Update classkeys to match new total LuaSignal count (windows only)
[ardour.git] / libs / surfaces / control_protocol / basic_ui.cc
index 8227c55ca542419fd88a7e36370bee30efe22a9d..3ffe334be42b4771b0c0577c9ca5b042ba96fd6c 100644 (file)
 #include "ardour/session.h"
 #include "ardour/location.h"
 #include "ardour/tempo.h"
+#include "ardour/utils.h"
 
 #include "control_protocol/basic_ui.h"
 
-#include "i18n.h"
+#include "pbd/i18n.h"
 
 using namespace ARDOUR;
 
@@ -106,7 +107,7 @@ BasicUI::loop_toggle ()
 }
 
 void
-BasicUI::loop_location (framepos_t start, framepos_t end)
+BasicUI::loop_location (samplepos_t start, samplepos_t end)
 {
        Location* tll;
        if ((tll = session->locations()->auto_loop_location()) == 0) {
@@ -120,9 +121,9 @@ BasicUI::loop_location (framepos_t start, framepos_t end)
 }
 
 void
-BasicUI::goto_start ()
+BasicUI::goto_start (bool and_roll)
 {
-       session->goto_start ();
+       session->goto_start (and_roll);
 }
 
 void
@@ -140,7 +141,7 @@ BasicUI::goto_end ()
 void
 BasicUI::add_marker (const std::string& markername)
 {
-       framepos_t where = session->audible_frame();
+       samplepos_t where = session->audible_sample();
        Location *location = new Location (*session, where, where, markername, Location::IsMark);
        session->begin_reversible_command (_("add marker"));
        XMLNode &before = session->locations()->get_state();
@@ -160,7 +161,7 @@ BasicUI::remove_marker_at_playhead ()
 
                //find location(s) at this time
                Locations::LocationList locs;
-               session->locations()->find_all_between (session->audible_frame(), session->audible_frame()+1, locs, Location::Flags(0));
+               session->locations()->find_all_between (session->audible_sample(), session->audible_sample()+1, locs, Location::Flags(0));
                for (Locations::LocationList::iterator i = locs.begin(); i != locs.end(); ++i) {
                        if ((*i)->is_mark()) {
                                session->locations()->remove (*i);
@@ -209,7 +210,7 @@ BasicUI::transport_play (bool from_last_start)
 
 #if 0
        if (session->config.get_external_sync()) {
-               switch (Config->get_sync_source()) {
+               switch (TransportMasterManager::instance().current().type()) {
                case Engine:
                        break;
                default:
@@ -291,7 +292,7 @@ BasicUI::save_state ()
 void
 BasicUI::prev_marker ()
 {
-       framepos_t pos = session->locations()->first_mark_before (session->transport_frame());
+       samplepos_t pos = session->locations()->first_mark_before (session->transport_sample());
 
        if (pos >= 0) {
                session->request_locate (pos, session->transport_rolling());
@@ -303,7 +304,7 @@ BasicUI::prev_marker ()
 void
 BasicUI::next_marker ()
 {
-       framepos_t pos = session->locations()->first_mark_after (session->transport_frame());
+       samplepos_t pos = session->locations()->first_mark_after (session->transport_sample());
 
        if (pos >= 0) {
                session->request_locate (pos, session->transport_rolling());
@@ -327,13 +328,13 @@ BasicUI::get_transport_speed ()
 void
 BasicUI::undo ()
 {
-       session->undo (1);
+       access_action ("Editor/undo");
 }
 
 void
 BasicUI::redo ()
 {
-       session->redo (1);
+       access_action ("Editor/redo");
 }
 
 void
@@ -374,14 +375,14 @@ BasicUI::set_record_enable (bool yn)
        }
 }
 
-framepos_t
-BasicUI::transport_frame ()
+samplepos_t
+BasicUI::transport_sample ()
 {
-       return session->transport_frame();
+       return session->transport_sample();
 }
 
 void
-BasicUI::locate (framepos_t where, bool roll_after_locate)
+BasicUI::locate (samplepos_t where, bool roll_after_locate)
 {
        session->request_locate (where, roll_after_locate);
 }
@@ -389,12 +390,14 @@ BasicUI::locate (framepos_t where, bool roll_after_locate)
 void
 BasicUI::jump_by_seconds (double secs)
 {
-       framepos_t current = session->transport_frame();
-       double s = (double) current / (double) session->nominal_frame_rate();
+       samplepos_t current = session->transport_sample();
+       double s = (double) current / (double) session->nominal_sample_rate();
 
        s+= secs;
-       if (s < 0) current = 0;
-       s = s * session->nominal_frame_rate();
+       if (s < 0) {
+               s = 0;
+       }
+       s = s * session->nominal_sample_rate();
 
        session->request_locate ( floor(s) );
 }
@@ -402,36 +405,96 @@ BasicUI::jump_by_seconds (double secs)
 void
 BasicUI::jump_by_bars (double bars)
 {
-       Timecode::BBT_Time bbt;
        TempoMap& tmap (session->tempo_map());
-       tmap.bbt_time (session->transport_frame(), bbt);
+       Timecode::BBT_Time bbt (tmap.bbt_at_sample (session->transport_sample()));
 
        bars += bbt.bars;
-       if (bars < 0) bars = 0;
+       if (bars < 0) {
+               bars = 0;
+       }
 
        AnyTime any;
        any.type = AnyTime::BBT;
        any.bbt.bars = bars;
 
-       session->request_locate ( session->convert_to_frames (any) );
+       session->request_locate ( session->convert_to_samples (any) );
 }
 
