fix OSX compilation
[ardour.git] / gtk2_ardour / au_pluginui.mm
index af174f9963383fd56afe3e652956d9be30387380..d601b84436c9512f124700946c349de4d331a23d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 #undef  Marker
 #define Marker FuckYouAppleAndYourLackOfNameSpaces
 
+#include <sys/time.h>
 #include <gtkmm/button.h>
 #include <gdk/gdkquartz.h>
 
 #undef check // stupid gtk, stupid apple
 
 #include <gtkmm2ext/utils.h>
+#include <gtkmm2ext/window_proxy.h>
 
 #include "au_pluginui.h"
 #include "gui_thread.h"
+#include "processor_box.h"
+
+// yes, yes we know (see wscript for various available OSX compat modes)
+#if defined (__clang__)
+#      pragma clang diagnostic push
+#      pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
+#endif
 
 #include "CAAudioUnit.h"
 #include "CAComponent.h"
 
+#if defined (__clang__)
+#      pragma clang diagnostic pop
+#endif
+
 #import <AudioUnit/AUCocoaUIView.h>
 #import <CoreAudioKit/AUGenericView.h>
+#import <objc/runtime.h>
+
+#ifndef __ppc__
+#include <dispatch/dispatch.h>
+#endif
 
 #undef Marker
 
 #include "keyboard.h"
 #include "utils.h"
 #include "public_editor.h"
-#include "i18n.h"
+#include "pbd/i18n.h"
+
+#include "gtk2ardour-config.h"
 
 #ifdef COREAUDIO105
 #define ArdourCloseComponent CloseComponent
@@ -43,6 +63,10 @@ using namespace std;
 using namespace PBD;
 
 vector<string> AUPluginUI::automation_mode_strings;
+int64_t AUPluginUI::last_timer = 0;
+bool    AUPluginUI::timer_needed = true;
+CFRunLoopTimerRef AUPluginUI::cf_timer;
+sigc::connection AUPluginUI::timer_connection;
 
 static const gchar* _automation_mode_strings[] = {
        X_("Manual"),
@@ -58,11 +82,21 @@ dump_view_tree (NSView* view, int depth, int maxdepth)
        NSArray* subviews = [view subviews];
        unsigned long cnt = [subviews count];
 
+       if (depth == 0) {
+               NSView* su = [view superview];
+               if (su) {
+                       NSRect sf = [su frame];
+                       cerr << " PARENT view " << su << " @ " <<  sf.origin.x << ", " << sf.origin.y
+                            << ' ' << sf.size.width << " x " << sf.size.height
+                            << endl;
+               }
+       }
+
        for (int d = 0; d < depth; d++) {
                cerr << '\t';
        }
        NSRect frame = [view frame];
-       cerr << " view @ " <<  frame.origin.x << ", " << frame.origin.y
+       cerr << " view " << view << " @ " <<  frame.origin.x << ", " << frame.origin.y
                << ' ' << frame.size.width << " x " << frame.size.height
                << endl;
 
@@ -75,6 +109,181 @@ dump_view_tree (NSView* view, int depth, int maxdepth)
        }
 }
 
