fix crash when copy'ing latent plugins
[ardour.git] / libs / ardour / audioregion.cc
index 0909140f91be8db7e0500c6fd23141706002af02..873d4119d45e505c0dbb36ce1c4381e418ec20f5 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 #include <set>
 
 #include <boost/scoped_array.hpp>
+#include <boost/shared_ptr.hpp>
 
 #include <glibmm/threads.h>
 
 #include "ardour/session.h"
 #include "ardour/dB.h"
 #include "ardour/debug.h"
+#include "ardour/event_type_map.h"
 #include "ardour/playlist.h"
 #include "ardour/audiofilesource.h"
 #include "ardour/region_factory.h"
 #include "ardour/runtime_functions.h"
 #include "ardour/transient_detector.h"
+#include "ardour/parameter_descriptor.h"
 #include "ardour/progress.h"
 
-#include "i18n.h"
+#include "ardour/sndfilesource.h"
+#ifdef HAVE_COREAUDIO
+#include "ardour/coreaudiosource.h"
+#endif // HAVE_COREAUDIO
+
+#include "pbd/i18n.h"
 #include <locale.h>
 
 using namespace std;
@@ -70,8 +78,6 @@ namespace ARDOUR {
        }
 }
 
-static const double VERY_SMALL_SIGNAL = 0.0000001;  //-140dB
-
 /* Curve manipulations */
 
 static void
@@ -103,20 +109,18 @@ generate_db_fade (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, double len, int nu
 
        //generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
        float fade_speed = dB_to_coefficient(dB_drop / (float) num_steps);
+       float coeff = GAIN_COEFF_UNITY;
        for (int i = 1; i < (num_steps-1); i++) {
-               float coeff = 1.0;
-               for (int j = 0; j < i; j++) {
-                       coeff *= fade_speed;
-               }
+               coeff *= fade_speed;
                dst->fast_simple_add (len*(double)i/(double)num_steps, coeff);
        }
 
-       dst->fast_simple_add (len, VERY_SMALL_SIGNAL);
+       dst->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
 }
 
 static void
-merge_curves (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst, 
-             boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> curve1, 
+merge_curves (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst,
+             boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> curve1,
              boost::shared_ptr<const Evoral::ControlList> curve2)
 {
        Evoral::ControlList::EventList::size_type size = curve1->size();
@@ -125,13 +129,13 @@ merge_curves (boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> dst,
        if (size != curve2->size()) {
                return;
        }
-       
+
        Evoral::ControlList::const_iterator c1 = curve1->begin();
        int count = 0;
        for (Evoral::ControlList::const_iterator c2 = curve2->begin(); c2!=curve2->end(); c2++ ) {
                float v1 = accurate_coefficient_to_dB((*c1)->value);
                float v2 = accurate_coefficient_to_dB((*c2)->value);
-               
+
                double interp = v1 * ( 1.0-( (double)count / (double)size) );
                interp += v2 * ( (double)count / (double)size );
 
@@ -209,7 +213,7 @@ AudioRegion::register_properties ()
        , _fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_fade_in.val()))) \
        , _inverse_fade_in (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_inverse_fade_in.val()))) \
        , _fade_out (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_fade_out.val()))) \
-       , _inverse_fade_out (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_inverse_fade_out.val())))
+       , _inverse_fade_out (Properties::fade_in, boost::shared_ptr<AutomationList> (new AutomationList (*other->_inverse_fade_out.val()))) \
 /* a Session will reset these to its chosen defaults by calling AudioRegion::set_default_fade() */
 
 void
@@ -275,8 +279,8 @@ AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other)
        assert (_sources.size() == _master_sources.size());
 }
 
-AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, framecnt_t offset)
-       : Region (other, offset)
+AudioRegion::AudioRegion (boost::shared_ptr<const AudioRegion> other, framecnt_t offset, const int32_t sub_num)
+       : Region (other, offset, sub_num)
        , AUDIOREGION_COPY_STATE (other)
          /* As far as I can see, the _envelope's times are relative to region position, and have nothing
             to do with sources (and hence _start).  So when we copy the envelope, we just use the supplied offset.
@@ -368,7 +372,7 @@ void
 AudioRegion::connect_to_analysis_changed ()
 {
        for (SourceList::const_iterator i = _sources.begin(); i != _sources.end(); ++i) {
-               (*i)->AnalysisChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::invalidate_transients, this));
+               (*i)->AnalysisChanged.connect_same_thread (*this, boost::bind (&AudioRegion::maybe_invalidate_transients, this));
        }
 }
 
@@ -416,7 +420,7 @@ AudioRegion::set_envelope_active (bool yn)
  *  @param chan_n Channel.
  *  @param frames_per_pixel Number of samples to use to generate one peak value.
  */
+
 ARDOUR::framecnt_t
 AudioRegion::read_peaks (PeakData *buf, framecnt_t npeaks, framecnt_t offset, framecnt_t cnt, uint32_t chan_n, double frames_per_pixel) const
 {
@@ -426,15 +430,16 @@ AudioRegion::read_peaks (PeakData *buf, framecnt_t npeaks, framecnt_t offset, fr
 
        if (audio_source(chan_n)->read_peaks (buf, npeaks, offset, cnt, frames_per_pixel)) {
                return 0;
-       } else {
-               if (_scale_amplitude != 1.0f) {
-                       for (framecnt_t n = 0; n < npeaks; ++n) {
-                               buf[n].max *= _scale_amplitude;
-                               buf[n].min *= _scale_amplitude;
-                       }
+       }
+
+       if (_scale_amplitude != 1.0f) {
+               for (framecnt_t n = 0; n < npeaks; ++n) {
+                       buf[n].max *= _scale_amplitude;
+                       buf[n].min *= _scale_amplitude;
                }
-               return cnt;
        }
+
+       return npeaks;
 }
 
