Part 1 of loading 2.X sessions; some things work, some things don't, hacks a-plenty.
[ardour.git] / libs / ardour / audioregion.cc
index 38fede7c51e22e1dd795e7c539d7662778a6aaf4..47dfc6c902ecc2afb797816f470c7e40dc38bb44 100644 (file)
@@ -751,7 +751,7 @@ AudioRegion::set_live_state (const XMLNode& node, Change& what_changed, bool sen
 }
 
 int
-AudioRegion::set_state (const XMLNode& node)
+AudioRegion::set_state (const XMLNode& node, int version)
 {
        /* Region::set_state() calls the virtual set_live_state(),
           which will get us back to AudioRegion::set_live_state()