Add API to enforce valid device selection.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
index 9052acd53032c9a781cb6b9e6e50e231b233bad1..6523eb5081995535741a7dcb28e65a198bc828d3 100644 (file)
 
 #include <boost/function.hpp>
 
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
 #include "ardour/types.h"
 #include "ardour/audioengine.h"
 #include "ardour/port_engine.h"
-#include "ardour/visibility.h"
 
 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
-    #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_EXPORT
+    #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_EXPORT
 #else
-    #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_HELPER_DLL_IMPORT
-#endif 
-#define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_HELPER_DLL_LOCAL
+    #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_IMPORT
+#endif
+#define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_DLL_LOCAL
 
 namespace ARDOUR {
 
-class AudioBackend : public PortEngine {
+struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
+    const char* name;
+
+    /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
+     *
+     * Returns zero on success, non-zero otherwise.
+     */
+    int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
+
+    /** Release all resources associated with this audiobackend
+     */
+    int (*deinstantiate) (void);
+
+    /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
+     *
+     * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
+     * or a "null" shared_ptr otherwise.
+     */
+    boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
+
+    /** Return true if the underlying mechanism/API has been
+     * configured and does not need (re)configuration in order
+     * to be usable. Return false otherwise.
+     *
+     * Note that this may return true if (re)configuration, even though
+     * not currently required, is still possible.
+     */
+    bool (*already_configured)();
+
+    /** Return true if the underlying mechanism/API can be
+     * used on the given system.
+     *
+     * If this function returns false, the backend is not
+     * listed in the engine dialog.
+     */
+    bool (*available)();
+};
+
+/** AudioBackend is an high-level abstraction for interacting with the operating system's
+ * audio and midi I/O.
+ */
+class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
   public:
 
-    AudioBackend (AudioEngine& e) : PortEngine (e), engine (e) {}
+    AudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& i) : PortEngine (e), _info (i), engine (e) {}
     virtual ~AudioBackend () {}
 
+       enum ErrorCode {
+               NoError = 0,
+               BackendInitializationError = -64,
+               BackendDeinitializationError,
+               BackendReinitializationError,
+               AudioDeviceOpenError,
+               AudioDeviceCloseError,
+               AudioDeviceInvalidError,
+               AudioDeviceNotAvailableError,
+               AudioDeviceNotConnectedError,
+               AudioDeviceReservationError,
+               AudioDeviceIOError,
+               MidiDeviceOpenError,
+               MidiDeviceCloseError,
+               MidiDeviceNotAvailableError,
+               MidiDeviceNotConnectedError,
+               MidiDeviceIOError,
+               SampleFormatNotSupportedError,
+               SampleRateNotSupportedError,
+               RequestedInputLatencyNotSupportedError,
+               RequestedOutputLatencyNotSupportedError,
+               PeriodSizeNotSupportedError,
+               PeriodCountNotSupportedError,
+               DeviceConfigurationNotSupportedError,
+               ChannelCountNotSupportedError,
+               InputChannelCountNotSupportedError,
+               OutputChannelCountNotSupportedError,
+               AquireRealtimePermissionError,
+               SettingAudioThreadPriorityError,
+               SettingMIDIThreadPriorityError,
+               ProcessThreadStartError,
+               FreewheelThreadStartError,
+               PortRegistrationError,
+               PortReconnectError,
+               OutOfMemoryError,
+       };
+
+       static std::string get_error_string (ErrorCode);
+
+       enum StandardDeviceName {
+               DeviceNone,
+               DeviceDefault
+       };
+
+       static std::string get_standard_device_name (StandardDeviceName);
+
+    /** Return the AudioBackendInfo object from which this backend
+       was constructed.
+    */
+    AudioBackendInfo& info() const { return _info; }
+
     /** Return the name of this backend.
      *
      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
@@ -67,7 +159,7 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      * before any device can be selected. Return false otherwise.
      *
      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
-     * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
+     * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio
      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
      * do not.
      */
@@ -91,7 +183,7 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
 
     /** used to list device names along with whether or not they are currently
-     *  available. 
+     *  available.
     */
     struct DeviceStatus {
        std::string name;
@@ -100,6 +192,24 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
        DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
     };
 
+    /** An optional alternate interface for backends to provide a facility to
+     * select separate input and output devices.
+     *
+     * If a backend returns true then enumerate_input_devices() and
+     * enumerate_output_devices() will be used instead of enumerate_devices()
+     * to enumerate devices. Similarly set_input/output_device_name() should
+     * be used to set devices instead of set_device_name().
+     */
+    virtual bool use_separate_input_and_output_devices () const { return false; }
+
+    /* Return true if the backend uses separate I/O devices only for the case
+     * of allowing one to be "None".
+     *
+     * ie. Input Device must match Output Device, except if either of them
+     * is get_standard_device_name (DeviceNone).
+     */
+    virtual bool match_input_output_devices_or_none () const { return false; }
+
     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
      * by this backend since the start of the process.
      *
@@ -109,6 +219,73 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      */
     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
 