 /** @param buf Buffer to write data to (existing data will be overwritten).
@@ -484,7 +489,7 @@ AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
        */
 
        assert (cnt >= 0);
-       
+
        if (n_channels() == 0) {
                return 0;
        }
@@ -514,51 +519,51 @@ AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
           of any fade out that we are dealing with
        */
        frameoffset_t fade_out_offset = 0;
-       
+
        /* Amount (length) of fade out that we are dealing with in this read */
        framecnt_t fade_out_limit = 0;
 
        framecnt_t fade_interval_start = 0;
 
        /* Fade in */
-       
+
        if (_fade_in_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
-               
+
                framecnt_t fade_in_length = (framecnt_t) _fade_in->back()->when;
 
                /* see if this read is within the fade in */
-               
+
                if (internal_offset < fade_in_length) {
                        fade_in_limit = min (to_read, fade_in_length - internal_offset);
                }
        }
-       
+
        /* Fade out */
-       
+
        if (_fade_out_active && _session.config.get_use_region_fades()) {
-               
+
                /* see if some part of this read is within the fade out */
 
                /* .................        >|            REGION
-                                            _length
-
-                                 {           }            FADE
-                                            fade_out_length
-                                 ^
-                                 _length - fade_out_length
-                        |--------------|
-                        ^internal_offset
-                                       ^internal_offset + to_read
-
-                                      we need the intersection of [internal_offset,internal_offset+to_read] with
-                                      [_length - fade_out_length, _length]
-
-               */
-
+                *                           _length
+                *
+                *               {           }            FADE
+                *                           fade_out_length
+                *               ^
+                *               _length - fade_out_length
+                *
+                *      |--------------|
+                *      ^internal_offset
+                *                     ^internal_offset + to_read
+                *
+                *                     we need the intersection of [internal_offset,internal_offset+to_read] with
+                *                     [_length - fade_out_length, _length]
+                *
+                */
 
                fade_interval_start = max (internal_offset, _length - framecnt_t (_fade_out->back()->when));
                framecnt_t fade_interval_end = min(internal_offset + to_read, _length.val());
-               
+
                if (fade_interval_end > fade_interval_start) {
                        /* (part of the) the fade out is in this buffer */
                        fade_out_limit = fade_interval_end - fade_interval_start;
@@ -596,7 +601,7 @@ AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
 
        /* APPLY FADES TO THE DATA IN mixdown_buffer AND MIX THE RESULTS INTO
         * buf. The key things to realize here: (1) the fade being applied is
-        * (as of April 26th 2012) just the inverse of the fade in curve (2) 
+        * (as of April 26th 2012) just the inverse of the fade in curve (2)
         * "buf" contains data from lower regions already. So this operation
         * fades out the existing material.
         */
@@ -609,26 +614,26 @@ AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
                                /* explicit inverse fade in curve (e.g. for constant
                                 * power), so we have to fetch it.
                                 */
-                               
+
                                _inverse_fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
-                               
+
                                /* Fade the data from lower layers out */
                                for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
                                        buf[n] *= gain_buffer[n];
                                }
-                               
+
                                /* refill gain buffer with the fade in */
-                               
+
                                _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
-                               
+
                        } else {
-                               
+
                                /* no explicit inverse fade in, so just use (1 - fade
                                 * in) for the fade out of lower layers
                                 */
-                               
+
                                _fade_in->curve().get_vector (internal_offset, internal_offset + fade_in_limit, gain_buffer, fade_in_limit);
-                               
+
                                for (framecnt_t n = 0; n < fade_in_limit; ++n) {
                                        buf[n] *= 1 - gain_buffer[n];
                                }
@@ -649,27 +654,27 @@ AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
 
                if (opaque()) {
                        if (_inverse_fade_out) {
-                               
+
                                _inverse_fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
-                               
+
                                /* Fade the data from lower levels in */
                                for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
                                        buf[m] *= gain_buffer[n];
                                }
-                               
+
                                /* fetch the actual fade out */
 
                                _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
-                               
+
                        } else {
 
                                /* no explicit inverse fade out (which is
                                 * actually a fade in), so just use (1 - fade
                                 * out) for the fade in of lower layers
                                 */
-                               
+
                                _fade_out->curve().get_vector (curve_offset, curve_offset + fade_out_limit, gain_buffer, fade_out_limit);
-                               
+
                                for (framecnt_t n = 0, m = fade_out_offset; n < fade_out_limit; ++n, ++m) {
                                        buf[m] *= 1 - gain_buffer[n];
                                }
@@ -685,7 +690,7 @@ AudioRegion::read_at (Sample *buf, Sample *mixdown_buffer, float *gain_buffer,
                        buf[m] += mixdown_buffer[m] * gain_buffer[n];
                }
        }
-       
+
        /* MIX OR COPY THE REGION BODY FROM mixdown_buffer INTO buf */
 
        framecnt_t const N = to_read - fade_in_limit - fade_out_limit;
@@ -726,7 +731,7 @@ AudioRegion::read_from_sources (SourceList const & srcs, framecnt_t limit, Sampl
        if (to_read == 0) {
                return 0;
        }
-       
+
        if (chan_n < n_channels()) {
 
                boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[chan_n]);
@@ -744,7 +749,7 @@ AudioRegion::read_from_sources (SourceList const & srcs, framecnt_t limit, Sampl
 
