Make the windows VST callback use int32_t rather than long (to make it the same as...
[ardour.git] / libs / fst / vestige / aeffectx.h
index dda128f45eeb4837d1467c299bc7fe7172f1a84f..d8287663ea0fe1e8af8c567c088ff31f69554619 100644 (file)
@@ -304,13 +304,6 @@ typedef struct VstTimeInfo
 
 } VstTimeInfo;
 
-
-typedef long int (* audioMasterCallback)( AEffect * , long int , long int ,
-                                               long int , void * , float );
-// we don't use it, may be noise
-#define VSTCALLBACK
-
-
-
+typedef intptr_t (* audioMasterCallback) (AEffect *, int32_t, int32_t, intptr_t, void *, float);
 
 #endif