6062b0f21f67a9e09ba7a818a8e12285a67f2cff
[dcpomatic.git] / src / lib / butler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016-2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "butler.h"
22 #include "player.h"
23 #include "util.h"
24 #include "log.h"
25 #include "dcpomatic_log.h"
26 #include "cross.h"
27 #include "compose.hpp"
28 #include "exceptions.h"
29 #include <boost/weak_ptr.hpp>
30 #include <boost/shared_ptr.hpp>
31
32 using std::cout;
33 using std::pair;
34 using std::make_pair;
35 using std::string;
36 using boost::weak_ptr;
37 using boost::shared_ptr;
38 using boost::bind;
39 using boost::optional;
40 using boost::function;
41 using namespace dcpomatic;
42
43 /** Minimum video readahead in frames */
44 #define MINIMUM_VIDEO_READAHEAD 10
45 /** Maximum video readahead in frames; should never be exceeded (by much) unless there are bugs in Player */
46 #define MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD 48
47 /** Minimum audio readahead in frames */
48 #define MINIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MINIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
49 /** Maximum audio readahead in frames; should never be exceeded (by much) unless there are bugs in Player */
50 #define MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD (48000 * MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD / 24)
51
52 /** @param pixel_format Pixel format functor that will be used when calling ::image on PlayerVideos coming out of this
53  *  butler.  This will be used (where possible) to prepare the PlayerVideos so that calling image() on them is quick.
54  *  @param aligned Same as above for the `aligned' flag.
55  *  @param fast Same as above for the `fast' flag.
56  */
57 Butler::Butler (
58         shared_ptr<Player> player,
59         AudioMapping audio_mapping,
60         int audio_channels,
61         function<AVPixelFormat (AVPixelFormat)> pixel_format,
62         bool aligned,
63         bool fast
64         )
65         : _player (player)
66         , _prepare_work (new boost::asio::io_service::work (_prepare_service))
67         , _pending_seek_accurate (false)
68         , _suspended (0)
69         , _finished (false)
70         , _died (false)
71         , _stop_thread (false)
72         , _audio_mapping (audio_mapping)
73         , _audio_channels (audio_channels)
74         , _disable_audio (false)
75         , _pixel_format (pixel_format)
76         , _aligned (aligned)
77         , _fast (fast)
78 {
79         _player_video_connection = _player->Video.connect (bind (&Butler::video, this, _1, _2));
80         _player_audio_connection = _player->Audio.connect (bind (&Butler::audio, this, _1, _2, _3));
81         _player_text_connection = _player->Text.connect (bind (&Butler::text, this, _1, _2, _3, _4));
82         /* The butler must hear about things first, otherwise it might not sort out suspensions in time for
83            get_video() to be called in response to this signal.
84         */
85         _player_change_connection = _player->Change.connect (bind (&Butler::player_change, this, _1), boost::signals2::at_front);
86         _thread = new boost::thread (bind (&Butler::thread, this));
87 #ifdef DCPOMATIC_LINUX
88         pthread_setname_np (_thread->native_handle(), "butler");
89 #endif
90
91         /* Create some threads to do work on the PlayerVideos we are creating; at present this is used to
92            multi-thread JPEG2000 decoding.