                        /* copy an existing channel's data in for this non-existant one */
 
-                       uint32_t channel = n_channels() % chan_n;
+                       uint32_t channel = chan_n % n_channels();
                        boost::shared_ptr<AudioSource> src = boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource> (srcs[channel]);
 
                        if (src->read (buf, _start + internal_offset, to_read) != to_read) {
@@ -752,7 +757,7 @@ AudioRegion::read_from_sources (SourceList const & srcs, framecnt_t limit, Sampl
                        }
 
                } else {
-                       
+
                        /* use silence */
                        memset (buf, 0, sizeof (Sample) * to_read);
                }
@@ -766,7 +771,7 @@ AudioRegion::get_basic_state ()
 {
        XMLNode& node (Region::state ());
        char buf[64];
-       LocaleGuard lg (X_("POSIX"));
+       LocaleGuard lg;
 
        snprintf (buf, sizeof (buf), "%u", (uint32_t) _sources.size());
        node.add_property ("channels", buf);
@@ -779,7 +784,7 @@ AudioRegion::state ()
 {
        XMLNode& node (get_basic_state());
        XMLNode *child;
-       LocaleGuard lg (X_("POSIX"));
+       LocaleGuard lg;
 
        child = node.add_child ("Envelope");
 
@@ -789,8 +794,8 @@ AudioRegion::state ()
        // so, if they are both at 1.0f, that means the default region.
 
        if (_envelope->size() == 2 &&
-           _envelope->front()->value == 1.0f &&
-           _envelope->back()->value==1.0f) {
+           _envelope->front()->value == GAIN_COEFF_UNITY &&
+           _envelope->back()->value==GAIN_COEFF_UNITY) {
                if (_envelope->front()->when == 0 && _envelope->back()->when == _length) {
                        default_env = true;
                }
@@ -835,8 +840,8 @@ int
 AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_changed, bool send)
 {
        const XMLNodeList& nlist = node.children();
-       const XMLProperty *prop;
-       LocaleGuard lg (X_("POSIX"));
+       XMLProperty const * prop;
+       LocaleGuard lg;
        boost::shared_ptr<Playlist> the_playlist (_playlist.lock());
 
        suspend_property_changes ();
@@ -866,7 +871,7 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
 
        for (XMLNodeConstIterator niter = nlist.begin(); niter != nlist.end(); ++niter) {
                XMLNode *child;
-               XMLProperty *prop;
+               XMLProperty const * prop;
 
                child = (*niter);
 
@@ -914,7 +919,7 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
                                        _fade_out->set_state (*grandchild, version);
                                }
                        }
-                       
+
                        if ((prop = child->property ("active")) != 0) {
                                if (string_is_affirmative (prop->value())) {
                                        set_fade_out_active (true);
@@ -922,13 +927,13 @@ AudioRegion::_set_state (const XMLNode& node, int version, PropertyChange& what_
                                        set_fade_out_active (false);
                                }
                        }
-       
-               } else if (child->name() == "InverseFadeIn") {
+
+               } else if ( (child->name() == "InverseFadeIn") || (child->name() == "InvFadeIn")  ) {
                        XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
                        if (grandchild) {
                                _inverse_fade_in->set_state (*grandchild, version);
                        }
-               } else if (child->name() == "InverseFadeOut") {
+               } else if ( (child->name() == "InverseFadeOut") || (child->name() == "InvFadeOut") ) {
                        XMLNode* grandchild = child->child ("AutomationList");
                        if (grandchild) {
                                _inverse_fade_out->set_state (*grandchild, version);
@@ -957,6 +962,36 @@ AudioRegion::set_state (const XMLNode& node, int version)
        return _set_state (node, version, what_changed, true);
 }
 
+void
+AudioRegion::fade_range (framepos_t start, framepos_t end)
+{
+       framepos_t s, e;
+
+       switch (coverage (start, end)) {
+       case Evoral::OverlapStart:
+               trim_front(start);
+               s = _position;
+               e = end;
+               set_fade_in (FadeConstantPower, e - s);
+               break;
+       case Evoral::OverlapEnd:
+               trim_end(end);
+               s = start;
+               e = _position + _length;
+               set_fade_out (FadeConstantPower, e - s);
+               break;
+       case Evoral::OverlapInternal:
+               /* needs addressing, perhaps. Difficult to do if we can't
+                * control one edge of the fade relative to the relevant edge
+                * of the region, which we cannot - fades are currently assumed
+                * to start/end at the start/end of the region
+                */
+               break;
+       default:
+               return;
+       }
+}
+
 void
 AudioRegion::set_fade_in_shape (FadeShape shape)
 {
@@ -983,31 +1018,34 @@ AudioRegion::set_fade_in (boost::shared_ptr<AutomationList> f)
 void
 AudioRegion::set_fade_in (FadeShape shape, framecnt_t len)
 {
-       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation));
-       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation));
-       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c3 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation));
+       const ARDOUR::ParameterDescriptor desc(FadeInAutomation);
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c3 (new Evoral::ControlList (FadeInAutomation, desc));
 
