we always only use the "C" locale when saving.
[ardour.git] / libs / ardour / audio_unit.cc
index c2c377eb5eb847c39e7e438236fb1d0cb8f00b2e..cd46f046cdc7b0a0802e621c968bf8aded1765be 100644 (file)
@@ -2053,7 +2053,7 @@ AUPlugin::parameter_is_output (uint32_t param) const
 void
 AUPlugin::add_state (XMLNode* root) const
 {
-       LocaleGuard lg (X_("C"));
+       LocaleGuard lg ();
        CFDataRef xmlData;
        CFPropertyListRef propertyList;
 
@@ -2092,7 +2092,7 @@ AUPlugin::set_state(const XMLNode& node, int version)
 {
        int ret = -1;
        CFPropertyListRef propertyList;
-       LocaleGuard lg (X_("C"));
+       LocaleGuard lg ();
 
        if (node.name() != state_node_name()) {
                error << _("Bad node sent to AUPlugin::set_state") << endmsg;