Manual tweaks.
[dcpomatic.git] / doc / manual / dcpomatic.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <!DOCTYPE book [
3 <!ENTITY % sgml.features "IGNORE">
4 <!ENTITY % xml.features "INCLUDE">
5 <!ENTITY % dbcent PUBLIC "-//OASIS//ENTITIES DocBook Character Entities V4.5//EN"
6    "/usr/share/xml/docbook/schema/dtd/4.5/dbcentx.mod">
7 %dbcent;
8 <!ENTITY % extensions SYSTEM "extensions.ent">
9 %extensions;
10 ]>
11 <book xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" version="5.0" xml:lang="en">
12
13 <!-- By good luck or good management, the scale parameter to imagedata
14      appears only to affect PDF output.  HTML scaling is done in the
15      Makefile.
16 -->
17
18 <bookinfo>
19 <title>DCP-o-matic</title>
20 <author><firstname>Carl</firstname><surname>Hetherington</surname></author>
21 </bookinfo>
22
23 <chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
24 <title>Introduction</title>
25
26 <para>
27 Hello, and welcome to DCP-o-matic!
28 </para>
29
30 <section>
31 <title>What is DCP-o-matic?</title>
32
33 <para>
34 DCP-o-matic is a program to generate <ulink
35 url="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Cinema_Package">Digital
36 Cinema Packages</ulink> (DCPs) from DVDs, Blu-Rays, video files such as MP4
37 and AVI, or still images.  The resulting DCPs will play on modern digital
38 cinema projectors.
39 </para>
40
41 <para>
42 You might find it useful to make DVDs easier to present, to encode
43 independently-shot feature films, or to generate local advertising for
44 your cinema.
45 </para>
46
47 </section>
48
49 <section>
50 <title>Licence</title>
51
52 <para>
53 DCP-o-matic is licensed under the <ulink url="http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html">GNU GPL</ulink>.
54 </para>
55
56 </section>
57
58 <section>
59 <title>Acknowledgements</title>
60
61 <para>
62 This manual uses icons from the <ulink url="http://tango.freedesktop.org/">Tango Desktop Project</ulink>, with thanks.
63 </para>
64
65 </section>
66 </chapter>
67
68 <chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
69 <title>Installation</title>
70
71 <section>
72 <title>Windows</title>
73
74 <para>
75 To install DCP-o-matic on Windows, download the installer from
76 <ulink url="http://dcpomatic.com/">http://dcpomatic.com/</ulink>
77 and double-click it.  Click through the installer wizard, and
78 DCP-o-matic will be installed onto your machine.
79 </para>
80
81 <para>
82 If you are using a 32-bit version of Windows, you will need the 32-bit
83 installer.  For 64-bit Windows, either installer will work, but I
84 suggest you used the 64-bit version as it will allow DCP-o-matic to
85 use more memory.  You may find that DCP-o-matic crashes if you run
86 many parallel encoding threads (more than 4) on the 32-bit
87 version.
88 </para>
89
90 </section>
91
92 <section>
93 <title>Mac OS X</title>
94
95 <para>
96 DCP-o-matic will run on Mac OS X version 10.6 (Snow Leopard) and
97 higher.  To install it, download the <code>DMG</code> from <ulink
98 url="http://dcpomatic.com/">http://dcpomatic.com/</ulink> and double
99 click to open it.  Then drag the DCP-o-matic icon to your
100 <guilabel>Applications</guilabel> folder or wherever else you would
101 like to install it.
102 </para>
103
104 </section>
105
106 <section>
107 <title>Ubuntu Linux</title>
108
109 <para>
110 You can install DCP-o-matic on Ubuntu 12.04 (&lsquo;Precise
111 Pangolin&rsquo;), 12.10 (&lsquo;Quantal Quetzal&rsquo;), 13.10 (&lsquo;Saucy
112 Salamander&rsquo;) or 14.04 (&lsquo;Trusty Tahr&rsquo;) using <code>.deb</code> packages: download the
113 appropriate package from <ulink
114 url="http://dcpomatic.com/">http://dcpomatic.com/</ulink> and
115 double-click it.  Ubuntu will install the necessary bits and pieces
116 and set DCP-o-matic up for you.
117 </para>
118
119 </section>
120
121 <section>
122 <title>Debian Linux</title>
123 <para>
124 Packages are available for Debian 7 (squeeze) from <ulink
125 url="http://dcpomatic.com/">http://dcpomatic.com/</ulink>.
126 </para>
127 </section>
128
129 <section>
130 <title>Centos Linux</title>
131 <para>
132 Packages are available for Centos 6.5 from <ulink
133 url="http://dcpomatic.com/">http://dcpomatic.com/</ulink>.
134 </para>
135 </section>
136
137 <section>
138 <title>Arch Linux</title>
139 <para>
140 Packages for Arch Linux are available from <ulink
141 url="https://aur.archlinux.org/packages/dcpomatic/">https://aur.archlinux.org/packages/dcpomatic/</ulink>,
142 thanks to Stefan Karner.
143 </para>
144 </section>
145
146 <section>
147 <title>Other Linux distributions</title>
148
149 <para>
150 Installation on non-Ubuntu Linux is currently a little involved, as
151 there are no packages available (yet); you will have to compile it
152 from source.  If you are using a non-Ubuntu distribution, do let me
153 know via the <ulink url="mailto:carl@dcpomatic.com">mailing
154 list</ulink> and I will see about building some packages.
155 </para>
156
157 <para>
158 The following dependencies are required:
159 <itemizedlist>
160 <listitem><ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink></listitem>
161 <listitem><ulink url="http://www.mega-nerd.com/libsndfile/">libsndfile</ulink></listitem>
162 <listitem><ulink url="http://www.openssl.org/">OpenSSL</ulink></listitem>
163 <listitem><ulink url="http://www.openjpeg.org/">libopenjpeg</ulink></listitem>
164 <listitem><ulink url="http://www.imagemagick.org/script/index.php">ImageMagick</ulink></listitem>
165 <listitem><ulink url="http://www.boost.org/">Boost</ulink></listitem>
166 <listitem><ulink url="http://www.libssh.org/">libssh</ulink></listitem>
167 <listitem><ulink url="http://www.gtk.org/">GTK (on Linux)</ulink></listitem>
168 <listitem><ulink url="http://www.wxwidgets.org/">wxWidgets</ulink></listitem>
169 <listitem><ulink url="http://freecode.com/projects/libquickmail">libquickmail</ulink></listitem>
170 <listitem><ulink url="http://libxmlplusplus.sourceforge.net/">libxml++</ulink></listitem>
171 <listitem><ulink url="http://www.aleksey.com/xmlsec/">xmlsec</ulink></listitem>
172 <listitem><ulink url="http://curl.haxx.se/">curl</ulink></listitem>
173 <listitem><ulink url="http://www.nih.at/libzip/">libzip</ulink></listitem>
174 <listitem><ulink url="http://carlh.net/software/libdcp/">libdcp</ulink></listitem>
175 <listitem><ulink url="http://carlh.net/software/libcxml/">libcxml</ulink></listitem>
176 </itemizedlist>
177 </para>
178
179 <para>
180 Once you have installed the development packages for the dependencies,
181 download the source code from <ulink
182 url="http://dcpomatic.com/">http://dcpomatic.com/</ulink>,
183 unpack it and run the following commands from inside the source
184 directory:
185 </para>
186
187 <programlisting>
188 ./waf configure
189 ./waf build
190 sudo ./waf install
191 </programlisting>
192
193 <para>
194 With any luck, this will build and install DCP-o-matic on your system.  To run it, enter:
195 </para>
196
197 <programlisting>
198 dcpomatic
199 </programlisting>
200
201 <para>
202 in a shell.
