NOOP, remove trailing tabs/whitespace.
[ardour.git] / libs / canvas / poly_line.cc
index ae6d15a8fdceb25d0d81eda7ec3b7618f1a3de50..5d6abb9814923bab832b47d3595087d70404c192 100644 (file)
 
 using namespace ArdourCanvas;
 
-PolyLine::PolyLine (Group* parent)
-       : Item (parent)
-       , PolyItem (parent)
+PolyLine::PolyLine (Canvas* c)
+       : PolyItem (c)
        , _threshold (1.0)
 {
+}
 
+PolyLine::PolyLine (Item* parent)
+       : PolyItem (parent)
+       , _threshold (1.0)
+{
 }
 
 void
@@ -43,13 +47,37 @@ PolyLine::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) cons
        }
 }
 
+void
+PolyLine::set_steps (Points const & points, bool stepped)
+{
+       if (!stepped) {
+               PolyItem::set(points);
+               return;
+       }
+
+       Points copy;
+       for (Points::const_iterator p = points.begin(); p != points.end();) {
+               Points::const_iterator next = p;
+               ++next;
+
+               copy.push_back(*p);
+               if (next != points.end() && next->x != p->x) {
+                       copy.push_back(Duple(next->x, p->y));
+               }
+
+               p = next;
+       }
+
+       PolyItem::set(copy);
+}
+
 bool
 PolyLine::covers (Duple const & point) const
 {
-       Duple p = canvas_to_item (point);
+       Duple p = window_to_item (point);
 
        const Points::size_type npoints = _points.size();
-       
+
        if (npoints < 2) {
                return false;
        }
@@ -59,7 +87,7 @@ PolyLine::covers (Duple const & point) const
 
        /* repeat for each line segment */
 
-       const Rect visible (_canvas->visible_area());
+       const Rect visible (window_to_item (_canvas->visible_area()));
 
        for (i = 1, j = 0; i < npoints; ++i, ++j) {
 
@@ -67,30 +95,30 @@ PolyLine::covers (Duple const & point) const
                double t;
                Duple a (_points[j]);
                Duple b (_points[i]);
-               
+
                /*
                  Clamp the line endpoints to the visible area of the canvas. If we do
                  not do this, we may have a line segment extending to COORD_MAX and our
                  math goes wrong.
                */
-               
+
                a.x = std::min (a.x, visible.x1);
                a.y = std::min (a.y, visible.y1);
                b.x = std::min (b.x, visible.x1);
                b.y = std::min (b.y, visible.y1);
-               
+
                double d = distance_to_segment_squared (p, a, b, t, at);
-               
+
                if (t < 0.0 || t > 1.0) {
                        continue;
                }
-               
+
                if (d < _threshold + _outline_width) {
                        return true;
                }
-               
+
        }
-       
+
        return false;
 }