VST use scratch buffers for processing.
authorRobin Gareus <robin@gareus.org>
Fri, 7 Aug 2015 18:10:15 +0000 (20:10 +0200)
committerRobin Gareus <robin@gareus.org>
Fri, 7 Aug 2015 18:10:15 +0000 (20:10 +0200)
libs/ardour/ardour/vst_plugin.h
libs/ardour/vst_plugin.cc

index 07eca4004243f379f2e719d2ea2b37961c2960ca..3450e2a480d22fc0b938590380574feb459865fe 100644 (file)
@@ -97,10 +97,6 @@ protected:
        AEffect*   _plugin;
 
        MidiBuffer* _midi_out_buf;
-#ifndef VST_IN_PLACE
-       float ** _audio_out_buf;
-       uint32_t _audio_out_buf_cnt;
-#endif
 };
 
 }
index b62e18fed8993c7afd70e6db22337aa954e8caa4..f18f96318c9063a5ed3e3353af672286da22dffa 100644 (file)
 
 #include "i18n.h"
 
-#ifndef VST_IN_PLACE
-#define MAX_VST_BUFFERSIZE 8192
-#endif
-
 using namespace std;
 using namespace PBD;
 using namespace ARDOUR;
@@ -48,22 +44,13 @@ VSTPlugin::VSTPlugin (AudioEngine& engine, Session& session, VSTHandle* handle)
        , _handle (handle)
        , _state (0)
        , _plugin (0)
-#ifndef VST_IN_PLACE
-       , _audio_out_buf (0)
-       , _audio_out_buf_cnt (0)
-#endif
 {
 
 }
 
 VSTPlugin::~VSTPlugin ()
 {
-#ifndef VST_IN_PLACE
-       for (uint32_t i = 0; i < _audio_out_buf_cnt; ++i) {
-               free (_audio_out_buf[i]);
-       }
-       free (_audio_out_buf);
-#endif
+
 }
 
 void
@@ -76,23 +63,6 @@ VSTPlugin::set_plugin (AEffect* e)
 
        _plugin->dispatcher (_plugin, effSetSampleRate, 0, 0, NULL, (float) _session.frame_rate());
        _plugin->dispatcher (_plugin, effSetBlockSize, 0, _session.get_block_size(), NULL, 0.0f);
-#ifndef VST_IN_PLACE
-       if (_audio_out_buf_cnt != _plugin->numOutputs) {
-               for (uint32_t i = 0; i < _audio_out_buf_cnt; ++i) {
-                       free (_audio_out_buf[i]);
-               }
-               free (_audio_out_buf);
-               _audio_out_buf_cnt = _plugin->numOutputs;
-               _audio_out_buf = (float**) malloc (_audio_out_buf_cnt * sizeof(float*));
-               /* think.  Should this be part of the BufferSet ?
-                * in which case it would be dynamically sized, but then again
-                * every BufferSet would have N[?] extra VST audio buffers.
-                */
-               for (uint32_t i = 0; i < _audio_out_buf_cnt; ++i) {
-                       _audio_out_buf[i] = (float*) malloc (MAX_VST_BUFFERSIZE * sizeof(float));
-               }
-       }
-#endif
 }
 
 void
@@ -593,27 +563,9 @@ VSTPlugin::connect_and_run (BufferSet& bufs,
                                        : silent_bufs.get_audio(0).data(offset);
        }
 
-#ifndef VST_IN_PLACE
-       assert (nframes <= MAX_VST_BUFFERSIZE);
-       assert (_plugin->numOutputs <= _audio_out_buf_cnt);
-#endif
-
        uint32_t out_index = 0;
        for (i = 0; i < (int32_t) _plugin->numOutputs; ++i) {
-               uint32_t  index;
-               bool      valid = false;
-               index = out_map.get(DataType::AUDIO, out_index++, &valid);
-#ifdef VST_IN_PLACE
-               outs[i] = (valid)
-                                       ? bufs.get_audio(index).data(offset)
-                                       : scratch_bufs.get_audio(0).data(offset);
-#else
-               if (!valid) {
-                       outs[i] = scratch_bufs.get_audio(0).data(offset);
-               } else {
-                       outs[i] = _audio_out_buf[i];
-               }
-#endif
+               outs[i] = scratch_bufs.get_audio(i).data(offset);
        }
 
        if (bufs.count().n_midi() > 0) {
@@ -640,7 +592,6 @@ VSTPlugin::connect_and_run (BufferSet& bufs,
        _plugin->processReplacing (_plugin, &ins[0], &outs[0], nframes);
        _midi_out_buf = 0;
 
-#ifndef VST_IN_PLACE
        out_index = 0;
        for (i = 0; i < (int32_t) _plugin->numOutputs; ++i) {
                uint32_t  index;
@@ -651,7 +602,6 @@ VSTPlugin::connect_and_run (BufferSet& bufs,
                }
                memcpy (bufs.get_audio(index).data(offset), outs[i], nframes * sizeof(float));
        }
-#endif
        return 0;
 }