203 </para>
204
205 </section>
206 </chapter>
207
208 <chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
209 <title>Creating a video DCP</title>
210
211 <para>
212 In this chapter we will see how to create a video DCP using
213 DCP-o-matic.  We will gloss over the details and look at the basics.
214 </para>
215
216 <section>
217 <title>Creating a new film</title>
218
219 <para>
220 Let's make a very simple DCP to see how DCP-o-matic works.  First, we
221 need some content.  Download the low-resolution trailer for the open
222 movie <ulink url="http://sintel.org/">Sintel</ulink> from <ulink
223 url="http://ftp.nluug.nl/ftp/graphics/blender/apricot/trailer/Sintel_Trailer1.480p.DivX_Plus_HD.mkv">their
224 website</ulink>.  Generally, of course, one would want to use the
225 highest-resolution material available, but for this test we will use
226 the low-resolution version to save everyone's bandwidth bills.
227 </para>
228
229 <para>
230 Now, start DCP-o-matic and its window will open.  First, we will
231 create a new &lsquo;film&rsquo;.  A &lsquo;film&rsquo; is how DCP-o-matic refers to
232 some pieces of content, along with some settings, which we will make into
233 a DCP.  DCP-o-matic stores its data in a folder on your disk while it
234 creates the DCP.  You can create a new film by selecting
235 <guilabel>New</guilabel> from the <guilabel>File</guilabel> menu, as
236 shown in <xref linkend="fig-file-new"/>.
237 </para>
238
239 <figure id="fig-file-new">
240   <title>Creating a new film</title> 
241   <mediaobject>
242     <imageobject> 
243       <imagedata fileref="screenshots/file-new&scs;"/>
244     </imageobject> 
245   </mediaobject>
246 </figure>
247
248 <para>
249 This will open a dialogue box for the new film, as shown in <xref
250 linkend="fig-video-new-film"/>.
251 </para>
252
253 <figure id="fig-video-new-film">
254   <title>Dialogue box for creating a new film</title> 
255   <mediaobject>
256     <imageobject> 
257       <imagedata fileref="screenshots/video-new-film&scs;"/>
258     </imageobject> 
259   </mediaobject>
260 </figure>
261
262 <para>
263 In this dialogue box you can choose a name for the film.  This will be
264 used to name the folder to store its data in, and also as the initial
265 name for the DCP itself.  You can also choose whereabouts you want to create
266 the film.  In the example from the figure, DCP-o-matic will create a
267 folder called &lsquo;DCP Test&rsquo; inside my home folder (carl) into which it
268 will write its working files.
269 </para>
270
271 </section>
272
273 <section>
274 <title>Adding content</title>
275
276 <para>
277 The next step is to add the content that you want to use.  DCP-o-matic
278 can make DCPs from multiple pieces of content, but in this simple
279 example we will just use a single piece.  Click the <guilabel>Add
280 file(s)...</guilabel> button, as shown in <xref
281 linkend="fig-add-file"/>, and a file chooser will open for you to
282 select the content file to use, as shown in <xref
283 linkend="fig-video-select-content-file"/>.
284 </para>
285
286 <figure id="fig-add-file"> 
287   <title>Adding content files</title> 
288   <mediaobject>
289     <imageobject> 
290       <imagedata fileref="screenshots/add-file&scs;"/>
291     </imageobject> 
292   </mediaobject>
293 </figure>
294
295 <figure id="fig-video-select-content-file"> 
296   <title>Selecting a video content file</title> 
297   <mediaobject>
298     <imageobject> 
299       <imagedata fileref="screenshots/video-select-content-file&scs;"/>
300     </imageobject> 
301   </mediaobject>
302 </figure>
303
304 <para>
305 Select your content file and click <guilabel>Open</guilabel>.  In this
306 case we are using the Sintel trailer that we downloaded earlier.
307 </para>
308
309 <para>
310 When you do this, DCP-o-matic will take a look at your file.  After a
311 short while (when the progress bar at the bottom right of the window
312 has finished), you can look through your content using the slider to
313 the right of the window, as shown in <xref linkend="fig-examine-content"/>.
314 </para>
315
316 <figure id="fig-examine-content"> 
317   <title>Examining the content</title>
318   <mediaobject>
319     <imageobject> 
320       <imagedata fileref="screenshots/examine-content&scs;"/>
321     </imageobject> 
322   </mediaobject>
323 </figure>
324
325 <para>
326 Dragging the slider will move through your video.  You can also click
327 the <guilabel>Play</guilabel> button to play the content back.  Note
328 that there will be no sound, and playback might not be entirely
329 accurate (it may be slightly slower or faster than it should be, for
330 example).  This player is really only intended for brief inspection of
331 content; if you need to check it more thoroughly, use another player
332 such as <ulink
333 url="http://projects.gnome.org/totem/index.html">Totem</ulink>, <ulink
334 url="http://www.mplayerhq.hu/design7/news.html">mplayer</ulink> or
335 <ulink url="http://www.videolan.org/vlc/index.html">VLC</ulink>.
336 </para>
337
338 </section>
339
340
341
342 <section>
343 <title>Making the DCP</title>
344
345 <para>In most cases, some adjustments would be made to DCP-o-matic's
346 settings once the content has been added.  For our simple test,
347 however, the default values will suffice, so we can go straight onto
348 making the DCP.</para>
349
350 <para>
351 Choose <guilabel>Make DCP</guilabel> from the
352 <guilabel>Jobs</guilabel> menu.  DCP-o-matic will encode your DCP.
353 This may take some time (many hours in some cases).  While the job is
354 in progress, DCP-o-matic will update you on how it is getting on with
355 the progress bar in the bottom of its window, as shown in <xref
356 linkend="fig-making-dcp"/>.
357 </para>
358
359 <figure id="fig-making-dcp">
360   <title>Making the DCP</title>
361   <mediaobject>
362     <imageobject> 
363       <imagedata scale="30" fileref="screenshots/making-dcp&scs;"/>
364     </imageobject> 
365   </mediaobject>
366 </figure>
367
368 <para>
369 When it has finished, the DCP will end up on your disk inside the
370 film's folder.  You can then copy this to a projector via a USB
371 stick, hard-drive or network connection.  See <xref
372 linkend="ch-files"/> for details about the files that DCP-o-matic creates.
373 </para>
374
375 <para>
376 Alternatively, if you have a projector or TMS that is accessible via
377 SCP across your network, you can upload the content directly from
378 DCP-o-matic.  See the preferences in <xref linkend="sec-prefs-tms"/>.
379 </para>
380
381 </section>
382 </chapter>
383
384 <chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
385 <title>Creating a still-image DCP</title>
386
387 <para>
388 DCP-o-matic can also be used to create DCPs of one or more still images, perhaps
389 for an advertisement or an on-screen announcement.  This chapter shows you
390 how to do it.
391 </para>
392
393 <para>
394 As with video DCPs, the first step is to create a new
395 &lsquo;Film&rsquo;; select <guilabel>New</guilabel> from the
396 <guilabel>File</guilabel> menu and the new film dialogue will open as
397 shown in <xref linkend="fig-still-new-film"/>.
398 </para>
399
400 <figure id="fig-still-new-film"> 
401   <title>Dialogue box for creating a new film</title> 
402   <mediaobject>
403     <imageobject> 
404       <imagedata fileref="screenshots/still-new-film&scs;"/>
405     </imageobject> 
406   </mediaobject>
407 </figure>
408
409 <para>
410 Enter a name and click <guilabel>OK</guilabel>.  Now we need to add
411 the content.  As before, click <guilabel>Add file(s)...</guilabel>.