        _fade_in->freeze ();
        _fade_in->clear ();
        _inverse_fade_in->clear ();
 
+       const int num_steps = 32;
+
        switch (shape) {
        case FadeLinear:
-               _fade_in->fast_simple_add (0.0, 0.0);
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1.0);
+               _fade_in->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_SMALL);
+               _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_UNITY);
                reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
 
        case FadeFast:
-               generate_db_fade (_fade_in.val(), len, 10, -60);
+               generate_db_fade (_fade_in.val(), len, num_steps, -60);
                reverse_curve (c1, _fade_in.val());
                _fade_in->copy_events (*c1);
                generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
 
        case FadeSlow:
-               generate_db_fade (c1, len, 10, -1);  // start off with a slow fade
-               generate_db_fade (c2, len, 10, -80); // end with a fast fade
+               generate_db_fade (c1, len, num_steps, -1);  // start off with a slow fade
+               generate_db_fade (c2, len, num_steps, -80); // end with a fast fade
                merge_curves (_fade_in.val(), c1, c2);
                reverse_curve (c3, _fade_in.val());
                _fade_in->copy_events (*c3);
@@ -1015,35 +1053,35 @@ AudioRegion::set_fade_in (FadeShape shape, framecnt_t len)
                break;
 
        case FadeConstantPower:
-               for (int i = 0; i < 9; ++i) {
-                       float dist = (float) i / 10.0f;
-                       _fade_in->fast_simple_add (len*dist, sin (dist*M_PI/2));
+               _fade_in->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_SMALL);
+               for (int i = 1; i < num_steps; ++i) {
+                       const float dist = i / (num_steps + 1.f);
+                       _fade_in->fast_simple_add (len * dist, sin (dist * M_PI / 2.0));
                }
-               _fade_in->fast_simple_add (len, 1.0);
+               _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_UNITY);
                reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
-               
+
        case FadeSymmetric:
                //start with a nearly linear cuve
                _fade_in->fast_simple_add (0, 1);
-               _fade_in->fast_simple_add (0.5*len, 0.6);
+               _fade_in->fast_simple_add (0.5 * len, 0.6);
                //now generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
-               const float breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
-               const int num_steps = 9;
-               for (int i = 2; i < num_steps; i++) {
-                       float coeff = (1.0-breakpoint);
-                       for (int j = 0; j < i; j++) {
-                               coeff *= 0.5;  //6dB drop per step
-                       }
-                       _fade_in->fast_simple_add (len* (breakpoint+((1.0-breakpoint)*(double)i/(double)num_steps)), coeff);
+               const double breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
+               for (int i = 2; i < 9; ++i) {
+                       const float coeff = (1.f - breakpoint) * powf (0.5, i);
+                       _fade_in->fast_simple_add (len * (breakpoint + ((GAIN_COEFF_UNITY - breakpoint) * (double)i / 9.0)), coeff);
                }
-               _fade_in->fast_simple_add (len, VERY_SMALL_SIGNAL);
+               _fade_in->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
                reverse_curve (c3, _fade_in.val());
                _fade_in->copy_events (*c3);
                reverse_curve (_inverse_fade_in.val(), _fade_in.val());
                break;
        }
 
+       _fade_in->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+       _inverse_fade_in->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+
        _default_fade_in = false;
        _fade_in->thaw ();
        send_change (PropertyChange (Properties::fade_in));
@@ -1063,28 +1101,31 @@ AudioRegion::set_fade_out (boost::shared_ptr<AutomationList> f)
 void
 AudioRegion::set_fade_out (FadeShape shape, framecnt_t len)
 {
-       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation));
-       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation));
+       const ARDOUR::ParameterDescriptor desc(FadeOutAutomation);
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c1 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation, desc));
+       boost::shared_ptr<Evoral::ControlList> c2 (new Evoral::ControlList (FadeOutAutomation, desc));
 
        _fade_out->freeze ();
        _fade_out->clear ();
        _inverse_fade_out->clear ();
 
