we always only use the "C" locale when saving.
[ardour.git] / gtk2_ardour / luainstance.cc
index 0519aec1ecd51eadaf064b55aa6917b9d1692134..a49733d5eafb094f5040f81c6360b87b548a0a42 100644 (file)
@@ -685,7 +685,7 @@ LuaInstance::session_going_away ()
 int
 LuaInstance::set_state (const XMLNode& node)
 {
-       LocaleGuard lg (X_("C"));
+       LocaleGuard lg ();
        XMLNode* child;
 
        if ((child = find_named_node (node, "ActionScript"))) {
@@ -791,7 +791,7 @@ LuaInstance::interactive_add (LuaScriptInfo::ScriptType type, int id)
 XMLNode&
 LuaInstance::get_action_state ()
 {
-       LocaleGuard lg (X_("C"));
+       LocaleGuard lg ();
        std::string saved;
        {
                luabridge::LuaRef savedstate ((*_lua_save)());