Expose PluginInfo bindings (eg plugin-type, unique id, etc)
[ardour.git] / gtk2_ardour / ui_config.h
index bfa8859afdc671994b52935dfaae33a06e604bf5..2fac5e571dc9fa62b994b8c275e5da30f4be23cb 100644 (file)
 #include <ostream>
 #include <iostream>
 
+#include <boost/function.hpp>
+#include <boost/bind.hpp>
+
+#include "ardour/types.h" // required for opeators used in pbd/configuration_variable.h
+
 #include "pbd/stateful.h"
 #include "pbd/xml++.h"
-#include "ardour/configuration_variable.h"
+#include "pbd/configuration_variable.h"
 
-template<class T>
-class UIConfigVariable : public ARDOUR::ConfigVariableBase
-{
-  public:
-       UIConfigVariable (std::string str) : ARDOUR::ConfigVariableBase (str) {}
-       UIConfigVariable (std::string str, T val) : ARDOUR::ConfigVariableBase (str), value (val) {}
-
-       bool set (T val) {
-               if (val == value) {
-                       return false;
-               }
-               value = val;
-               return true;
-       }
-
-       T get() const {
-               return value;
-       }
-
-       std::string get_as_string () const {
-               std::stringstream ss;
-               ss << std::hex;
-               ss.fill('0');
-               ss.width(8);
-               ss << value;
-               return ss.str ();
-       }
-
-       void set_from_string (std::string const & s) {
-               std::stringstream ss;
-               ss << std::hex;
-               ss << s;
-               ss >> value;
-       }
-
-  protected:
-       T get_for_save() { return value; }
-       T value;
-};
+#include "canvas/colors.h"
+
+#include "utils.h"
 
 class UIConfiguration : public PBD::Stateful
 {
-  public:
+private:
        UIConfiguration();
        ~UIConfiguration();
 
-       std::map<std::string,UIConfigVariable<uint32_t> *> canvas_colors;
+    public:
+       static UIConfiguration& instance();
 
-       bool dirty () const;
-       void set_dirty ();
+       static std::string color_file_suffix;
+
+       void load_rc_file (bool themechange, bool allow_own = true);
 
        int load_state ();
        int save_state ();
        int load_defaults ();
+       int load_color_theme (bool allow_own);
 
        int set_state (const XMLNode&, int version);
        XMLNode& get_state (void);
        XMLNode& get_variables (std::string);
        void set_variables (const XMLNode&);
-       void pack_canvasvars ();
 
-       uint32_t color_by_name (const std::string&);
+       std::string  color_file_name (bool use_my, bool with_version) const;
+
+       typedef std::map<std::string,ArdourCanvas::Color> Colors;
+       typedef std::map<std::string,std::string> ColorAliases;
+       typedef std::map<std::string,ArdourCanvas::SVAModifier> Modifiers;
+
+       Colors         colors;
+       ColorAliases   color_aliases;
+       Modifiers      modifiers;
+
+       void set_alias (std::string const & name, std::string const & alias);
+       void set_color (const std::string& name, ArdourCanvas::Color);
+       void set_modifier (std::string const &, ArdourCanvas::SVAModifier svam);
+
+       std::string color_as_alias (ArdourCanvas::Color c);
+       ArdourCanvas::Color quantized (ArdourCanvas::Color) const;
 
-        sigc::signal<void,std::string> ParameterChanged;
+       ArdourCanvas::Color color (const std::string&, bool* failed = 0) const;
+       ArdourCanvas::Color color_mod (std::string const & color, std::string const & modifier) const;
+       ArdourCanvas::Color color_mod (const ArdourCanvas::Color& color, std::string const & modifier) const;
+       ArdourCanvas::HSV  color_hsv (const std::string&) const;
+       ArdourCanvas::SVAModifier modifier (const std::string&) const;
+
+       sigc::signal<void>  ColorsChanged;
+
+       void reset_dpi ();
+
+       float get_ui_scale ();
+
+       sigc::signal<void>  DPIReset;
+
+       sigc::signal<void,std::string> ParameterChanged;
        void map_parameters (boost::function<void (std::string)>&);
 
+       void parameter_changed (std::string);
+
+       /** called before initializing any part of the GUI. Sets up
+        *  any runtime environment required to make the GUI work
+        *  in specific ways.
+        */
+       int pre_gui_init ();
+
+       /** called after the GUI toolkit has been initialized.
+        */
+       UIConfiguration* post_gui_init ();
+
 #undef UI_CONFIG_VARIABLE
 #define UI_CONFIG_VARIABLE(Type,var,name,value) \
        Type get_##var () const { return var.get(); } \
        bool set_##var (Type val) { bool ret = var.set (val); if (ret) { ParameterChanged (name); } return ret;  }
 #include "ui_config_vars.h"
 #undef  UI_CONFIG_VARIABLE
-#undef CANVAS_VARIABLE
-#define CANVAS_VARIABLE(var,name) \
-       uint32_t get_##var () const { return var.get(); } \
-       bool set_##var (uint32_t val) { bool ret = var.set (val); if (ret) { ParameterChanged (name); } return ret;  }
+#define CANVAS_FONT_VARIABLE(var,name) \
+       Pango::FontDescription get_##var () const { return ARDOUR_UI_UTILS::sanitized_font (var.get()); } \
+       bool set_##var (const std::string& val) { bool ret = var.set (val); if (ret) { ParameterChanged (name); } return ret;  }
 #include "canvas_vars.h"
-#undef  CANVAS_VARIABLE
+#undef CANVAS_FONT_VARIABLE
 
   private:
-
        /* declare variables */
 
 #undef  UI_CONFIG_VARIABLE
-#define UI_CONFIG_VARIABLE(Type,var,name,value) UIConfigVariable<Type> var;
+#define UI_CONFIG_VARIABLE(Type,var,name,value) PBD::ConfigVariable<Type> var;
 #include "ui_config_vars.h"
 #undef UI_CONFIG_VARIABLE
 
-#undef CANVAS_VARIABLE
-#define CANVAS_VARIABLE(var,name) UIConfigVariable<uint32_t> var;
+#define CANVAS_FONT_VARIABLE(var,name) PBD::ConfigVariable<std::string> var;
 #include "canvas_vars.h"
-#undef  CANVAS_VARIABLE
+#undef CANVAS_FONT_VARIABLE
 
        XMLNode& state ();
        bool _dirty;
+       bool aliases_modified;
+       bool colors_modified;
+       bool modifiers_modified;
+
+       int  store_color_theme ();
+       void load_color_aliases (XMLNode const &);
+       void load_colors (XMLNode const &);
+       void load_modifiers (XMLNode const &);
+       void reset_gtk_theme ();
+       int  load_color_file (std::string const &);
+       void colors_changed ();
+
+       uint32_t block_save;
 };
 
 #endif /* __ardour_ui_configuration_h__ */
-