+       const int num_steps = 32;
+
        switch (shape) {
        case FadeLinear:
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               _fade_out->fast_simple_add (len, VERY_SMALL_SIGNAL);
+               _fade_out->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_UNITY);
+               _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
                reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
-               
-       case FadeFast: 
-               generate_db_fade (_fade_out.val(), len, 10, -60);
+
+       case FadeFast:
+               generate_db_fade (_fade_out.val(), len, num_steps, -60);
                generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
-               
-       case FadeSlow: 
-               generate_db_fade (c1, len, 10, -1);  //start off with a slow fade
-               generate_db_fade (c2, len, 10, -80);  //end with a fast fade
+
+       case FadeSlow:
+               generate_db_fade (c1, len, num_steps, -1);  //start off with a slow fade
+               generate_db_fade (c2, len, num_steps, -80);  //end with a fast fade
                merge_curves (_fade_out.val(), c1, c2);
                generate_inverse_power_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
@@ -1092,35 +1133,33 @@ AudioRegion::set_fade_out (FadeShape shape, framecnt_t len)
        case FadeConstantPower:
                //constant-power fades use a sin/cos relationship
                //the cutoff is abrupt but it has the benefit of being symmetrical
-               _fade_out->fast_simple_add (0.0, 1.0);
-               for (int i = 1; i < 9; i++ ) {
-                       float dist = (float)i/10.0;
-                       _fade_out->fast_simple_add ((len * dist), cos(dist*M_PI/2));
+               _fade_out->fast_simple_add (0.0, GAIN_COEFF_UNITY);
+               for (int i = 1; i < num_steps; ++i) {
+                       const float dist = i / (num_steps + 1.f);
+                       _fade_out->fast_simple_add (len * dist, cos (dist * M_PI / 2.0));
                }
-               _fade_out->fast_simple_add (len, VERY_SMALL_SIGNAL);
+               _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
                reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
-               
+
        case FadeSymmetric:
                //start with a nearly linear cuve
                _fade_out->fast_simple_add (0, 1);
-               _fade_out->fast_simple_add (0.5*len, 0.6);
-
+               _fade_out->fast_simple_add (0.5 * len, 0.6);
                //now generate a fade-out curve by successively applying a gain drop
-               const float breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
-               const int num_steps = 9;
-               for (int i = 2; i < num_steps; i++) {
-                       float coeff = (1.0-breakpoint);
-                       for (int j = 0; j < i; j++) {
-                               coeff *= 0.5;  //6dB drop per step
-                       }
-                       _fade_out->fast_simple_add (len* (breakpoint+((1.0-breakpoint)*(double)i/(double)num_steps)), coeff);
+               const double breakpoint = 0.7;  //linear for first 70%
+               for (int i = 2; i < 9; ++i) {
+                       const float coeff = (1.f - breakpoint) * powf (0.5, i);
+                       _fade_out->fast_simple_add (len * (breakpoint + ((GAIN_COEFF_UNITY - breakpoint) * (double)i / 9.0)), coeff);
                }
-               _fade_out->fast_simple_add (len, VERY_SMALL_SIGNAL);
+               _fade_out->fast_simple_add (len, GAIN_COEFF_SMALL);
                reverse_curve (_inverse_fade_out.val(), _fade_out.val());
                break;
        }
 
+       _fade_out->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+       _inverse_fade_out->set_interpolation(Evoral::ControlList::Curved);
+
        _default_fade_out = false;
        _fade_out->thaw ();
        send_change (PropertyChange (Properties::fade_out));
@@ -1132,7 +1171,7 @@ AudioRegion::set_fade_in_length (framecnt_t len)
        if (len > _length) {
                len = _length - 1;
        }
-       
+
        if (len < 64) {
                len = 64;
        }
@@ -1163,7 +1202,7 @@ AudioRegion::set_fade_out_length (framecnt_t len)
        bool changed =  _fade_out->extend_to (len);
 
        if (changed) {
-               
+
                if (_inverse_fade_out) {
                        _inverse_fade_out->extend_to (len);
                }
@@ -1210,14 +1249,14 @@ void
 AudioRegion::set_default_fade_in ()
 {
        _fade_in_suspended = 0;
-       set_fade_in (FadeLinear, 64);
+       set_fade_in (Config->get_default_fade_shape(), 64);
 }
 
 void
 AudioRegion::set_default_fade_out ()
 {
        _fade_out_suspended = 0;
-       set_fade_out (FadeLinear, 64);
+       set_fade_out (Config->get_default_fade_shape(), 64);
 }
 
 void
@@ -1232,8 +1271,8 @@ AudioRegion::set_default_envelope ()
 {
        _envelope->freeze ();
        _envelope->clear ();
-       _envelope->fast_simple_add (0, 1.0f);
-       _envelope->fast_simple_add (_length, 1.0f);
+       _envelope->fast_simple_add (0, GAIN_COEFF_UNITY);
+       _envelope->fast_simple_add (_length, GAIN_COEFF_UNITY);
        _envelope->thaw ();
 }
 
@@ -1363,9 +1402,6 @@ AudioRegion::set_scale_amplitude (gain_t g)
        send_change (PropertyChange (Properties::scale_amplitude));
 }
 
-/** @return the maximum (linear) amplitude of the region, or a -ve
- *  number if the Progress object reports that the process was cancelled.
- */
 double
 AudioRegion::maximum_amplitude (Progress* p) const
 {
@@ -1405,6 +1441,45 @@ AudioRegion::maximum_amplitude (Progress* p) const
        return maxamp;
 }
 
+double
+AudioRegion::rms (Progress* p) const
+{
+       framepos_t fpos = _start;
+       framepos_t const fend = _start + _length;
+       uint32_t const n_chan = n_channels ();
+       double rms = 0;
+
+       framecnt_t const blocksize = 64 * 1024;
+       Sample buf[blocksize];
+
+       framecnt_t total = 0;
+
+       if (n_chan == 0) {
+               return 0;
+       }
+
+       while (fpos < fend) {
+               framecnt_t const to_read = min (fend - fpos, blocksize);
+               total += to_read;
+               for (uint32_t c = 0; c < n_chan; ++c) {
+                       if (read_raw_internal (buf, fpos, to_read, c) != to_read) {
+                               return 0;
+                       }
+                       for (framepos_t i = 0; i < to_read; ++i) {
+                               rms += buf[i] * buf[i];
+                       }
+                       fpos += to_read;
+                       if (p) {
+                               p->set_progress (float (fpos - _start) / _length);
+                               if (p->cancelled ()) {
+                                       return -1;
+                               }
+                       }
+               }
+       }
+       return sqrt (rms / (double)(total * n_chan));
+}
+
 /** Normalize using a given maximum amplitude and target, so that region
  *  _scale_amplitude becomes target / max_amplitude.
  */
@@ -1413,14 +1488,14 @@ AudioRegion::normalize (float max_amplitude, float target_dB)
 {
        gain_t target = dB_to_coefficient (target_dB);
 