412 For our example, we will add a single image file, as shown in <xref
413 linkend="fig-still-select-content-file"/>.
414 </para>
415
416 <figure id="fig-still-select-content-file"> 
417   <title>Selecting a still content file</title> 
418   <mediaobject>
419     <imageobject> 
420       <imagedata fileref="screenshots/still-select-content-file&scs;"/>
421     </imageobject> 
422   </mediaobject>
423 </figure>
424
425 <para>
426 As with video DCPs, most of the default settings will be fine for a
427 simple test.  The one thing that you might wish to change is the
428 length of the still.  Select the <guilabel>Timing</guilabel> tab and
429 you will see a <guilabel>Length</guilabel> setting, as shown in <xref
430 linkend="fig-timing-tab"/>.
431 </para>
432
433 <figure id="fig-timing-tab"> 
434   <title>The timing tab</title>
435   <mediaobject>
436     <imageobject> 
437       <imagedata fileref="screenshots/timing-tab&scs;"/>
438     </imageobject> 
439   </mediaobject>
440 </figure>
441
442 <para>
443 This length is a &lsquo;timecode&rsquo;: it consists of four numbers.
444 The first is hours, the second minutes, the third seconds, and the
445 fourth frames.  Enter the duration that you want and then click <guilabel>Set</guilabel>.
446 </para>
447
448 <para>
449 Finally, as with video, you can choose <guilabel>Make DCP</guilabel>
450 from the <guilabel>Jobs</guilabel> menu to create your DCP.  This will
451 be much quicker than creating a video DCP, as DCP-o-matic only needs
452 to encode a single frame which it can then repeat.
453 </para>
454
455 </chapter>
456
457 <chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
458 <title>Content settings</title>
459
460 <para>
461 The previous chapters showed DCP generation using the default
462 settings.  DCP-o-matic offers a range of features to adjust the
463 content that goes into your DCP, and this chapter describes those features in
464 detail.
465 </para>
466
467 <section>
468 <title>Adding and removing content</title>
469
470 <para>
471 At the top of the <guilabel>Content</guilabel> tab is a list of the
472 content that will go into our DCP.  There can be as many pieces of
473 content as you like, and they can be of the following types:
474 </para>
475
476 <itemizedlist>
477 <listitem>Movie &mdash; a file containing some video, probably some
478 audio and possibly some subtitles; for example, a MOV, MP4 or VOB.
479 </listitem>
480
481 <listitem>Sound &mdash; a file containing one or more channels of
482 audio; for example, a WAV or AIFF file.
483 </listitem>
484
485 <listitem>Still image &mdash; a file containing a single still image; for
486 example, a JPEG, PNG or TIFF file.
487 </listitem>
488
489 <listitem>Moving image &mdash; a directory containing many still
490 images which should be treated as the frames of a video.
491 </listitem>
492 </itemizedlist>
493
494 <para>
495 To add one or more movie, sound or still-image files, select
496 <guilabel>Add file(s)...</guilabel> and choose them from the selector.
497 To add a directory of images, choose <guilabel>Add
498 directory...</guilabel> and do similar.
499 </para>
500
501 <para>
502 You can remove a piece of content by clicking on its name and then
503 clicking the <guilabel>Remove</guilabel> button.
504 </para>
505
506 </section>
507 <section>
508 <title>Content Properties</title>
509
510 <para>
511 Below the content list are the controls to set content properties.  To
512 adjust the properties for a piece of content, click its name in the
513 content list.  The content property controls will then become active
514 for that piece of content.
515 </para>
516
517 <para>
518 The content properties are split up into four sections:
519 <guilabel>Video</guilabel>, <guilabel>Audio</guilabel>,
520 <guilabel>Subtitles</guilabel> and <guilabel>Timing</guilabel>.  Not
521 all of these sections will be active for all content types.  The controls
522 in each section are described below.
523 </para>
524
525 </section>
526
527 <section>
528 <title>Video</title>
529
530 <para>
531 The <guilabel>Video</guilabel> tab controls properties of the image, as shown in <xref linkend="fig-video-tab"/>.
532 </para>
533
534 <figure id="fig-video-tab"> 
535   <title>Video settings tab</title>
536   <mediaobject>
537     <imageobject> 
538        <imagedata fileref="screenshots/video-tab&scs;"/>
539     </imageobject> 
540   </mediaobject>
541 </figure>
542
543 <section>
544 <title>Image type</title>
545
546 <para>
547 The first option on this tab is the &lsquo;type&rsquo; of the video.
548 This specifies how DCP-o-matic should interpret the video's image.
549 <guilabel>2D</guilabel> is the default; this just takes the video
550 image as a standard 2D frame.  The <guilabel>3D
551 left/right</guilabel> option tells DCP-o-matic to interpret the frame as a
552 left-right pair, as shown in <xref linkend="fig-3d-left-right"/>.
553 </para>
554
555 <figure id="fig-3d-left-right"> 
556   <title>3D left/right image type</title>
557   <mediaobject>
558     <imageobject> 
559        <imagedata scale="100" fileref="diagrams/3d-left-right&dia;"/>
560     </imageobject> 
561   </mediaobject>
562 </figure>
563
564 <para>
565 Alternatively the <guilabel>3D top/bottom</guilabel> option tells
566 DCP-o-matic to see the frame as a top-bottom pair, as shown in <xref
567 linkend="fig-3d-top-bottom"/>.
568 </para>
569
570 <figure id="fig-3d-top-bottom"> 
571   <title>3D top/bottom image type</title>
572   <mediaobject>
573     <imageobject> 
574        <imagedata scale="100" fileref="diagrams/3d-top-bottom&dia;"/>
575     </imageobject> 
576   </mediaobject>
577 </figure>
578
579 </section>
580
581
582 <!-- ============================================================== -->
583 <section>
584 <title>Filtering</title>
585
586 <para>
587 The &lsquo;filters&rsquo; settings allow you to apply various video
588 filters to the image.  These may be useful to try to improve
589 poor-quality sources like DVDs.  You can set up the filters by clicking the
590 <guilabel>Edit</guilabel> button next to the filters entry in the
591 setup area of the DCP-o-matic window; this opens the filters selector
592 as shown in <xref linkend="fig-filters"/>.
593 </para>
594
595 <figure id="fig-filters"> 
596   <title>Filters selector</title> 
597   <mediaobject>
598     <imageobject> 
599       <imagedata fileref="screenshots/filters&scs;"/>
600     </imageobject> 
601   </mediaobject>
602 </figure>
603
604 <para>
605 After changing the filters setup, you will need to regenerate the DCP
606 to see the effect on the cinema screen.  The preview in DCP-o-matic
607 will update itself whenever filters are changed, though of course this
608 image is much smaller and of lower resolution than a projected image!
609 </para>
610 </section>
611
612
613 <!-- ============================================================== -->
614 <section>
615 <title>Other settings</title>
616
617 <para>
618 The &lsquo;crop&rsquo; settings can be used to crop your content,
619 which can be used to remove black borders from round the edges of DVD
620 images, for example.  The specified number of pixels will be trimmed
621 from each edge, and the content image in the right of the window will
622 be updated to show the effect of the crop.
623 </para>
624
625 <para>
626 The <guilabel>Scale to</guilabel> option governs the shape that
627 DCP-o-matic will scale the content's image into.  Select the aspect
628 ratio that your content should be presented in.
