Missed update to private test repo version.
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016-2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "butler.h"
22 #include "player.h"
23 #include "util.h"
24 #include "log.h"
25 #include "dcpomatic_log.h"
26 #include "cross.h"
27 #include "compose.hpp"
28 #include "exceptions.h"
29 #include <boost/weak_ptr.hpp>
30 #include <boost/shared_ptr.hpp>
31
32 using std::cout;
33 using std::pair;
34 using std::make_pair;
35 using std::string;
36 using boost::weak_ptr;
37 using boost::shared_ptr;
38 using boost::bind;
39 using boost::optional;
40 using boost::function;
41 #if BOOST_VERSION >= 106100
42 using namespace boost::placeholders;
43 #endif
44
45 /** Minimum video readahead in frames */
46 #define MINIMUM_VIDEO_READAHEAD 10
47 /** Maximum video readahead in frames; should never be exceeded (by much) unless there are bugs in Player */
48 #define MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD 48
49 /** Minimum audio readahead in frames */
50 #define MINIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MINIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
51 /** Maximum audio readahead in frames; should never be exceeded (by much) unless there are bugs in Player */
52 #define MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
53
54 /** @param pixel_format Pixel format functor that will be used when calling ::image on PlayerVideos coming out of this
55  *  butler.  This will be used (where possible) to prepare the PlayerVideos so that calling image() on them is quick.
56  *  @param aligned Same as above for the `aligned' flag.
57  *  @param fast Same as above for the `fast' flag.
58  */
59 Butler::Butler (
60         shared_ptr<Player> player,
61         AudioMapping audio_mapping,
62         int audio_channels,
63         function<AVPixelFormat (AVPixelFormat)> pixel_format,
64         bool aligned,
65         bool fast
66         )
67         : _player (player)
68         , _prepare_work (new boost::asio::io_service::work (_prepare_service))
69         , _pending_seek_accurate (false)
70         , _suspended (0)
71         , _finished (false)
72         , _died (false)
73         , _stop_thread (false)
74         , _audio_mapping (audio_mapping)
75         , _audio_channels (audio_channels)
76         , _disable_audio (false)
77         , _pixel_format (pixel_format)
78         , _aligned (aligned)
79         , _fast (fast)
80 {
81         _player_video_connection = _player->Video.connect (bind (&Butler::video, this, _1, _2));
82         _player_audio_connection = _player->Audio.connect (bind (&Butler::audio, this, _1, _2, _3));
83         _player_text_connection = _player->Text.connect (bind (&Butler::text, this, _1, _2, _3, _4));
84         /* The butler must hear about things first, otherwise it might not sort out suspensions in time for
85            get_video() to be called in response to this signal.
86         */
87         _player_change_connection = _player->Change.connect (bind (&Butler::player_change, this, _1, _3), boost::signals2::at_front);
88         _thread = new boost::thread (bind (&Butler::thread, this));
89 #ifdef DCPOMATIC_LINUX
90         pthread_setname_np (_thread->native_handle(), "butler");
91 #endif
92
93         /* Create some threads to do work on the PlayerVideos we are creating; at present this is used to
94            multi-thread JPEG2000 decoding.