-       if (target == 1.0f) {
+       if (target == GAIN_COEFF_UNITY) {
                /* do not normalize to precisely 1.0 (0 dBFS), to avoid making it appear
                   that we may have clipped.
                */
                target -= FLT_EPSILON;
        }
 
-       if (max_amplitude == 0.0f) {
+       if (max_amplitude < GAIN_COEFF_SMALL) {
                /* don't even try */
                return;
        }
@@ -1527,93 +1602,164 @@ AudioRegion::audio_source (uint32_t n) const
        return boost::dynamic_pointer_cast<AudioSource>(source(n));
 }
 
-int
-AudioRegion::adjust_transients (frameoffset_t delta)
+uint32_t
+AudioRegion::get_related_audio_file_channel_count () const
 {
-       for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
-               (*x) = (*x) + delta;
-       }
+    uint32_t chan_count = 0;
+    for (SourceList::const_iterator i = _sources.begin(); i != _sources.end(); ++i) {
 
-       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+        boost::shared_ptr<SndFileSource> sndf = boost::dynamic_pointer_cast<SndFileSource>(*i);
+        if (sndf ) {
 
-       return 0;
+            if (sndf->channel_count() > chan_count) {
+                chan_count = sndf->channel_count();
+            }
+        }
+#ifdef HAVE_COREAUDIO
+        else {
+            boost::shared_ptr<CoreAudioSource> cauf = boost::dynamic_pointer_cast<CoreAudioSource>(*i);
+            if (cauf) {
+                if (cauf->channel_count() > chan_count) {
+                    chan_count = cauf->channel_count();
+                }
+            }
+        }
+#endif // HAVE_COREAUDIO
+    }
+
+    return chan_count;
 }
 
-int
-AudioRegion::update_transient (framepos_t old_position, framepos_t new_position)
+void
+AudioRegion::clear_transients () // yet unused
 {
-       for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
-               if ((*x) == old_position) {
-                       (*x) = new_position;
-                       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       _user_transients.clear ();
+       _valid_transients = false;
+       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+}
 
-                       break;
+void
+AudioRegion::add_transient (framepos_t where)
+{
+       if (where < first_frame () || where >= last_frame ()) {
+               return;
+       }
+       where -= _position;
+
+       if (!_valid_transients) {
+               _transient_user_start = _start;
+               _valid_transients = true;
+       }
+       frameoffset_t offset = _transient_user_start - _start;
+
+       if (where < offset) {
+               if (offset <= 0) {
+                       return;
                }
+               // region start changed (extend to front), shift points and offset
+               for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
+                       (*x) += offset;
+               }
+               _transient_user_start -= offset;
+               offset = 0;
        }
 
-       return 0;
+       const framepos_t p = where - offset;
+       _user_transients.push_back(p);
+       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
 }
 
 void
-AudioRegion::add_transient (framepos_t where)
+AudioRegion::update_transient (framepos_t old_position, framepos_t new_position)
 {
-       _transients.push_back(where);
-       _valid_transients = true;
+       bool changed = false;
+       if (!_onsets.empty ()) {
+               const framepos_t p = old_position - _position;
+               AnalysisFeatureList::iterator x = std::find (_onsets.begin (), _onsets.end (), p);
+               if (x != _transients.end ()) {
+                       (*x) = new_position - _position;
+                       changed = true;
+               }
+       }
 
-       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       if (_valid_transients) {
+               const frameoffset_t offset = _position + _transient_user_start - _start;
+               const framepos_t p = old_position - offset;
+               AnalysisFeatureList::iterator x = std::find (_user_transients.begin (), _user_transients.end (), p);
+               if (x != _transients.end ()) {
+                       (*x) = new_position - offset;
+                       changed = true;
+               }
+       }
+
+       if (changed) {
+               send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       }
 }
 
 void
 AudioRegion::remove_transient (framepos_t where)
 {
-       _transients.remove(where);
-       _valid_transients = true;
+       bool changed = false;
+       if (!_onsets.empty ()) {
+               const framepos_t p = where - _position;
+               AnalysisFeatureList::iterator i = std::find (_onsets.begin (), _onsets.end (), p);
+               if (i != _transients.end ()) {
+                       _onsets.erase (i);
+                       changed = true;
+               }
+       }
 
-       send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       if (_valid_transients) {
+               const framepos_t p = where - (_position + _transient_user_start - _start);
+               AnalysisFeatureList::iterator i = std::find (_user_transients.begin (), _user_transients.end (), p);
+               if (i != _transients.end ()) {
+                       _transients.erase (i);
+                       changed = true;
+               }
+       }
+
+       if (changed) {
+               send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
+       }
 }
 