629 </para>
630
631 </section>
632 <section>
633 <title>Video description</title>
634
635 <para>
636 At the bottom of the video tab is a short description of what will
637 happen to your video with the current settings.  In the example of
638 <xref linkend="fig-video-tab"/>, DCP-o-matic is telling you that the
639 video file is 1920x1080 pixels (which is a ratio of 1.78:1).  Since
640 the controls specify &lsquo;Flat&rsquo; for the ratio, DCP-o-matic
641 scales the content image to 1998x1080, which is the DCI flat
642 resolution at 2K.
643 </para>
644
645 <para>
646 This description also gives the frame rate of the content and what
647 will happen to it when it is played at the DCP's frame rate.
648 <!-- XXX: link to more detailed discussion of this -->
649 </para>
650
651 </section>
652
653 </section>
654
655 <section>
656 <title>Audio</title>
657
658 <para>
659 The <guilabel>Audio</guilabel> tab controls properties of the image, as shown in <xref linkend="fig-audio-tab"/>.
660 </para>
661
662 <figure id="fig-audio-tab"> 
663   <title>Audio settings tab</title>
664   <mediaobject>
665     <imageobject> 
666        <imagedata fileref="screenshots/audio-tab&scs;"/>
667     </imageobject> 
668   </mediaobject>
669 </figure>
670
671 <section>
672 <title>Show audio</title>
673
674 <para>
675 The <guilabel>Show Audio</guilabel> button will instruct DCP-o-matic
676 to examine the audio in your content and plot a graph of its level
677 over time.  This can be useful for getting a rough idea of how loud
678 the sound will be in the cinema auditorium.  A typical plot is shown
679 in <xref linkend="fig-audio-plot"/>
680 </para>
681
682 <figure id="fig-audio-plot"> 
683   <title>Audio plot</title>
684   <mediaobject>
685     <imageobject> 
686        <imagedata fileref="screenshots/audio-plot&scs;"/>
687     </imageobject> 
688   </mediaobject>
689 </figure>
690
691 <para>
692 The plot gives the audio level (vertical axis, in dB) with time
693 (horizontal axis).  0dB represents full scale, so if there is anything
694 near this you are in danger of clipping the projector's audio outputs.
695 </para>
696
697 <para>
698 There are two plot types: the peak level and the RMS, which can be
699 shown or hidden using the check-boxes on the right hand side of the
700 window.
701 </para>
702
703 <para>
704 The channel check-boxes will show or hide the plot(s) for
705 the corresponding channels in the DCP.
706 </para>
707
708 <para>
709 The smoothing slider applies a variable degree of temporal smoothing
710 to the plots, which can make them easier to read in some cases.
711 </para>
712
713 <para>
714 Obviously the audio plot is no substitute for listening in an
715 auditorium, but it can be useful to get levels in the right rough area.
716 </para>
717
718 </section>
719
720 <section>
721 <title>The audio map</title>
722
723 <para>
724 The section at the bottom of the audio tab is the &lsquo;audio
725 map&rsquo;.  This governs how sound from the content will be arranged
726 in the DCP.
727 </para>
728
729 <para>
730 Down the left-hand side of the map is the list of audio channels in
731 the currently-selected piece of content.  Along the top is each
732 channel in the DCP.  A checked box means that the corresponding
733 content channel will be copied into the corresponding DCP channel.
734 </para>
735
736 <para>
737 Consider, for example, the case in <xref linkend="fig-audio-map-eg1"/>.
738 </para>
739
740 <figure id="fig-audio-map-eg1">
741   <title>Audio map example 1</title>
742   <mediaobject>
743     <imageobject> 
744        <imagedata fileref="screenshots/audio-map-eg1&scs;"/>
745     </imageobject> 
746   </mediaobject>
747 </figure>
748
749 <para>
750 Here, we have two channels in the source which are mapped to left and
751 right, respectively, in the DCP.  If we modify that as in <xref
752 linkend="fig-audio-map-eg2"/>
753 </para>
754
755 <figure id="fig-audio-map-eg2">
756   <title>Audio map example 2</title>
757   <mediaobject>
758     <imageobject> 
759        <imagedata fileref="screenshots/audio-map-eg2&scs;"/>
760     </imageobject> 
761   </mediaobject>
762 </figure>
763
764 <para>
765 we now have the content's streams mapped to left and right and also
766 mixed together and placed in the DCP's centre channel.
767 </para>
768
769 <figure id="fig-audio-map-eg3">
770   <title>Audio map example 3</title>
771   <mediaobject>
772     <imageobject> 
773        <imagedata fileref="screenshots/audio-map-eg3&scs;"/>
774     </imageobject> 
775   </mediaobject>
776 </figure>
777
778 <para>
779 As a final example, the map in <xref linkend="fig-audio-map-eg3"/>
780 shows the mapping of a 5.1 source into a 5.1 DCP.
781 </para>
782
783 </section>
784
785 <section>
786 <title>Other controls</title>
787
788 <para>
789 &lsquo;Audio Gain&rsquo; is used to alter the volume of the
790 soundtrack.  The specified gain (in dB) will be applied to each sound
791 channel of your content before it is written to the DCP.
792 </para>
793
794 <para>
795 If you use a sound processor that DCP-o-matic knows about, it can help
796 you calculate changes in gain that you should apply.  Say, for
797 example, that you make a test DCP and find that you have to run it at
798 volume 5 instead of volume 7 to get a good sound level in the screen.
799 If this is the case, click the <guilabel>Calculate...</guilabel>
800 button next to the audio gain entry, and the dialogue box in <xref
801 linkend="fig-calculate-audio-gain"/> will open.
802 </para>
803
804 <figure id="fig-calculate-audio-gain"> 
805   <title>Calculating audio gain</title>
806   <mediaobject>
807     <imageobject> 
808       <imagedata fileref="screenshots/calculate-audio-gain&scs;"/>
809     </imageobject> 
810   </mediaobject>
811 </figure>
812
813 <para>
814 For our example, put 5 in the first box and 7 in the second and click
815 <guilabel>OK</guilabel>.  DCP-o-matic will calculate the audio gain
816 that it should apply to make this happen.  Then you can re-make the
817 DCP (this will be reasonably fast, as the video data will already have
818 been done) and it should play back at the correct volume with 7 on
819 your sound-rack fader.
820 </para>
821
822 <para>
823 Current versions of DCP-o-matic only know about the Dolby CP650 and
824 CP750.  If you use a different sound processor, and know the gain
825 curve of its volume control, <ulink url="mailto:carl@dcpomatic.com">get in
826 touch</ulink>.
827 </para>
828
829 <para>
830 <guilabel>Audio Delay</guilabel> is used to adjust the synchronisation
831 between audio and video.  A positive delay will move the audio later
832 with respect to the video, and a negative delay will move it earlier.
833 </para>
834
835 <para>
836 The <guilabel>Audio Stream</guilabel> option allows you to select the
837 audio stream to use, if the content contains more than one.  There
838 might be different soundtrack languages, for example.
839 </para>
840
841 </section>
842 </section>
843
844
845 <section>
846 <title>Subtitles</title>
847
848 <para>
849 The subtitles tab contains settings related to subtitles in your
850 content, as shown in <xref linkend="fig-subtitles-tab"/>.