93         */
94
95         LOG_TIMING("start-prepare-threads %1", boost::thread::hardware_concurrency() * 2);
96
97         for (size_t i = 0; i < boost::thread::hardware_concurrency() * 2; ++i) {
98                 _prepare_pool.create_thread (bind (&boost::asio::io_service::run, &_prepare_service));
99         }
100 }
101
102 Butler::~Butler ()
103 {
104         {
105                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
106                 _stop_thread = true;
107         }
108
109         _prepare_work.reset ();
110         _prepare_pool.join_all ();
111         _prepare_service.stop ();
112
113         _thread->interrupt ();
114         try {
115                 _thread->join ();
116         } catch (boost::thread_interrupted& e) {
117                 /* No problem */
118         }
119         delete _thread;
120 }
121
122 /** Caller must hold a lock on _mutex */
123 bool
124 Butler::should_run () const
125 {
126         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 10) {
127                 /* This is way too big */
128                 optional<DCPTime> pos = _audio.peek();
129                 if (pos) {
130                         throw ProgrammingError
131                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2 at %3)", _video.size(), _audio.size(), pos->get()));
132                 } else {
133                         throw ProgrammingError
134                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size()));
135                 }
136         }
137
138         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 10) {
139                 /* This is way too big */
140                 optional<DCPTime> pos = _audio.peek();
141                 if (pos) {
142                         throw ProgrammingError
143                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames at %2 (video is %3)", _audio.size(), pos->get(), _video.size()));
144                 } else {
145                         throw ProgrammingError
146                                 (__FILE__, __LINE__, String::compose ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %3)", _audio.size(), _video.size()));
147                 }
148         }
149
150         if (_video.size() >= MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD * 2) {
151                 LOG_WARNING ("Butler video buffers reached %1 frames (audio is %2)", _video.size(), _audio.size());
152         }
153
154         if (_audio.size() >= MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD * 2) {
155                 LOG_WARNING ("Butler audio buffers reached %1 frames (video is %2)", _audio.size(), _video.size());
156         }
157
158         if (_stop_thread || _finished || _died || _suspended) {
159                 /* Definitely do not run */
160                 return false;
161         }
162
163         if (_video.size() < MINIMUM_VIDEO_READAHEAD || (!_disable_audio && _audio.size() < MINIMUM_AUDIO_READAHEAD)) {
164                 /* Definitely do run: we need data */
165                 return true;
166         }
167
168         /* Run if we aren't full of video or audio */
169         return (_video.size() < MAXIMUM_VIDEO_READAHEAD) && (_audio.size() < MAXIMUM_AUDIO_READAHEAD);
170 }
171
172 void
173 Butler::thread ()
174 try
175 {
176         while (true) {
177                 boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
178
179                 /* Wait until we have something to do */
180                 while (!should_run() && !_pending_seek_position) {
181                         _summon.wait (lm);
182                 }
183
184                 /* Do any seek that has been requested */
185                 if (_pending_seek_position) {
186                         _finished = false;
187                         _player->seek (*_pending_seek_position, _pending_seek_accurate);
188                         _pending_seek_position = optional<DCPTime> ();
189                 }
190
191                 /* Fill _video and _audio.  Don't try to carry on if a pending seek appears
192                    while lm is unlocked, as in that state nothing will be added to
193                    _video/_audio.
194                 */
195                 while (should_run() && !_pending_seek_position) {
196                         lm.unlock ();
197                         bool const r = _player->pass ();
198                         lm.lock ();
199                         if (r) {
200                                 _finished = true;
201                                 _arrived.notify_all ();
202                                 break;
203                         }
204                         _arrived.notify_all ();
205                 }
206         }
207 } catch (boost::thread_interrupted) {
208         /* The butler thread is being terminated */
209         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
210         _finished = true;
211         _arrived.notify_all ();
212 } catch (...) {
213         store_current ();
214         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
215         _died = true;
216         _arrived.notify_all ();
217 }
218
219 /** @param blocking true if we should block until video is available.  If blocking is false
220  *  and no video is immediately available the method will return a 0 PlayerVideo and the error AGAIN.
221  *  @param e if non-0 this is filled with an error code (if an error occurs) or is untouched if no error occurs.
