Merge branch 'master' into cairocanvas
[ardour.git] / libs / canvas / item.cc
index 9f34f8c208053d9dcd9110afe52916a5663232a7..dca3064bce9b273f79b884f54cd9f38a240f4d12 100644 (file)
@@ -1,6 +1,24 @@
+/*
+    Copyright (C) 2011-2013 Paul Davis
+    Author: Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+
+    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+    (at your option) any later version.
+
+    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+    GNU General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU General Public License
+    along with this program; if not, write to the Free Software
+    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+*/
+
 #include "pbd/compose.h"
 #include "pbd/stacktrace.h"
-#include "pbd/xml++.h"
 #include "pbd/convert.h"
 
 #include "ardour/utils.h"
@@ -52,29 +70,124 @@ Item::init ()
 
 Item::~Item ()
 {
+       if (_parent) {
+               _parent->remove (this);
+       }
+
        if (_canvas) {
                _canvas->item_going_away (this, _bounding_box);
        }
-       
-       if (_parent) {
-               _parent->remove (this);
+}
+
+ArdourCanvas::Rect
+Item::item_to_parent (ArdourCanvas::Rect const & r) const
+{
+       return r.translate (_position);
+}
+
+ArdourCanvas::Rect
+Item::item_to_canvas (ArdourCanvas::Rect const & r) const
+{
+       Item const * i = this;
+       Duple offset;
+
+       while (i) {
+               offset = offset.translate (i->position());
+               i = i->parent();
        }
+
+       return r.translate (offset);
+}
+
+ArdourCanvas::Duple
+Item::item_to_canvas (ArdourCanvas::Duple const & d) const
+{
+       Item const * i = this;
+       Duple offset;
+
+       while (i) {
+               offset = offset.translate (i->position());
+               i = i->parent();
+       }
+
+       return d.translate (offset);
+}
+
+ArdourCanvas::Duple
+Item::canvas_to_item (ArdourCanvas::Duple const & d) const
+{
+       Item const * i = this;
+       Duple offset;
+
+       while (i) {
+               offset = offset.translate (-(i->position()));
+               i = i->parent();
+       }
+
+       return d.translate (offset);
+}
+
+ArdourCanvas::Rect
+Item::canvas_to_item (ArdourCanvas::Rect const & d) const
+{
+       Item const * i = this;
+       Duple offset;
+
+       while (i) {
+               offset = offset.translate (-(i->position()));
+               i = i->parent();
+       }
+
+       return d.translate (offset);
+}
+
+void
+Item::item_to_canvas (Coord& x, Coord& y) const
+{
+       Duple d = item_to_canvas (Duple (x, y));
+               
+       x = d.x;
+       y = d.y;
+}
+
+void
+Item::canvas_to_item (Coord& x, Coord& y) const
+{
+       Duple d = canvas_to_item (Duple (x, y));
+
+       x = d.x;
+       y = d.y;
+}
+
+Duple
+Item::item_to_window (ArdourCanvas::Duple const & d) const
+{
+       return _canvas->canvas_to_window (item_to_canvas (d));
+}
+
+Duple
+Item::window_to_item (ArdourCanvas::Duple const & d) const
+{
+       return _canvas->window_to_canvas (canvas_to_item (d));
 }
 
 Rect
-Item::item_to_parent (Rect const & r) const
+Item::item_to_window (ArdourCanvas::Rect const & r) const
 {
-       return r.translate (_position);
+       return _canvas->canvas_to_window (item_to_canvas (r));
 }
 
 /** Set the position of this item in the parent's coordinates */
 void
 Item::set_position (Duple p)
 {
-       boost::optional<Rect> bbox = bounding_box ();
-       boost::optional<Rect> pre_change_parent_bounding_box;
+       boost::optional<ArdourCanvas::Rect> bbox = bounding_box ();
+       boost::optional<ArdourCanvas::Rect> pre_change_parent_bounding_box;
 
        if (bbox) {
+               /* see the comment in Canvas::item_moved() to understand
+                * why we use the parent's bounding box here.
+                */
                pre_change_parent_bounding_box = item_to_parent (bbox.get());
        }
        
@@ -146,8 +259,8 @@ Item::parent_to_item (Duple const & d) const
        return d.translate (- _position);
 }
 
