luaproc: assert instance access
authorRobin Gareus <robin@gareus.org>
Thu, 14 Apr 2016 01:08:58 +0000 (03:08 +0200)
committerRobin Gareus <robin@gareus.org>
Thu, 14 Apr 2016 01:08:58 +0000 (03:08 +0200)
scripts/amp2.lua
scripts/amp3.lua

index f6328ff404994ae960fb394df3a62e95c02288a7..42316af493e071bb2557e774b8be0372e4700e8f 100644 (file)
@@ -34,8 +34,17 @@ end
 
 function dsp_runmap (bufs, in_map, out_map, n_samples, offset)
        for c = 1,audio_ins do
-               local b = in_map:get(ARDOUR.DataType("audio"), c - 1); -- get id of mapped buffer
-               local a = bufs:get_audio(b):data(offset):array() -- get a reference (pointer to array)
+               -- ensure that processing does happen in-place
+               local ib = in_map:get(ARDOUR.DataType("audio"), c - 1); -- get id of mapped input buffer for given cannel
+               local ob = out_map:get(ARDOUR.DataType("audio"), c - 1); -- get id of mapped output buffer for given cannel
+               assert (ib ~= ARDOUR.ChanMapping.Invalid);
+               assert (ob ~= ARDOUR.ChanMapping.Invalid);
+
+               local bi = bufs:get_audio(ib)
+               local bo = bufs:get_audio(ob)
+               assert (bi:sameinstance(bo))
+
+               local a = bufs:get_audio(ib):data(offset):array() -- get a reference (pointer to array)
                for s = 1,n_samples do
                        a[s] = a[s] * 2; -- modify data in-place (shared with ardour)
                end
index 2f246a252dd8637c02164c7a7a0694582faea30e..ffffd57361fceda61cc44c236874c7d8c00f7d0f 100644 (file)
@@ -31,15 +31,15 @@ end
 -- This is as efficient as Ardour doing it itself in C++
 -- Lua function overhead is negligible
 --
--- this also exemplifies the /simpler/ way of letting ardour to
--- the channel and offset mapping.
+-- this also exemplifies the /simpler/ way of delegating the
+-- channel-mapping to ardour.
 
 function dsp_run (ins, outs, n_samples)
        local ctrl = CtrlPorts:array() -- get control port array (read/write)
        local gain = ARDOUR.DSP.dB_to_coefficient (ctrl[1])
-       assert (#ins == #outs) -- ensure that we can run in-place
+       assert (#ins == #outs) -- ensure that we can run in-place (channel count matches)
        for c = 1,#ins do
-       --for c in pairs (ins) do -- also works, slightly less effective
+               assert (ins[c]:sameinstance(outs[c])) -- check in-place
                ARDOUR.DSP.apply_gain_to_buffer (ins[c], n_samples, gain); -- process in-place
        end
 end