add a hack to deal with device discovery race, in which the devices were not actually...
[ardour.git] / libs / surfaces / mackie / mackie_control_protocol.h
index b2d32cb475445d4d5bed90ad906535117442e1e9..fc965d868b2d6f83f2591c6e5655693d0303d290 100644 (file)
 
 #include <vector>
 #include <map>
+#include <list>
+#include <set>
 
 #include <sys/time.h>
 #include <pthread.h>
 #include <boost/smart_ptr.hpp>
 
-#include <glibmm/thread.h>
-
 #include "pbd/abstract_ui.h"
-
 #include "midi++/types.h"
-
 #include "ardour/types.h"
 #include "control_protocol/control_protocol.h"
 
 #include "types.h"
 #include "midi_byte_array.h"
 #include "controls.h"
-#include "mackie_jog_wheel.h"
+#include "jog_wheel.h"
 #include "timer.h"
 #include "device_info.h"
+#include "device_profile.h"
 
 namespace ARDOUR {
        class AutomationControl;
@@ -118,21 +117,28 @@ class MackieControlProtocol
        static MackieControlProtocol* instance() { return _instance; }
        
        const Mackie::DeviceInfo& device_info() const { return _device_info; }
+       Mackie::DeviceProfile& device_profile() { return _device_profile; }
+
+        void device_ready ();
 
        int set_active (bool yn);
-       void set_device (const std::string&);
+       int  set_device (const std::string&);
+        void set_profile (const std::string&);
 
-       bool     flip_mode () const { return _flip_mode; }
+       FlipMode flip_mode () const { return _flip_mode; }
        ViewMode view_mode () const { return _view_mode; }
+       bool zoom_mode () const { return _zoom_mode; }
+       bool     metering_active () const { return _metering_active; }
 
        void set_view_mode (ViewMode);
-       void set_flip_mode (bool);
+       void set_flip_mode (FlipMode);
 
        XMLNode& get_state ();
        int set_state (const XMLNode&, int version);
   
        static bool probe();
        
+        Glib::Threads::Mutex surfaces_lock;
        typedef std::list<boost::shared_ptr<Mackie::Surface> > Surfaces;
        Surfaces surfaces;
 
@@ -141,14 +147,12 @@ class MackieControlProtocol
        void set_master_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
        void set_monitor_on_surface_strip (uint32_t surface, uint32_t strip);
        
-       uint32_t n_strips () const;
+       uint32_t n_strips (bool with_locked_strips = true) const;
        
        bool has_editor () const { return true; }
        void* get_gui () const;
        void tear_down_gui ();
 
-       void select_track (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r);
-       
        void handle_button_event (Mackie::Surface&, Mackie::Button& button, Mackie::ButtonState);
 
        void notify_route_added (ARDOUR::RouteList &);
@@ -162,6 +166,7 @@ class MackieControlProtocol
        void notify_record_state_changed();
        void notify_transport_state_changed();
        void notify_loop_state_changed();
+       void notify_metering_state_changed();
        // mainly to pick up punch-in and punch-out
        void notify_parameter_changed(std::string const &);
        void notify_solo_active_changed(bool);
@@ -169,19 +174,32 @@ class MackieControlProtocol
        /// Turn timecode on and beats off, or vice versa, depending
        /// on state of _timecode_type
        void update_timecode_beats_led();
-  
+       
        /// this is called to generate the midi to send in response to a button press.
        void update_led(Mackie::Surface&, Mackie::Button & button, Mackie::LedState);
   
-       void update_global_button(const std::string & name, Mackie::LedState);
-       void update_global_led(const std::string & name, Mackie::LedState);
+       void update_global_button (int id, Mackie::LedState);
+       void update_global_led (int id, Mackie::LedState);
 
        ARDOUR::Session & get_session() { return *session; }
        framepos_t transport_frame() const;
 
-       void add_in_use_timeout (Mackie::Surface& surface, Mackie::Control& in_use_control, boost::weak_ptr<ARDOUR::AutomationControl> touched);
-
        int modifier_state() const { return _modifier_state; }
+
+       typedef std::list<boost::shared_ptr<ARDOUR::AutomationControl> > ControlList;
+
+       void add_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
+       void remove_down_button (ARDOUR::AutomationType, int surface, int strip);
+       ControlList down_controls (ARDOUR::AutomationType);
+       
+       void add_down_select_button (int surface, int strip);
+       void remove_down_select_button (int surface, int strip);
+       void select_range ();
+
+       int16_t ipmidi_base() const { return _ipmidi_base; }
+       void    set_ipmidi_base (int16_t);
+
+       void midi_connectivity_established ();
        
   protected:
        // shut down the surface
@@ -221,10 +239,7 @@ class MackieControlProtocol
 
        void thread_init ();
 
-       /* handling function key presses */
-
-       std::string f_action (uint32_t fn);
-       void f_press (uint32_t fn);
+       bool route_is_locked_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route>) const;
 
   private:
 
@@ -238,20 +253,19 @@ class MackieControlProtocol
            , release (r) {}
        };
 
-       typedef std::map<int,ButtonHandlers> ButtonMap;
+       typedef std::map<Mackie::Button::ID,ButtonHandlers> ButtonMap;
        typedef std::list<GSource*> PortSources;
 
        static MackieControlProtocol* _instance;
        