95         */
96
97         LOG_TIMING("start-prepare-threads %1", boost::thread::hardware_concurrency() * 2);
98
99         for (size_t i = 0; i < boost::thread::hardware_concurrency() * 2; ++i) {
100                 _prepare_pool.create_thread (bind (&boost::asio::io_service::run, &_prepare_service));
101         }
102 }
103
104 Butler::~Butler ()
105 {
106         {
107                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
108                 _stop_thread = true;
109         }
110
111         _prepare_work.reset ();
112         _prepare_pool.join_all ();
113         _prepare_service.stop ();
114
115         _thread->interrupt ();
116         try {
117                 _thread->join ();
118         } catch (boost::thread_interrupted& e) {
119                 /* No problem */
120         }
121         delete _thread;
122 }
123
124 /** Caller must hold a lock on _mutex */
125 bool
126 Butler::should_run () const
127 {
128         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 10) {
129                 /* This is way too big */
130                 optional<DCPTime> pos = _audio.peek();
131                 if (pos) {
132                         throw ProgrammingError
133                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2 at %3)", _video.size(), _audio.size(), pos->get()));
134                 } else {
135                         throw ProgrammingError
136                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size()));
137                 }
138         }
139
140         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 10) {
141                 /* This is way too big */
142                 optional<DCPTime> pos = _audio.peek();
143                 if (pos) {
144                         throw ProgrammingError
145                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames at %2 (video is %3)", _audio.size(), pos->get(), _video.size()));
146                 } else {
147                         throw ProgrammingError
148                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %3)", _audio.size(), _video.size()));
149                 }
150         }
151
152         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 2) {
153                 LOG_WARNING ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size());
154         }
155
156         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 2) {
157                 LOG_WARNING ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %2)", _audio.size(), _video.size());
158         }
159
160         if (_stop_thread || _finished || _died || _suspended) {
161                 /* Definitely do not run */
162                 return false;
163         }
164
165         if (_video.size() < MINIMUM_VIDEO_READAHEAD || (!_disable_audio && _audio.size() < MINIMUM_AUDIO_READAHEAD)) {
166                 /* Definitely do run: we need data */
167                 return true;
168         }
169
170         /* Run if we aren't full of video or audio */
171         return (_video.size() < MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD) && (_audio.size() < MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD);
172 }
173
174 void
175 Butler::thread ()
176 try
177 {
178         while (true) {
179                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
180
181                 /* Wait until we have something to do */
182                 while (!should_run() && !_pending_seek_position) {
183                         _summon.wait (lm);
184                 }
185
186                 /* Do any seek that has been requested */
187                 if (_pending_seek_position) {
188                         _finished = false;
189                         _player->seek (*_pending_seek_position, _pending_seek_accurate);
190                         _pending_seek_position = optional<DCPTime> ();
191                 }
192
193                 /* Fill _video and _audio.  Don't try to carry on if a pending seek appears
194                    while lm is unlocked, as in that state nothing will be added to
195                    _video/_audio.
196                 */
197                 while (should_run() && !_pending_seek_position) {
198                         lm.unlock ();
199                         bool const r = _player->pass ();
200                         lm.lock ();
201                         if (r) {
202                                 _finished = true;
203                                 _arrived.notify_all ();
204                                 break;
205                         }
206                         _arrived.notify_all ();
207                 }
208         }
209 } catch (boost::thread_interrupted) {
210         /* The butler thread is being terminated */
211         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
212         _finished = true;
213         _arrived.notify_all ();
214 } catch (...) {
215         store_current ();
216         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
217         _died = true;
218         _arrived.notify_all ();
219 }
220
221 pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime>
222 Butler::get_video (Error* e)
223 {
224         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
225
226         if (_suspended) {
227                 if (e) {
228                         *e = AGAIN;
229                 }
230                 return make_pair(shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
231         }
232
233         /* Wait for data if we have none */
234         while (_video.empty() && !_finished && !_died) {
235                 _arrived.wait (lm);
236         }
237
238         if (_video.empty()) {
239                 if (e) {
240                         *e = _died ? DIED : NONE;
241                 }
242                 return make_pair(shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
243         }
244
245         pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime> const r = _video.get ();
246         _summon.notify_all ();
247         return r;
248 }
249
250 optional<TextRingBuffers::Data>
251 Butler::get_closed_caption ()
252 {
253         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
254         return _closed_caption.get ();
255 }
256
257 void
258 Butler::seek (DCPTime position, bool accurate)
259 {
260         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
261         _awaiting = optional<DCPTime>();
262         seek_unlocked (position, accurate);
263 }
264
265 void
266 Butler::seek_unlocked (DCPTime position, bool accurate)
267 {
268         if (_died) {
269                 return;
270         }
271
272         _finished = false;
273         _pending_seek_position = position;
274         _pending_seek_accurate = accurate;
275
276         {
277                 boost::mutex::scoped_lock lm (_buffers_mutex);
278                 _video.clear ();
279                 _audio.clear ();
280                 _closed_caption.clear ();
281         }
282
283         _summon.notify_all ();
284 }
285
286 void
287 Butler::prepare (weak_ptr<PlayerVideo> weak_video)
288 try
289 {
290         shared_ptr<PlayerVideo> video = weak_video.lock ();
291         /* If the weak_ptr cannot be locked the video obviously no longer requires any work */
292         if (video) {
293                 LOG_TIMING("start-prepare in %1", thread_id());
294                 video->prepare (_pixel_format, _aligned, _fast);
295                 LOG_TIMING("finish-prepare in %1", thread_id());
296         }
297 }
298 catch (...)