851 </para>
852
853 <figure id="fig-subtitles-tab"> 
854   <title>Subtitle settings tab</title>
855   <mediaobject>
856     <imageobject> 
857        <imagedata fileref="screenshots/subtitles-tab&scs;"/>
858     </imageobject> 
859   </mediaobject>
860 </figure>
861
862 <para>
863 DCP-o-matic will extract subtitles from the content, if present, and
864 they can be &lsquo;burnt into&rsquo; the DCP (that is, they are
865 included in the image and not overlaid by the projector).  Note that
866 DVD and Blu-Ray subtitles are stored as bitmaps, so it is not possible
867 (automatically) to use non-burnt-in subtitles with these sources.
868 Select the <guilabel>With Subtitles</guilabel> check-box to enable
869 subtitles.  The <guilabel>offset</guilabel> control moves the
870 subtitles up and down the image, and the <guilabel>scale</guilabel>
871 control changes their size.
872 </para>
873
874 <para>
875 All being well, future versions of DCP-o-matic will include the option to
876 use text subtitles (as is the norm with most professionally-mastered
877 DCPs).
878 </para>
879
880 </section>
881
882 <!-- XXX: timing tab -->
883
884 </chapter>
885
886 <chapter xml:id="ch-dcp" xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
887 <title>DCP settings</title>
888
889 <para>
890 This chapter describes the settings that apply to the whole DCP.  The
891 controls for these settings are in the <guilabel>DCP</guilabel> tab of
892 the main window, as shown in <xref linkend="fig-dcp-tab"/>.
893 </para>
894
895 <figure id="fig-dcp-tab"> 
896   <title>DCP settings tab</title>
897   <mediaobject>
898     <imageobject> 
899        <imagedata fileref="screenshots/dcp-tab&scs;"/>
900     </imageobject> 
901   </mediaobject>
902 </figure>
903
904 <para>
905 The first thing here is the name.  This is generally set to the title
906 of the film that is being encoded.  If <guilabel>Use DCI
907 name</guilabel> is not ticked, the name that you specify will be used
908 as-is for the name of the DCP.  If <guilabel>Use DCI name</guilabel>
909 is ticked, the name that you enter will be used as part of a
910 DCI-compliant name.  
911 </para>
912
913 <para>
914 Underneath the name field is a preview of the name that the DCP will
915 get.  To use a DCI-compliant name, tick the <guilabel>Use DCI
916 name</guilabel> check-box.  The DCI name will be composed using details
917 of your content's soundtrack, the current date and other things that
918 can be specified in the DCI name details dialogue box, which you can
919 open by clicking on the <guilabel>Details</guilabel> button.
920 </para>
921
922 <para>
923 If the DCP name is long, it may not all be visible.  You can see the
924 full name by hovering the mouse pointer over the partial name.
925 </para>
926
927 <para>
928 The <guilabel>Container</guilabel> option sets the ratio of the image
929 in the DCP.  If this ratio is different to the ratio used for any
930 content, DCP-o-matic will pad the content with black.  In simple cases
931 this should be set to the same ratio as that for the the primary piece
932 of video content.  Alternatively, you might want to pillarbox a small
933 format into a Flat container: in this case, select the small format
934 for the content's ratio and &lsquo;Flat&rsquo; for the DCP.
935 </para>
936
937 <para>
938 Next up is the content type.  This can be
939 &lsquo;feature&rsquo;, &lsquo;trailer&rsquo; or whatever; select the
940 required type from the drop-down list.
941 </para>
942
943 <para>
944 The <guilabel>Frame Rate</guilabel> control sets the frame rate of
945 your DCP.  This can be a little tricky to get right.  Ideally, you
946 want it to be the same as the video content that you are using.  If it
947 is not the same, DCP-o-matic must resort to some tricks to alter your
948 content to fit the specified frame rate.  Frame rates are discussed in
949 more detail in <xref linkend="ch-frame-rates"/>.
950 </para>
951
952 <para>
953 The <guilabel>Encrypted</guilabel> check-box will set whether the DCP
954 should be encrypted or not.  If this is ticked, the DCP will require a
955 KDM to play back.  Encryption is discussed in <xref
956 linkend="ch-encryption"/>.
957 </para>
958
959 <para>
960 The <guilabel>Use best</guilabel> button sets the DCP video frame rate
961 to what DCP-o-matic thinks is the best given the content that you have
962 added.
963 </para>
964
965 <para>
966 The <guilabel>Audio Channels</guilabel> control sets the number of
967 audio channels that the DCP will have.  If the DCP has any channels
968 for which there is no content audio they will be replaced by silence.
969 </para>
970
971 <para>
972 The <guilabel>3D</guilabel> button will set your DCP to 3D mode if it
973 is checked.  A 3D DCP will then be created, and any 2D content will be
974 made 3D compatible by repeating the same frame for both left and right
975 eyes.  A 3D DCP can be played back on many 3D systems (e.g. Dolby 3D,
976 Real-D etc.) but not on a 2D system.
977 </para>
978
979 <para>
980 The <guilabel>Resolution</guilabel> tab allows you to choose the
981 resolution for your DCP.  Use 2K unless you have content that is of
982 high enough resolution to be worth presenting in 4K.
983 </para>
984
985 <para>
986 The <guilabel>JPEG2000 bandwidth</guilabel>; setting changes how big the final
987 image files used within the DCP will be.  Larger numbers will give
988 better quality, but correspondingly larger DCPs.  The bandwidth can be
989 between 50 and 250 megabits per second (Mbit/s).
990 </para>
991
992 <para>
993 The <guilabel>Standard</guilabel> option specifies which of the two
994 DCP standards DCP-o-matic should use.  If in doubt, use SMPTE (the
995 more modern of the two).
996 </para>
997
998 <para>
999 Finally, the <guilabel>scaler</guilabel> is the method that will be used to scale up
1000 your content to the required size for the DCP, if required.  Bicubic is a fine choice in
1001 most situations.
1002 </para>
1003
1004 </chapter>
1005
1006 <chapter xml:id="ch-encryption" xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
1007 <title>Encryption</title>
1008
1009 <para>
1010 It is not required that DCPs be encrypted, but they can be.  This
1011 chapter discusses the basic principles of DCP encryption, and how
1012 DCP-o-matic can create encrypted DCPs and KDMs for them.
1013 </para>
1014
1015 <section>
1016 <title>Basics</title>
1017
1018 <para>
1019 DCPs can be encrypted.  This means that the picture and sound data are
1020 encoded in such a way that only cinemas &lsquo;approved&rsquo; by the
1021 DCP's creators can read them.  In particular, this means copies of the
1022 DCP can be distributed by insecure means: if an ne'er-do-well called
1023 Mallory obtains a hard drive containing an encrypted DCP, there is no
1024 way that he can play it.  Only those cinemas who receive a key
1025 delivery message (KDM) can play the DCP.
1026 </para>
1027
1028 <section>
1029 <title>How it works (in a nutshell)</title>
1030
1031 <para>
1032 This section attempts to summarise how DCP encryption works.  You can
1033 skip it if you like.  You may need some knowledge of encryption
1034 methods to understand it.
1035 </para>
1036
1037 <para>
1038 We suppose that we are trying to distribute a DCP to
1039 Alice's cinema, without a troublemaker called Mallory being able to
1040 watch it himself.
1041 </para>
1042
1043 <para>
1044 There are two main families of encryption techniques.  The first,
1045 symmetric-key encryption, allows us to encode some data using some
1046 numeric key.  After encoding, no-one can decode the data unless they
1047 know the key.
1048 </para>
1049
1050 <para>
1051 The first step in a DCP encryption is to encode its data with some key
1052 using symmetric-key encryption.  The encrypted DCP can then be sent
1053 anywhere, safe in the knowledge that even if Mallory got hold of a
1054 copy, he could not decrypt it.
