Another macOS std::list boost::thread SNAFU.
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016-2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "butler.h"
22 #include "player.h"
23 #include "util.h"
24 #include "log.h"
25 #include "dcpomatic_log.h"
26 #include "cross.h"
27 #include "compose.hpp"
28 #include "exceptions.h"
29 #include <boost/weak_ptr.hpp>
30 #include <boost/shared_ptr.hpp>
31
32 using std::cout;
33 using std::pair;
34 using std::make_pair;
35 using std::string;
36 using boost::weak_ptr;
37 using boost::shared_ptr;
38 using boost::bind;
39 using boost::optional;
40 using boost::function;
41 using namespace dcpomatic;
42
43 /** Minimum video readahead in frames */
44 #define MINIMUM_VIDEO_READAHEAD 10
45 /** Maximum video readahead in frames; should never be exceeded (by much) unless there are bugs in Player */
46 #define MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD 48
47 /** Minimum audio readahead in frames */
48 #define MINIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MINIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
49 /** Maximum audio readahead in frames; should never be exceeded (by much) unless there are bugs in Player */
50 #define MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
51
52 /** @param pixel_format Pixel format functor that will be used when calling ::image on PlayerVideos coming out of this
53  *  butler.  This will be used (where possible) to prepare the PlayerVideos so that calling image() on them is quick.
54  *  @param aligned Same as above for the `aligned' flag.
55  *  @param fast Same as above for the `fast' flag.
56  */
57 Butler::Butler (
58         shared_ptr<Player> player,
59         AudioMapping audio_mapping,
60         int audio_channels,
61         function<AVPixelFormat (AVPixelFormat)> pixel_format,
62         bool aligned,
63         bool fast
64         )
65         : _player (player)
66         , _prepare_work (new boost::asio::io_service::work (_prepare_service))
67         , _pending_seek_accurate (false)
68         , _suspended (0)
69         , _finished (false)
70         , _died (false)
71         , _stop_thread (false)
72         , _audio_mapping (audio_mapping)
73         , _audio_channels (audio_channels)
74         , _disable_audio (false)
75         , _pixel_format (pixel_format)
76         , _aligned (aligned)
77         , _fast (fast)
78 {
79         _player_video_connection = _player->Video.connect (bind (&Butler::video, this, _1, _2));
80         _player_audio_connection = _player->Audio.connect (bind (&Butler::audio, this, _1, _2, _3));
81         _player_text_connection = _player->Text.connect (bind (&Butler::text, this, _1, _2, _3, _4));
82         /* The butler must hear about things first, otherwise it might not sort out suspensions in time for
83            get_video() to be called in response to this signal.
84         */
85         _player_change_connection = _player->Change.connect (bind (&Butler::player_change, this, _1), boost::signals2::at_front);
86         _thread = boost::thread (bind(&Butler::thread, this));
87 #ifdef DCPOMATIC_LINUX
88         pthread_setname_np (_thread.native_handle(), "butler");
89 #endif
90
91         /* Create some threads to do work on the PlayerVideos we are creating; at present this is used to
92            multi-thread JPEG2000 decoding.
