Fix astate setting for combo parameters when setting all astate
[ardour.git] / libs / canvas / scroll_group.cc
index 94ea869971d18b321da474a03140a81a82324cdc..9e7732b8d232b19a6954cfb0f7b04eb005d7f0a9 100644 (file)
 */
 
 #include <iostream>
+
+#include "pbd/compose.h"
+
+#include "canvas/canvas.h"
+#include "canvas/debug.h"
 #include "canvas/scroll_group.h"
 
 using namespace std;
 using namespace ArdourCanvas;
 
-ScrollGroup::ScrollGroup (Group* parent, ScrollSensitivity s)
-       : Group (parent)
-       , _scroll_sensitivity (s)       
+ScrollGroup::ScrollGroup (Canvas* c, ScrollSensitivity s)
+       : Container (c)
+       , _scroll_sensitivity (s)
 {
 }
 
-ScrollGroup::ScrollGroup (Group* parent, Duple position, ScrollSensitivity s)
-       : Group (parent, position)
+ScrollGroup::ScrollGroup (Item* parent, ScrollSensitivity s)
+       : Container (parent)
        , _scroll_sensitivity (s)
 {
 }
 
 void
-ScrollGroup::scroll_to (Duple const& d)
+ScrollGroup::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
 {
-       /* get the nominal position of the group without scroll being in effect
+       /* clip the draw to the area that this scroll group nominally occupies
+        * WITHOUT scroll offsets in effect
         */
 
-       Duple base_pos (_position.translate (_scroll_offset));
+       boost::optional<Rect> r = bounding_box();
 
-       /* compute a new position given our sensitivity to h- and v-scrolling 
-        */
+       if (!r) {
+               return;
+       }
+
+       Rect self (_position.x + r.get().x0,
+                  _position.y + r.get().y0,
+                  _position.x + r.get().x1,
+                  _position.y + r.get().y1);
 
+       self.x1 = min (_position.x + _canvas->width(), self.x1);
+       self.y1 = min (_position.y + _canvas->height(), self.y1);
+
+       context->save ();
+       context->rectangle (self.x0, self.y0, self.width(), self.height());
+       context->clip ();
+
+       Container::render (area, context);
+
+       context->restore ();
+}
+
+void
+ScrollGroup::scroll_to (Duple const& d)
+{
        if (_scroll_sensitivity & ScrollsHorizontally) {
-               base_pos.x -= d.x;
                _scroll_offset.x = d.x;
        }
 
        if (_scroll_sensitivity & ScrollsVertically) {
-               base_pos.y -= d.y;
                _scroll_offset.y = d.y;
        }
+}
+
+bool
+ScrollGroup::covers_canvas (Duple const& d) const
+{
+        boost::optional<Rect> r = bounding_box ();
+
+       if (!r) {
+               return false;
+       }
 
-       /* move there */
+        /* Bounding box is in item coordinates, but we need
+           to consider the position of the bounding box
+           within the canvas.
+        */
 
-       set_position (base_pos);
+       return r->translate (position()).contains (d);
 }
 
+bool
+ScrollGroup::covers_window (Duple const& d) const
+{
+       boost::optional<Rect> r = bounding_box ();
+
+       if (!r) {
+               return false;
+       }
+
+        /* Bounding box is in item coordinates, but we need
+           to consider the position of the bounding box
+           within the canvas.
+        */
+
+       return r->translate (position()).contains (d);
+}