1055 </para>
1056
1057 <para>
1058 Alice, however, needs to know the key so she can play the DCP in her
1059 cinema.  A simple approach might be for us to send Alice the key.
1060 However, if Mallory can intercept the DCP, he might also be able to
1061 intercept our communication of the key to Alice.  Furthermore, if Alice
1062 happened to know Mallory, she could just send him a copy of the key.
1063 </para>
1064
1065 <para>
1066 The clever bit in DCP encryption requires the use of public-key
1067 encryption.  With this technique we can encrypt a block of data using
1068 some &lsquo;public&rsquo; key.  That data can then only be decrypted
1069 using a <emphasis>different</emphasis> &lsquo;private&rsquo; key.  The
1070 private and public keys are related mathematically, but it is
1071 extremely hard (or rather, virtually impossible) to derive the private
1072 key from the public key.
1073 </para>
1074
1075 <para>
1076 Public-key encryption allows us to distribute the DCP's key to Alice
1077 securely.  The manufacturer of Alice's projector generates a public
1078 and private key.  They hide the private key deep inside the bowels of
1079 the projector (inside an integrated circuit) where no-one can read it.
1080 They then make the public key available to anyone who is interested.
1081 </para>
1082
1083 <para>
1084 We take our DCP's symmetric key and encrypt it using the public key of
1085 Alice's projector.  We send the result to Alice over email (using a
1086 format called a Key Delivery Message, or KDM).  Her projector then
1087 decrypts our message using its private key, yielding the magic
1088 symmetric key which can decrypt the DCP.
1089 </para>
1090
1091 <para>
1092 If is fine if Mallory intercepts our email to Alice, since the only
1093 key which can decrypt the message is the private key buried inside
1094 Alice's projector.  The projector manufacturer is very careful that
1095 no-one ever finds out what this key is.  Our DCP is secure: only Alice
1096 can play it back, since only her projector knows the key (even Alice
1097 does not).
1098 </para>
1099
1100 </section>
1101 </section>
1102
1103 <section>
1104 <title>Encryption using DCP-o-matic</title>
1105
1106 <para>
1107 There are two steps to distributing an encrypted DCP.  First, the
1108 DCP's data must be encrypted, and secondly KDMs must be generated for
1109 those cinemas that are allowed to play the DCP.
1110 </para>
1111
1112 <para>
1113 The first part is simple: ticking the <guilabel>Encrypted</guilabel>
1114 box in the <guilabel>DCP</guilabel> tab of DCP-o-matic will encrypt
1115 the DCP using a random key that DCP-o-matic generates.  The key will
1116 be written to the film's metadata file, so that should be kept
1117 secure.
1118 </para>
1119
1120 <para>
1121 A DCP that is generated with the <guilabel>Encrypted</guilabel> box
1122 ticked will not play on any projector as-is (it will be marked as
1123 &lsquo;locked&rsquo;, or whatever the projector manufacturer's term
1124 is).
1125 </para>
1126
1127 <para>
1128 The second part is to generate KDMs for the cinemas that you wish to
1129 allow to play your DCP.  This is done using the <guilabel>Make
1130 KDMs</guilabel> option on the <guilabel>Jobs</guilabel> menu.  This
1131 will open the KDM dialogue box, as shown in <xref linkend="fig-kdm"/>.
1132 </para>
1133
1134 <figure id="fig-kdm">
1135   <title>KDM dialog</title> 
1136   <mediaobject>
1137     <imageobject> 
1138       <imagedata fileref="screenshots/kdm&scs;"/>
1139     </imageobject> 
1140   </mediaobject>
1141 </figure>
1142
1143 <para>
1144 In order to generate KDMs for a particular projector, you need to know
1145 its <emphasis>certificate</emphasis>.  These are usually made
1146 available by the projector manufacturers as text files with a
1147 <code>.pem</code> extension.
1148 </para>
1149
1150 <para>
1151 DCP-o-matic can store these certificates to make life easier.  It
1152 stores details of cinemas and screens within those cinemas.  Each
1153 screen has a certificate for its projector.  DCP-o-matic can generate
1154 KDMs for any screens that it knows about.
1155 </para>
1156
1157 <para>
1158 To add a cinema, click <guilabel>Add Cinema...</guilabel>.  This opens
1159 a dialogue box into which you can enter the cinema's name, and
1160 optionally an email address.  This email address can be used to
1161 get DCP-o-matic to deliver KDMs via email, but it is optional.
1162 </para>
1163
1164 <para>
1165 Once you have added a cinema, select it by clicking on its name, then
1166 click <guilabel>Add Screen...</guilabel>.  The resulting dialogue
1167 allows you to enter a name for the screen and load in its certificate
1168 from a file.  The certificate should be in SHA256 PEM format.
1169 </para>
1170
1171 <para>
1172 Once you have set up all the screens that you need KDMs for,
1173 DCP-o-matic can generate KDMs for the last DCP that you generated for
1174 the currently-loaded film.  Select the cinemas and/or screens that you
1175 want KDMs for and fill in the start and end dates and times.  
1176 </para>
1177
1178 <para>
1179 Finally, choose what you want to do with the KDMs.  They can be
1180 written to disk, to a location that you can specify by clicking
1181 <guilabel>Browse</guilabel>.  Alternatively, if you choose
1182 <guilabel>Send by email</guilabel> the KDMs will be zipped up and
1183 emailed to the appropriate cinema email addresses.  Click OK to
1184 generate the KDMs.
1185 </para>
1186
1187 </section>
1188
1189 </chapter>
1190
1191
1192 <chapter xml:id="ch-preferences" xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
1193 <title>Preferences</title>
1194
1195 <para>
1196 DCP-o-matic provides a few preferences which can be used to modify its
1197 behaviour.  This chapter explains those options.
1198 </para>
1199
1200 <section>
1201 <title>The preferences dialogue</title>
1202
1203 <para>
1204 The preferences dialogue is opened by choosing
1205 <guilabel>Preferences...</guilabel> from the <guilabel>Edit</guilabel>
1206 menu.  The dialogue is split into five tabs.
1207 </para>
1208
1209 <section>
1210 <title>Miscellaneous</title>
1211
1212 <para>
1213 The miscellaneous tab is shown in <xref linkend="fig-prefs-misc"/>.
1214 </para>
1215
1216 <figure id="fig-prefs-misc"> 
1217   <title>Miscellaneous preferences</title> 
1218   <mediaobject>
1219     <imageobject> 
1220       <imagedata fileref="screenshots/prefs-misc&scs;"/>
1221     </imageobject> 
1222   </mediaobject>
1223 </figure>
1224
1225 <section>
1226 <title>Language</title>
1227
1228 <para>
1229 If you tick the <guilabel>Set Language</guilabel> checkbox and choose
1230 a language from the list, that language will be used for DCP-o-matic.
1231 You will need to restart DCP-o-matic to see the new language.
1232 </para>
1233
1234 <para>
1235 The translations for DCP-o-matic have been contributed by helpful
1236 users.  If your language is not on the last, head to <ulink
1237 url="http://dcpomatic.com/i18n.php">the DCP-o-matic website</ulink> to
1238 read about how to contribute a translation.
1239 </para>
1240 </section>
1241
1242 <section>
1243 <title>Threads</title>
1244
1245 <para>
1246 When DCP-o-matic is encoding DCPs it can use multiple parallel threads
1247 to speed things up.  Set this value to the number of threads
1248 DCP-o-matic should use.  This should normally be the number of
1249 processors (or processor cores) in your machine.  DCP-o-matic will try
1250 to set this up correctly when you run it for the first time.
