stop pixel jitter when changing waveview height.
[ardour.git] / libs / canvas / canvas / debug.h
index a025e605dcb43fa6ecbeea7d9dc41c1609e71e86..ecf7eee46f2a5d4f057b0ce999d8d201e56b245c 100644 (file)
 #include <map>
 #include "pbd/debug.h"
 
+#include "canvas/visibility.h"
+
 namespace PBD {
        namespace DEBUG {
-               extern uint64_t CanvasItems;
-               extern uint64_t CanvasItemsDirtied;
-               extern uint64_t CanvasEvents;
-               extern uint64_t CanvasRender;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasItems;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasItemsDirtied;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasEvents;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasRender;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasEnterLeave;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits WaveView;
        }
 }
 
@@ -40,13 +44,14 @@ namespace PBD {
 #endif
 
 namespace ArdourCanvas {
-       extern struct timeval epoch;
-       extern std::map<std::string, struct timeval> last_time;
-       extern void checkpoint (std::string, std::string);
-       extern void set_epoch ();
-       extern int render_count;
-       extern int render_depth;
-       extern int dump_depth;
+       LIBCANVAS_API extern struct timeval epoch;
+       LIBCANVAS_API extern std::map<std::string, struct timeval> last_time;
+       LIBCANVAS_API extern void checkpoint (std::string, std::string);
+       LIBCANVAS_API extern void set_epoch ();
+       LIBCANVAS_API extern const char* event_type_string (int event_type);
+       LIBCANVAS_API extern int render_count;
+       LIBCANVAS_API extern int render_depth;
+       LIBCANVAS_API extern int dump_depth;
 }
 
 #endif