Fix incorrect reading of ScreenAspectRatio.
[libdcp.git] / src / reel_sound_asset.h
index 5cea32083b216c304f64a6fbb8e59da175a6e8f9..8f39e8a094c8f474f55f1033b98711a607e1ef18 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
  *  @brief ReelSoundAsset class.
  */
 
-#include "reel_encryptable_asset.h"
+#include "reel_mxf.h"
 #include "reel_asset.h"
 #include "sound_asset.h"
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
@@ -30,9 +30,9 @@
 namespace dcp {
 
 /** @class ReelSoundAsset
- *  @brief Part of a Reel's description which refers to a sound MXF.
+ *  @brief Part of a Reel's description which refers to a sound asset.
  */
-class ReelSoundAsset : public ReelAsset, public ReelEncryptableAsset
+class ReelSoundAsset : public ReelAsset, public ReelMXF
 {
 public:
        ReelSoundAsset (boost::shared_ptr<dcp::SoundAsset> content, int64_t entry_point);
@@ -49,7 +49,7 @@ public:
        boost::shared_ptr<const SoundAsset> asset () const {
                return boost::dynamic_pointer_cast<const SoundAsset> (_asset_ref.object ());
        }
-       
+
 private:
        std::string key_type () const;
        std::string cpl_node_name () const;