        Mackie::DeviceInfo       _device_info;
+       Mackie::DeviceProfile    _device_profile;
        sigc::connection          periodic_connection;
        uint32_t                 _current_initial_bank;
        PBD::ScopedConnectionList audio_engine_connections;
        PBD::ScopedConnectionList session_connections;
-       PBD::ScopedConnectionList port_connections;
        PBD::ScopedConnectionList route_connections;
        PBD::ScopedConnectionList gui_connections;
-       bool _transport_previously_rolling;
        // timer for two quick marker left presses
        Mackie::Timer            _frm_left_last;
        // last written timecode string
@@ -265,28 +279,43 @@ class MackieControlProtocol
        void*                    _gui;
        bool                     _zoom_mode;
        bool                     _scrub_mode;
-       bool                     _flip_mode;
+       FlipMode                 _flip_mode;
        ViewMode                 _view_mode;
        int                      _current_selected_track;
        int                      _modifier_state;
        PortSources               port_sources;
-       std::vector<std::string> _f_actions;
        ButtonMap                 button_map;
-
-       void create_surfaces ();
-       void port_connected_or_disconnected (std::string, std::string, bool);
-       bool control_in_use_timeout (Mackie::Surface*, Mackie::Control *, boost::weak_ptr<ARDOUR::AutomationControl>);
+       int16_t                  _ipmidi_base;
+       bool                      needs_ipmidi_restart;
+       bool                     _metering_active;
+       bool                     _initialized;
+       ARDOUR::RouteNotificationList _last_selected_routes;
+        XMLNode*                 _surfaces_state;
+        int                      _surfaces_version;
+
+       int create_surfaces ();
        bool periodic();
        void build_gui ();
        bool midi_input_handler (Glib::IOCondition ioc, MIDI::Port* port);
        void clear_ports ();
+       void clear_surfaces ();
        void force_special_route_to_strip (boost::shared_ptr<ARDOUR::Route> r, uint32_t surface, uint32_t strip_number);
        void build_button_map ();
-
-       void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr);
+       void gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationListPtr, bool save_list);
+       void _gui_track_selection_changed (ARDOUR::RouteNotificationList*, bool save_list);
+       int ipmidi_restart ();
+        void initialize ();
+        int set_device_info (const std::string& device_name);
 
        /* BUTTON HANDLING */
 
+       typedef std::set<uint32_t> DownButtonList;
+       typedef std::map<ARDOUR::AutomationType,DownButtonList> DownButtonMap;
+       DownButtonMap  _down_buttons;
+       DownButtonList _down_select_buttons; 
+
+       void pull_route_range (DownButtonList&, ARDOUR::RouteList&);
+
        /* implemented button handlers */
        Mackie::LedState frm_left_press(Mackie::Button &);
        Mackie::LedState frm_left_release(Mackie::Button &);
@@ -334,8 +363,6 @@ class MackieControlProtocol
        Mackie::LedState global_solo_release(Mackie::Button &);
        Mackie::LedState marker_press(Mackie::Button &);
        Mackie::LedState marker_release(Mackie::Button &);
-       Mackie::LedState drop_press(Mackie::Button &);
-       Mackie::LedState drop_release(Mackie::Button &);
        Mackie::LedState save_press(Mackie::Button &);
        Mackie::LedState save_release(Mackie::Button &);
        Mackie::LedState timecode_beats_press(Mackie::Button &);
@@ -411,8 +438,6 @@ class MackieControlProtocol
        Mackie::LedState on_release (Mackie::Button &);
        Mackie::LedState rec_ready_press (Mackie::Button &);
        Mackie::LedState rec_ready_release (Mackie::Button &);
-       Mackie::LedState snapshot_press (Mackie::Button &);
-       Mackie::LedState snapshot_release (Mackie::Button &);
        Mackie::LedState touch_press (Mackie::Button &);
        Mackie::LedState touch_release (Mackie::Button &);
        Mackie::LedState enter_press (Mackie::Button &);
@@ -427,8 +452,55 @@ class MackieControlProtocol
        Mackie::LedState user_b_release (Mackie::Button &);
        Mackie::LedState fader_touch_press (Mackie::Button &);
        Mackie::LedState fader_touch_release (Mackie::Button &);
+       Mackie::LedState master_fader_touch_press (Mackie::Button &);
+       Mackie::LedState master_fader_touch_release (Mackie::Button &);
+
+       Mackie::LedState snapshot_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState snapshot_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState read_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState read_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState write_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState write_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState fdrgroup_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState fdrgroup_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState clearsolo_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState clearsolo_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState track_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState track_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState send_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState send_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState miditracks_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState miditracks_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState inputs_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState inputs_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState audiotracks_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState audiotracks_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState audioinstruments_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState audioinstruments_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState aux_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState aux_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState busses_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState busses_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState outputs_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState outputs_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState user_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState user_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState trim_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState trim_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState latch_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState latch_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState grp_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState grp_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState nudge_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState nudge_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState drop_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState drop_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState replace_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState replace_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState click_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState click_release (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState view_press (Mackie::Button&);
+       Mackie::LedState view_release (Mackie::Button&);
 };
 
-
-
 #endif // ardour_mackie_control_protocol_h