Fix broken whitespace. I'd apologize for the compile times if it was my fault :D
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / speakers.h
index 2bbfdadfa7b3c8aca7092fab728abcd4f4dbc0fe..dbe4ef180ee58712633b131eb0bd94078f1a3f1c 100644 (file)
@@ -34,32 +34,32 @@ namespace ARDOUR  {
 class Speakers : public PBD::Stateful {
 public:
        Speakers ();
-        Speakers (const Speakers&);
+       Speakers (const Speakers&);
        virtual ~Speakers ();
 
-        Speakers& operator= (const Speakers&);
+       Speakers& operator= (const Speakers&);
 
        virtual int  add_speaker (const PBD::AngularVector&);
        virtual void remove_speaker (int id);
        virtual void move_speaker (int id, const PBD::AngularVector& new_position);
        virtual void clear_speakers ();
-        uint32_t size() const { return _speakers.size(); } 
+       uint32_t size() const { return _speakers.size(); }
 
-        void setup_default_speakers (uint32_t nspeakers);
+       void setup_default_speakers (uint32_t nspeakers);
 
        std::vector<Speaker>& speakers() { return _speakers; }
 
        void dump_speakers (std::ostream&);
 
-        XMLNode& get_state ();
-        int set_state (const XMLNode&, int version);
+       XMLNode& get_state ();
+       int set_state (const XMLNode&, int version);
 
        PBD::Signal0<void> Changed;
-        
+
 protected:
        std::vector<Speaker>  _speakers;
 
-       virtual void update () {}  
+       virtual void update () {}
 };
 
 } /* namespace */