222  */
223 pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime>
224 Butler::get_video (bool blocking, Error* e)
225 {
226         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
227
228         if (_suspended || (_video.empty() && !blocking)) {
229                 if (e) {
230                         *e = AGAIN;
231                 }
232                 return make_pair(shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
233         }
234
235         /* Wait for data if we have none */
236         while (_video.empty() && !_finished && !_died) {
237                 _arrived.wait (lm);
238         }
239
240         if (_video.empty()) {
241                 if (e) {
242                         *e = NONE;
243                 }
244                 return make_pair(shared_ptr<PlayerVideo>(), DCPTime());
245         }
246
247         pair<shared_ptr<PlayerVideo>, DCPTime> const r = _video.get ();
248         _summon.notify_all ();
249         return r;
250 }
251
252 optional<TextRingBuffers::Data>
253 Butler::get_closed_caption ()
254 {
255         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
256         return _closed_caption.get ();
257 }
258
259 void
260 Butler::seek (DCPTime position, bool accurate)
261 {
262         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
263         _awaiting = optional<DCPTime>();
264         seek_unlocked (position, accurate);
265 }
266
267 void
268 Butler::seek_unlocked (DCPTime position, bool accurate)
269 {
270         if (_died) {
271                 return;
272         }
273
274         _finished = false;
275         _pending_seek_position = position;
276         _pending_seek_accurate = accurate;
277
278         _video.clear ();
279         _audio.clear ();
280         _closed_caption.clear ();
281
282         _summon.notify_all ();
283 }
284
285 void
286 Butler::prepare (weak_ptr<PlayerVideo> weak_video)
287 try
288 {
289         shared_ptr<PlayerVideo> video = weak_video.lock ();
290         /* If the weak_ptr cannot be locked the video obviously no longer requires any work */
291         if (video) {
292                 LOG_TIMING("start-prepare in %1", thread_id());
293                 video->prepare (_pixel_format, _aligned, _fast);
294                 LOG_TIMING("finish-prepare in %1", thread_id());
295         }
296 }
297 catch (...)
298 {
299         store_current ();
300         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
301         _died = true;
302 }
303
304 void
305 Butler::video (shared_ptr<PlayerVideo> video, DCPTime time)
306 {
307         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
308
309         if (_pending_seek_position) {
310                 /* Don't store any video in this case */
311                 return;
312         }
313
314         _prepare_service.post (bind (&Butler::prepare, this, weak_ptr<PlayerVideo>(video)));
315
316         _video.put (video, time);
317 }
318
319 void
320 Butler::audio (shared_ptr<AudioBuffers> audio, DCPTime time, int frame_rate)
321 {
322         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
323         if (_pending_seek_position || _disable_audio) {
324                 /* Don't store any audio in these cases */
325                 return;
326         }
327
328         _audio.put (remap (audio, _audio_channels, _audio_mapping), time, frame_rate);
329 }
330
331 /** Try to get `frames' frames of audio and copy it into `out'.  Silence
332  *  will be filled if no audio is available.
333  *  @return time of this audio, or unset if there was a buffer underrun.
334  */
335 optional<DCPTime>
336 Butler::get_audio (float* out, Frame frames)
337 {
338         optional<DCPTime> t = _audio.get (out, _audio_channels, frames);
339         _summon.notify_all ();
340         return t;
341 }
342
343 void
344 Butler::disable_audio ()
345 {
346         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
347         _disable_audio = true;
348 }
349
350 pair<size_t, string>
351 Butler::memory_used () const
352 {
353         /* XXX: should also look at _audio.memory_used() */
354         return _video.memory_used();
355 }
356
357 void
358 Butler::player_change (ChangeType type)
359 {
360         boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
361
362         if (type == CHANGE_TYPE_PENDING) {
363                 ++_suspended;
364         } else if (type == CHANGE_TYPE_DONE) {
365                 --_suspended;
366                 if (_died || _pending_seek_position) {
367                         lm.unlock ();
368                         _summon.notify_all ();
369                         return;
370                 }
371
372                 DCPTime seek_to;
373                 DCPTime next = _video.get().second;
374                 if (_awaiting && _awaiting > next) {
375                         /* We have recently done a player_changed seek and our buffers haven't been refilled yet,
376                            so assume that we're seeking to the same place as last time.
377                         */
378                         seek_to = *_awaiting;
379                 } else {
380                         seek_to = next;
381                 }
382
383                 seek_unlocked (seek_to, true);
384                 _awaiting = seek_to;
385         } else if (type == CHANGE_TYPE_CANCELLED) {
386                 --_suspended;
387         }
388
389         lm.unlock ();
390         _summon.notify_all ();
391 }
392
393 void
394 Butler::text (PlayerText pt, TextType type, optional<DCPTextTrack> track, DCPTimePeriod period)
395 {
396         if (type != TEXT_CLOSED_CAPTION) {
397                 return;
398         }
399
400         DCPOMATIC_ASSERT (track);
401
402         _closed_caption.put (pt, *track, period);
403 }