1251 </para>
1252
1253 </section>
1254
1255 <section>
1256 <title>KDM emails</title>
1257
1258 <para>
1259 DCP-o-matic can send KDMs (see <xref linkend="ch-encryption"/>) to
1260 cinemas (or anywhere else) via email.  To make this work, enter a
1261 suitable outgoing mail (SMTP) server and &lsquo;from&rsquo; address
1262 for these emails.
1263 </para>
1264
1265 </section>
1266
1267 <section>
1268 <title>Defaults</title>
1269
1270 <para>
1271 The next few options allow you to set up default values for several
1272 properties of new films that you create.
1273 </para>
1274
1275 </section>
1276 </section>
1277
1278 <section>
1279 <title>Colour conversions</title>
1280
1281 <para>
1282 The colour conversions tab is shown in <xref linkend="fig-prefs-colour-conversions"/>.
1283 </para>
1284
1285 <figure id="fig-prefs-colour-conversions">
1286   <title>Colour conversions preferences</title> 
1287   <mediaobject>
1288     <imageobject> 
1289       <imagedata fileref="screenshots/prefs-colour-conversions&scs;"/>
1290     </imageobject> 
1291   </mediaobject>
1292 </figure>
1293
1294 <para>
1295 As part of the encoding process, DCP-o-matic has to convert the colour
1296 space of the source files that you use into XYZ, the colour space used
1297 by the DCI standard.
1298 </para>
1299
1300 <para>
1301 Colour conversion is discussed in more detail in a separate document
1302 <ulink url="http://dcpomatic.com/manual/colour.pdf">colour.pdf</ulink>.
1303 </para>
1304
1305 <para>
1306 These preferences control a list of presets which are suitable for
1307 converting from common input colour spaces to XYZ.
1308 </para>
1309
1310 </section>
1311
1312 <section>
1313 <title>Metadata</title>
1314
1315 <para>
1316 The metadata tab is shown in <xref linkend="fig-prefs-metadata"/>.
1317 </para>
1318
1319 <figure id="fig-prefs-metadata"> 
1320   <title>Metadata preferences</title> 
1321   <mediaobject>
1322     <imageobject> 
1323       <imagedata fileref="screenshots/prefs-metadata&scs;"/>
1324     </imageobject> 
1325   </mediaobject>
1326 </figure>
1327
1328 <para>
1329 This allows you to set up a couple of identifiers that are written
1330 into the DCP.  The default values should cause no problems.
1331 </para>
1332
1333 </section>
1334
1335 <section xml:id="sec-prefs-tms">
1336 <title>TMS</title>
1337
1338 <para>
1339 The TMS tab (shown in <xref linkend="fig-prefs-tms"/>) gives some
1340 options for specifying details about your theatre management system
1341 (TMS).  If you do this, and your TMS accepts SSH connections, you can
1342 upload DCPs directly from DCP-o-matic to the TMS using the
1343 <guilabel>Send DCP to TMS</guilabel> option in the
1344 <guilabel>Jobs</guilabel> menu.
1345 </para>
1346
1347 <figure id="fig-prefs-tms"> 
1348   <title>TMS preferences</title> 
1349   <mediaobject>
1350     <imageobject> 
1351       <imagedata fileref="screenshots/prefs-tms&scs;"/>
1352     </imageobject> 
1353   </mediaobject>
1354 </figure>
1355
1356 <para>
1357 <guilabel>TMS IP address</guilabel> should be set to the IP address of
1358 your TMS, <guilabel>TMS target path</guilabel> to the place that DCPs
1359 should be uploaded to (which will be relative to the home directory of
1360 the SSH user).  Finally, the user name and password are the
1361 credentials required to log into the TMS via SSH.
1362 </para>
1363 </section>
1364
1365 <section>
1366 <title>KDM email</title>
1367
1368 <para>
1369 The KDM email is shown in <xref linkend="fig-prefs-kdm-email"/>.
1370 </para>
1371
1372 <figure id="fig-prefs-kdm-email"> 
1373   <title>KDM email preferences</title> 
1374   <mediaobject>
1375     <imageobject> 
1376       <imagedata fileref="screenshots/prefs-kdm-email&scs;"/>
1377     </imageobject> 
1378   </mediaobject>
1379 </figure>
1380
1381 <para>
1382 This is a template for the email that is used to send KDMs out to
1383 cinemas.  You can change it to say whatever you like.  The
1384 &lsquo;magic&rsquo; string <code>$CPL_NAME</code> will be replaced by
1385 DCP's title.
1386 </para>
1387
1388 </section>
1389 </section>
1390
1391 </chapter>
1392
1393 <chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en" xml:id="ch-frame-rates">
1394 <title>Frame rates</title>
1395
1396 <para>
1397 In an ideal world, a DCP would be created using content at the same
1398 video frame and audio sampling rates as the DCP.  This is not,
1399 however, always possible.
1400 </para>
1401
1402 <section>
1403 <title>DCP rate limitations</title>
1404
1405 <para>
1406 There are some limitations to video and audio rates in DCPs.  This is
1407 complicated by the fact that not all projectors will play DCPs at the
1408 same rates.  It is possible to create a DCP which one projector will
1409 play fine, but another (of a different type) will refuse to play, or
1410 even refuse to ingest.
1411 </para>
1412
1413 <section>
1414 <title>Guaranteed rates</title>
1415
1416 <para>
1417 The only rates that are (pretty much) guaranteed to work on all DCI
1418 projectors is 24 frames per second (fps) for video and 48kHz or 96kHz
1419 for audio.  If you are sending your DCPs to unknown places it wise to
1420 consider using these rates if at all possible.
1421 </para>
1422
1423 </section>
1424
1425 <section>
1426 <title>Other often-supported rates</title>
1427 <para>
1428 Many projectors now in the wild support additional video frame rates:
1429 25, 30 and 48 fps.
1430 </para>
1431 </section>
1432
1433 <section>
1434 <title>Adapting content to fit the DCP rate</title>
1435
1436 <para>
1437 DCP-o-matic has a few tricks to allow you to use content that is not
1438 in one of the &lsquo;approved&rsquo; rates.
1439 </para>
1440
1441 <para>
1442 Audio is easy: DCP-o-matic can resample to 48kHz from any source rate
1443 with minimal loss in quality.
1444 </para>
1445
1446 <para>
1447 Video rate conversion is harder.  DCP-o-matic's basic strategy to deal
1448 with a non-supported content rate is to run it at the wrong speed, and
1449 to adjust the audio to keep it in sync.
1450 </para>
1451
1452 <para>Let us consider the example of a 25fps source for which you want
1453 to create a 24fps DCP.  DCP-o-matic will put the frames from the
1454 source directly into the DCP without modification, but will tell the
1455 projector to play them back at 24fps.  This means that the DCP's video
1456 will run slightly slower than the original.
1457 </para>
1458
1459 <para>
1460 If DCP-o-matic did nothing else, the result of this would be that the
1461 audio would be running at the original speed with the video running
1462 slowly.  Hence the audio would drift slowly out of sync.  To avoid
1463 this, DCP-o-matic also resamples the audio such that the projector
1464 will play it too fast by the same amount.  Hence it will sound
1465 slightly different but will remain in sync with the video.
1466 </para>
1467
1468 <para>
1469 For very low or high frame rates, DCP-o-matic can also skip or duplicate frames.
1470 </para>
1471
1472 </section>
1473 </section>
1474
1475 <section>
1476 <title>Setting up</title>
1477
1478 <para>
1479 The <guilabel>Frame Rate</guilabel> control in the
1480 <guilabel>DCP</guilabel> tab sets the video frame rate that the DCP
1481 will use.  Clicking <guilabel>Use best</guilabel> sets the rate to
1482 what DVD-o-matic thinks is the best for your content.  With this
1483 button, DCP-o-matic assumes that the whole range of frame rates (24,
1484 25, 30 and 48fps) are allowable.
