Don't handle possible phase change if no audio channels in mackie control
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / controls.h
index e8098ccf7ebf5abc58e9ed72e9598d2227a61fe8..38eb30fb65d7a1f7598876a146ea3e7e10665e32 100644 (file)
@@ -48,14 +48,14 @@ class Control {
 public:
        Control (int id, std::string name, Group& group);
        virtual ~Control() {}
-       
+
        int id() const { return _id; }
        const std::string & name() const  { return _name; }
        Group & group() const { return _group; }
 
        bool in_use () const;
        void set_in_use (bool);
-       
+
        // Keep track of the timeout so it can be updated with more incoming events
        sigc::connection in_use_connection;
 
@@ -71,7 +71,7 @@ public:
 
        float get_value ();
        void set_value (float val);
-       
+
        virtual void start_touch (double when);
        virtual void stop_touch (bool mark, double when);