+/* This deeply hacky block of code exists for a rather convoluted reason.
+ *
+ * The proximal reason is that there are plugins (such as XLN's Addictive Drums
+ * 2) which redraw their GUI/editor windows using a timer, and use a drawing
+ * technique that on Retina displays ends up calling arg32_image_mark_RGB32, a
+ * function that for some reason (probably byte-swapping or pixel-doubling) is
+ * many times slower than the function used on non-Retina displays.
+ *
+ * We are not the first people to discover the problem with
+ * arg32_image_mark_RGB32.
+ *
+ * Justin Fraenkel, the lead author of Reaper, wrote a very detailed account of
+ * the performance issues with arg32_image_mark_RGB32 here:
+ * http://www.1014.org/?article=516
+ *
+ * The problem was also seen by Robert O'Callahan (lead developer of rr, the
+ * reverse debugger) as far back as 2010:
+ * http://robert.ocallahan.org/2010/05/cglayer-performance-trap-with-isflipped_03.html
+ *
+ * In fact, it is so slow that the drawing takes up close to 100% of a single
+ * core, and the event loop that the drawing occurs in never sleeps or "idles".
+ *
+ * In AU hosts built directly on top of Cocoa, or some other toolkits, this
+ * isn't inherently a major problem - it just makes the entire GUI of the
+ * application slow.
+ *
+ * However, there is an additional problem for Ardour because GTK+ is built on
+ * top of the GDK/Quartz event loop integration. This integration is rather
+ * baroque, mostly because it was written at a time when CFRunLoop did not
+ * offer a way to wait for "input" from file descriptors (which arrived in OS X
+ * 10.5). As a result, it uses a hair-raising design involving an additional
+ * thread. This design has a major problem, which is that it effectively
+ * creates two nested run loops.
+ *
+ * The GTK+/GDK/glib one runs until it has nothing to do, at which time it
+ * calls a function to wait until there is something to do. On Linux or Windows
+ * that would involve some variant or relative of poll(2), which puts the
+ * process to sleep until there is something to do.
+ *
+ * On OS X, glib ends up calling [CFRunLoop waitForNextEventMatchingMask] which
+ * will eventually put the process to sleep, but won't do so until the
+ * CFRunLoop also has nothing to do. This includes (at least) a complete redraw
+ * cycle. If redrawing takes too long, and there are timers expired for another
+ * redraw (e.g. Addictive Drums 2, again), then the CFRunLoop will just start
+ * another redraw cycle after processing any events and other stuff.
+ *
+ * If the CFRunLoop stays busy, then it will never return to the glib
+ * level at all, thus stopping any further GTK+ level activity (events,
+ * drawing) from taking place. In short, the current (spring 2016) design of
+ * the GDK/Quartz event loop integration relies on the idea that the internal
+ * CFRunLoop will go idle, and totally breaks if this does not happen.
+ *
+ * So take a fully functional Ardour, add in XLN's Addictive Drums 2, and a
+ * Retina display, and Apple's ridiculously slow blitting code, and the
+ * CFRunLoop never goes idle. As soon as Addictive Drums starts drawing (over
+ * and over again), the GTK+ event loop stops receiving events and stops
+ * drawing.
+ *
+ * One fix for this was to run a nested GTK+ event loop iteration (or two)
+ * whenever a plugin window was redrawn. This works in the sense that the
+ * immediate issue (no GTK+ events or drawing) is fixed. But the recursive GTK+
+ * event loop causes its own (very subtle) problems too.
+ *
+ * This code takes a rather radical approach. We use Objective C's ability to
+ * swizzle object methods. Specifically, we replace [NSView displayIfNeeded]
+ * with our own version which will skip redraws of plugin windows if we tell it
+ * too. If we haven't done that, or if the redraw is of a non-plugin window,
+ * then we invoke the original displayIfNeeded method.
+ *
+ * After every 10 redraws of a given plugin GUI/editor window, we queue up a
+ * GTK/glib idle callback to measure the interval between those idle
+ * callbacks. We do this globally across all plugin windows, so if the callback