1485 </para>
1486
1487 <para>
1488 After this, the <guilabel>Video</guilabel> tab for each piece of
1489 content will give a summary of what DCP-o-matic is doing with that
1490 content.
1491 </para>
1492
1493 </section>
1494
1495 </chapter>
1496
1497
1498 <chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en" xml:id="ch-servers">
1499 <title>Encoding servers</title>
1500
1501 <para>
1502 One way to increase the speed of DCP encoding is to use more
1503 than one machine at the same time.  An instance of DCP-o-matic can
1504 offload some of the time-consuming JPEG2000 encoding to any number of
1505 other machines on a network.  To do this, one &lsquo;master&rsquo;
1506 machine runs DCP-o-matic, and the &lsquo;server&rsquo; machines run
1507 a small program called <code>dcpomatic_server</code>.
1508 </para>
1509
1510 <para>
1511 The master and server machines do not need to be the same type, so you
1512 can mix Windows PCs, Macs and Linux machines as you wish.
1513 </para>
1514
1515 <section>
1516 <title>Running the servers</title>
1517
1518 <para>
1519 There are two options for the encoding server;
1520 <code>dcpomatic_server_cli</code>, which runs on the command line, and
1521 <code>dcpomatic_server</code>, which has a simple GUI.  The command line
1522 version is well-suited to headless servers, especially on Linux, and
1523 the GUI version works best on Windows where it will put an icon in the
1524 system tray.
1525 </para>
1526
1527 <para>
1528 To run the command line version, simply enter:
1529 </para>
1530
1531 <programlisting>
1532 dcpomatic_server_cli
1533 </programlisting>
1534
1535 <para>
1536 at a command prompt.  If you are running the program on a machine with
1537 a multi-core processor, you can run multiple parallel encoding threads
1538 by doing something like:
1539 </para>
1540
1541 <programlisting>
1542 dcpomatic_server_cli -t 4
1543 </programlisting>
1544
1545 <para>
1546 to run 4 threads in parallel.
1547 </para>
1548
1549 <para>
1550 To run the GUI version on windows, run the &lsquo;DCP-o-matic encode
1551 server&rsquo; from the start menu.  An icon will appear in the system
1552 tray; right-click it to open a menu from whence you can quit the
1553 server or open a window to show its status.
1554 </para>
1555
1556 <para>If you would rather not bother installing DCP-o-matic on your
1557 server computers, the other option is to use the live-CD
1558 image that you can download from the <ulink
1559 url="http://dcpomatic.com/">DCP-o-matic web site.</ulink></para>
1560
1561 <para>Either burn the image to CD, or write it to a USB stick (using
1562 something like <ulink
1563 url="http://unetbootin.sourceforge.net/">unetbootin</ulink>).  Boot a
1564 PC from the CD or USB stick and it becomes a DCP-o-matic server
1565 without touching your standard operating system install.
1566 </para>
1567
1568 </section>
1569 <section>
1570 <title>Setting up DCP-o-matic</title>
1571
1572 <para>
1573 DCP-o-matic periodically looks on the local network for servers.  Any
1574 that it finds are given work to do during encodes.  Selecting
1575 <guilabel>Encoding Servers</guilabel> from the
1576 <guilabel>Tools</guilabel> menu brings up a window which shows that
1577 servers that DCP-o-matic has found.
1578 </para>
1579
1580 </section>
1581 <section>
1582 <title>Some notes about encode servers</title>
1583
1584 <para>
1585 DCP-o-matic does not mind if servers come and go; if a server
1586 disappears, DCP-o-matic will stop sending work to it, and will check
1587 it every minute or so in case it has come back online.
1588 </para>
1589
1590 <para>
1591 You will probably find that using a 1Gb/s or faster network will
1592 provide a significant speed-up compared to a 100Mb/s network.
1593 </para>
1594
1595 </section>
1596
1597 </chapter>
1598
1599 <chapter xml:id="ch-files" xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" version="5.0" xml:lang="en">
1600 <title>Generated files</title>
1601
1602 <para>
1603 DCP-o-matic generates a number of files as it makes a DCP.  <xref
1604 linkend="fig-file-structure"/> shows the files that might be generated
1605 after you have created a DCP for a film called &lsquo;DCP Test&rsquo;.
1606 </para>
1607
1608 <figure id="fig-file-structure"> 
1609   <title>Creating a new film</title> 
1610   <mediaobject>
1611     <imageobject> 
1612       <imagedata fileref="diagrams/file-structure&dia;"/>
1613     </imageobject> 
1614   </mediaobject>
1615 </figure>
1616
1617 <para>
1618 The <code>DCP Test</code> folder is the one that you specify when you
1619 select the <guilabel>New Film</guilabel> option from DCP-o-matic's
1620 menu.  Everything is stored inside this folder.
1621 </para>
1622
1623 <para>
1624 DCP-o-matic generates some working files as it goes along.  These are as follows:
1625 <itemizedlist>
1626
1627 <listitem><code>log</code> is a list of notes that DCP-o-matic makes as it goes
1628 along.  This can be useful for debugging purposes if something goes
1629 wrong.</listitem>
1630
1631 <listitem><code>metadata</code> stores the settings that you have made
1632 for this film: things like cropping, output format and so on.</listitem>
1633
1634 <listitem><code>video</code> is where DCP-o-matic writes the DCP's
1635 video data as it encodes it.</listitem>
1636
1637 <listitem><code>analysis</code> is used to keep the results of audio analysis runs.</listitem>
1638
1639 <listitem><code>info</code> contains details of each video frame that
1640 DCP-o-matic has written so far.  This is used when an encoding
1641 operation is interrupted and DCP-o-matic must resume it.</listitem>
1642 </itemizedlist>
1643 </para>
1644
1645 <para>
1646 Following this is the DCP itself:
1647 <code>DCP-TEST_EN-XX_UK-U_51_2K_CSY_20130218_CSY_OV</code>.  This
1648 contains some small XML files, which describe the DCP, and two large
1649 MXF files, which contain the DCP's audio and video data.  This folder
1650 (<code>DCP-TEST_EN-XX_...</code>) is what you should ingest, or pass
1651 to the cinema which is showing your DCP.
1652 </para>
1653
1654 </chapter>
1655
1656 <chapter>
1657 <title>Loose ends</title>
1658
1659 <para>
1660 This chapter collects a few notes on bits of DCP-o-matic that do not fit elsewhere in the manual.
1661 </para>
1662
1663 <section>
1664 <title>Resuming encodes</title>
1665
1666 <para>
1667 If you cancel a DCP encoding run half-way through, or your computer
1668 crashes... fear not.  DCP-o-matic takes care to ensure that, in most
1669 cases, it can resume encoding from where it left off.  When you
1670 re-start a DCP creation, using the same settings are a previous run,
1671 DCP-o-matic will first check that the existing picture frames are
1672 correct, and then resume from where it left off.  The checking of
1673 existing frames does take some time, but it is much faster than
1674 running a full re-encode.
1675 </para>
1676
1677 <para>
1678 This resumption is achieved by writing a digest (hash) to disk for
1679 every image frame that is written.  On resumption, the existing MXF
1680 file for image data is read and its contents checked against the
1681 hashes.
1682 </para>
1683
1684 </section>
1685
1686 </chapter>
1687
1688 </book>