-Rect
-Item::parent_to_item (Rect const & d) const
+ArdourCanvas::Rect
+Item::parent_to_item (ArdourCanvas::Rect const & d) const
 {
        return d.translate (- _position);
 }
@@ -155,13 +268,14 @@ Item::parent_to_item (Rect const & d) const
 void
 Item::unparent ()
 {
-       _canvas = 0;
        _parent = 0;
 }
 
 void
 Item::reparent (Group* new_parent)
 {
+       assert (_canvas == _parent->canvas());
+
        if (_parent) {
                _parent->remove (this);
        }
@@ -180,7 +294,7 @@ Item::grab_focus ()
 }
 
 /** @return Bounding box in this item's coordinates */
-boost::optional<Rect>
+boost::optional<ArdourCanvas::Rect>
 Item::bounding_box () const
 {
        if (_bounding_box_dirty) {
@@ -194,7 +308,7 @@ Item::bounding_box () const
 Coord
 Item::height () const 
 {
-       boost::optional<Rect> bb  = bounding_box();
+       boost::optional<ArdourCanvas::Rect> bb  = bounding_box();
 
        if (bb) {
                return bb->height ();
@@ -205,7 +319,7 @@ Item::height () const
 Coord
 Item::width () const 
 {
-       boost::optional<Rect> bb = bounding_box().get();
+       boost::optional<ArdourCanvas::Rect> bb = bounding_box().get();
 
        if (bb) {
                return bb->width ();
@@ -214,7 +328,6 @@ Item::width () const
        return 0;
 }
 
-/* XXX may be called even if bbox is not changing ... bit grotty */
 void
 Item::begin_change ()
 {
@@ -232,25 +345,20 @@ Item::end_change ()
 }
 
 void
-Item::move (Duple movement)
+Item::begin_visual_change ()
 {
-       set_position (position() + movement);
 }
 
 void
-Item::add_item_state (XMLNode* node) const
+Item::end_visual_change ()
 {
-       node->add_property ("x-position", string_compose ("%1", _position.x));
-       node->add_property ("y-position", string_compose ("%1", _position.y));
-       node->add_property ("visible", _visible ? "yes" : "no");
+       _canvas->item_visual_property_changed (this);
 }
 
 void
-Item::set_item_state (XMLNode const * node)
+Item::move (Duple movement)
 {
-       _position.x = atof (node->property("x-position")->value().c_str());
-       _position.y = atof (node->property("y-position")->value().c_str());
-       _visible = PBD::string_is_affirmative (node->property("visible")->value());
+       set_position (position() + movement);
 }
 
 void
@@ -284,50 +392,6 @@ Item::get_data (string const & key) const
        return i->second;
 }
 
-void
-Item::item_to_canvas (Coord& x, Coord& y) const
-{
-       Duple d (x, y);
-       Item const * i = this;
-       
-       while (i) {
-               d = i->item_to_parent (d);
-               i = i->_parent;
-       }
-               
-       x = d.x;
-       y = d.y;
-}
-
-void
-Item::canvas_to_item (Coord& x, Coord& y) const
-{
-       Duple d (x, y);
-       Item const * i = this;
-
-       while (i) {
-               d = i->parent_to_item (d);
-               i = i->_parent;
-       }
-
-       x = d.x;
-       y = d.y;
-}
-
-Rect
-Item::item_to_canvas (Rect const & area) const
-{
-       Rect r = area;
-       Item const * i = this;
-
-       while (i) {
-               r = i->item_to_parent (r);
-               i = i->parent ();
-       }
-
-       return r;
-}
-
 void
 Item::set_ignore_events (bool ignore)
 {
@@ -337,9 +401,10 @@ Item::set_ignore_events (bool ignore)
 void
 Item::dump (ostream& o) const
 {
-       boost::optional<Rect> bb = bounding_box();
+       boost::optional<ArdourCanvas::Rect> bb = bounding_box();
 
-       o << _canvas->indent() << whatami() << ' ' << this;
+       o << _canvas->indent() << whatami() << ' ' << this << " Visible ? " << _visible;
+       o << " @ " << position();
        
 #ifdef CANVAS_DEBUG
        if (!name.empty()) {
@@ -349,6 +414,7 @@ Item::dump (ostream& o) const
 
        if (bb) {
                o << endl << _canvas->indent() << "\tbbox: " << bb.get();
+               o << endl << _canvas->indent() << "\tCANVAS bbox: " << item_to_canvas (bb.get());
        } else {
                o << " bbox unset";
        }