optimize some performance bottlenecks; remove jack_nframes_t that crept back into...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioregion.h
index e25278cce989d65cfd51ffd842600857087c6b48..23841af095785ffbd4cbe3f6e28d8f0456c14fc2 100644 (file)
@@ -176,10 +176,10 @@ class AudioRegion : public Region
   protected:
        int set_live_state (const XMLNode&, Change&, bool send);
        
-       virtual bool verify_start (jack_nframes_t);
-       virtual bool verify_start_and_length (jack_nframes_t, jack_nframes_t);
-       virtual bool verify_start_mutable (jack_nframes_t&_start);
-       virtual bool verify_length (jack_nframes_t);
+       virtual bool verify_start (nframes_t);
+       virtual bool verify_start_and_length (nframes_t, nframes_t);
+       virtual bool verify_start_mutable (nframes_t&_start);
+       virtual bool verify_length (nframes_t);
        /*virtual void recompute_at_start () = 0;
        virtual void recompute_at_end () = 0;*/
 };