Wrap MusicalTime in a class.
[ardour.git] / libs / ardour / test / framepos_plus_beats_test.cc
index c95c2a7a6637f18213ff0bf1c3ede31c446c0ada..abe1310f621b26c8573e80ec7e46c114daf7bf3f 100644 (file)
@@ -25,11 +25,11 @@ FrameposPlusBeatsTest::singleTempoTest ()
        map.add_tempo (tempo, BBT_Time (1, 1, 0));
 
        /* Add 1 beat to beat 3 of the first bar */
-       framepos_t r = map.framepos_plus_beats (frames_per_beat * 2, 1);
+       framepos_t r = map.framepos_plus_beats (frames_per_beat * 2, Evoral::MusicalTime(1));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (frames_per_beat * 3), r);
 
        /* Add 4 beats to a -ve frame of 1 beat before zero */
-       r = map.framepos_plus_beats (-frames_per_beat * 1, 4);
+       r = map.framepos_plus_beats (-frames_per_beat * 1, Evoral::MusicalTime(4));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (frames_per_beat * 3), r);
 }
 
@@ -69,15 +69,15 @@ FrameposPlusBeatsTest::doubleTempoTest ()
        /* Now some tests */
 
        /* Add 1 beat to 1|2 */
-       framepos_t r = map.framepos_plus_beats (24e3, 1);
+       framepos_t r = map.framepos_plus_beats (24e3, Evoral::MusicalTime(1));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (48e3), r);
 
        /* Add 2 beats to 3|4 (over the tempo change) */
-       r = map.framepos_plus_beats (264e3, 2);
+       r = map.framepos_plus_beats (264e3, Evoral::MusicalTime(2));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (264e3 + 24e3 + 12e3), r);
 
        /* Add 2.5 beats to 3|3|960 (over the tempo change) */
-       r = map.framepos_plus_beats (264e3 - 12e3, 2.5);
+       r = map.framepos_plus_beats (264e3 - 12e3, Evoral::MusicalTime(2.5));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (264e3 + 24e3 + 12e3), r);
 }
 
@@ -123,15 +123,15 @@ FrameposPlusBeatsTest::doubleTempoWithMeterTest ()
        /* Now some tests */
 
        /* Add 1 beat to 1|2 */
-       framepos_t r = map.framepos_plus_beats (24e3, 1);
+       framepos_t r = map.framepos_plus_beats (24e3, Evoral::MusicalTime(1));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (48e3), r);
 
        /* Add 2 beats to 3|4 (over the tempo change) */
-       r = map.framepos_plus_beats (264e3, 2);
+       r = map.framepos_plus_beats (264e3, Evoral::MusicalTime(2));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (264e3 + 24e3 + 12e3), r);
 
        /* Add 2.5 beats to 3|3|960 (over the tempo change) */
-       r = map.framepos_plus_beats (264e3 - 12e3, 2.5);
+       r = map.framepos_plus_beats (264e3 - 12e3, Evoral::MusicalTime(2.5));
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL (framepos_t (264e3 + 24e3 + 12e3), r);
 }