+    /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying input devices
+     * discovered by this backend since the start of the process.
+     *
+     * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
+     * device in other calls to the backend, though any of them may become
+     * invalid at any time.
+     */
+    virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_input_devices () const
+    { return std::vector<DeviceStatus>(); }
+
+    /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying output devices
+     * discovered by this backend since the start of the process.
+     *
+     * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
+     * device in other calls to the backend, though any of them may become
+     * invalid at any time.
+     */
+    virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_output_devices () const
+    { return std::vector<DeviceStatus>(); }
+
+
+       /** An interface to set buffers/period for playback latency.
+        * useful for ALSA or JACK/ALSA on Linux.
+        *
+        * @return true if the backend supports period-size configuration
+        */
+       virtual bool can_set_period_size () const { return false; }
+
+       /** Returns a vector of supported period-sizes for the given driver */
+       virtual std::vector<uint32_t> available_period_sizes (const std::string& driver) const { return std::vector<uint32_t>(); }
+
+       /** Set the period size to be used.
+        * must be called before starting the backend.
+        */
+       virtual int set_peridod_size (uint32_t) { return -1; }
+
+       /**
+        * @return true if backend supports requesting an update to the device list
+        * and any cached properties associated with the devices.
+        */
+       virtual bool can_request_update_devices () { return false; }
+
+       /**
+        * Request an update to the list of devices returned in the enumerations.
+        * The Backend must return true from can_request_update_devices to support
+        * this interface.
+        * @return true if the devices were updated
+        */
+       virtual bool update_devices () { return false; }
+
+       /**
+        * @return true if backend supports a blocking or buffered mode, false by
+        * default unless implemented by a derived class.
+        */
+       virtual bool can_use_buffered_io () { return false; }
+
+       /**
+        * Set the backend to use a blocking or buffered I/O mode
+        */
+       virtual void set_use_buffered_io (bool) { }
+
+       /**
+        * @return Set the backend to use a blocking or buffered I/O mode, false by
+        * default unless implemented by a derived class.
+        */
+       virtual bool get_use_buffered_io () { return false; }
+
     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
@@ -117,6 +294,31 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      * at any time.
      */
     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
+
+    /* backends that support separate input and output devices should
+     * implement this function and return an intersection (not union) of available
+     * sample rates valid for the given input + output device combination.
+     */
+    virtual std::vector<float> available_sample_rates2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
+           std::vector<float> input_sizes  = available_sample_rates (input_device);
+           std::vector<float> output_sizes = available_sample_rates (output_device);
+           std::vector<float> rv;
+           std::set_union (input_sizes.begin (), input_sizes.end (),
+                           output_sizes.begin (), output_sizes.end (),
+                           std::back_inserter (rv));
+           return rv;
+    }
+
+    /* Returns the default sample rate that will be shown to the user when
+     * configuration options are first presented. If the derived class
+     * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
+     * if there is any chance that an SR of 44.1kHz is not in the list
+     * returned by available_sample_rates()
+     */
+    virtual float default_sample_rate () const {
+           return 44100.0;
+    }
+
     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
@@ -126,6 +328,29 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      */
     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
 
+    /* backends that support separate input and output devices should
+     * implement this function and return an intersection (not union) of available
+     * buffer sizes valid for the given input + output device combination.
+     */
+    virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
+           std::vector<uint32_t> input_rates  = available_buffer_sizes (input_device);
+           std::vector<uint32_t> output_rates = available_buffer_sizes (output_device);
+           std::vector<uint32_t> rv;
+           std::set_union (input_rates.begin (), input_rates.end (),
+                           output_rates.begin (), output_rates.end (),
+                           std::back_inserter (rv));
+           return rv;
+    }
+    /* Returns the default buffer size that will be shown to the user when
+     * configuration options are first presented. If the derived class
+     * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
+     * if there is any chance that a buffer size of 1024 is not in the list
+     * returned by available_buffer_sizes()
+     */
+    virtual uint32_t default_buffer_size (const std::string& device) const {
+           return 1024;
+    }
+
     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
@@ -149,12 +374,17 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
      * device in use while the device is already being used. Return false
-     * otherwise. 
+     * otherwise.
      */
     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
 