+ * is already queued, we don't requeue it.
+ *
+ * If the interval is longer than 40msec (a 25fps redraw rate), we set
+ * block_plugin_redraws to some number. Each successive call to our interposed
+ * displayIfNeeded method will (a) check this value and if non-zero (b) check
+ * if the call is for a plugin-related NSView/NSWindow. If it is, then we will
+ * skip the redisplay entirely, hopefully avoiding any calls to
+ * argb32_image_mark_RGB32 or any other slow drawing code, and thus allowing
+ * the CFRunLoop to go idle. If the value is zero or the call is for a
+ * non-plugin window, then we just invoke the "original" displayIfNeeded
+ * method.
+ *
+ * This hack adds a tiny bit of overhead onto redrawing of the entire
+ * application. But in the common case this consists of 1 conditional (the
+ * check on block_plugin_redraws, which will find it to be zero) and the
+ * invocation of the original method. Given how much work is typically done
+ * during drawing, this seems acceptable.
+ *
+ * The correct fix for this is to redesign the relationship between
+ * GTK+/GDK/glib so that a glib run loop is actually a CFRunLoop, with all
+ * GSources represented as CFRunLoopSources, without any nesting and without
+ * any additional thread. This is not a task to be undertaken lightly, and is
+ * certainly substantially more work than this was. It may never be possible to
+ * do that work in a way that could be integrated back into glib, because of
+ * the rather specific semantics and types of GSources, but it would almost
+ * certainly be possible to make it work for Ardour.
+ */
+
+static uint32_t block_plugin_redraws = 0;
+static const uint32_t minimum_redraw_rate = 30; /* frames per second */
+static const uint32_t block_plugin_redraw_count = 15; /* number of combined plugin redraws to block, if blocking */
+
+#ifdef __ppc__
+
+/* PowerPC versions of OS X do not support libdispatch, which we use below when swizzling objective C. But they also don't have Retina
+ * which is the underlying reason for this code. So just skip it on those CPUs.
+ */
+
+
+static void add_plugin_view (id view) {}
+static void remove_plugin_view (id view) {}
+
+#else
+
+static IMP original_nsview_drawIfNeeded;
+static std::vector<id> plugin_views;
+
+static void add_plugin_view (id view)
+{
+       if (plugin_views.empty()) {
+               AUPluginUI::start_cf_timer ();
+       }
+
+       plugin_views.push_back (view);
+
+}
+
+static void remove_plugin_view (id view)
+{
+       std::vector<id>::iterator x = find (plugin_views.begin(), plugin_views.end(), view);
+       if (x != plugin_views.end()) {
+               plugin_views.erase (x);
+       }
+       if (plugin_views.empty()) {
+               AUPluginUI::stop_cf_timer ();
+       }
+}
+
+static void interposed_drawIfNeeded (id receiver, SEL selector, NSRect rect)
+{
+       if (block_plugin_redraws && (find (plugin_views.begin(), plugin_views.end(), receiver) != plugin_views.end())) {
+               block_plugin_redraws--;
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
+               std::cerr << "Plugin redraw blocked\n";
+#endif
+               /* YOU ... SHALL .... NOT ... DRAW!!!! */
+               return;
+       }
+       (void) ((int (*)(id,SEL,NSRect)) original_nsview_drawIfNeeded) (receiver, selector, rect);
+}
+
+@implementation NSView (Tracking)
++ (void) load {
+       static dispatch_once_t once_token;
+
+       /* this swizzles NSView::displayIfNeeded and replaces it with
+        * interposed_drawIfNeeded(), which allows us to interpose and block
+        * the redrawing of plugin UIs when their redrawing behaviour
+        * is interfering with event loop behaviour.
+        */
+
+       dispatch_once (&once_token, ^{
+                       Method target = class_getInstanceMethod ([NSView class], @selector(displayIfNeeded));
+                       original_nsview_drawIfNeeded = method_setImplementation (target, (IMP) interposed_drawIfNeeded);
+               });
+}
+
+@end
+
+#endif /* __ppc__ */
+
+/* END OF THE PLUGIN REDRAW HACK */
+
 @implementation NotificationObject
 