-int
-AudioRegion::set_transients (AnalysisFeatureList& results)
+void
+AudioRegion::set_onsets (AnalysisFeatureList& results)
 {
-       _transients.clear();
-       _transients = results;
-       _valid_transients = true;
-
+       _onsets.clear();
+       _onsets = results;
        send_change (PropertyChange (Properties::valid_transients));
-
-       return 0;
 }
 
-int
-AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results, bool force_new)
+void
+AudioRegion::build_transients ()
 {
+       _transients.clear ();
+       _transient_analysis_start = _transient_analysis_end = 0;
+
        boost::shared_ptr<Playlist> pl = playlist();
 
        if (!pl) {
-               return -1;
-       }
-
-       if (_valid_transients && !force_new) {
-               results = _transients;
-               return 0;
+               return;
        }
 
+       /* check analyzed sources first */
        SourceList::iterator s;
-
        for (s = _sources.begin() ; s != _sources.end(); ++s) {
                if (!(*s)->has_been_analysed()) {
+#ifndef NDEBUG
                        cerr << "For " << name() << " source " << (*s)->name() << " has not been analyzed\n";
+#endif
                        break;
                }
        }
 
        if (s == _sources.end()) {
                /* all sources are analyzed, merge data from each one */
-
                for (s = _sources.begin() ; s != _sources.end(); ++s) {
 
                        /* find the set of transients within the bounds of this region */
-
                        AnalysisFeatureList::iterator low = lower_bound ((*s)->transients.begin(),
                                                                         (*s)->transients.end(),
                                                                         _start);
@@ -1623,23 +1769,19 @@ AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results, bool force_new)
                                                                          _start + _length);
 
                        /* and add them */
-
-                       results.insert (results.end(), low, high);
+                       _transients.insert (_transients.end(), low, high);
                }
 
-               TransientDetector::cleanup_transients (results, pl->session().frame_rate(), 3.0);
+               TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
 
                /* translate all transients to current position */
-
-               for (AnalysisFeatureList::iterator x = results.begin(); x != results.end(); ++x) {
+               for (AnalysisFeatureList::iterator x = _transients.begin(); x != _transients.end(); ++x) {
                        (*x) -= _start;
-                       (*x) += _position;
                }
 
-               _transients = results;
-               _valid_transients = true;
-
-               return 0;
+               _transient_analysis_start = _start;
+               _transient_analysis_end = _start + _length;
+               return;
        }
 
        /* no existing/complete transient info */
@@ -1648,71 +1790,88 @@ AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results, bool force_new)
 
        if (!Config->get_auto_analyse_audio()) {
                if (!analyse_dialog_shown) {
-                       pl->session().Dialog (_("\
+                       pl->session().Dialog (string_compose (_("\
 You have requested an operation that requires audio analysis.\n\n\
 You currently have \"auto-analyse-audio\" disabled, which means \
 that transient data must be generated every time it is required.\n\n\
 If you are doing work that will require transient data on a \
 regular basis, you should probably enable \"auto-analyse-audio\" \
-then quit ardour and restart.\n\n\
+in Preferences > Audio > Regions, then quit %1 and restart.\n\n\
 This dialog will not display again.  But you may notice a slight delay \
 in this and future transient-detection operations.\n\
-"));
+"), PROGRAM_NAME));
                        analyse_dialog_shown = true;
                }
        }
 
-       TransientDetector t (pl->session().frame_rate());
-       bool existing_results = !results.empty();
-
-       _transients.clear ();
-       _valid_transients = false;
+       try {
+               TransientDetector t (pl->session().frame_rate());
+               for (uint32_t i = 0; i < n_channels(); ++i) {
 
-       for (uint32_t i = 0; i < n_channels(); ++i) {
+                       AnalysisFeatureList these_results;
 
-               AnalysisFeatureList these_results;
+                       t.reset ();
 
-               t.reset ();
-
-               if (t.run ("", this, i, these_results)) {
-                       return -1;
-               }
-
-               /* translate all transients to give absolute position */
+                       /* this produces analysis result relative to current position
+                        * ::read() sample 0 is at _position */
+                       if (t.run ("", this, i, these_results)) {
+                               return;
+                       }
 
-               for (AnalysisFeatureList::iterator i = these_results.begin(); i != these_results.end(); ++i) {
-                       (*i) += _position;
+                       /* merge */
+                       _transients.insert (_transients.end(), these_results.begin(), these_results.end());
                }
-
-               /* merge */
-
-               _transients.insert (_transients.end(), these_results.begin(), these_results.end());
+       } catch (...) {
+               error << string_compose(_("Transient Analysis failed for %1."), _("Audio Region")) << endmsg;
+               return;
        }
 
-       if (!results.empty()) {
-               if (existing_results) {
-
-                       /* merge our transients into the existing ones, then clean up
-                          those.
-                       */
-
-                       results.insert (results.end(), _transients.begin(), _transients.end());
-                       TransientDetector::cleanup_transients (results, pl->session().frame_rate(), 3.0);
-               }
-
-               /* make sure ours are clean too */
+       TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
+       _transient_analysis_start = _start;
+       _transient_analysis_end = _start + _length;
+}
 