+               /** return true if the backend can measure and update
+                * systemic latencies without restart.
+                */
+               virtual bool can_change_systemic_latency_when_running () const { return false; }
+
     /* Set the hardware parameters.
-     * 
+     *
      * If called when the current state is stopped or paused,
      * the changes will not take effect until the state changes to running.
      *
@@ -167,6 +397,24 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
     /** Set the name of the device to be used
      */
     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
+
+    /** Set the name of the input device to be used if using separate
+     * input/output devices.
+     *
+     * @see use_separate_input_and_output_devices()
+     */
+    virtual int set_input_device_name (const std::string&) { return 0;}
+
+    /** Set the name of the output device to be used if using separate
+     * input/output devices.
+     *
+     * @see use_separate_input_and_output_devices()
+     */
+    virtual int set_output_device_name (const std::string&) { return 0;}
+
+    /** Deinitialize and destroy current device
+     */
+       virtual int drop_device() {return 0;};
     /** Set the sample rate to be used
      */
     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
@@ -179,17 +427,11 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      * doesn't directly expose the concept).
      */
     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
-    /** Set the preferred underlying hardware sample format
-     *
-     * This does not change the sample format (32 bit float) read and
-     * written to the device via the Port API.
-     */
-    virtual int set_sample_format (SampleFormat) = 0;
     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
      * samples for a single channel contiguously.
-     * 
+     *
      * Setting this does not change the fact that all data streams
      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
      */
@@ -200,35 +442,47 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
     /** Set the number of output channels that should be used
      */
     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
-    /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
+    /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via
      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
      */
     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
-    /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
+    /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via
      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
      */
     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
+    /** Set the (additional) input latency for a specific midi device,
+     * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
+     */
+    virtual int set_systemic_midi_input_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
+    /** Set the (additional) output latency for a specific midi device,
+     * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
+     */
+    virtual int set_systemic_midi_output_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
 
     /* Retrieving parameters */
 
     virtual std::string  device_name () const = 0;
+    virtual std::string  input_device_name () const { return std::string(); }
+    virtual std::string  output_device_name () const { return std::string(); }
     virtual float        sample_rate () const = 0;
     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
-    virtual SampleFormat sample_format () const = 0;
     virtual bool         interleaved () const = 0;
     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
+    virtual uint32_t     systemic_midi_input_latency (std::string const) const = 0;
+    virtual uint32_t     systemic_midi_output_latency (std::string const) const = 0;
+    virtual uint32_t     period_size () const { return 0; }
 
     /** override this if this implementation returns true from
      * requires_driver_selection()
      */
     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
 
-    /** Return the name of a control application for the 
+    /** Return the name of a control application for the
      * selected/in-use device. If no such application exists,
      * or if no device has been selected or is in-use,
      * return an empty string.
@@ -239,50 +493,96 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      * app is undefined or cannot be launched.
      */
     virtual void launch_control_app () = 0;
-    /* Basic state control */
+
+    /* @return a vector of strings that describe the available
+     * MIDI options.
+     *
+     * These can be presented to the user to decide which
+     * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
+     * should be thought of as the key to a map of possible
+     * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
+     * the strings will make sense to the user.
+     */
+    virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
+
+    /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
+     * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
+     *
+     * @return zero if successful, non-zero otherwise
+     */
+    virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
+
+    virtual std::string midi_option () const = 0;
+
+    /** Detailed MIDI device list - if available */
+    virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_midi_devices () const = 0;
+
+    /** mark a midi-devices as enabled */
+    virtual int set_midi_device_enabled (std::string const, bool) = 0;
+
+    /** query if a midi-device is enabled */
+    virtual bool midi_device_enabled (std::string const) const = 0;
+
+    /** if backend supports systemic_midi_[in|ou]tput_latency() */
+    virtual bool can_set_systemic_midi_latencies () const = 0;
+
+    /* State Control */
 
     /** Start using the device named in the most recent call
      * to set_device(), with the parameters set by various
      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
-     * 
+     *
      * At some undetermined time after this function is successfully called,
      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
      *
+     * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
+     *        to carry out latency measurements and the backend should this
+     *        take care to return latency numbers that do not reflect
+     *        any existing systemic latency settings.
+     *
      * Return zero if successful, negative values otherwise.
+     *
+     *
+     *
+     *
+     * Why is this non-virtual but ::_start() is virtual ?
+     * Virtual methods with default parameters create possible ambiguity
+     * because a derived class may implement the same method with a different
+     * type or value of default parameter.
+     *
+     * So we make this non-virtual method to avoid possible overrides of
+     * default parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to understand
+     * this pattern, or possibly just this:
+     *
+     * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
      */
-    virtual int start () = 0;
+    int start (bool for_latency_measurement=false) {
+           return _start (for_latency_measurement);
+    }
 
