faderport: add 100msec (10Hz) periodic update to facilitate automation playback
[ardour.git] / libs / canvas / canvas / debug.h
index 09fa97789b01a5d4d60178441699bdc1203e80f5..ecf7eee46f2a5d4f057b0ce999d8d201e56b245c 100644 (file)
 
 namespace PBD {
        namespace DEBUG {
-               LIBCANVAS_API extern uint64_t CanvasItems;
-               LIBCANVAS_API extern uint64_t CanvasItemsDirtied;
-               LIBCANVAS_API extern uint64_t CanvasEvents;
-               LIBCANVAS_API extern uint64_t CanvasRender;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasItems;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasItemsDirtied;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasEvents;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasRender;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits CanvasEnterLeave;
+               LIBCANVAS_API extern DebugBits WaveView;
        }
 }
 
@@ -46,6 +48,7 @@ namespace ArdourCanvas {
        LIBCANVAS_API extern std::map<std::string, struct timeval> last_time;
        LIBCANVAS_API extern void checkpoint (std::string, std::string);
        LIBCANVAS_API extern void set_epoch ();
+       LIBCANVAS_API extern const char* event_type_string (int event_type);
        LIBCANVAS_API extern int render_count;
        LIBCANVAS_API extern int render_depth;
        LIBCANVAS_API extern int dump_depth;