change event propagation to be based on parent/child lineage, not z-axis stacking...
[ardour.git] / libs / canvas / canvas / polygon.h
index 5f5cca00cf3c8594e366893e4a426613de31bce7..48eb494ae8583f908101a0fcfaa9d64cadaf0400 100644 (file)
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+/*
+    Copyright (C) 2011-2013 Paul Davis
+    Author: Carl Hetherington <cth@carlh.net>
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+    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+*/
+
 #ifndef __CANVAS_POLYGON_H__
 #define __CANVAS_POLYGON_H__
 
@@ -11,8 +30,18 @@ class Polygon : public PolyItem, public Fill
 {
 public:
        Polygon (Group *);
+        virtual ~Polygon();
 
        void render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context>) const;
+       void compute_bounding_box () const;
+        bool covers (Duple const &) const;
+
+  protected:
+    mutable float* multiple;
+    mutable float* constant;
+    mutable Points::size_type cached_size;
+    
+    void cache_shape_computation () const;
 };
        
 }