revert incorrect include path changes and removal of export macros for two libardour...
[ardour.git] / libs / pbd / pbd / stateful.h
index 02224bb5e1ac327c39f2ee0462962778c8ae5ae5..ab09b7aa84d79b1efd8981cbc17af7f3b3f78dd5 100644 (file)
 #define __pbd_stateful_h__
 
 #include <string>
+#include <list>
 #include <cassert>
+
+#include "pbd/libpbd_visibility.h"
 #include "pbd/id.h"
 #include "pbd/xml++.h"
-#include "pbd/enumwriter.h"
+#include "pbd/property_basics.h"
+#include "pbd/signals.h"
 
 class XMLNode;
 
@@ -34,241 +38,93 @@ namespace sys {
        class path;
 }
 
-enum Change {
-       range_guarantee = ~0
-};
-
-Change new_change ();
-
-/** Base (non template) part of State */       
-class StateBase
-{
-public:
-       StateBase (std::string const & p, Change c)
-               : _have_old (false)
-               , _xml_property_name (p)
-               , _change (c)
-       {
-
-       }
-
-       /** Forget about any old value for this state */
-       void clear_history () {
-               _have_old = false;
-       }
-
-       virtual void diff (XMLNode *, XMLNode *) const = 0;
-       virtual Change set_state (XMLNode const &) = 0;
-       virtual void add_state (XMLNode &) const = 0;
-
-protected:
-       bool _have_old;
-       std::string _xml_property_name;
-       Change _change;
-};
-
-/** Parent class for classes which represent a single piece of state in a Stateful object */
-template <class T>
-class StateTemplate : public StateBase
-{
-public:
-       StateTemplate (std::string const & p, Change c, T const & v)
-               : StateBase (p, c)
-               , _current (v)
-       {
-
-       }
-
-       StateTemplate<T> & operator= (StateTemplate<T> const & s) {
-               /* XXX: isn't there a nicer place to do this? */
-               _have_old = s._have_old;
-               _xml_property_name = s._xml_property_name;
-               _change = s._change;
-               
-               _current = s._current;
-               _old = s._old;
-               return *this;
-       }
-
-       T & operator= (T const & v) {
-               set (v);
-               return _current;
-       }
-
-       T & operator+= (T const & v) {
-               set (_current + v);
-               return _current;
-       }
-       
-       bool operator== (const T& other) const {
-               return _current == other;
-       }
-
-       bool operator!= (const T& other) const {
-               return _current != other;
-       }
-
-       operator T const & () const {
-               return _current;
-       }
-
-       T const & val () const {
-               return _current;
-       }
-
-       void diff (XMLNode* old, XMLNode* current) const {
-               if (_have_old) {
-                       old->add_property (_xml_property_name.c_str(), to_string (_old));
-                       current->add_property (_xml_property_name.c_str(), to_string (_current));
-               }
-       }
-
-       /** Try to set state from the property of an XML node.
-        *  @param node XML node.
-        *  @return Change effected, or 0.
-        */
-       Change set_state (XMLNode const & node) {
-               XMLProperty const * p = node.property (_xml_property_name.c_str());
-
-               if (p) {
-                       T const v = from_string (p->value ());
-
-                       if (v == _current) {
-                               return Change (0);
-                       }
-
-                       set (v);
-                       return _change;
-               }
-
-               return Change (0);
-       }
-
-       void add_state (XMLNode & node) const {
-               node.add_property (_xml_property_name.c_str(), to_string (_current));
-       }
-
-protected:
-       void set (T const & v) {
-               _old = _current;
-               _have_old = true;
-               _current = v;
-       }
-
-       virtual std::string to_string (T const & v) const = 0;
-       virtual T from_string (std::string const & s) const = 0;
-               
-       T _current;
-       T _old;
-};
-
-template<class T>      
-std::ostream& operator<< (std::ostream& os, StateTemplate<T> const & s)
-{
-       os << s.val();
-       return os;
-}
-
-/** Representation of a single piece of state in a Stateful; for use
- *  with types that can be written to / read from stringstreams.
- */
-template <class T>
-class State : public StateTemplate<T>
-{
-public:
-       State (std::string const & p, Change c, T const & v)
-               : StateTemplate<T> (p, c, v)
-       {
-
-       }
-       
-       T & operator= (T const & v) {
-               this->set (v);
-               return this->_current;
-       }
-       
-private:       
-       std::string to_string (T const & v) const {
-               std::stringstream s;
-               s.precision (12); // in case its floating point
-               s << v;
-               return s.str ();
-       }
-
-       T from_string (std::string const & s) const {
-               std::stringstream t (s);
-               T v;
-               t.precision (12); // in case its floating point
-               t >> v;
-               return v;
-       }
-};
-
-template <class T>
-class EnumState : public StateTemplate<T>
-{
-public:
-       EnumState (std::string const & p, Change c, T const & v)
-               : StateTemplate<T> (p, c, v)
-       {
-
-       }
-       
-       T & operator= (T const & v) {
-               this->set (v);
-               return this->_current;
-       }
-
-private:
-       std::string to_string (T const & v) const {
-               return enum_2_string (v);
-       }
-
-       T from_string (std::string const & v) const {
-               return T (string_2_enum (v, this->_current));
-       }
-};
+class PropertyList;
+class OwnedPropertyList;
 
