Move asset refs and hash from ReelAsset to ReelMXF.
[libdcp.git] / src / reel_sound_asset.cc
index baacfe720ff77b29e4718938c3d19cbfc4aab98a..ab763cb33f3b3afc69469c5ba085b582888adc2c 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ using namespace dcp;
 
 ReelSoundAsset::ReelSoundAsset (shared_ptr<SoundAsset> asset, int64_t entry_point)
        : ReelAsset (asset, asset->edit_rate(), asset->intrinsic_duration(), entry_point)
-       , ReelMXF (asset->key_id())
+       , ReelMXF (asset, asset->key_id())
 {
 
 }
@@ -74,7 +74,7 @@ ReelSoundAsset::key_type () const
 xmlpp::Node *
 ReelSoundAsset::write_to_cpl (xmlpp::Node* node, Standard standard) const
 {
-       xmlpp::Node* asset = ReelAsset::write_to_cpl (node, standard);
+       xmlpp::Node* asset = write_to_cpl_base (node, standard, hash());
 
         if (key_id ()) {
                /* Find <Hash> */
@@ -84,3 +84,16 @@ ReelSoundAsset::write_to_cpl (xmlpp::Node* node, Standard standard) const
 
        return asset;
 }
+
+bool
+ReelSoundAsset::equals (shared_ptr<const ReelSoundAsset> other, EqualityOptions opt, NoteHandler note) const
+{
+       if (!asset_equals (other, opt, note)) {
+               return false;
+       }
+       if (!mxf_equals (other, opt, note)) {
+               return false;
+       }
+
+       return true;
+}