93         */
94
95         LOG_TIMING("start-prepare-threads %1", boost::thread::hardware_concurrency() * 2);
96
97         for (size_t i = 0; i < boost::thread::hardware_concurrency() * 2; ++i) {
98                 _prepare_pool.create_thread (bind (&boost::asio::io_service::run, &_prepare_service));
99         }
100 }
101
102 Butler::~Butler ()
103 {
104         {
105                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
106                 _stop_thread = true;
107         }
108
109         _prepare_work.reset ();
110         _prepare_pool.join_all ();
111         _prepare_service.stop ();
112
113         _thread.interrupt ();
114         try {
115                 _thread.join ();
116         } catch (...) {
117
118         }
119 }
120
121 /** Caller must hold a lock on _mutex */
122 bool
123 Butler::should_run () const
124 {
125         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 10) {
126                 /* This is way too big */
127                 optional<DCPTime> pos = _audio.peek();
128                 if (pos) {
129                         throw ProgrammingError
130                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2 at %3)", _video.size(), _audio.size(), pos->get()));
131                 } else {
132                         throw ProgrammingError
133                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size()));
134                 }
135         }
136
137         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 10) {
138                 /* This is way too big */
139                 optional<DCPTime> pos = _audio.peek();
140                 if (pos) {
141                         throw ProgrammingError
142                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames at %2 (video is %3)", _audio.size(), pos->get(), _video.size()));
143                 } else {
144                         throw ProgrammingError
145                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %3)", _audio.size(), _video.size()));
146                 }
147         }
148
149         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 2) {
150                 LOG_WARNING ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size());
151         }
152
153         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 2) {
154                 LOG_WARNING ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %2)", _audio.size(), _video.size());
155         }
156
157         if (_stop_thread || _finished || _died || _suspended) {
158                 /* Definitely do not run */
159                 return false;
160         }
161
162         if (_video.size() < MINIMUM_VIDEO_READAHEAD || (!_disable_audio && _audio.size() < MINIMUM_AUDIO_READAHEAD)) {
163                 /* Definitely do run: we need data */
164                 return true;
165         }
166
167         /* Run if we aren't full of video or audio */
168         return (_video.size() < MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD) && (_audio.size() < MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD);
169 }
170
171 void
172 Butler::thread ()
173 try
174 {
175         while (true) {
176                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
177
178                 /* Wait until we have something to do */
179                 while (!should_run() && !_pending_seek_position) {
180                         _summon.wait (lm);
181                 }
182
183                 /* Do any seek that has been requested */
184                 if (_pending_seek_position) {
185                         _finished = false;
186                         _player->seek (*_pending_seek_position, _pending_seek_accurate);
187                         _pending_seek_position = optional<DCPTime> ();
188                 }
189
190                 /* Fill _video and _audio.  Don't try to carry on if a pending seek appears
191                    while lm is unlocked, as in that state nothing will be added to
192                    _video/_audio.
193                 */
194                 while (should_run() && !_pending_seek_position) {
195                         lm.unlock ();
196                         bool const r = _player->pass ();
197                         lm.lock ();
198                         if (r) {
199                                 _finished = true;
200                                 _arrived.notify_all ();
201                                 break;
202                         }
203                         _arrived.notify_all ();
204                 }
205         }
206 } catch (boost::thread_interrupted) {
207         /* The butler thread is being terminated */
208         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
209         _finished = true;
210         _arrived.notify_all ();
211 } catch (...) {
212         store_current ();
213         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
214         _died = true;
215         _arrived.notify_all ();
216 }
217
218 /** @param blocking true if we should block until video is available.  If blocking is false
219  *  and no video is immediately available the method will return a 0 PlayerVideo and the error AGAIN.
220  *  @param e if non-0 this is filled with an error code (if an error occurs) or is untouched if no error occurs.