 - (NotificationObject*) initWithPluginUI: (AUPluginUI*) apluginui andCocoaParent: (NSWindow*) cp andTopLevelParent: (NSWindow*) tlp
@@ -139,19 +348,43 @@ dump_view_tree (NSView* view, int depth, int maxdepth)
 
 @end
 
+@implementation LiveResizeNotificationObject
+
+- (LiveResizeNotificationObject*) initWithPluginUI: (AUPluginUI*) apluginui
+{
+       self = [ super init ];
+       if (self) {
+               plugin_ui = apluginui;
+       }
+
+       return self;
+}
+
+- (void)windowWillStartLiveResizeHandler:(NSNotification*)notification
+{
+       plugin_ui->start_live_resize ();
+}
+
+- (void)windowWillEndLiveResizeHandler:(NSNotification*)notification
+{
+       plugin_ui->end_live_resize ();
+}
+@end
+
 AUPluginUI::AUPluginUI (boost::shared_ptr<PluginInsert> insert)
        : PlugUIBase (insert)
        , automation_mode_label (_("Automation"))
        , preset_label (_("Presets"))
-       , mapped (false)
        , resizable (false)
-       , min_width (0)
-       , min_height (0)
        , req_width (0)
        , req_height (0)
-       , alo_width (0)
-       , alo_height (0)
-
+       , cocoa_window (0)
+       , au_view (0)
+       , in_live_resize (false)
+       , plugin_requested_resize (0)
+       , cocoa_parent (0)
+       , _notify (0)
+       , _resize_notify (0)
 {
        if (automation_mode_strings.empty()) {
                automation_mode_strings = I18N (_automation_mode_strings);
@@ -245,7 +478,6 @@ AUPluginUI::AUPluginUI (boost::shared_ptr<PluginInsert> insert)
                low_box.signal_size_allocate ().connect (mem_fun (this, &AUPluginUI::lower_box_size_allocate));
                low_box.signal_map ().connect (mem_fun (this, &AUPluginUI::lower_box_map));
                low_box.signal_unmap ().connect (mem_fun (this, &AUPluginUI::lower_box_unmap));
-               low_box.signal_expose_event ().connect (mem_fun (this, &AUPluginUI::lower_box_expose));
        }
 }
 
@@ -255,12 +487,20 @@ AUPluginUI::~AUPluginUI ()
                [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:_notify];
        }
 
+       if (_resize_notify) {
+               [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:_resize_notify];
+       }
+
+       NSWindow* win = get_nswindow();
+       if (au_view) {
+               remove_plugin_view ([[win contentView] superview]);
+       }
+
+#ifdef WITH_CARBON
        if (cocoa_parent) {
-               NSWindow* win = get_nswindow();
                [win removeChildWindow:cocoa_parent];
        }
 
-#ifdef WITH_CARBON
        if (carbon_window) {
                /* not parented, just overlaid on top of our window */
                DisposeWindow (carbon_window);
@@ -275,7 +515,6 @@ AUPluginUI::~AUPluginUI ()
                /* remove whatever we packed into low_box so that GTK doesn't
                   mess with it.
                 */
-
                [au_view removeFromSuperview];
        }
 }
@@ -397,7 +636,7 @@ AUPluginUI::create_cocoa_view ()
        // [A] Show custom UI if view has it
 
        if (CocoaViewBundlePath && factoryClassName) {
-               NSBundle *viewBundle    = [NSBundle bundleWithPath:[CocoaViewBundlePath path]];
+               NSBundle *viewBundle    = [NSBundle bundleWithPath:[CocoaViewBundlePath path]];
 
                DEBUG_TRACE (DEBUG::AudioUnits, string_compose ("tried to create bundle, result = %1\n", viewBundle));
 
@@ -455,8 +694,9 @@ AUPluginUI::create_cocoa_view ()
 
        // Get the initial size of the new AU View's frame
        NSRect  frame = [au_view frame];
-       min_width  = req_width  = CGRectGetWidth(NSRectToCGRect(frame));
-       min_height = req_height = CGRectGetHeight(NSRectToCGRect(frame));
+       req_width  = frame.size.width;
+       req_height = frame.size.height;
+
        resizable  = [au_view autoresizingMask];
 
        low_box.queue_resize ();
@@ -464,26 +704,205 @@ AUPluginUI::create_cocoa_view ()
        return 0;
 }
 
