set + store signal chain latency for all processors; DiskWriter sets its capture_offs...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / processor.h
index 68fdb5c6a6d4dc55a619ecc2e132f0b34eb9cd7c..095ab7fadf8c7321fa9276c6e38a1ad17f977a56 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2000 Paul Davis 
+    Copyright (C) 2009-2010 Paul Davis
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include <string>
 #include <exception>
 
-#include "pbd/statefuldestructible.h" 
-
-#include <sigc++/signal.h>
+#include "pbd/statefuldestructible.h"
 
 #include "ardour/ardour.h"
-#include "ardour/automatable_controls.h"
 #include "ardour/buffer_set.h"
 #include "ardour/latent.h"
 #include "ardour/session_object.h"
+#include "ardour/libardour_visibility.h"
 #include "ardour/types.h"
+#include "ardour/automatable.h"
 
 class XMLNode;
+class ProcessorWindowProxy;
+class PluginPinWindowProxy;
 
 namespace ARDOUR {
 
 class Session;
 class Route;
 
-/* A mixer strip element - plugin, send, meter, etc.
- */
-class Processor : public SessionObject, public AutomatableControls, public Latent
+/** A mixer strip element - plugin, send, meter, etc */
+class LIBARDOUR_API Processor : public SessionObject, public Automatable, public Latent
 {
   public:
        static const std::string state_node_name;
 
        Processor(Session&, const std::string& name);
-       
-       virtual ~Processor() { }
-       
-       /** Configuration of a processor on a bus
-        * (i.e. how to apply to a BufferSet)
-        */
-       struct Mapping {
-           ChanCount in;
-           ChanCount out;
-       };
-
-       virtual bool visible() const { return true; }
-       
-       uint32_t sort_key() const { return _sort_key; }
-       void set_sort_key (uint32_t key);
-
-       bool active () const { return _active; }
-       
+       Processor (const Processor& other);
+
+       virtual ~Processor();
+
+       virtual std::string display_name() const { return SessionObject::name(); }
+
+       virtual bool display_to_user() const { return _display_to_user; }
+       virtual void set_display_to_user (bool);
+
+       bool active () const { return _pending_active; } ///< ardour hard bypass
+       virtual bool enabled () const { return _pending_active; } ///< processor enabled/bypass
+       virtual bool bypassable () const { return true; } ///< enable is not automated or locked
+
+       virtual bool does_routing() const { return false; }
+
        bool get_next_ab_is_active () const { return _next_ab_is_active; }
        void set_next_ab_is_active (bool yn) { _next_ab_is_active = yn; }
-       
-       virtual nframes_t signal_latency() const { return 0; }
-       
-       virtual void transport_stopped (nframes_t frame) {}
-       
-       virtual void set_block_size (nframes_t nframes) {}
-
-       virtual void run_in_place (BufferSet& bufs,
-                                  sframes_t start_frame, sframes_t end_frame,
-                                  nframes_t nframes) { assert(is_in_place()); }
-       
-       virtual void run_out_of_place (BufferSet& input, BufferSet& output,
-                                      sframes_t start_frame, sframes_t end_frame,
-                                      nframes_t nframes) { assert(is_out_of_place()); }
-       
-       virtual void silence (nframes_t nframes) {}
-       
-       void activate ()   { _active = true; ActiveChanged(); }
-       void deactivate () { _active = false; ActiveChanged(); }
-       
-       virtual bool configure_io (ChanCount in, ChanCount out);
 
-       /* Derived classes should override these, or processor appears as an in-place pass-through */
+       virtual framecnt_t signal_latency() const { return 0; }
+
+       virtual void set_input_latency (framecnt_t);
+       framecnt_t input_latency () const { return _input_latency; }
+
+       virtual int set_block_size (pframes_t /*nframes*/) { return 0; }
+       virtual bool requires_fixed_sized_buffers() const { return false; }
+
+       /** @param result_required true if, on return from this method, @a bufs is required to contain valid data;
+        *  if false, the method need not bother writing to @a bufs if it doesn't want to.
+        */
+       virtual void run (BufferSet& /*bufs*/, framepos_t /*start_frame*/, framepos_t /*end_frame*/, double speed, pframes_t /*nframes*/, bool /*result_required*/) {}
+       virtual void silence (framecnt_t nframes, framepos_t start_frame) { automation_run (start_frame, nframes); }
+
+       virtual void activate ()   { _pending_active = true; ActiveChanged(); }
+       virtual void deactivate () { _pending_active = false; ActiveChanged(); }
+       virtual void flush() {}
 