221  */
222 pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime>
223 Butler::get_video (bool blocking, Error* e)
224 {
225         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
226
227         if (_suspended || (_video.empty() && !blocking)) {
228                 if (e) {
229                         *e = AGAIN;
230                 }
231                 return make_pair(shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
232         }
233
234         /* Wait for data if we have none */
235         while (_video.empty() && !_finished && !_died) {
236                 _arrived.wait (lm);
237         }
238
239         if (_video.empty()) {
240                 if (e) {
241                         *e = NONE;
242                 }
243                 return make_pair(shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
244         }
245
246         pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime> const r = _video.get ();
247         _summon.notify_all ();
248         return r;
249 }
250
251 optional<TextRingBuffers::Data>
252 Butler::get_closed_caption ()
253 {
254         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
255         return _closed_caption.get ();
256 }
257
258 void
259 Butler::seek (DCPTime position, bool accurate)
260 {
261         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
262         _awaiting = optional<DCPTime>();
263         seek_unlocked (position, accurate);
264 }
265
266 void
267 Butler::seek_unlocked (DCPTime position, bool accurate)
268 {
269         if (_died) {
270                 return;
271         }
272
273         _finished = false;
274         _pending_seek_position = position;
275         _pending_seek_accurate = accurate;
276
277         _video.clear ();
278         _audio.clear ();
279         _closed_caption.clear ();
280
281         _summon.notify_all ();
282 }
283
284 void
285 Butler::prepare (weak_ptr<PlayerVideo> weak_video)
286 try
287 {
288         shared_ptr<PlayerVideo> video = weak_video.lock ();
289         /* If the weak_ptr cannot be locked the video obviously no longer requires any work */
290         if (video) {
291                 LOG_TIMING("start-prepare in %1", thread_id());
292                 video->prepare (_pixel_format, _aligned, _fast);
293                 LOG_TIMING("finish-prepare in %1", thread_id());
294         }
295 }
296 catch (...)
297 {
298         store_current ();
299         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
300         _died = true;
301 }
302
303 void
304 Butler::video (shared_ptr<PlayerVideo> video, DCPTime time)
305 {
306         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
307
308         if (_pending_seek_position) {
309                 /* Don't store any video in this case */
310                 return;
311         }
312
313         _prepare_service.post (bind (&Butler::prepare, this, weak_ptr<PlayerVideo>(video)));
314
315         _video.put (video, time);
316 }
317
318 void
319 Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio, DCPTime time, int frame_rate)
320 {
321         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
322         if (_pending_seek_position || _disable_audio) {
323                 /* Don't store any audio in these cases */
324                 return;
325         }
326
327         _audio.put (remap (audio, _audio_channels, _audio_mapping), time, frame_rate);
328 }
329
330 /** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.  Silence
331  *  will be filled if no audio is available.
332  *  @return time of this audio, or unset if there was a buffer underrun.
333  */
334 optional<DCPTime>
335 Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
336 {
337         optional<DCPTime> t = _audio.get (out, _audio_channels, frames);
338         _summon.notify_all ();
339         return t;
340 }
341
342 void
343 Butler::disable_audio ()
344 {
345         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
346         _disable_audio = true;
347 }
348
349 pair<size_t, string>
350 Butler::memory_used () const
351 {
352         /* XXX: should also look at _audio.memory_used() */
353         return _video.memory_used();
354 }
355
356 void
357 Butler::player_change (ChangeType type)
358 {
359         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
360
361         if (type == CHANGE_TYPE_PENDING) {
362                 ++_suspended;
363         } else if (type == CHANGE_TYPE_DONE) {
364                 --_suspended;
365                 if (_died || _pending_seek_position) {
366                         lm.unlock ();
367                         _summon.notify_all ();
368                         return;
369                 }
370
371                 DCPTime seek_to;
372                 DCPTime next = _video.get().second;
373                 if (_awaiting && _awaiting > next) {
374                         /* We have recently done a player_changed seek and our buffers haven't been refilled yet,
375                            so assume that we're seeking to the same place as last time.
376                         */
377                         seek_to = *_awaiting;
378                 } else {
379                         seek_to = next;
380                 }
381
382                 seek_unlocked (seek_to, true);
383                 _awaiting = seek_to;
384         } else if (type == CHANGE_TYPE_CANCELLED) {
385                 --_suspended;
386         }
387
388         lm.unlock ();
389         _summon.notify_all ();
390 }
391
392 void
393 Butler::text (PlayerText pt, TextType type, optional<DCPTextTrack> track, DCPTimePeriod period)
394 {
395         if (type != TEXT_CLOSED_CAPTION) {
396                 return;
397         }
398
399         DCPOMATIC_ASSERT (track);
400
401         _closed_caption.put (pt, *track, period);
402 }