-    /** Stop using the device currently in use. 
+    /** Stop using the device currently in use.
      *
      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
      * process_callback() of @param engine will be made after the function
      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
-     * 
+     *
      * The backend is considered to be un-configured after a successful
      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
-     * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
+     * only be used when reconfiguration is required OR when there are no
      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
      *
      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
      */
     virtual int stop () = 0;
 
-    /** Temporarily cease using the device named in the most recent call to set_parameters().
-     *
-     * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
-     * process_callback() of @param engine will be made after the function
-     * returns, until start() is called again.
-     * 
-     * The backend will retain its existing parameter configuration after a successful
-     * return, and does NOT require any calls to set hardware parameters before it can be
-     * start()-ed again. 
+        /** Reset device.
      *
-     * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
+     * Return zero if successful, negative values on error
      */
-    virtual int pause () = 0;
+       virtual int reset_device() = 0;
 
     /** While remaining connected to the device, and without changing its
      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
@@ -307,21 +607,21 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      * from 0.0 to 1.0
      *
      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
-     * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
-     * 
+     * takes 1msec, the returned value should be 0.2.
+     *
      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
      */
-    virtual float cpu_load() const  = 0;
+    virtual float dsp_load() const  = 0;
 
     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
        the concept of shared transport control)
     */
-    
-    /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
+
+    /** Attempt to change the transport state to TransportRolling.
      */
     virtual void transport_start () {}
-    /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
+    /** Attempt to change the transport state to TransportStopped.
      */
     virtual void transport_stop () {}
     /** return the current transport state
@@ -339,7 +639,7 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
      *
      * Return zero on success, non-zero otherwise
-     * 
+     *
      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
      * transport timebase.
      */
@@ -347,30 +647,30 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
 
     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
-    
+
     /* Process time */
-    
+
     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
      * source (including CPU frequency scaling).
      *
      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
-     * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
+     * this function can be called from any thread, at any time, and must be
      * able to accurately determine the correct sample time.
      *
      * Can be called from any thread.
      */
-    virtual pframes_t sample_time () = 0;
+    virtual framepos_t sample_time () = 0;
 
     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
      */
-    virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
+    virtual framepos_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
 
     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
      * in samples, according to the sample clock in use.
-     * 
+     *
      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
      * implies that it can only be called by a process thread)
      */
@@ -399,51 +699,51 @@ class AudioBackend : public PortEngine {
      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
      * when that function returns.
      */
-    virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func, AudioBackendNativeThread*, size_t stacksize) = 0;
+    virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
 
-    /** Wait for the thread specified by @param thread to exit.
-     * 
+    /** Wait for all processing threads to exit.
+     *
      * Return zero on success, non-zero on failure.
      */
-    virtual int wait_for_process_thread_exit (AudioBackendNativeThread thread) = 0;
-
-    virtual void update_latencies () = 0;
-
-  protected:
-    AudioEngine&          engine;
-};
-
-struct AudioBackendInfo {
-    const char* name;
+    virtual int join_process_threads () = 0;
 
-    /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
-     * 
-     * Returns zero on success, non-zero otherwise.
+    /** Return true if execution context is in a backend thread
      */
-    int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
+    virtual bool in_process_thread () = 0;
 
-    /** Release all resources associated with this audiobackend
+    /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
      */
-    int (*deinstantiate) (void);
+    static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
 
-    /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
-     * 
-     * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
-     * or a "null" shared_ptr otherwise.
+    /** Return number of processing threads
      */
-    boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
+    virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
 
-    /** Return true if the underlying mechanism/API has been
-     * configured and does not need (re)configuration in order
-     * to be usable. Return false otherwise.
+    virtual void update_latencies () = 0;
+
+    /** Set @param speed and @param position to the current speed and position
+     * indicated by some transport sync signal.  Return whether the current
+     * transport state is pending, or finalized.
      *
-     * Note that this may return true if (re)configuration, even though
-     * not currently required, is still possible.
+     * Derived classes only need implement this if they provide some way to
+     * sync to a transport sync signal (e.g. Sony 9 Pin) that is not
+     * handled by Ardour itself (LTC and MTC are both handled by Ardour).
+     * The canonical example is JACK Transport.
      */
-    bool (*already_configured)();
+     virtual bool speed_and_position (double& speed, framepos_t& position) {
+            speed = 0.0;
+            position = 0;
+            return false;
+     }
+
+  protected:
+     AudioBackendInfo&  _info;
+     AudioEngine&        engine;
+
+     virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
 };
 
 } // namespace
 
 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
-    
+