Change some declarations from 'struct' to 'class' (and vice-versa)
[ardour.git] / libs / canvas / canvas / fill.h
index ae87edb2dc1c6899618d115f1ce18dc3432167f9..a4a36eb3451349873cd418d5810b9a014a77c65e 100644 (file)
 
 #include <vector>
 #include <stdint.h>
-#include "canvas/item.h"
+
+#include <boost/noncopyable.hpp>
+
+#include "canvas/visibility.h"
+#include "canvas/types.h"
 
 namespace ArdourCanvas {
 
-class Fill : virtual public Item
+class Item;
+
+class LIBCANVAS_API Fill : public boost::noncopyable
 {
 public:
-       Fill (Group *);
+       Fill (Item& self);
+       virtual ~Fill() {}
 
        virtual void set_fill_color (Color);
        virtual void set_fill (bool);
@@ -44,14 +51,18 @@ public:
 
         typedef std::vector<std::pair<double,Color> > StopList;
        
-        void set_gradient (StopList const & stops, double height);
+        void set_gradient (StopList const & stops, bool is_vertical);
 
 protected:
        void setup_fill_context (Cairo::RefPtr<Cairo::Context>) const;
-       
+        void setup_gradient_context (Cairo::RefPtr<Cairo::Context>, Rect const &, Duple const &) const;
+
+               Item& _self;
        Color _fill_color;
        bool _fill;
-        Cairo::RefPtr<Cairo::LinearGradient> _gradient;
+       bool _transparent;
+        StopList _stops;
+        bool _vertical_gradient;
 };
 
 }