+void
+AUPluginUI::update_view_size ()
+{
+       last_au_frame = [au_view frame];
+}
+
+bool
+AUPluginUI::timer_callback ()
+{
+       block_plugin_redraws = 0;
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
+       std::cerr << "Resume redraws after idle\n";
+#endif
+       return false;
+}
+
+void
+au_cf_timer_callback (CFRunLoopTimerRef timer, void* info)
+{
+       reinterpret_cast<AUPluginUI*> (info)->cf_timer_callback ();
+}
+
+void
+AUPluginUI::cf_timer_callback ()
+{
+       int64_t now = ARDOUR::get_microseconds ();
+
+       if (!last_timer || block_plugin_redraws) {
+               last_timer = now;
+               return;
+       }
+
+       const int64_t usecs_slop = (1400000 / minimum_redraw_rate); // 140%
+
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
+       std::cerr << "Timer elapsed : " << now - last_timer << std::endl;
+#endif
+
+       if ((now - last_timer) > (usecs_slop + (1000000/minimum_redraw_rate))) {
+               block_plugin_redraws = block_plugin_redraw_count;
+               timer_connection.disconnect ();
+               timer_connection = Glib::signal_timeout().connect (&AUPluginUI::timer_callback, 40);
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
+               std::cerr << "Timer too slow, block plugin redraws\n";
+#endif
+       }
+
+       last_timer = now;
+}
+
+void
+AUPluginUI::start_cf_timer ()
+{
+       if (!timer_needed) {
+               return;
+       }
+
+       CFTimeInterval interval = 1.0 / (float) minimum_redraw_rate;
+
+       cf_timer = CFRunLoopTimerCreate (kCFAllocatorDefault,
+                                        CFAbsoluteTimeGetCurrent() + interval,
+                                        interval, 0, 0,
+                                        au_cf_timer_callback,
+                                        0);
+
+       CFRunLoopAddTimer (CFRunLoopGetCurrent(), cf_timer, kCFRunLoopCommonModes);
+       timer_needed = false;
+}
+
+void
+AUPluginUI::stop_cf_timer ()
+{
+       if (timer_needed) {
+               return;
+       }
+
+       CFRunLoopRemoveTimer (CFRunLoopGetCurrent(), cf_timer, kCFRunLoopCommonModes);
+       timer_needed = true;
+       last_timer = 0;
+}
+
 void
 AUPluginUI::cocoa_view_resized ()
 {
-       if (!mapped || alo_width == 0 || alo_height == 0 || !resizable) {
+        /* we can get here for two reasons:
+
+           1) the plugin window was resized by the user, a new size was
+           allocated to the window, ::update_view_size() was called, and we
+           explicitly/manually resized the AU NSView.
+
+           2) the plugin decided to resize itself (probably in response to user
+           action, but not in response to an actual window resize)
+
+           We only want to proceed with a window resizing in the second case.
+        */
+
+       if (in_live_resize) {
+               /* ::update_view_size() will be called at the right times and
+                * will update the view size. We don't need to anything while a
+                * live resize in underway.
+                */
                return;
        }
-       /* check for self-resizing plugins (e.g expand settings in AUSampler)
-        * if the widget expands it moves its y-offset (cocoa y-axis points towards the top)
+
+       if (plugin_requested_resize) {
+               /* we tried to change the plugin frame from inside this method
+                * (to adjust the origin), which changes the frame of the AU
+                * NSView, resulting in a reentrant call to the FrameDidChange
+                * handler (this method). Ignore this reentrant call.
+                */
+#ifdef AU_DEBUG_PRINT
+               std::cerr << plugin->name() << " re-entrant call to cocoa_view_resized, ignored\n";
+#endif
+               return;
+       }
+
+       plugin_requested_resize = 1;
+
+       ProcessorWindowProxy* wp = insert->window_proxy();
+       if (wp) {
+               /* Once a plugin has requested a resize of its own window, do
+                * NOT save the window. The user may save state with the plugin
+                * editor expanded to show "extra detail" - the plugin will not
+                * refill this space when the editor is first
+                * instantiated. Leaving the window in the "too big" state
+                * cannot be recovered from.
+                *
+                * The window will be sized to fit the plugin's own request. Done.
+                */
+               wp->set_state_mask (WindowProxy::Position);
+       }
+
+        NSRect new_frame = [au_view frame];
+
+       /* from here on, we know that we've been called because the plugin
+        * decided to change the NSView frame itself.
         */
-       NSRect new_au_frame = [au_view frame];
 
-       //float dx = last_au_frame.origin.x - new_au_frame.origin.x;
-       float dy = last_au_frame.origin.y - new_au_frame.origin.y;
-       //req_width += dx;
-       req_height += dy;
-       if (req_width < min_width) req_width = min_width;
-       if (req_height < min_height) req_height = min_height;
+       /* step one: compute the change in the frame size.
+        */
 
