we always only use the "C" locale when saving.
[ardour.git] / libs / ardour / audio_diskstream.cc
index 7a50934630f92d91f6fba9209788087cdb570c75..0a6a62017b8975bbf4890eadb86d2f3cb6ec63d0 100644 (file)
@@ -1895,7 +1895,7 @@ AudioDiskstream::get_state ()
 {
        XMLNode& node (Diskstream::get_state());
        char buf[64] = "";
-       LocaleGuard lg (X_("C"));
+       LocaleGuard lg ();
 
        boost::shared_ptr<ChannelList> c = channels.reader();
        snprintf (buf, sizeof(buf), "%u", (unsigned int) c->size());
@@ -1937,7 +1937,7 @@ AudioDiskstream::set_state (const XMLNode& node, int version)
        XMLNodeIterator niter;
        uint32_t nchans = 1;
        XMLNode* capture_pending_node = 0;
-       LocaleGuard lg (X_("C"));
+       LocaleGuard lg ();
 
        /* prevent write sources from being created */