
+
+    bool  connected (PortHandle, bool process_callback_safe);
+    bool  connected_to (PortHandle, const std::string&, bool process_callback_safe);
+    bool  physically_connected (PortHandle, bool process_callback_safe);
+    int   get_connections (PortHandle, std::vector<std::string>&, bool process_callback_safe);
+    int   connect (PortHandle, const std::string&);
+
+    int   disconnect (PortHandle, const std::string&);
+    int   disconnect_all (PortHandle);
+    int   connect (const std::string& src, const std::string& dst);
+    int   disconnect (const std::string& src, const std::string& dst);
+
+    /* MIDI */
+
+    std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const;
+    int set_midi_option (const std::string&);
+    std::string midi_option () const;
+
+    std::vector<DeviceStatus> enumerate_midi_devices () const {
+       return std::vector<AudioBackend::DeviceStatus> ();
+    }
+    int set_midi_device_enabled (std::string const, bool) {
+       return 0;
+    }
+    bool midi_device_enabled (std::string const) const {
+       return true;
+    }
+    bool can_set_systemic_midi_latencies () const {
+       return false;
+    }
+    bool can_set_period_size () const {
+       return true;
+    }
+
+    int      midi_event_get (pframes_t& timestamp, size_t& size, uint8_t** buf, void* port_buffer, uint32_t event_index);
+    int      midi_event_put (void* port_buffer, pframes_t timestamp, const uint8_t* buffer, size_t size);
+    uint32_t get_midi_event_count (void* port_buffer);
+    void     midi_clear (void* port_buffer);
+
+    /* Monitoring */
+
+    bool  can_monitor_input() const;
+    int   request_input_monitoring (PortHandle, bool);
+    int   ensure_input_monitoring (PortHandle, bool);
+    bool  monitoring_input (PortHandle);
+
+    /* Latency management
+     */
+
+    void          set_latency_range (PortHandle, bool for_playback, LatencyRange);
+    LatencyRange  get_latency_range (PortHandle, bool for_playback);
+
+    /* Physical ports */
+
+    bool      port_is_physical (PortHandle) const;
+    void      get_physical_outputs (DataType type, std::vector<std::string>&);
+    void      get_physical_inputs (DataType type, std::vector<std::string>&);
+    ChanCount n_physical_outputs () const;
+    ChanCount n_physical_inputs () const;
+
+    /* Getting access to the data buffer for a port */
+
+    void* get_buffer (PortHandle, pframes_t);
+
+    /* transport sync */
+
+    bool speed_and_position (double& sp, framepos_t& pos);
+
   private:
-    boost::shared_ptr<JackConnection>  _jack_connection; //< shared with JACKPortEngine
+    boost::shared_ptr<JackConnection>  _jack_connection;
     bool            _running;
     bool            _freewheeling;
     std::map<DataType,size_t> _raw_buffer_sizes;
 
+    std::vector<jack_native_thread_t> _jack_threads;
+    jack_native_thread_t _main_thread;
+
     static int  _xrun_callback (void *arg);
     static void* _process_thread (void *arg);
     static int  _sample_rate_callback (pframes_t nframes, void *arg);
@@ -128,10 +226,8 @@ class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
     static int  _jack_sync_callback (jack_transport_state_t, jack_position_t*, void *arg);
     static void _freewheel_callback (int , void *arg);
     static void _latency_callback (jack_latency_callback_mode_t, void*);
-#ifdef HAVE_JACK_SESSION
     static void _session_callback (jack_session_event_t *event, void *arg);
-#endif
-    
+
     void jack_timebase_callback (jack_transport_state_t, pframes_t, jack_position_t*, int);
     int  jack_sync_callback (jack_transport_state_t, jack_position_t*);
     int  jack_bufsize_callback (pframes_t);
@@ -143,22 +239,20 @@ class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
 
     void set_jack_callbacks ();
     int reconnect_to_jack ();
-    
+
     struct ThreadData {
        JACKAudioBackend* engine;
        boost::function<void()> f;
        size_t stacksize;
-       
+
        ThreadData (JACKAudioBackend* e, boost::function<void()> fp, size_t stacksz)
                : engine (e) , f (fp) , stacksize (stacksz) {}
     };
-    
+
     void*  process_thread ();
     static void* _start_process_thread (void*);
 
-    ChanCount n_physical (unsigned long) const;
-    
-    void setup_jack_startup_command ();
+    void setup_jack_startup_command (bool for_latency_measurement);
 
     /* pffooo */
 
@@ -166,6 +260,7 @@ class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
     std::string  _target_device;
     float        _target_sample_rate;
     uint32_t     _target_buffer_size;
+    uint32_t     _target_num_periods;
     SampleFormat _target_sample_format;
     bool         _target_interleaved;
     uint32_t     _target_input_channels;
@@ -174,16 +269,40 @@ class JACKAudioBackend : public AudioBackend {
     uint32_t     _target_systemic_output_latency;
     uint32_t     _current_sample_rate;
     uint32_t     _current_buffer_size;
+    std::string  _target_midi_option;
 
     typedef std::set<std::string> DeviceList;
     typedef std::map<std::string,DeviceList> DriverDeviceMap;
-    
+
     mutable DriverDeviceMap all_devices;
 
     PBD::ScopedConnection disconnect_connection;
+
+    /* PORTENGINE RELATED */
+
+    static int  _graph_order_callback (void *arg);
+    static void _registration_callback (jack_port_id_t, int, void *);
+    static void _connect_callback (jack_port_id_t, jack_port_id_t, int, void *);
+
+    void connect_callback (jack_port_id_t, jack_port_id_t, int);
+
+    ChanCount n_physical (unsigned long flags) const;
+    void get_physical (DataType type, unsigned long flags, std::vector<std::string>& phy) const;
+
+    void when_connected_to_jack ();
+    PBD::ScopedConnection jack_connection_connection;
+
+    /* Object to manage interactions with Session in a way that
+       keeps JACK out of libardour directly
+    */
+
+    JACKSession* _session;
+
+  protected:
+    int _start (bool for_latency_measurement);
 };
 
 } // namespace
 
 #endif /* __ardour_audiobackend_h__ */
-    
+