fix for WINDOWS_KEY default definition so that it actually works (Mod4><Super) instea...
authorPaul Davis <paul@linuxaudiosystems.com>
Thu, 12 Mar 2009 02:41:24 +0000 (02:41 +0000)
committerPaul Davis <paul@linuxaudiosystems.com>
Thu, 12 Mar 2009 02:41:24 +0000 (02:41 +0000)
git-svn-id: svn://localhost/ardour2/branches/2.0-ongoing@4798 d708f5d6-7413-0410-9779-e7cbd77b26cf

SConstruct

index 6be0fdc3c3e1c78c216233bfb4256f66ff152671..eaa2637f31a29163334bb432b63c62c801e6710c 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ subst_dict = { }
 opts = Options('scache.conf')
 opts.AddOptions(
     ('ARCH', 'Set architecture-specific compilation flags by hand (all flags as 1 argument)',''),
-    ('WINDOWS_KEY', 'Set X Modifier (Mod1,Mod2,Mod3,Mod4,Mod5) for "Windows" key', 'Mod4'),
+    ('WINDOWS_KEY', 'Set X Modifier (Mod1,Mod2,Mod3,Mod4,Mod5) for "Windows" key', 'Mod4><Super'),
     BoolOption('AUDIOUNITS', 'Compile with Apple\'s AudioUnit library. (experimental)', 0),
     BoolOption('COREAUDIO', 'Compile with Apple\'s CoreAudio library', 0),
     BoolOption('GTKOSX', 'Compile for use with GTK-OSX, not GTK-X11', 0),