Merge branch 'master' into cairocanvas
[ardour.git] / libs / pbd / pbd / stateful.h
index 3038f16b4f4a05c0367fc160784eca8577d6c7b0..ab09b7aa84d79b1efd8981cbc17af7f3b3f78dd5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2000 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2000-2010 Paul Davis 
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     along with this program; if not, write to the Free Software
     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
-    $Id: stateful.h 17 2005-09-24 19:13:41Z taybin $
 */
 
 #ifndef __pbd_stateful_h__
 #define __pbd_stateful_h__
 
 #include <string>
+#include <list>
+#include <cassert>
+
+#include "pbd/libpbd_visibility.h"
+#include "pbd/id.h"
+#include "pbd/xml++.h"
+#include "pbd/property_basics.h"
+#include "pbd/signals.h"
 
 class XMLNode;
 
-class Stateful {
+namespace PBD {
+
+namespace sys {
+       class path;
+}
+
+class PropertyList;
+class OwnedPropertyList;
+
+/** Base class for objects with saveable and undoable state */
+class LIBPBD_API Stateful {
   public:
-       Stateful();
+       Stateful ();
        virtual ~Stateful();
 
        virtual XMLNode& get_state (void) = 0;
+       virtual int set_state (const XMLNode&, int version) = 0;
+
+       virtual bool apply_changes (PropertyBase const &);
+       PropertyChange apply_changes (PropertyList const &);
+       
+        const OwnedPropertyList& properties() const { return *_properties; }
 
-       virtual int set_state (const XMLNode&) = 0;
+       void add_property (PropertyBase& s);
 
-       /* Extra XML nodes */
+       /* Extra XML node: so that 3rd parties can attach state to the XMLNode
+          representing the state of this object.
+        */
 
        void add_extra_xml (XMLNode&);
-       XMLNode *extra_xml (const std::string& str);
+       XMLNode *extra_xml (const std::string& str, bool add_if_missing = false);
+       void save_extra_xml (const XMLNode&);
+
+       const PBD::ID& id() const { return _id; }
+       bool set_id (const XMLNode&);
+       void set_id (const std::string&);
+       void reset_id ();
+
+        /* history management */
+
+       void clear_changes ();
+       virtual void clear_owned_changes ();
+        PropertyList* get_changes_as_properties (Command *) const;
+       virtual void rdiff (std::vector<Command*> &) const;
+        bool changed() const;
+
+        /* create a property list from an XMLNode
+         */
+        virtual PropertyList* property_factory (const XMLNode&) const;
 
-       virtual void add_instant_xml (XMLNode&, const std::string& dir);
-       XMLNode *instant_xml (const std::string& str, const std::string& dir);
+       /* How stateful's notify of changes to their properties
+        */
+       PBD::Signal1<void,const PropertyChange&> PropertyChanged;
 
+       static int current_state_version;
+       static int loading_state_version;
+
+       virtual void suspend_property_changes ();
+       virtual void resume_property_changes ();
+
+        bool property_changes_suspended() const { return g_atomic_int_get (const_cast<gint*>(&_stateful_frozen)) > 0; }
+        
   protected:
+
+       void add_instant_xml (XMLNode&, const std::string& directory_path);
+       XMLNode *instant_xml (const std::string& str, const std::string& directory_path);
+       void add_properties (XMLNode &);
+
+       PropertyChange set_values (XMLNode const &);
+       
+       /* derived classes can implement this to do cross-checking
+          of property values after either a PropertyList or XML 
+          driven property change.
+       */
+       virtual void post_set (const PropertyChange&) { };
+
        XMLNode *_extra_xml;
        XMLNode *_instant_xml;
+       PBD::PropertyChange     _pending_changed;
+        Glib::Threads::Mutex _lock;
+
+       std::string _xml_node_name; ///< name of node to use for this object in XML
+       OwnedPropertyList* _properties;
+
+        virtual void send_change (const PropertyChange&);
+        /** derived classes can implement this in order to process a property change
+            within thaw() just before send_change() is called.
+        */
+        virtual void mid_thaw (const PropertyChange&) { }
+
+  private:
+       PBD::ID  _id;
+        gint     _stateful_frozen;
 };
 
+} // namespace PBD
+
 #endif /* __pbd_stateful_h__ */