 /** Base class for objects with saveable and undoable state */
-class Stateful {
+class LIBPBD_API Stateful {
   public:
        Stateful ();
        virtual ~Stateful();
 
        virtual XMLNode& get_state (void) = 0;
-
        virtual int set_state (const XMLNode&, int version) = 0;
 
-       void add_state (StateBase & s) {
-               _states.push_back (&s);
-       }
+       virtual bool apply_changes (PropertyBase const &);
+       PropertyChange apply_changes (PropertyList const &);
+       
+        const OwnedPropertyList& properties() const { return *_properties; }
+
+       void add_property (PropertyBase& s);
 
-       /* Extra XML nodes */
+       /* Extra XML node: so that 3rd parties can attach state to the XMLNode
+          representing the state of this object.
+        */
 
        void add_extra_xml (XMLNode&);
-       XMLNode *extra_xml (const std::string& str);
+       XMLNode *extra_xml (const std::string& str, bool add_if_missing = false);
+       void save_extra_xml (const XMLNode&);
 
        const PBD::ID& id() const { return _id; }
+       bool set_id (const XMLNode&);
+       void set_id (const std::string&);
+       void reset_id ();
+
+        /* history management */
+
+       void clear_changes ();
+       virtual void clear_owned_changes ();
+        PropertyList* get_changes_as_properties (Command *) const;
+       virtual void rdiff (std::vector<Command*> &) const;
+        bool changed() const;
 
-       void clear_history ();
-       std::pair<XMLNode *, XMLNode*> diff ();
+        /* create a property list from an XMLNode
+         */
+        virtual PropertyList* property_factory (const XMLNode&) const;
+
+       /* How stateful's notify of changes to their properties
+        */
+       PBD::Signal1<void,const PropertyChange&> PropertyChanged;
 
        static int current_state_version;
        static int loading_state_version;
 
+       virtual void suspend_property_changes ();
+       virtual void resume_property_changes ();
+
+        bool property_changes_suspended() const { return g_atomic_int_get (const_cast<gint*>(&_stateful_frozen)) > 0; }
+        
   protected:
 
-       void add_instant_xml (XMLNode&, const sys::path& directory_path);
-       XMLNode *instant_xml (const std::string& str, const sys::path& directory_path);
-       Change set_state_using_states (XMLNode const &);
-       void add_states (XMLNode &);
+       void add_instant_xml (XMLNode&, const std::string& directory_path);
+       XMLNode *instant_xml (const std::string& str, const std::string& directory_path);
+       void add_properties (XMLNode &);
+
+       PropertyChange set_values (XMLNode const &);
+       
+       /* derived classes can implement this to do cross-checking
+          of property values after either a PropertyList or XML 
+          driven property change.
+       */
+       virtual void post_set (const PropertyChange&) { };
 
        XMLNode *_extra_xml;
        XMLNode *_instant_xml;
-       PBD::ID _id;
+       PBD::PropertyChange     _pending_changed;
+        Glib::Threads::Mutex _lock;
 
        std::string _xml_node_name; ///< name of node to use for this object in XML
-       std::list<StateBase*> _states; ///< state variables that this object has
+       OwnedPropertyList* _properties;
+
+        virtual void send_change (const PropertyChange&);
+        /** derived classes can implement this in order to process a property change
+            within thaw() just before send_change() is called.
+        */
+        virtual void mid_thaw (const PropertyChange&) { }
+
+  private:
+       PBD::ID  _id;
+        gint     _stateful_frozen;
 };
 
 } // namespace PBD