-       last_au_frame = new_au_frame;
-       low_box.queue_resize ();
+       float dy = new_frame.size.height - last_au_frame.size.height;
+        float dx = new_frame.size.width - last_au_frame.size.width;
+
+        NSWindow* window = get_nswindow ();
+        NSRect windowFrame= [window frame];
+
+       /* we want the top edge of the window to remain in the same place,
+          but the Cocoa/Quartz origin is at the lower left. So, when we make
+          the window larger, we will move it down, which means shifting the
+          origin toward (x,0). This will leave the top edge in the same place.
+       */
+
+        windowFrame.origin.y    -= dy;
+        windowFrame.origin.x    -= dx;
+        windowFrame.size.height += dy;
+        windowFrame.size.width  += dx;
+
+        NSUInteger old_auto_resize = [au_view autoresizingMask];
+
+        /* Some stupid AU Views change the origin of the original AU View when
+           they are resized (I'm looking at you AUSampler). If the origin has
+           been moved, move it back.
+        */
+
+        if (last_au_frame.origin.x != new_frame.origin.x ||
+            last_au_frame.origin.y != new_frame.origin.y) {
+                new_frame.origin = last_au_frame.origin;
+                [au_view setFrame:new_frame];
+                /* also be sure to redraw the topbox because this can
+                   also go wrong.
+                 */
+                top_box.queue_draw ();
+       }
+
+       /* We resize the window using Cocoa. We can't use GTK mechanisms
+        * because of this:
+        *
+        * http://www.lists.apple.com/archives/coreaudio-api/2005/Aug/msg00245.html
+        *
+        * "The host needs to be aware that changing the size of the window in
+        * response to the NSViewFrameDidChangeNotification can cause the view
+        * size to change depending on the autoresizing mask of the view. The
+        * host may need to cache the autoresizing mask of the view, set it to
+        * NSViewNotSizable, resize the window, and then reset the autoresizing
+        * mask of the view once the window has been sized."
+        *
+        */
+
+        [au_view setAutoresizingMask:NSViewNotSizable];
+       [window setFrame:windowFrame display:1];
+        [au_view setAutoresizingMask:old_auto_resize];
+
+       /* keep a copy of the size of the AU NSView. We didn't set it - the plugin did */
+       last_au_frame = new_frame;
+       req_width  = new_frame.size.width;
+       req_height = new_frame.size.height;
+
+       plugin_requested_resize = 0;
 }
 
 int
@@ -651,6 +1070,20 @@ AUPluginUI::parent_cocoa_window ()
 
        NSView* view = gdk_quartz_window_get_nsview (low_box.get_window()->gobj());
        [view addSubview:au_view];
+       /* despite the fact that the documentation says that [NSWindow
+          contentView] is the highest "accessible" NSView in an NSWindow, when
+          the redraw cycle is executed, displayIfNeeded is actually executed
+          on the parent of the contentView. To provide a marginal speedup when
+          checking if a given redraw is for a plugin, use this "hidden" NSView
+          to identify the plugin, so that we do not have to call [superview]
+          every time in interposed_drawIfNeeded().
+       */
+       add_plugin_view ([[win contentView] superview]);
+
+       /* this moves the AU NSView down and over to provide a left-hand margin
+        * and to clear the Ardour "task bar" (with plugin preset mgmt buttons,
+        * keyboard focus control, bypass etc).
+        */
 
        gint xx, yy;
        gtk_widget_translate_coordinates(
@@ -667,6 +1100,38 @@ AUPluginUI::parent_cocoa_window ()
                selector:@selector(auViewResized:) name:NSViewFrameDidChangeNotification
                object:au_view];
 