-               TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
+/* Transient analysis uses ::read() which is relative to _start,
+ * at the time of analysis and spans _length samples.
+ *
+ * This is true for RhythmFerret::run_analysis and the
+ * TransientDetector here.
+ *
+ * We store _start and length in _transient_analysis_start,
+ * _transient_analysis_end in case the region is trimmed or split after analysis.
+ *
+ * Various methods (most notably Playlist::find_next_transient and
+ * RhythmFerret::do_split_action) span multiple regions and *merge/combine*
+ * Analysis results.
+ * We therefore need to translate the analysis timestamps to absolute session-time
+ * and include the _position of the region.
+ *
+ * Note: we should special case the AudioRegionView. The region-view itself
+ * is located at _position (currently ARV subtracts _position again)
+ */
+void
+AudioRegion::get_transients (AnalysisFeatureList& results)
+{
+       boost::shared_ptr<Playlist> pl = playlist();
+       if (!playlist ()) {
+               return;
+       }
 
-       } else {
+       Region::merge_features (results, _user_transients, _position + _transient_user_start - _start);
 
-               TransientDetector::cleanup_transients (_transients, pl->session().frame_rate(), 3.0);
-               results = _transients;
+       if (!_onsets.empty ()) {
+               // onsets are invalidated when start or length changes
+               merge_features (results, _onsets, _position);
+               return;
        }
 
-       _valid_transients = true;
+       if ((_transient_analysis_start == _transient_analysis_end)
+                       || _transient_analysis_start > _start
+                       || _transient_analysis_end < _start + _length) {
+               build_transients ();
+       }
 
-       return 0;
+       merge_features (results, _transients, _position + _transient_analysis_start - _start);
 }
 
 /** Find areas of `silence' within a region.
@@ -1723,55 +1882,70 @@ in this and future transient-detection operations.\n\
  */
 
 AudioIntervalResult
-AudioRegion::find_silence (Sample threshold, framecnt_t min_length, InterThreadInfo& itt) const
+AudioRegion::find_silence (Sample threshold, framecnt_t min_length, framecnt_t fade_length, InterThreadInfo& itt) const
 {
        framecnt_t const block_size = 64 * 1024;
        boost::scoped_array<Sample> loudest (new Sample[block_size]);
        boost::scoped_array<Sample> buf (new Sample[block_size]);
 
+       assert (fade_length >= 0);
+       assert (min_length > 0);
+
        framepos_t pos = _start;
-       framepos_t const end = _start + _length - 1;
+       framepos_t const end = _start + _length;
 
        AudioIntervalResult silent_periods;
 
-       bool in_silence = false;
-       frameoffset_t silence_start = 0;
+       bool in_silence = true;
+       frameoffset_t silence_start = _start;
 
        while (pos < end && !itt.cancel) {
 
+               framecnt_t cur_samples = 0;
+               framecnt_t const to_read = min (end - pos, block_size);
                /* fill `loudest' with the loudest absolute sample at each instant, across all channels */
                memset (loudest.get(), 0, sizeof (Sample) * block_size);
+
                for (uint32_t n = 0; n < n_channels(); ++n) {
 
-                       read_raw_internal (buf.get(), pos, block_size, n);
-                       for (framecnt_t i = 0; i < block_size; ++i) {
+                       cur_samples = read_raw_internal (buf.get(), pos, to_read, n);
+                       for (framecnt_t i = 0; i < cur_samples; ++i) {
                                loudest[i] = max (loudest[i], abs (buf[i]));
                        }
                }
 
                /* now look for silence */
-               for (framecnt_t i = 0; i < block_size; ++i) {
+               for (framecnt_t i = 0; i < cur_samples; ++i) {
                        bool const silence = abs (loudest[i]) < threshold;
                        if (silence && !in_silence) {
                                /* non-silence to silence */
                                in_silence = true;
-                               silence_start = pos + i;
+                               silence_start = pos + i + fade_length;
                        } else if (!silence && in_silence) {
                                /* silence to non-silence */
                                in_silence = false;
-                               if (pos + i - 1 - silence_start >= min_length) {
-                                       silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, pos + i - 1));
+                               frameoffset_t silence_end = pos + i - 1 - fade_length;
+
+                               if (silence_end - silence_start >= min_length) {
+                                       silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, silence_end));
                                }
                        }
                }
 
-               pos += block_size;
-               itt.progress = (end-pos)/(double)_length;
+               pos += cur_samples;
+               itt.progress = (end - pos) / (double)_length;
+
+               if (cur_samples == 0) {
+                       assert (pos >= end);
+                       break;
+               }
        }
 
-       if (in_silence && end - 1 - silence_start >= min_length) {
+       if (in_silence && !itt.cancel) {
                /* last block was silent, so finish off the last period */
-               silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, end));
+               if (end - 1 - silence_start >= min_length + fade_length) {
+                       silent_periods.push_back (std::make_pair (silence_start, end - 1));
+               }
        }
 
        itt.done = true;
@@ -1804,7 +1978,7 @@ AudioRegion::get_single_other_xfade_region (bool start) const
        } else {
                rl = pl->regions_at (last_frame());
        }
-       
+
        RegionList::iterator i;
        boost::shared_ptr<Region> other;
        uint32_t n = 0;
@@ -1857,6 +2031,6 @@ AudioRegion::verify_xfade_bounds (framecnt_t len, bool start)
        }
 
        return min (length(), min (maxlen, len));
-               
+
 }