Unhardcode and increase bindable Lua-script-action count
[ardour.git] / libs / canvas / canvas / rectangle.h
index 5df10fbc606c1772b3ce5294a025c4ebc3798fec..351074cc42ae26962648bed9551c3f7494c7cd81 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ public:
        Rectangle (Canvas*, Rect const &);
        Rectangle (Item*);
        Rectangle (Item*, Rect const &);
-       
+
        void render (Rect const &, Cairo::RefPtr<Cairo::Context>) const;
        void compute_bounding_box () const;
 
@@ -64,6 +64,17 @@ public:
        void set_x1 (Coord);
        void set_y1 (Coord);
 
+        /** return @param y as a floating point fraction of the overall
+         *  height of the rectangle. @param y is in canvas coordinate space.
+         *
+         *  A value of zero indicates that y is at the bottom of the
+         *  rectangle; a value of 1 indicates that y is at the top.
+         *
+         *  Will return zero if there is no bounding box or if y
+         *  is outside the bounding box.
+         */
+        double vertical_fraction (double y) const;
+
        enum What {
                NOTHING = 0x0,
                LEFT = 0x1,
@@ -76,10 +87,6 @@ public:
        void set_outline_what (What);
        void set_outline_all () { set_outline_what (ArdourCanvas::Rectangle::ALL); }
 
-  protected:
-       void render_self (Rect const &, Cairo::RefPtr<Cairo::Context>, Rect) const;
-       Rect get_self_for_render () const;
-
   private:
        /** Our rectangle; note that x0 may not always be less than x1
         *  and likewise with y0 and y1.