-       /** In-place processors implement run_in_place and modify thee input buffer parameter */
-       virtual bool is_in_place () const { return true; }
+       virtual void enable (bool yn) { if (yn) { activate (); } else { deactivate (); } }
 
-       /* Out-Of-Place processors implement run_out_of_place, don't modify the input parameter
-        * and write to their output parameter */
-       virtual bool is_out_of_place () const { return false; }
+       virtual bool configure_io (ChanCount in, ChanCount out);
 
-       virtual bool can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out) const = 0;
+       /* Derived classes should override these, or processor appears as an in-place pass-through */
+
+       virtual bool can_support_io_configuration (const ChanCount& in, ChanCount& out) = 0;
        virtual ChanCount input_streams () const { return _configured_input; }
        virtual ChanCount output_streams() const { return _configured_output; }
 
+       virtual void realtime_handle_transport_stopped () {}
+       virtual void realtime_locate () {}
+
+       /* most processors won't care about this, but plugins that
+          receive MIDI or similar data from an input source that
+          may suddenly go "quiet" because of monitoring changes
+          need to know about it.
+       */
+       virtual void monitoring_changed() {}
+
        /* note: derived classes should implement state(), NOT get_state(), to allow
           us to merge C++ inheritance and XML lack-of-inheritance reasonably
           smoothly.
@@ -112,26 +113,46 @@ class Processor : public SessionObject, public AutomatableControls, public Laten
 
        virtual XMLNode& state (bool full);
        XMLNode& get_state (void);
-       int set_state (const XMLNode&);
-       
-       void *get_gui () const { return _gui; }
-       void  set_gui (void *p) { _gui = p; }
+       int set_state (const XMLNode&, int version);
 
-       static sigc::signal<void,Processor*> ProcessorCreated;
+       virtual void set_pre_fader (bool);
 
-       sigc::signal<void>                     ActiveChanged;
-       sigc::signal<void,ChanCount,ChanCount> ConfigurationChanged;
+       PBD::Signal0<void>                     ActiveChanged;
+       PBD::Signal0<void>                     BypassableChanged;
+       PBD::Signal2<void,ChanCount,ChanCount> ConfigurationChanged;
+
+       /* cross-thread signals.
+        * This allows control-surfaces to show/hide a plugin GUI.
+        */
+       PBD::Signal0<void> ToggleUI;
+       PBD::Signal0<void> ShowUI;
+       PBD::Signal0<void> HideUI;
+
+       ProcessorWindowProxy * window_proxy () const { return _window_proxy; }
+       void set_window_proxy (ProcessorWindowProxy* wp) { _window_proxy = wp; }
+
+       PluginPinWindowProxy * pinmgr_proxy () const { return _pinmgr_proxy; }
+       void set_pingmgr_proxy (PluginPinWindowProxy* wp) { _pinmgr_proxy = wp ; }
+
+       virtual void set_owner (SessionObject*);
+       SessionObject* owner() const;
 
 protected:
+       virtual int set_state_2X (const XMLNode&, int version);
+
        int       _pending_active;
        bool      _active;
        bool      _next_ab_is_active;
        bool      _configured;
        ChanCount _configured_input;
        ChanCount _configured_output;
-       uint32_t  _sort_key;
-       void*     _gui;  /* generic, we don't know or care what this is */
-       Mapping   _mapping;
+       bool      _display_to_user;
+       bool      _pre_fader; ///< true if this processor is currently placed before the Amp, otherwise false
+       void*     _ui_pointer;
+       ProcessorWindowProxy *_window_proxy;
+       PluginPinWindowProxy *_pinmgr_proxy;
+       SessionObject* _owner;
+       framecnt_t _input_latency;
 };
 
 } // namespace ARDOUR