+       // catch notifications that live resizing is about to start
+
+#if HAVE_COCOA_LIVE_RESIZING
+       _resize_notify = [ [ LiveResizeNotificationObject alloc] initWithPluginUI:this ];
+
+       [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:_resize_notify
+               selector:@selector(windowWillStartLiveResizeHandler:) name:NSWindowWillStartLiveResizeNotification
+               object:win];
+
+       [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:_resize_notify
+               selector:@selector(windowWillEndLiveResizeHandler:) name:NSWindowDidEndLiveResizeNotification
+               object:win];
+#else
+       /* No way before 10.6 to identify the start of a live resize (drag
+        * resize) without subclassing NSView and overriding two of its
+        * methods. Instead of that, we make the window non-resizable, thus
+        * ending confusion about whether or not resizes are plugin or user
+        * driven (they are always plugin-driven).
+        */
+
+       Gtk::Container* toplevel = get_toplevel();
+       Requisition req;
+
+       resizable = false;
+
+       if (toplevel && toplevel->is_toplevel()) {
+               toplevel->size_request (req);
+               toplevel->set_size_request (req.width, req.height);
+               dynamic_cast<Gtk::Window*>(toplevel)->set_resizable (false);
+       }
+
+#endif
        return 0;
 }
 
@@ -735,50 +1200,9 @@ AUPluginUI::lower_box_visibility_notify (GdkEventVisibility* ev)
        return false;
 }
 
-void
-AUPluginUI::update_view_size ()
-{
-       if (!mapped || alo_width == 0 || alo_height == 0) {
-               return;
-       }
-       gint xx, yy;
-       gtk_widget_translate_coordinates(
-                       GTK_WIDGET(low_box.gobj()),
-                       GTK_WIDGET(low_box.get_parent()->gobj()),
-                       8, 6, &xx, &yy);
-
-       [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:_notify
-               name:NSViewFrameDidChangeNotification
-               object:au_view];
-
-       if (!resizable) {
-               xx += (alo_width - req_width) * .5;
-               [au_view setFrame:NSMakeRect(xx, yy, req_width, req_height)];
-       } else {
-               /* this mitigates issues with plugins that resize themselves
-                * depending on visible options (e.g AUSampler)
-                * since the OSX y-axis points upwards, the plugin adjusts its
-                * own y-offset if the view expands to the bottom to accomodate
-                * subviews inside the main view.
-                */
-               [au_view setAutoresizesSubviews:0];
-               [au_view setFrame:NSMakeRect(xx, yy, alo_width, alo_height)];
-               [au_view setAutoresizesSubviews:1];
-               [au_view setNeedsDisplay:1];
-       }
-
-       last_au_frame = [au_view frame];
-
-       [[NSNotificationCenter defaultCenter]
-            addObserver:_notify
-               selector:@selector(auViewResized:) name:NSViewFrameDidChangeNotification
-                 object:au_view];
-}
-
 void
 AUPluginUI::lower_box_map ()
 {
-       mapped = true;
        [au_view setHidden:0];
        update_view_size ();
 }
@@ -786,7 +1210,6 @@ AUPluginUI::lower_box_map ()
 void
 AUPluginUI::lower_box_unmap ()
 {
-       mapped = false;
        [au_view setHidden:1];
 }
 
@@ -800,28 +1223,9 @@ AUPluginUI::lower_box_size_request (GtkRequisition* requisition)
 void
 AUPluginUI::lower_box_size_allocate (Gtk::Allocation& allocation)
 {
-       alo_width  = allocation.get_width ();
-       alo_height = allocation.get_height ();
        update_view_size ();
 }
 
-gboolean
-AUPluginUI::lower_box_expose (GdkEventExpose* event)
-{
-#if 0 // AU view magically redraws by itself
-       [au_view drawRect:NSMakeRect(event->area.x,
-                       event->area.y,
-                       event->area.width,
-                       event->area.height)];
-#endif
-       /* hack to keep ardour responsive
-        * some UIs (e.g Addictive Drums) completely hog the CPU
-        */
-       ARDOUR::GUIIdle();
-
-       return true;
-}
-
 void
 AUPluginUI::on_window_hide ()
 {
@@ -880,4 +1284,14 @@ create_au_gui (boost::shared_ptr<PluginInsert> plugin_insert, VBox** box)
        return aup;
 }
 
+void
+AUPluginUI::start_live_resize ()
+{
+       in_live_resize = true;
+}
 
+void
+AUPluginUI::end_live_resize ()
+{
+       in_live_resize = false;
+}