-void BasicUI::mark_in () { access_action("Editor/start-range-from-playhead"); }
-void BasicUI::mark_out () { access_action("Editor/finish-range-from-playhead"); }
+void
+BasicUI::toggle_monitor_mute ()
+{
+       if (session->monitor_out()) {
+               boost::shared_ptr<MonitorProcessor> mon = session->monitor_out()->monitor_control();
+               if (mon->cut_all ()) {
+                       mon->set_cut_all (false);
+               } else {
+                       mon->set_cut_all (true);
+               }
+       }
+}
 
-void BasicUI::toggle_click () { access_action("Transport/ToggleClick"); }
-void BasicUI::midi_panic () { access_action("MIDI/panic"); }
-void BasicUI::toggle_roll () { access_action("Transport/ToggleRoll"); }
-void BasicUI::stop_forget () { access_action("Transport/ToggleRollForgetCapture"); }
+void
+BasicUI::toggle_monitor_dim ()
+{
+       if (session->monitor_out()) {
+               boost::shared_ptr<MonitorProcessor> mon = session->monitor_out()->monitor_control();
+               if (mon->dim_all ()) {
+                       mon->set_dim_all (false);
+               } else {
+                       mon->set_dim_all (true);
+               }
+       }
+}
+
+void
+BasicUI::toggle_monitor_mono ()
+{
+       if (session->monitor_out()) {
+               boost::shared_ptr<MonitorProcessor> mon = session->monitor_out()->monitor_control();
+               if (mon->mono()) {
+                       mon->set_mono (false);
+               } else {
+                       mon->set_mono (true);
+               }
+       }
+}
+
+void
+BasicUI::midi_panic ()
+{
+       session->midi_panic ();
+}
+
+void
+BasicUI::toggle_click ()
+{
+       bool state = !Config->get_clicking();
+       Config->set_clicking (state);
+}
+
+void
+BasicUI::toggle_roll ()
+{
+       if (session->transport_rolling()) {
+               transport_stop ();
+       } else {
+               transport_play (false);
+       }
+}
+
+void
+BasicUI::stop_forget ()
+{
+       session->request_stop (true, true);
+}
+
+void BasicUI::mark_in () { access_action("Common/start-range-from-playhead"); }
+void BasicUI::mark_out () { access_action("Common/finish-range-from-playhead"); }
 
 void BasicUI::set_punch_range () { access_action("Editor/set-punch-from-edit-range"); }
 void BasicUI::set_loop_range () { access_action("Editor/set-loop-from-edit-range"); }
 void BasicUI::set_session_range () { access_action("Editor/set-session-from-edit-range"); }
 
-void BasicUI::toggle_monitor_mute () { /*access_action("Editor/toggle_monitor_mute");  */ }
-void BasicUI::toggle_monitor_dim () {  /*access_action("Editor/toggle_monitor_dim");  */ }
-void BasicUI::toggle_monitor_mono () { /*access_action("Editor/toggle_monitor_mono");  */ }
-
 void BasicUI::quick_snapshot_stay () { access_action("Main/QuickSnapshotStay"); }
 void BasicUI::quick_snapshot_switch () { access_action("Main/QuickSnapshotSwitch"); }
 
@@ -472,30 +535,69 @@ BasicUI::locked ()
        return session->transport_locked ();
 }
 
-ARDOUR::framecnt_t
+ARDOUR::samplecnt_t
 BasicUI::timecode_frames_per_hour ()
 {
        return session->timecode_frames_per_hour ();
 }
 
 void
-BasicUI::timecode_time (framepos_t where, Timecode::Time& timecode)
+BasicUI::timecode_time (samplepos_t where, Timecode::Time& timecode)
 {
        session->timecode_time (where, *((Timecode::Time *) &timecode));
 }
 
 void
-BasicUI::timecode_to_sample (Timecode::Time& timecode, framepos_t & sample, bool use_offset, bool use_subframes) const
+BasicUI::timecode_to_sample (Timecode::Time& timecode, samplepos_t & sample, bool use_offset, bool use_subframes) const
 {
        session->timecode_to_sample (*((Timecode::Time*)&timecode), sample, use_offset, use_subframes);
 }
 
 void
-BasicUI::sample_to_timecode (framepos_t sample, Timecode::Time& timecode, bool use_offset, bool use_subframes) const
+BasicUI::sample_to_timecode (samplepos_t sample, Timecode::Time& timecode, bool use_offset, bool use_subframes) const
 {
        session->sample_to_timecode (sample, *((Timecode::Time*)&timecode), use_offset, use_subframes);
 }
 
+void
+BasicUI::cancel_all_solo ()
+{
+       if (session) {
+               session->cancel_all_solo ();
+       }
+}
+
+struct SortLocationsByPosition {
+    bool operator() (Location* a, Location* b) {
+           return a->start() < b->start();
+    }
+};
+
+void
+BasicUI::goto_nth_marker (int n)
+{
+       if (!session) {
+               return;
+       }
+
+       const Locations::LocationList& l (session->locations()->list());
+       Locations::LocationList ordered;
+       ordered = l;
+
+       SortLocationsByPosition cmp;
+       ordered.sort (cmp);
+
+       for (Locations::LocationList::iterator i = ordered.begin(); n >= 0 && i != ordered.end(); ++i) {
+               if ((*i)->is_mark() && !(*i)->is_hidden() && !(*i)->is_session_range()) {
+                       if (n == 0) {
+                               session->request_locate ((*i)->start(), session->transport_rolling());
+                               break;
+                       }
+                       --n;
+               }
+       }
+}
+
 #if 0
 this stuff is waiting to go in so that all UIs can offer complex solo/mute functionality