299 {
300         store_current ();
301         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
302         _died = true;
303 }
304
305 void
306 Butler::video (shared_ptr<PlayerVideo> video, DCPTime time)
307 {
308         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
309
310         if (_pending_seek_position) {
311                 /* Don't store any video in this case */
312                 return;
313         }
314
315         _prepare_service.post (bind (&Butler::prepare, this, weak_ptr<PlayerVideo>(video)));
316
317         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
318         _video.put (video, time);
319 }
320
321 void
322 Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio, DCPTime time, int frame_rate)
323 {
324         {
325                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
326                 if (_pending_seek_position || _disable_audio) {
327                         /* Don't store any audio in these cases */
328                         return;
329                 }
330         }
331
332         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
333         _audio.put (remap (audio, _audio_channels, _audio_mapping), time, frame_rate);
334 }
335
336 /** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.  Silence
337  *  will be filled if no audio is available.
338  *  @return time of this audio, or unset if there was a buffer underrun.
339  */
340 optional<DCPTime>
341 Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
342 {
343         optional<DCPTime> t = _audio.get (out, _audio_channels, frames);
344         _summon.notify_all ();
345         return t;
346 }
347
348 void
349 Butler::disable_audio ()
350 {
351         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
352         _disable_audio = true;
353 }
354
355 pair<size_t, string>
356 Butler::memory_used () const
357 {
358         /* XXX: should also look at _audio.memory_used() */
359         return _video.memory_used();
360 }
361
362 void
363 Butler::player_change (ChangeType type, bool frequent)
364 {
365         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
366
367         if (type == CHANGE_TYPE_PENDING) {
368                 ++_suspended;
369         } else if (type == CHANGE_TYPE_DONE) {
370                 --_suspended;
371                 if (_died || _pending_seek_position || frequent) {
372                         lm.unlock ();
373                         _summon.notify_all ();
374                         return;
375                 }
376
377                 DCPTime seek_to;
378                 DCPTime next = _video.get().second;
379                 if (_awaiting && _awaiting > next) {
380                         /* We have recently done a player_changed seek and our buffers haven't been refilled yet,
381                            so assume that we're seeking to the same place as last time.
382                         */
383                         seek_to = *_awaiting;
384                 } else {
385                         seek_to = next;
386                 }
387
388                 seek_unlocked (seek_to, true);
389                 _awaiting = seek_to;
390         } else if (type == CHANGE_TYPE_CANCELLED) {
391                 --_suspended;
392         }
393
394         lm.unlock ();
395         _summon.notify_all ();
396 }
397
398 void
399 Butler::text (PlayerText pt, TextType type, optional<DCPTextTrack> track, DCPTimePeriod period)
400 {
401         if (type != TEXT_CLOSED_CAPTION) {
402                 return;
403         }
404
405         DCPOMATIC_ASSERT (track);
406
407         boost::mutex::scoped_lock lm2 (_buffers_mutex);
408         _closed_caption.put (pt, *track, period);
409 }