merge with master, primarily for adrian's maximise-mixer change
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / button.cc
index 11fc3919309ec42921a7d892b997b4e6ab9a70bf..8f13c4029c0da44d17667e678fdc77ea545c8663 100644 (file)
@@ -39,102 +39,106 @@ Button::factory (Surface& surface, Button::ID bid, int id, const std::string& na
 int
 Button::name_to_id (const std::string& name)
 {
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "IO")) { return IO; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Sends")) { return Sends; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Pan")) { return Pan; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Plugin")) { return Plugin; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Eq")) { return Eq; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Dyn")) { return Dyn; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Left")) { return Left; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Right")) { return Right; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "ChannelLeft")) { return ChannelLeft; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "ChannelRight")) { return ChannelRight; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Flip")) { return Flip; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Edit")) { return Edit; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "NameValue")) { return NameValue; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "TimecodeBeats")) { return TimecodeBeats; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F1")) { return F1; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F2")) { return F2; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F3")) { return F3; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F4")) { return F4; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F5")) { return F5; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F6")) { return F6; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F7")) { return F7; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F8")) { return F8; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F9")) { return F9; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F10")) { return F10; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F11")) { return F11; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F12")) { return F12; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F13")) { return F13; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F14")) { return F14; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F15")) { return F15; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "F16")) { return F16; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Shift")) { return Shift; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Option")) { return Option; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Ctrl")) { return Ctrl; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "CmdAlt")) { return CmdAlt; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "On")) { return On; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "RecReady")) { return RecReady; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Undo")) { return Undo; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Save")) { return Save; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Touch")) { return Touch; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Redo")) { return Redo; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Marker")) { return Marker; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Enter")) { return Enter; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Cancel")) { return Cancel; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Mixer")) { return Mixer; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "FrmLeft")) { return FrmLeft; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "FrmRight")) { return FrmRight; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Loop")) { return Loop; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "PunchIn")) { return PunchIn; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "PunchOut")) { return PunchOut; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Home")) { return Home; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "End")) { return End; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Rewind")) { return Rewind; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Ffwd")) { return Ffwd; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Stop")) { return Stop; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Play")) { return Play; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Record")) { return Record; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "CursorUp")) { return CursorUp; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "CursorDown")) { return CursorDown; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "CursorLeft")) { return CursorLeft; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "CursorRight")) { return CursorRight; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Zoom")) { return Zoom; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Scrub")) { return Scrub; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "UserA")) { return UserA; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "UserB")) { return UserB; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Snapshot")) { return Snapshot; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Read")) { return Read; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Write")) { return Write; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "FdrGroup")) { return FdrGroup; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "ClearSolo")) { return ClearSolo; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Track")) { return Track; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Send")) { return Send; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "MidiTracks")) { return MidiTracks; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Inputs")) { return Inputs; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "AudioTracks")) { return AudioTracks; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "AudioInstruments")) { return AudioInstruments; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Aux")) { return Aux; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Busses")) { return Busses; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Outputs")) { return Outputs; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "User")) { return User; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Trim")) { return Trim; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Latch")) { return Latch; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Grp")) { return Grp; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Nudge")) { return Nudge; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Drop")) { return Drop; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Replace")) { return Replace; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Click")) { return Click; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "View")) { return View; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "IO")) { return IO; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Sends")) { return Sends; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Pan")) { return Pan; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Plugin")) { return Plugin; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Eq")) { return Eq; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Dyn")) { return Dyn; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Left")) { return Left; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Right")) { return Right; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "ChannelLeft")) { return ChannelLeft; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "ChannelRight")) { return ChannelRight; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Flip")) { return Flip; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Edit")) { return Edit; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Name/Value")) { return NameValue; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Timecode/Beats")) { return TimecodeBeats; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F1")) { return F1; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F2")) { return F2; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F3")) { return F3; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F4")) { return F4; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F5")) { return F5; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F6")) { return F6; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F7")) { return F7; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F8")) { return F8; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F9")) { return F9; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F10")) { return F10; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F11")) { return F11; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F12")) { return F12; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F13")) { return F13; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F14")) { return F14; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F15")) { return F15; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "F16")) { return F16; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Shift")) { return Shift; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Option")) { return Option; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Ctrl")) { return Ctrl; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "CmdAlt")) { return CmdAlt; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "On")) { return On; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "RecReady")) { return RecReady; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Undo")) { return Undo; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Save")) { return Save; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Touch")) { return Touch; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Redo")) { return Redo; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Marker")) { return Marker; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Enter")) { return Enter; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Cancel")) { return Cancel; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Mixer")) { return Mixer; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "FrmLeft")) { return FrmLeft; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "FrmRight")) { return FrmRight; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Loop")) { return Loop; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "PunchIn")) { return PunchIn; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "PunchOut")) { return PunchOut; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Home")) { return Home; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "End")) { return End; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Rewind")) { return Rewind; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Ffwd")) { return Ffwd; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Stop")) { return Stop; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Play")) { return Play; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Record")) { return Record; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "CursorUp")) { return CursorUp; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "CursorDown")) { return CursorDown; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "CursorLeft")) { return CursorLeft; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "CursorRight")) { return CursorRight; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Zoom")) { return Zoom; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Scrub")) { return Scrub; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "UserA")) { return UserA; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "UserB")) { return UserB; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Snapshot")) { return Snapshot; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Read")) { return Read; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Write")) { return Write; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "FdrGroup")) { return FdrGroup; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "ClearSolo")) { return ClearSolo; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Track")) { return Track; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Send")) { return Send; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "MidiTracks")) { return MidiTracks; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Inputs")) { return Inputs; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "AudioTracks")) { return AudioTracks; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "AudioInstruments")) { return AudioInstruments; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Aux")) { return Aux; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Busses")) { return Busses; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Outputs")) { return Outputs; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "User")) { return User; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Trim")) { return Trim; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Latch")) { return Latch; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Grp")) { return Grp; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Nudge")) { return Nudge; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Drop")) { return Drop; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Replace")) { return Replace; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Click")) { return Click; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "View")) { return View; }
                
                /* Strip buttons */
                
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "RecEnable")) { return RecEnable; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Solo")) { return Solo; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Mute")) { return Mute; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "Select")) { return Select; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "VSelect")) { return VSelect; }
-       if (!g_strcasecmp (name.c_str(), "FaderTouch")) { return FaderTouch; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "RecEnable")) { return RecEnable; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Solo")) { return Solo; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Mute")) { return Mute; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "Select")) { return Select; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "VSelect")) { return VSelect; }
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "FaderTouch")) { return FaderTouch; }
+
+       /* Master Fader button */
+
+       if (!g_ascii_strcasecmp (name.c_str(), "MasterFaderTouch")) { return MasterFaderTouch; }
 
        return -1;
 }
@@ -237,5 +241,7 @@ Button::id_to_name (Button::ID id)
        if (id == VSelect) { return "V-Pot"; }
        if (id == FaderTouch) { return "Fader Touch"; }
 
+       if (id == MasterFaderTouch) { return "Master Fader Touch"; }
+
        return "???";
 }