remove invalid assertion - #6634
[ardour.git] / libs / canvas / poly_line.cc
index bdc4af9c103e5df63863d943156f010f4cf1afbb..5d6abb9814923bab832b47d3595087d70404c192 100644 (file)
     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 */
 
+#include <algorithm>
+
 #include "canvas/poly_line.h"
+#include "canvas/canvas.h"
+#include "canvas/utils.h"
 
 using namespace ArdourCanvas;
 
-PolyLine::PolyLine (Group* parent)
-       : Item (parent)
-       , PolyItem (parent)
+PolyLine::PolyLine (Canvas* c)
+       : PolyItem (c)
+       , _threshold (1.0)
 {
+}
 
+PolyLine::PolyLine (Item* parent)
+       : PolyItem (parent)
+       , _threshold (1.0)
+{
 }
 
 void
@@ -37,3 +46,84 @@ PolyLine::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) cons
                context->stroke ();
        }
 }
+
+void
+PolyLine::set_steps (Points const & points, bool stepped)
+{
+       if (!stepped) {
+               PolyItem::set(points);
+               return;
+       }
+
+       Points copy;
+       for (Points::const_iterator p = points.begin(); p != points.end();) {
+               Points::const_iterator next = p;
+               ++next;
+
+               copy.push_back(*p);
+               if (next != points.end() && next->x != p->x) {
+                       copy.push_back(Duple(next->x, p->y));
+               }
+
+               p = next;
+       }
+
+       PolyItem::set(copy);
+}
+
+bool
+PolyLine::covers (Duple const & point) const
+{
+       Duple p = window_to_item (point);
+
+       const Points::size_type npoints = _points.size();
+
+       if (npoints < 2) {
+               return false;
+       }
+
+       Points::size_type i;
+       Points::size_type j;
+
+       /* repeat for each line segment */
+
+       const Rect visible (window_to_item (_canvas->visible_area()));
+
+       for (i = 1, j = 0; i < npoints; ++i, ++j) {
+
+               Duple at;
+               double t;
+               Duple a (_points[j]);
+               Duple b (_points[i]);
+
+               /*
+                 Clamp the line endpoints to the visible area of the canvas. If we do
+                 not do this, we may have a line segment extending to COORD_MAX and our
+                 math goes wrong.
+               */
+
+               a.x = std::min (a.x, visible.x1);
+               a.y = std::min (a.y, visible.y1);
+               b.x = std::min (b.x, visible.x1);
+               b.y = std::min (b.y, visible.y1);
+
+               double d = distance_to_segment_squared (p, a, b, t, at);
+
+               if (t < 0.0 || t > 1.0) {
+                       continue;
+               }
+
+               if (d < _threshold + _outline_width) {
+                       return true;
+               }
+
+       }
+
+       return false;
+}
+
+void
+PolyLine::set_covers_threshold (double t)
+{
+       _threshold = t;
+}